Oi,

  Estou desenvolvendo um projeto q
parece ser similar ao seu, no meu caso
é um construtor de sólidos 3D através
de um sólido inicial em q as
características serão adicionadas pelo
usuário.
  Tb é um projeto acadêmico, e
acredito realmente q a API Java3D seja
a melhor opção "livre".  OpenGL tb
pode ser uma saída (infelizmente é
pago, mas o ACIS é bem completo).
 Caso quiseres trocar idéias sobre
implementação 3D, mail me!

> Em Quinta 18 Outubro 2001 07:16,
você escreveu:
> > Olá lista,
> >
> >     Estou desenvolvendo um projeto
em que é necessário desenhar sólidos
em
> java. E devo disponibilizar para o
usuário as operações de definir cor,
> rotacionar, dar zoom e alterar a
opacidade do sólido, deve ter
disponivel de
> preferencia uma implementação do
Phong para técnicas iluminação - para
formar
> um sólido a partir da junção de
vários sólidos. Alguém conhece algum
engine
> 3D que faça isso? A API Java3D não
serve para mim, pois não apresenta uma
> performance rasoavel para o meu
trabalho. Outra coisa: deve ser free
porque
> trata-se de um projeto acadêmico e
não tem niguem que queira pagar por
isso
> :) ... Alguém pode me ajudar nisso?
> >
> > Obrigado,
> > Alberi
> >
>
>
----------------------------------------
> Content-Type: text/html;
charset="iso-8859-1"; name="Anexo: 1"
> Content-Transfer-Encoding:
quoted-printable
> Content-Description:
>
----------------------------------------
>
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> 100% Linux    > > >   100% Livre
> Porque a escolha é você quem faz ...
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> ------------------------------ LISTA
SOUJAVA ----------------------------
> http://www.soujava.org.br  -
Sociedade de Usuários Java da
Sucesu-SP
> dúvidas mais comuns:
http://www.soujava.org.br/faq.htm
> regras da lista:
http://www.soujava.org.br/regras.htm
> para sair da lista: envie email para
[EMAIL PROTECTED]
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