Me gustaría dar mi opinión con respecto a lo de usar un binding contra una versión nativa. El uso de bindings si implica una sobrecarga, que esta relacionada con la copia y transformación de datos de por ejemplo Python a..., digamos C. Si por ejemplo hablamos de una función sencilla que realmente no haga mucho, la velocidad que se obtiene por ejecutarse en C seguramente se perderá por esa sobrecarga, pero si hablamos en este caso de librerias gráficas, que son algoritmos costosos, será mucho más beneficioso ejecutarlos en C, a pesar de la pequeña sobrecarga comparada con la de hacer eso de manera nativa en un lenguaje de alto nivel.
Como ejemplo, quiero hablar de un algoritmo que observé implementado este semestre. Implicaba una gran cantidad de cálculos y ciclos, y pude ver una versión en C y otra en Python. La versión en C, demoraba alrededor de 2 segundos en terminarse, mientras que la versión en Python tardaba alrededor de 15 a 20 segundos. Si se eligiera una implementación de esta función con un binding, la sobrecarga del paso de datos no sería ni cercana a esa enorme diferencia. Ark
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