-----Mensagem original-----
De: Clayton Rocha Fermino [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Enviada em: quinta-feira, 26 de julho de 2001 11:02
Para: '[EMAIL PROTECTED]'
Assunto: RES: [java-list] J2MEA princípio é tudo Java!
Mas o conceito de programação para dispositivos móveis é um pouco diferente. Principalmente pq esses dispositivos possuem restrições de memória, processamento, entrada de dados e outras... dessa forma, é interessante que o desenvolvimento seja orientado a essas restrições.
Não é apenas instanciar um objeto e pronto. É necessário saber o tipo exato .. se da pra usar um que já foi instanciado (reaproveitamento de memória). O J2ME não suporta o tipo FLOAT... (as operações com esse tipo consomem muito processamento), então tem que aprender a lidar com essas dificuldades.. e várias bilbiotecas são diferentes... mas nada que a API não resolva..
[]´s
Clayton
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Clayton Rocha Fermino
Piracicaba - SP
[EMAIL PROTECTED]
7º Sem. Ciencia da Computacao
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De: Medeiros Igor-A15641 [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Enviada em: terça-feira, 24 de julho de 2001 17:14
Para: '[EMAIL PROTECTED]'
Assunto: [java-list] J2ME
Olá Amigos, sou novato na lista e estou estudadando com muita paixão JAVA.
Vou tentar me certificar em breve, estou estudando através do livro "Aprenda JAVA2 em 21 dias".Minha intenção é desenvolver para dispositivos wireless e quero saber quais são as grandes diferenças para se programar na platarforma J2ME!!
Posso fazer uma comparação com um Applet?
[]'s
Igor Medeiros
------------------------------ LISTA SOUJAVA ----------------------------
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Title: RES: [java-list] J2ME
Tem
mais. Basicamente, todo o processamento deve ser local, com geracao de flat file
local e depois, um mecanismo de upload, que eh o hotsync. No caso de hotsync
remoto, com celular, a velocidade eh limitada em 14400 Kbps.
Boa
sorte, Euclides.
- RES: [java-list] J2ME Clayton Rocha Fermino
- RES: [java-list] J2ME Clayton Rocha Fermino
- RES: [java-list] J2ME Jose Euclides da Silva Junior - DIGR.O
- RES: [java-list] J2ME Clayton Rocha Fermino