Hola como estan...

Aqui les dejo las 90 bolillas en formato png

tamaños 96px, 128px, 256px y 512px

Saludos

http://recursoslibres.com.ar/upload/96.zip
http://recursoslibres.com.ar/upload/128.zip
http://recursoslibres.com.ar/upload/256.zip
http://recursoslibres.com.ar/upload/512.zip


Si desean alguna imagen mas me la pueden solicitar.

Saludos


El 1 de octubre de 2012 19:29, Fernando Marcos Pelillo <
[email protected]> escribió:

> El 1 de octubre de 2012 18:04, Nicolás Pace <[email protected]> escribió:
> > 2012/10/1 basel valentin <[email protected]>:
> >> El 1 de octubre de 2012 17:18, "Román H. Gelbort"
> >> <[email protected]>escribió:
> >>
> >>> El 01/10/12 12:37, Fernando Marcos Pelillo escribió:
> >>> > Gracias por los aportes. Una pregunta (dada mi ignorancia en
> planillas
> >>> > de cálculo) ¿cómo hago que la planilla elija números al azar del 1 al
> >>> > 90 cada período de tiempo sin repetirlos?
> >>> La función que permite generar los números es tan simple como esto:
> >>>
> >>> =ALEATORIO.ENTRE(1;90)
> >>>
> >>> Ahora, las restricciones del sistema implican:
> >>>
> >>>  1. No repetir números hasta que se completen los 90 o hasta que
> alguien
> >>>     cante bingo.
> >>>
> >>
> >> exactamente,  ese es el tema mas complejo para resolver...
> personalmente lo
> >> encare con una lista de tuplas, donde cada valor (1 al 90) tiene un
> segundo
> >> valor que representa si fue seleccionado o no.
> >> cada ves que se elije un numero al azar,se fija si no fue seleccionado,
> si
> >> esta seleccionado busca otro numero... asi hasta que no quedan numero
> sin
> >> seleccionar.
> >
> > Más simple, armás una lista con todos los elementos, y vas sacando de
> > esa lista de a uno hasta que no te quede ninguno... como harías si
> > tuvieras los números!
> >
> > bolsaDeNumeros = xrange(1,90)
> >
> > para sacar un numero, haces el
> >
> > numeroElegido = random.choice(bolsaDeNumeros) #no muy pythonico, pero
> > explica lo que quiero mostrar
> > bolsaDeNumeros.remove(numeroElegido)
> >
> > Saludos,
> >
> >>  2. Eventualmente, un lanzador automático cada X segundos para ir
> >>>     haciendo las tiradas.
> >>>  3. Eventualmente un comparador contra una base de datos que tenga
> >>>     precargadas las combinaciones de todos los cartones en juego.
> >>>
> >>> La complejidad del proyecto, no está dada por la generación del número
> >>> aleatorio, sino por las restricciones del sistema.
> >>>
> >>
> >> se puede mejorar, pero como son solo 90 numeritos,  no me preocupe mucho
> >> que digamos en temrinos de rendimiento :-D
> >
> >
> > --
> > Ing. Nicolás Pace
> > http://www.linkedin.com/in/nickar/
> > http://www.unixono.com.ar/
> > _______________________________________________
> > Gleducar - http://www.gleducar.org.ar
> > Para enviar mensajes: [email protected]
> > Desuscripción: escribir un correo a [email protected]
> > Información de la lista:
> http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar
> > Para ver los mensajes anteriores:
> http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
>
> Gracias a todos por sus aportes (especialmente a Valentín, que se
> encargó del Gledu Bingo base).
> Con lo hecho, el problema está solucionado.
> De todos modos, sería bueno que lo hagamos crecer (aramos, dijo la
> mosca al buey) para que quede a disposición de la comunidad.
> Mi colaboración:
> En este enlace hay imágenes para darle más contraste al bingo.
>
> https://dl.dropbox.com/u/95472279/imagenes.tar.gz
>
> Reemplazando la carpeta imágenes del juego de Valentín por la del
> enlace, mejora un poco el contraste.
>
> Propuesta:
> Si algún otro habilidoso con python (para no seguir molestando a
> Valentín, y para que el GleduBingo siga creciendo con aportes de la
> comunidad), quiere mejorarlo, tengo varias propuestas:
> - Mostrar el número seleccionado sobre un fondo (bolilla.png es mi
> propuesta). Supongo que para que aumente el tamaño, es necesario
> vincular cada número a un png, por lo que debe ser mucho más trabajo.
> - Permitir que la ventana se maximice (para que pueda aprovecharse
> cualquier resolución de pantalla).
> - Colocar bordes para evitar recortes en la proyección (20 px aprox).
> - Agregar el logo del juego (logo_bingo.png es mi propuesta, vale
> mejorarla).
> - Agregar la vista de los 3 números anteriores, debajo de la bolilla
> que sale (anteriores.png podría servir de marco).
> - Agregar una función para que "tire" cada período de tiempo sin tener
> que apretar "tirar". Debería tener controles para pausar y reanudar.
> - Agregar archivos de sonidos con el nombre de los números (ya me
> estoy yendo al carajo, no?).
>
>  Vale mandarme al carajo.
>
> Lo de la planilla de cálculo me parece muy piola para explorar
> conocimientos con los chicos, mientras resuelven problemas similares a
> los planteados para el Bingo de Valentín (mostrar en una grilla,
> mostrar los anteriores, etc.)
>
> Me da mucha alegría que la comunidad participe  de manera tan
> solidaria. Gracias nuevamente.
>
> Ah, por si no lo aclaré: PROBLEMA RESUELTO (como se estila poner en
> los foros de ayuda, ja).
>
> --
> Fernando Pelillo
> www.fernandopelillo.com.ar
> www.argenclic.org.ar
> www.gleducar.org.ar
> _______________________________________________
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> Para ver los mensajes anteriores:
> http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
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