Bonjour ,
J'ai testé ton code sous un Émulateur Android4 , ca ne marche pas ,
si je sais  pas ou est le problème, je ne connais pas vraiment Java ,
 mais je me suis inspiré
http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/gridview.html
et j'ai réécris de choses et commenter des choses.

Il marche a présent , J'ai modifié [ImageAdapter] , et j'ai encapsulé
des choses comme qui sont dans [MainActivity.java] dans
[ImageAdapter]

##

Integer[] images1=new Integer[20];

qui est maintenant dans l'ImageAdapter

--

public int getCount() {
        //return mThumbIds.length;
        return 20;
    }

##

C'est plus logique d'encapsuler les choses  dans le classes plutôt
que dans les activités .

###
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
    private Context mContext;

    public ImageAdapter(Context c) {
        mContext = c;
    }

    public int getCount() {
        //return mThumbIds.length;
        return 20;
    }

    public Object getItem(int position) {
        return null;
    }

    public long getItemId(int position) {
        return 0;
    }

    // create a new ImageView for each item referenced by the Adapter
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ImageView imageView;
        if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize
some attributes
            imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
            imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
            imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
        } else {
            imageView = (ImageView) convertView;
        }

        //imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);

        if (position !=2){
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        }
        else {
            imageView.setImageResource(R.drawable.prouge);

        }
        return imageView;
    }

    // references to our images
    private Integer[] mThumbIds = {
            R.drawable.ic_launcher ,
            R.drawable.cvide ,
            R.drawable.pnoir ,
            R.drawable.prouge ,
    };
}

##

Tu m'excuseras un peu de la mocheté du code , mais ce n'est pas moi ,
mais c'est java le coupable :) .Par contre est ce que c'est toujours un
Ludo , j'ai comme l'impression que le code est devenu un scrable




Le 26 mars 2014 02:41, josline oster <[email protected]> a écrit :

> ok voila mon code
>
>
> ------------------------------
> From: [email protected]
> Date: Tue, 25 Mar 2014 21:15:19 -0400
>
> To: [email protected]
> Subject: Re: [DakarLUG] bonjour
>
> Bonjour l'erreur peut être n'importe quoi il faut envoyè ton logcat on
> pourra t'aidé
>
>
>
> On 25 mars 2014, at 20:48, josline oster <[email protected]> wrote:
>
> mon soucis c'est que jai un projet en ludo jai fai mon code kan jexecute
> eclipse di k cé avec succes et ca marche mai l pb cé k kan jvai l lancé sur
> lemulateur genymotion ca mafiche un mesage ki di unfortunality,projet_ludo
> has stopped je me demande cé koi l pb
>
> ------------------------------
> From: [email protected]
> To: [email protected]
> Subject: RE: [DakarLUG] bonjour
> Date: Wed, 26 Mar 2014 01:44:17 +0100
>
> en fait j'ai une urgence en endroid est ce que cous pouvez m'aider??
>
> ------------------------------
> Date: Wed, 26 Mar 2014 00:38:58 +0000
> From: [email protected]
> To: [email protected]
> Subject: Re: [DakarLUG] bonjour
>
> ben... posez votre question...
> On Mar 26, 2014 12:36 AM, "josline oster" <[email protected]> wrote:
>
> bonjour excusez moi je me nomme chanel et j'ai une urgence en endroid est
> ce que cous pouvez m'aider??
>
>
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