Ol� Kimien,
Estou postando para lista porque talvez seja interessante para mais alguem,
O problema � que a minha aplica��o pode chegar facilmente a 500.000
pol�gonos, a n�o ser que eu ache um algoritmo ninja para mesclar pol�gonos
em um s�, e a� ficaria com no m�ximo 256 pol�gonos bem complexos. Mas caso
eu n�o consiga resolver esta bronca vou ter que desenhar e manipular todos
os pol�gonos. O meu orientador falou que Java 3D seria meio pesado. Ele teve
algumas experiencias com java 3D a mais ou menos um ano. N�o sei se houve
alguma evolu��o na API. Mas ficou acertado de que eu procuraria algo mais
leve, caso haja, e de usar Java 3D apenas em �ltimo caso.
Achei um engine em uma lista de engines 3D
(http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html) chamado jGL que � baseado no
OpenGL. Parece interessante mais n�o encontrei nada que falasse sobre de
transparencia, ent�o n�o serviu para mim. Fica ent�o uma pergunta: Alguem
conhece um algoritmo para fundir s�lidos?
Kimien, acho que seria legal sim, trocarmos umas id�ias, devo come�ar a
implementa��o desta ferramenta daqui a um m�s, ainda estou na fase de
an�lise, mas assim que eu precisar eu posso fazer uma consultas a vc?
Obrigado,
Alberi.
----- Original Message -----
From: <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, October 24, 2001 2:27 PM
Subject: Re: [java-list] Engine 3D
Oi,
Estou desenvolvendo um projeto q
parece ser similar ao seu, no meu caso
� um construtor de s�lidos 3D atrav�s
de um s�lido inicial em q as
caracter�sticas ser�o adicionadas pelo
usu�rio.
Tb � um projeto acad�mico, e
acredito realmente q a API Java3D seja
a melhor op��o "livre". OpenGL tb
pode ser uma sa�da (infelizmente �
pago, mas o ACIS � bem completo).
Caso quiseres trocar id�ias sobre
implementa��o 3D, mail me!
> Em Quinta 18 Outubro 2001 07:16,
voc� escreveu:
> > Ol� lista,
> >
> > Estou desenvolvendo um projeto
em que � necess�rio desenhar s�lidos
em
> java. E devo disponibilizar para o
usu�rio as opera��es de definir cor,
> rotacionar, dar zoom e alterar a
opacidade do s�lido, deve ter
disponivel de
> preferencia uma implementa��o do
Phong para t�cnicas ilumina��o - para
formar
> um s�lido a partir da jun��o de
v�rios s�lidos. Algu�m conhece algum
engine
> 3D que fa�a isso? A API Java3D n�o
serve para mim, pois n�o apresenta uma
> performance rasoavel para o meu
trabalho. Outra coisa: deve ser free
porque
> trata-se de um projeto acad�mico e
n�o tem niguem que queira pagar por
isso
> :) ... Algu�m pode me ajudar nisso?
> >
> > Obrigado,
> > Alberi
> >
>
>
----------------------------------------
> Content-Type: text/html;
charset="iso-8859-1"; name="Anexo: 1"
> Content-Transfer-Encoding:
quoted-printable
> Content-Description:
>
----------------------------------------
>
> --
> 100% Linux > > > 100% Livre
> Porque a escolha � voc� quem faz ...
>
> ------------------------------ LISTA
SOUJAVA ----------------------------
> http://www.soujava.org.br -
Sociedade de Usu�rios Java da
Sucesu-SP
> d�vidas mais comuns:
http://www.soujava.org.br/faq.htm
> regras da lista:
http://www.soujava.org.br/regras.htm
> para sair da lista: envie email para
[EMAIL PROTECTED]
>
-------------------------------------------------------------------------
>
>
__________________________________________________________________________
AcessoBOL, s� R$ 9,90! O menor pre�o do mercado!
Assine j�! http://www.bol.com.br/acessobol
------------------------------ LISTA SOUJAVA ----------------------------
http://www.soujava.org.br - Sociedade de Usu�rios Java da Sucesu-SP
d�vidas mais comuns: http://www.soujava.org.br/faq.htm
regras da lista: http://www.soujava.org.br/regras.htm
para sair da lista: envie email para [EMAIL PROTECTED]
-------------------------------------------------------------------------
------------------------------ LISTA SOUJAVA ----------------------------
http://www.soujava.org.br - Sociedade de Usu�rios Java da Sucesu-SP
d�vidas mais comuns: http://www.soujava.org.br/faq.htm
regras da lista: http://www.soujava.org.br/regras.htm
para sair da lista: envie email para [EMAIL PROTECTED]
-------------------------------------------------------------------------