Por não ser uma lista, assumo que você está requisitando o drag
através do método dragIt(), correto?

Posso apenas lhe dar uma idéia que o Windows implementa para
drag'n'drop: há uma variável no registro do Windows que regula quantos
pixels o mouse deve se mover antes de iniciar o drag'n'drop, ou seja,
ele só é ativado quando você arrasta o item por mais de 4 pixels
(padrão).

Algo semelhante poderia ser utilizado: você verifica o mouseDown,
guarda as coordenadas clicadas e no mouseMove, verifica se o delta
destas variáveis é superior a 4 e só então inicia o drag. Outra
alternativa é fazer o seguinte:

No mouse down:
variavelInteira = setTimeout(funcao, 500);

no mouse up:
clearTimeout(variavelInteira)

e na funcao, faz o drag.

Isso faria com que o drag se iniciasse apenas se o mouse ficar mais do
que meio segundo clicado.

2010/2/11 Gabriela Trindade Perry <gabrielape...@hotmail.com>:
> Eric, qual o gesto que diferencia uma ação da outra?
>
> --
> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev"
> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com
> Para sair da lista, envie um email em branco para 
> flexdev-unsubscr...@googlegroups.com
> Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev



-- 
[]
Júlio César Ködel G.
"Você pode ficar sem comer durante 3 dias, sem beber durante 2 dias,
mas não pode ficar sem respirar por mais de 5 minutos.
Então, antes de imprimir isso, lembre-se que o oxigênio deste planeta
vem da árvore morta para fazer o papel que irá utilizar."

-- 
Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev"
Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com
Para sair da lista, envie um email em branco para 
flexdev-unsubscr...@googlegroups.com
Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev

Responder a