Hola como estan... Aqui les dejo las 90 bolillas en formato png
tamaños 96px, 128px, 256px y 512px Saludos http://recursoslibres.com.ar/upload/96.zip http://recursoslibres.com.ar/upload/128.zip http://recursoslibres.com.ar/upload/256.zip http://recursoslibres.com.ar/upload/512.zip Si desean alguna imagen mas me la pueden solicitar. Saludos El 1 de octubre de 2012 19:29, Fernando Marcos Pelillo < [email protected]> escribió: > El 1 de octubre de 2012 18:04, Nicolás Pace <[email protected]> escribió: > > 2012/10/1 basel valentin <[email protected]>: > >> El 1 de octubre de 2012 17:18, "Román H. Gelbort" > >> <[email protected]>escribió: > >> > >>> El 01/10/12 12:37, Fernando Marcos Pelillo escribió: > >>> > Gracias por los aportes. Una pregunta (dada mi ignorancia en > planillas > >>> > de cálculo) ¿cómo hago que la planilla elija números al azar del 1 al > >>> > 90 cada período de tiempo sin repetirlos? > >>> La función que permite generar los números es tan simple como esto: > >>> > >>> =ALEATORIO.ENTRE(1;90) > >>> > >>> Ahora, las restricciones del sistema implican: > >>> > >>> 1. No repetir números hasta que se completen los 90 o hasta que > alguien > >>> cante bingo. > >>> > >> > >> exactamente, ese es el tema mas complejo para resolver... > personalmente lo > >> encare con una lista de tuplas, donde cada valor (1 al 90) tiene un > segundo > >> valor que representa si fue seleccionado o no. > >> cada ves que se elije un numero al azar,se fija si no fue seleccionado, > si > >> esta seleccionado busca otro numero... asi hasta que no quedan numero > sin > >> seleccionar. > > > > Más simple, armás una lista con todos los elementos, y vas sacando de > > esa lista de a uno hasta que no te quede ninguno... como harías si > > tuvieras los números! > > > > bolsaDeNumeros = xrange(1,90) > > > > para sacar un numero, haces el > > > > numeroElegido = random.choice(bolsaDeNumeros) #no muy pythonico, pero > > explica lo que quiero mostrar > > bolsaDeNumeros.remove(numeroElegido) > > > > Saludos, > > > >> 2. Eventualmente, un lanzador automático cada X segundos para ir > >>> haciendo las tiradas. > >>> 3. Eventualmente un comparador contra una base de datos que tenga > >>> precargadas las combinaciones de todos los cartones en juego. > >>> > >>> La complejidad del proyecto, no está dada por la generación del número > >>> aleatorio, sino por las restricciones del sistema. > >>> > >> > >> se puede mejorar, pero como son solo 90 numeritos, no me preocupe mucho > >> que digamos en temrinos de rendimiento :-D > > > > > > -- > > Ing. Nicolás Pace > > http://www.linkedin.com/in/nickar/ > > http://www.unixono.com.ar/ > > _______________________________________________ > > Gleducar - http://www.gleducar.org.ar > > Para enviar mensajes: [email protected] > > Desuscripción: escribir un correo a [email protected] > > Información de la lista: > http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar > > Para ver los mensajes anteriores: > http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar > > Gracias a todos por sus aportes (especialmente a Valentín, que se > encargó del Gledu Bingo base). > Con lo hecho, el problema está solucionado. > De todos modos, sería bueno que lo hagamos crecer (aramos, dijo la > mosca al buey) para que quede a disposición de la comunidad. > Mi colaboración: > En este enlace hay imágenes para darle más contraste al bingo. > > https://dl.dropbox.com/u/95472279/imagenes.tar.gz > > Reemplazando la carpeta imágenes del juego de Valentín por la del > enlace, mejora un poco el contraste. > > Propuesta: > Si algún otro habilidoso con python (para no seguir molestando a > Valentín, y para que el GleduBingo siga creciendo con aportes de la > comunidad), quiere mejorarlo, tengo varias propuestas: > - Mostrar el número seleccionado sobre un fondo (bolilla.png es mi > propuesta). Supongo que para que aumente el tamaño, es necesario > vincular cada número a un png, por lo que debe ser mucho más trabajo. > - Permitir que la ventana se maximice (para que pueda aprovecharse > cualquier resolución de pantalla). > - Colocar bordes para evitar recortes en la proyección (20 px aprox). > - Agregar el logo del juego (logo_bingo.png es mi propuesta, vale > mejorarla). > - Agregar la vista de los 3 números anteriores, debajo de la bolilla > que sale (anteriores.png podría servir de marco). > - Agregar una función para que "tire" cada período de tiempo sin tener > que apretar "tirar". Debería tener controles para pausar y reanudar. > - Agregar archivos de sonidos con el nombre de los números (ya me > estoy yendo al carajo, no?). > > Vale mandarme al carajo. > > Lo de la planilla de cálculo me parece muy piola para explorar > conocimientos con los chicos, mientras resuelven problemas similares a > los planteados para el Bingo de Valentín (mostrar en una grilla, > mostrar los anteriores, etc.) > > Me da mucha alegría que la comunidad participe de manera tan > solidaria. Gracias nuevamente. > > Ah, por si no lo aclaré: PROBLEMA RESUELTO (como se estila poner en > los foros de ayuda, ja). > > -- > Fernando Pelillo > www.fernandopelillo.com.ar > www.argenclic.org.ar > www.gleducar.org.ar > _______________________________________________ > Gleducar - http://www.gleducar.org.ar > Para enviar mensajes: [email protected] > Desuscripción: escribir un correo a [email protected] > Información de la lista: > http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar > Para ver los mensajes anteriores: > http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar >
_______________________________________________ Gleducar - http://www.gleducar.org.ar Para enviar mensajes: [email protected] Desuscripción: escribir un correo a [email protected] Información de la lista: http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar Para ver los mensajes anteriores: http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
