On Sun, 12 Aug 2001 11:23:33 -0300
Lisias Toledo <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > A pergunta �: isso � importante mesmo, ou � s� para os "analisadores
> > de benchmarks" ficarem reclamando da placa? Algo como "voc� consegue
> > anima��o a 90fps ao inv�s de 45fps"? :P
>
> Depende da aplia��o... Pra joguingo tipo Quake ou Unreal, 16 mega d�. Mas pra
> aplica��es gr�ficas mais pesadas, como demos ou anima��o gr�fica em tempo
> real, colocar as texturas direto na placa economiza algums milisegundos por
> frame, al�m de permitir o uso de processadores menos parrudos.
OK, mas (acho) estamos falando de usu�rios comuns querendo jogar
games 3D (como diz o t�tulo :)).
Quem quiser uma placa profissional, que compre o Oxigen :P
Ali�s, para os profissionais do 3D: essas placas "para jogos" s�o
bons tamb�m para aplicativos "s�rios"???
Antigamente existia uma diferen�a grande ("velocidade pura e simples
a uma resolu��o mais baixa" vs "alta resolu��o e alta qualidade").
[corta]
> > PS2. Participe da campanha "vamos boicotar a NVidia e comprar um
> > ATI ou Matrox" :)
>
> Creio que a solu��o � justamente o contr�rio : quanto mais usu�rios linux da
> nvidia encherem o saco para abrir o c�digo da nvidia, melhor. Se vc n�o
> compra, vc n�o � um usu�rio linux da nvidia, e tem menos peso na forma��o da
> opini�o dela. Lembrando que a plataforma Linux ainda n�o � a mainstream no
> mercado...
Se eles j� t�m os usu�rios, eles n�o se mexem... normalmente.
A melhor forma de press�o ainda � o boicote.
Isso funcionou cmo a Diamond e com a Matrox :)
--
Ricardo Yassuo Igarashi
E-mail: [EMAIL PROTECTED]
Linux HP: http://web.that.com.br/~iga/
Assinantes em 12/08/2001: 2277
Mensagens recebidas desde 07/01/1999: 127518
Historico e [des]cadastramento: http://linux-br.conectiva.com.br
Assuntos administrativos e problemas com a lista:
mailto:[EMAIL PROTECTED]