Il giorno Thu, 23 Jul 2015 00:52:43 -0700 (MST) Sieradz <anto...@amicocad.it> ha scritto:
> / > Maurizio Marrese wrote > > calcolare la superficie reale di un poligono? > > / > > Beh, un poligono è un oggetto 2D, quindi l'area è istantanea, ma forse > intendevi la superficie di un poliedro, giusto? credo intendesse lo sviluppo reale, e non quello proiettato sul piano, della superficie del poligono; attenzione Maurizio: se il poligono ha più di 3 vertici (fatto molto comune, credo) non è garantito che appartengano allo stesso piano, pertanto il poligono potrebbe rappresentare una superficie distorta (forse Antonio intendeva questo con poliedro); per l'analisi ho trovato un interessante riferimento al concetto di spazio affine in un libro di algebra lineare di cui ho passato (stoltamente forse :-) il link in lista; purtroppo per me non ho ancora trovato il tempo di valutare applicazioni, ma probabilmente c'è già molto in giro, forse basta cercare :-) per il calcolo forse ti conviene valutare una riduzioni in triangoli (anche quì purtroppo al momento non ti posso aiutare :-( ciao, giuliano _______________________________________________ Gfoss@lists.gfoss.it http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 750 iscritti al 18.3.2015