Acredito que não há razão para tanto estardalhaço ou duvidar da estratégia da adobe nessa mudança já que até mesmo dentro da Adobe deve ter causado essa dúvida na cabeça de muita gente por lá. Mas o que é fato é que sempre o que foi produzido com flash e com o flex, resultava em SWF para ser executado no flash player e isso não será modificado.
Outra coisa importante e que acredito ter sido a mola propulsora para a mudança é que o FLASH Catalist terá um papel inédito e importantissimo para o ciclo de vida dos aplicativos RIA e como o objetivo da criação do Catalist é a integração, fica mais obvio FLASH Builder do que FLEX Builder. Existe também outro fator interessante, separar o que é opensource e o que não é e isso também é estrategicamente importante. Acho que deveríamos ao invés de estar nos perguntamos do porquê dessa mudança de nomenclatura, deveríamos estar nos questionando em que essa mudança interfere na nossa cultura na nossa forma de construir aplicativos ricos que ao meu ver bastante coisa foi redefinida e para mim foi redefinida para melhor. É só ter em mente : Flash Catalist --> Flash Builder --> SWF Jefferson Petilo (jpet...@riabrazil.com.br) RiaBrazil - Senior Rich App Developer +55 71 8758-8764 MSN: jpet...@gmail.com / Twitter: jpetilo http://www.riabrazil.com.br Grupo de usuários RIA-BA: http://bit.ly/ria-ba 2009/5/18 Gabriela Trindade Perry <gabrielape...@hotmail.com> > > Cara, pra quem usa Flash, o Flex é essa outra IDE que empurraram para > nós... > > Outra coisa: eu uso a plataforma desde 2002, e todas as mudanças que > foram introduzidas foram pra melhor. > E o que vocês acham que o povo que trabalha com Flash passou quando > surgiu o AS3? Eu sei de gente que ainda usa AS2, de tão traumática que > foi essa mudança. Só que hoje, quem já se acostumou com o AS3, não > quer nem saber de votar atrás. > Vai acontecer a mesma coisa. As mudanças na IDE do Flex não vão ser > tão drásticas a ponto de te atrasar o aprendizado... As mudanças nos > namespaces, como foi dito antes lá em cima, são, na minha opinião, > mais demoradas de aprender. Mas, numa boa, elas fazem todo o > sentido... Por exemplo, se vocês já tentaram fazer skinning de > componentes, sabem que é uma baita mão... Tem que dar um monte de > voltas, conhecer um monte de métodos para implementar... Não vamos > mais precisar disso. > Vai ser pra melhor :0) > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---