Witam, od dzis jestem szczesliwym posiadaczem radeona 9100. troche powalczylem, zeby go uruchomic (dri nie chcialo isc w zaden sposob, nawet gdy wszystko wg. logow szlo poprawnie, glxinfo wypisywal cos o indirect ;), ale jednej rzeczy nie potrafie za cholere zrozumiec/zmienic.
otoz w wiekszosci aplikacji wykorzystujacych gl tekstury, ktore maja byc przezroczyste (ogien, drzewa w tuxracer, celownik i wybuchy w quake3, itp itd) maja na sobie dziwne kropki. tzn. kropki te wystepuja na calym prostokacie, a uwidaczniaja sie szczegolnie na obszarach 'przezroczystych'. czy ktos sie z czyms takim zetknal? google milcza (moze zle formuluje zapytanie?). -- Tomasz P. Kotecki <[EMAIL PROTECTED]>