Guenas On Wed, Feb 16, 2000 at 09:46:46AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote: >>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo >>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o >>mediana. >> >Si y no :o) También hay soporte para VGA-16.
Pregunta: ¿podria usar framebuffer con una VGA de las antiguas (de aquellas de 256K de memoria? Es que no tengo ninguna para probarlo :-)) >>2. Un navegador en consola vendria bien en muchos casos, pero el mas evidente >>es el de equipos pequeños y/o antiguos, en los que las X no van muy alla y el >>Netscape es una tortura. >> >Crees que el fb es pesado? Por si mismo no, pero necesita kernels 2.2.x y lo que este conlleva, mientras que los equipos pequeños tienden a seguir con kernels antiguos que demandan menos recursos (memoria sobre todo). >>3. El framebuffer es utilizable en kernels 2.2 y siguientes, no en los 2.0 >>(que quedan muchos por ahi), y ademas no viene por defecto en los kernels que >>se instalan con las distribuciones sino que hay que recompilar expresamente. >> >Buehhh... eso sería lo único medianamente complicado En equipos minimos seria hasta contraproducente. >>Por lo tanto (joe como me esta quedando esto :))) : El frame buffer creo que >>dejaria fuera a quienes mas necesitarian un navegador asi: equipos pequeños o >>poco dotados, y/o con kernels antiguos, y/o poco disco duro (seria ideal para >>esos minilinux que caben en uno o pocos diskettes). >> >Lo unico complicado serían los kernel antiguos, igual tenés que usar una >librería para crear la interfaz del navegador, sea fb o svgalib. > >PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la página > es http://dinx.sourceforge.net/ Voy a echarle un ojillo ;-)) Saludines -- ----------------------------------------- | POWERED BY Debian 2.1 - Kernel 2.2.14 | | Andres Herrera User Reg. N.66054 | | [EMAIL PROTECTED] | | Grupo LIMA http://lima.telenet.es | -----------------------------------------
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