-= Ana Paula =- wrote:
>
> Ol� Mauricio, Lisias & all,
>
> Wednesday, August 08, 2001, 8:27:25 AM, you wrote:
>
> MT> On Wed, 08 Aug 2001 04:49:47 -0300, Lisias Toledo said:
> >> A Savage4 ou a Savage2000 da S3 s�o placas boas, e possuem um bom suporte para
> >> Linux. N�o lembro direito onde e li, mas havia algumas cr�ticas azedas sobre a
> MT> P�ssimo, p�ssimo!
B�o... Tenho um amigo que gosta, mas � que nem religi�o... Melhor n�o
discutir! 8-)
>
> Ok, ok, e o que me dizem da Vodoo e da GeForce?
> Sao mais caras, mas d� pra comprar e ficar sossegada sabendo que o
> Linux vai reconhecer e qualquer jogo vai funcionar as mil maravilhas?
Nada funciona �s mil maravilhas num mercado com tend�ncias � monop�lio, como o
das placas aceleradores 3D.
As Voodoos 1, 2 e 3 foram as primeiras a dar suporte decente ao linux. Como
tecnologia, est�o ultrapassadas, mas ainda n�o boas op��es. Tenho amigos
satisfeit�ssimos com uma voodoo2 PCI em paralelo com a placa de video 2D, e
meu irm�o est� feliz com a voodoo3 dele.
Mas um companheiro apanhou pacas pra instalar uma voodoo3 no Linux, e eu n�o
consegui dar uma m�o. Tem alguma coisa errada aqui.
Tenho uma nvidia GeForce2, e al�m das vantagens t�cnicas dela, os drivers s�o
trabalhados � perfei��o. Servi�o de primeira, mesmo com a desvantagem de ser
c�digo propriet�rio.
Como os drivers da nvidia s�o unificados, vc pode tranquilamente escolher
qualquer chipset da nvidia que a qualidade dos drivers ser�o a mesma.
Na ordem crescente de pre�o, meu voto vai para:
Riva TNT2 (nunca as M64 ou a Vanta - s�o lerdas demais)
Riva TNT2 Ultra
GeForce 256
GeForce2
A s�rie GeForce tem uma op��o chamada GTS, GigaTexel alguma coisa, que s�o
capacidades extras de rederiza��o que fazem a placa voar baixo.
Mais imporante que mem�ria (algumas vem com 64 mega, outras com 32), o mais
importante � o chip. Uma GeForce2 MX com 64 tem pouco mais da metade da
performance que uma GeForce2 GTS com 32 mega de ram.
E a quantidade de mem�ria na placa j� n�o � t�o crucial (exceto para frame
buffer), porque o padr�o AGP permite que a placa use a mem�ria principal do
computador como buffer de textura, com muito pouca penalidade em performance.
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[]s,
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