Voila ce que j'ai sur ma matrox (meme pb) en 32 bits : 

display: :0display: :0.0  screen:0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4
.0  screen:0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4



[EMAIL PROTECTED] a écrit :
> 
> Je travaille bien en 16 bits et cela ne marche pas. J'ai fais un glxinfo
> et j'observe que
> 
> display: :0.0  screen:0
> direct rendering: No
> server glx vendor string: SGI
> server glx version string: 1.2
> server glx extensions:
>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
> client glx vendor string: SGI
> client glx version string: 1.2
> client glx extensions:
>     GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
>     GLX_ARB_get_proc_address
> .../...
> 
> D'après une discussion, le direct rendering = dri et doit être yes. Si
> l'on est en 16 bits le direct rendering = yes
> 
> 1) quelqu'un qui a une matrox peut t'il me le confirmer en faisant
> glxinfo.
> 
> 2) Qu'est ce que je dois faire maintenant. Dans XF86config-4 je charge
> bien le module dri ce qui m'est confirmé lorsque je tape xpdyinfo
> 
> Un grand merci à tous. Je ne désespère pas d'y arriver. Ca marchait avant
> alors y pas de raison ...
> 
> Luc
> 
> > On 05 Jun 2001 14:56:34 +0200, happy wrote:
> > > On 05 Jun 2001 13:54:06 +0200, Stephane wrote:
> > > > Salut Julien !
> > > > Il semble que ton pb vient du fait que tes jeux n'utilisent pas
> l'acceleration
> > > > OpenGL de ta carte.
> > > > Dans ce cas , il faut la forcer en faisant ldd qqchose.
> > > > Je suis desole, mais je ne peux pas etre plus precis, car c'est une info
> que
> > > > j'ai eue dans la FAQ de nvidia, et je n'ai pas eu a l'utiliser, les
> drivers
> > > > fournis faisant parfaitement leur travail.
> > > >
> > > > J'espere que cela te donne une nouvelle direction pour te diriger dans le
> README
> > > > ou la FAQ de Matrox.
> > > > Stef :-)
> > > >
> > >
> > >
> > >
> > > > Salut Julien !      <-- Moi ???  J'n'ai aucun problème de 3D, c'était
> plutôt pour luc.patryl. Pas Grave.
> > >
> > >
> > > Et comme ça a changé de thread, je te réponds içi.
> > > Bon, tout bêtement, puiske j'y pense maintenant, tu utilisait bien le 16
> > > ou 32 bits ? Car le 24 n'est pas accéleré en 3d ! mais j'ai l'impression
> > > (enfin j'ai pas trop fait gaffe non-plus) ke DrakConf a du mal a mettre
> > > le 32 bits pour les Matrox et du coup ca retombe en 24 je crois. Donc
> > > utilise le 16 bits c nickel.
> > > Pour le 32 bits il faut 2 lignes ressemblant a ceux ci dans
> > > XF86Config-4:
> > > ColorDepth 32
> > > FBdepth 24   # <- C pas ça mais ca y ressemble en tout cas
> > >
> > >
> > > Et pour les Matroxiens, y'a eu du nouveau, comme quoi MGA s'investit
> > > plus pour les Linuxiens que NVidia tout en livrant les sources des
> > > drivers (qui sont basés sur les vris de chez XFree d'illeurs)
> > > http://www.matrox.com/mga/media_center/press_rel/2001/linux_powerdesk.cfm
> > > (attention, d'après le forum, il faut une installe a peu près propre
> > > d'XFree, au moins pour la config, et attention car avec il parait aussi
> > > k'il a du mal a générer des fichier lorsque LANG="FR_fr"  ... autant
> > > mettre LANG="C") Faites un Backup de la config avant de toute manière
> > >
> > > Tuxracer bouffe pas loin de 100% de cpu sur ma machine, donc rassure-toi
> > > c normal. (chuis bien content d'avoir 2 procs ;-) comme ça j'en ai un de
> > > tranquille )
> > >
> > > Best regards,
> > > _HaPPyJaXX_ (anciennement appelé Julien Banchet)
> > >
> 
> > Petite correction:
> > Les 2 lignes pour le 32 bits dans la section Screen sont:
> > DefaultDepth 24
> > DefaultFbBpp 32
> 
> > Et non l'inverse

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