Em Mon, Sep 03, 2001 at 02:23:18PM -0300, Marcio Merlone escreveu:
> Recentemente algu�m citou como um dos fatores de o X ser mais lento do que a
> GUI do Windows � o fato de o X depender e utilizar o TCP/IP para comunica��o
> entre as janelas. Provavelmente existam outros fatores, como a dificuldade
Numa mesma m�quina n�o se usa TCP/IP, mas sim sockets unix, que s�o somente locais.
V�rios outros daemons utilizam isso, como por exemplo postgresql e mysql,
e at� o antigo xfs (x font server).
(perguntas sobre X suprimidas, n�o sei as respostas... :)
> A minha id�ia � fomentar a cria��o de uma GUI para o Linux que seja t�o
> veloz quanto um pinguim em ataque a um estranho em seu habitat ou
Voc� acha que o X tem problema de performance e que isso � que est�
atrapalhando? Hmm, n�o vejo problema nenhum nos jogos com suporte a acelera��o
3D por hardware. Soldier of Fortune, Quake-{1,2,3} e alguns outros que j�
experimentei.
Mesmo KDE-2.2 com aqueles menus transparentes funciona bem.
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