Por não ser uma lista, assumo que você está requisitando o drag através do método dragIt(), correto?
Posso apenas lhe dar uma idéia que o Windows implementa para drag'n'drop: há uma variável no registro do Windows que regula quantos pixels o mouse deve se mover antes de iniciar o drag'n'drop, ou seja, ele só é ativado quando você arrasta o item por mais de 4 pixels (padrão). Algo semelhante poderia ser utilizado: você verifica o mouseDown, guarda as coordenadas clicadas e no mouseMove, verifica se o delta destas variáveis é superior a 4 e só então inicia o drag. Outra alternativa é fazer o seguinte: No mouse down: variavelInteira = setTimeout(funcao, 500); no mouse up: clearTimeout(variavelInteira) e na funcao, faz o drag. Isso faria com que o drag se iniciasse apenas se o mouse ficar mais do que meio segundo clicado. 2010/2/11 Gabriela Trindade Perry <gabrielape...@hotmail.com>: > Eric, qual o gesto que diferencia uma ação da outra? > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com > Para sair da lista, envie um email em branco para > flexdev-unsubscr...@googlegroups.com > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -- [] Júlio César Ködel G. "Você pode ficar sem comer durante 3 dias, sem beber durante 2 dias, mas não pode ficar sem respirar por mais de 5 minutos. Então, antes de imprimir isso, lembre-se que o oxigênio deste planeta vem da árvore morta para fazer o papel que irá utilizar." -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev