No, nebyl bych az tak presvedcen o tom, ze je to to nejlepsi, ale za sebe muzu rict, ze se me s nim na jednom projektu pracovalo moc pekne a nic lepsiho zatim neznam. Bohuzel nez clovek trochu pochopi celkovou filozofii prace s modely, tak ho to trochu potrapi a muze i znechutit! My jsme zvolili Wicket take kvuli tomu, ze design html stranek delalo jine oddeleni. Meli jsme udelane html sablony ve dreamweaveru a oni si mohli v klidu hrat s designem bez toho aby to nejak dramaricky ovlivnilo logiku za tim. Jinak co si tak vzpominam, tak bylo super forum na nabble, predpokladam zde: http://old.nabble.com/Apache-Wicket-f13974.html
On Friday, November 20, 2009, danisevsky <danisev...@gmail.com> wrote: > Bohuzel jsem necetl celou diskuzi, ale mohu s cistym svedomim prohlasit, ze > wicket je v soucasne dobe to nejlepsi, co v java svete na webove aplikace > existuje. Podle me toto musi tvrdit kazdej, kdo s wicketem nejaky cas > pracoval a pochopil jeho zakladni fungovani a zpusob prace. Je pravda, ze ze > zacatku clovek dela spoustu veci spatne a pak na wicket nadava, ale to neni > problem wicketu, ale neznalosti toho, kdo s nim pracuje. Ve wicketu se vse da > udelat spousty zpusoby. > Tvorba vlastnich komponent, stejne jako integrace jquery, yui nebo kterekoliv > JS knihovny neni zadny problem. Na internetu (nejen ve wicket-stuff) se da > najit spousta open-source projektiku, kde clovek okoukne, jak se veci resi. > Vyberte wicket, prectete si wicket in action a za nedlouho si ho zamilujete.. > :) >