Salve, Fiz essa parte do sistema conforme a Gabriela postou.
Tratei o redimencionamento da seguinte forma: [Bindable] private var limiteWidth : int = 800; [Bindable] private var limiteHeight : int = 800; private function show_image(evt:Event):void{ var width : int = evt.currentTarget.content.width; var height : int = evt.currentTarget.content.height; var porcentagem : Number = 0; if(width > limiteWidth || height > limiteHeight) { if(width > height) { porcentagem = (100 * limiteWidth) / width; } else { porcentagem = (100 * limiteHeight) / height; } width = width * (porcentagem / 100); height = height * (porcentagem / 100); } bitmapData = new BitmapData(width, height) bitmapData.draw(imgLoad,new Matrix()); b = new Bitmap(bitmapData,"auto", false) var c:UIComponent=new UIComponent; c.addChild(b); addChild(c); } Aparentemente está ok. O que preciso agora é fazer o upload desse BitMap para o servidor. Já vi que é possível através do Export, mas gostaria de utilizar barra de progressão. Meu antigo sistema faz o upload através do FileReference.upload, mas não sei como adaptar isso para pegar o Bitmap e não o FileReference.browse Att. --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---