Hallo Zielgruppe [1], ich versuche mir gerade einzureden, dass mir jemand einen manipu- lierenden Proxy � la insert_coin (http://www.odem.org/insert_coin) untergeschoben hat. Anders kann ich mir folgenden SpON-Artikel einfach nicht erkl�ren. Ich erlaube mir ihn als "zeitgeschichtli- ches Dokument" den Archiven zu uebergeben:
--snip-- SPIEGEL ONLINE - 27. Januar 2004, 16:50 URL: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,283806,00.html Gewalt und Sittenverfall Computerspiele sind an allem Schuld Da sind sich Politiker aus alter und neuer Welt ausnahmsweise mal einig: Die Gewalt in der Gesellschaft geht von Computerspielen aus. Das behaupten zumindest der niederl�ndische Ministerpr�sident und US-Senator Joseph Lieberman. Ballerspiel Counterstrike: "Wie beginnt die Spirale der Gewalt?" [..] Gutenberg-Gymnasium im April 2002. Nach einem �hnlichen Fall in Den Haag - dort hatte Anfang Januar ein Sch�ler seinen Lehrer erschossen -, hat die Debatte die Niederlande erreicht. "Wir m�ssen uns fragen, wie die Spirale der Gewalt beginnt", sagte Ministerpr�sident Jan Peter Balkenende in Anspielung auf gewaltt�tige Spiele und Filme in Den Haag. [..] "Es gibt Computerspiele, bei denen man Punkte bekommt, wenn man Leute erschie�t." Es habe etwas mit der moralischen Haltung zu tun, was akzeptabel sei und was nicht. Ganz �hnlich �u�erte sich Joseph Lieberman, Senator und Kandidat der US-Demokraten f�r das Pr�sidentenamt. [..] Die Unterhaltungsindustrie habe das Recht solche Spiele herzustellen, aber sie h�tte eine Verantwortung, dies nicht zu tun, wenn eine Generation von S�hnen heranwachsen solle, die Frauen mit Respekt behandle. --snip-- MfG Olaf [1] Sorry, ich wollte nicht pietaetlos wirken. -- Gewalt sei ein gesellschaftliches Problem, so die RTL-Sprecherin. Mehr als das Fernsehen tr�gen Videos, Computerspielen, Kinofilme oder Rap-Texte zu Gewaltverherrlichung bei. (http://www.ftd.de/pw/de/1014399057949.html?nv=nl) -- To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED] For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
