> Witam, > > od dzis jestem szczesliwym posiadaczem radeona 9100. troche powalczylem, > zeby go uruchomic (dri nie chcialo isc w zaden sposob, nawet gdy > wszystko wg. logow szlo poprawnie, glxinfo wypisywal cos o indirect ;), > ale jednej rzeczy nie potrafie za cholere zrozumiec/zmienic. > > otoz w wiekszosci aplikacji wykorzystujacych gl tekstury, ktore maja byc > przezroczyste (ogien, drzewa w tuxracer, celownik i wybuchy w quake3, > itp itd) maja na sobie dziwne kropki. tzn. kropki te wystepuja na calym > prostokacie, a uwidaczniaja sie szczegolnie na obszarach > 'przezroczystych'. czy ktos sie z czyms takim zetknal? google milcza > (moze zle formuluje zapytanie?).
Sam mam 8500 a to to samo :) i stwierdzam ze DRI to nie jest to czego oczekiwalem... A te ostatnie wersje to z tego co wiem nikomu nie dzialaja ?! Czemu, nie wiem, ale ja sie zdenerwowalem, poszukalem i zmienilem na http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.html ktore polecam calkowicie !! Nie dosc ze maja obsluge 2 monitorow, wyjscia TV, i costam jeszcze to z 1400fps na DRI mi sie zrobilo 1900. A czegos takiego jak opisujesz nie widzialem w zadnej aplikacji chociaz gralem tylko SoF`a. Jezeli masz inne drivery to sproboj te. Pozdrawiam Volt3r.