やました です > 遺伝的アルゴリズムは, > 個体生成→評価→淘汰→交差→突然変異→(評価に戻る) > という状態遷移を繰り返すアルゴリズムなので, > Haskellでは取っつきづらいのかな… > しかも乱数使いまくりなので,Haskellでの実装は考えてませんけど^^; > 今度試してみようかな?
GA についてはよく知らないですが、上のような流れであるなら 状態遷移をストリームスタイルのプログラミングで表現できるでしょうから Haskell でのプログラミングに向いているような気がします。 --nobsun -- ML: [EMAIL PROTECTED] 使い方: http://QuickML.com/