Salut , Au cas ou Tu n'as pas recu le fichier, je l'ai mis sur git , je
vais le
supprimer cependant , si Tu peux le prendre :)
https://github.com/Dakarlug/projetLudo
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Le 26 mars 2014 20:05, Alioune Dia <[email protected]> a écrit :

> Bonjour ,
> J'ai testé ton code sous un Émulateur Android4 , ca ne marche pas ,
> si je sais  pas ou est le problème, je ne connais pas vraiment Java ,
>  mais je me suis inspiré
> http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/gridview.html
> et j'ai réécris de choses et commenter des choses.
>
> Il marche a présent , J'ai modifié [ImageAdapter] , et j'ai encapsulé
> des choses comme qui sont dans [MainActivity.java] dans
> [ImageAdapter]
>
> ##
>
> Integer[] images1=new Integer[20];
>
> qui est maintenant dans l'ImageAdapter
>
> --
>
> public int getCount() {
>         //return mThumbIds.length;
>         return 20;
>     }
>
> ##
>
> C'est plus logique d'encapsuler les choses  dans le classes plutôt
> que dans les activités .
>
> ###
> public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
>     private Context mContext;
>
>     public ImageAdapter(Context c) {
>         mContext = c;
>     }
>
>     public int getCount() {
>         //return mThumbIds.length;
>         return 20;
>     }
>
>     public Object getItem(int position) {
>         return null;
>     }
>
>     public long getItemId(int position) {
>         return 0;
>     }
>
>     // create a new ImageView for each item referenced by the Adapter
>     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
>         ImageView imageView;
>         if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize
> some attributes
>             imageView = new ImageView(mContext);
>             imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
>             imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
>             imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
>         } else {
>             imageView = (ImageView) convertView;
>         }
>
>         //imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
>
>         if (position !=2){
>             imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
>         }
>         else {
>             imageView.setImageResource(R.drawable.prouge);
>
>         }
>         return imageView;
>     }
>
>     // references to our images
>     private Integer[] mThumbIds = {
>             R.drawable.ic_launcher ,
>             R.drawable.cvide ,
>             R.drawable.pnoir ,
>             R.drawable.prouge ,
>     };
> }
>
> ##
>
> Tu m'excuseras un peu de la mocheté du code , mais ce n'est pas moi ,
> mais c'est java le coupable :) .Par contre est ce que c'est toujours un
> Ludo , j'ai comme l'impression que le code est devenu un scrable
>
>
>
>
> Le 26 mars 2014 02:41, josline oster <[email protected]> a écrit :
>
>  ok voila mon code
>>
>>
>> ------------------------------
>> From: [email protected]
>> Date: Tue, 25 Mar 2014 21:15:19 -0400
>>
>> To: [email protected]
>> Subject: Re: [DakarLUG] bonjour
>>
>> Bonjour l'erreur peut être n'importe quoi il faut envoyè ton logcat on
>> pourra t'aidé
>>
>>
>>
>> On 25 mars 2014, at 20:48, josline oster <[email protected]> wrote:
>>
>> mon soucis c'est que jai un projet en ludo jai fai mon code kan jexecute
>> eclipse di k cé avec succes et ca marche mai l pb cé k kan jvai l lancé sur
>> lemulateur genymotion ca mafiche un mesage ki di unfortunality,projet_ludo
>> has stopped je me demande cé koi l pb
>>
>> ------------------------------
>> From: [email protected]
>> To: [email protected]
>> Subject: RE: [DakarLUG] bonjour
>> Date: Wed, 26 Mar 2014 01:44:17 +0100
>>
>> en fait j'ai une urgence en endroid est ce que cous pouvez m'aider??
>>
>> ------------------------------
>> Date: Wed, 26 Mar 2014 00:38:58 +0000
>> From: [email protected]
>> To: [email protected]
>> Subject: Re: [DakarLUG] bonjour
>>
>> ben... posez votre question...
>> On Mar 26, 2014 12:36 AM, "josline oster" <[email protected]> wrote:
>>
>> bonjour excusez moi je me nomme chanel et j'ai une urgence en endroid est
>> ce que cous pouvez m'aider??
>>
>>
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