Hola Francisco Javier, me parece muy interesante la referencia. En ella señala 
de forma muy acertada los factores de fracaso de soluciones e-learning sin 
embargo no indica ninguna solución :-(Seria interesante ver también como se 
pueden resolver estos factores de fracaso.Un SaludoJorge Dieguez // 
http://jorgedieguez.com/blog

> Date: Thu, 11 Nov 2010 12:13:35 +0100
> From: [email protected]
> Subject: Re: [ELEARN] eLearning extremo
> To: [email protected]
> 
> Hola a todos.
> 
> Como recientemente me he incorporado a la lista creo que lo mejor es 
> presentarme. Me llamo Francisco Javier Mourín Moral y trabajo 
> actualmente en la Universidad Complutense de Madrid como apoyo a docencia.
> 
> Soy Ingeniero Técnico de Sistemas y hace un año termine el posgrado en 
> Informática, Especialidad en Enseñanza y Aprendizaje Electrónico en la 
> Universidad de Alcalá. Ahora estoy preparándome para iniciar el doctorado.
> 
> A la aportación de David con el concepto de Extreme eLearning, dando mi 
> opinión, en su definición lo encuentro muy asociado al de 
> "Tecnocentrismo". Seymour Papert da este concepto, y consiste en la 
> falacia que refiere todas las cuestiones, a la mejor o peor calidad de 
> la tecnología disponible.
> 
> Una visión tecnocéntrica del e-learning nos llevará a centrar los 
> esfuerzos (en particular los esfuerzos financieros) en utilizar 
> tecnologías sofisticadas, como videoconferencia por Internet o bien vía 
> satélite, sistemas multimedia con mucha imagen y sonido, etc. O bien nos 
> hará fijarnos sobre todo en las funcionalidades de la plataforma 
> e-learning, en el tipo de ordenador que podemos comprar, etc. (Bronfman 
> 2006)
> 
> Comparto la idea de definir nuevo conceptos, este quizás se puede 
> considerar una especialización del tecnocentrismo.
> 
> Un saludo.
> 
> 
> Bibliografía:
> 
> Vásquez Bronfman, S (2006) ¿Por qué fracasan los proyectos de e-learning?
>      
> http://www.elearningeuropa.info/directory/index.php?doc_id=7468&doclng=7&page=doc
> 
> 
> 
> El 07/11/2010 20:17, David Puente escribió:
> > Es cierto... eLearning Extremo podría aplicarse también a la
> > aplicación del eLearning a colectivos "difíciles"... por ejemplo,
> > estudiantes poco motivados, poco hábiles con el uso de las
> > tecnologías. En mi concepto, creo que lo aplico más al "canal" no al
> > destinatario ni al emisor. Aunque quizás pudieras inventar algo para
> > tal idea ;-)
> >
> > Ya puestos que todo el mundo inventa cosas ¿porqué no nosotros?
> > ---
> >
> > El día 7 de noviembre de 2010 19:49, Nick Kearney
> > <[email protected]>  escribió:
> >> David,
> >>
> >> Creo que el termino extremo aplicado al deporte implica alto riesgo, que el
> >> practicante arriesga su vida.
> >> Estan los que lo hacen sin redes de seguridad, y, como dice Paco, los que 
> >> lo
> >> hacen con todos los seguros posibles.
> >> Quizas los primeros dirian que los segundos no hacen nada extremo, ya que 
> >> el
> >> helicoptero los sacara del peligro si hace falta...
> >>
> >> Supongo que en este caso utilizas el termino por la inversion que supone,
> >> que si que es extremo, en tiempos en los que muchos clientes potenciales
> >> estan "in extremis".
> >>
> >> Pero hablas principalmente de contenidos, recursos, y profesionales, no
> >> hablas de los alumnos, que aportan ellos? Creo que deberian tenerse en
> >> cuenta en cualquier definicion de "learning": hay que hablar de forma
> >> explicita de este aspecto pedagogico...(sino seria tan "extremo" como 
> >> saltar
> >> sin paracaidas!!)
> >>
> >> Nick
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> On 11/7/2010 6:36 PM, Paco Rey wrote:
> >>
> >> Muy bueno David
> >>
> >> En la analogía del deporte extremo hay dos líneas
> >>
> >> Una, la de los que cruzan el desierto corriendo con el minimo equipo 
> >> (aunque
> >> sea caro) que serian los del Software Libre en nuestro caso y código a
> >> 'pelo'
> >>
> >> Dos, la de los que cruzan el desierto con el Discovery Channel de apoyo y
> >> todo tipo de gadgets elaborados por Q y la marca ACME, que serian los que 
> >> tu
> >> comentas
> >>
> >> Yo apoyo ( y me gusta)  que tu concepto aparezca con tu autoria en el Urban
> >> Dictionary.
> >>
> >>
> >> El 4 de noviembre de 2010 22:23, David Puente<[email protected]>  
> >> escribió:
> >>> O Extreme eLearning... no es un concepto copiado, es un concepto que
> >>> me acabo de inventar... Dicese de aquel desarrollo de eLearning que se
> >>> basa en recursos altamente sofisticados y costosos que requieren de un
> >>> equipo de profesionales de alta cualificación y de diferentes
> >>> especializaciones.
> >>>
> >>> Realmente son varios los casos que me estoy encontrando que se
> >>> enmarcan dentro de esta definición y creo que deberían estar en una
> >>> categoría "aparte". Estamos hablando de contenidos que se parecen mas
> >>> a la creatividad de un anuncio de publicidad o a un cortometraje
> >>> cinematográfico que a un contenido generado por herramientas de autor
> >>> "al uso". Suelen ser contenidos "artesanales" en los que la
> >>> creatividad y la tecnología llegan a su máximo exponente. Todo esto,
> >>> tratando de no olvidar el aspecto pedagógico...
> >>>
> >>> ¿Creeis que tengo futuro como promotor de un concepto "nuevo" en este
> >>> mundillo? Me haría mucha ilusión que así fuera ;-)
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