Edgard Lemos wrote:
> apt-get no terminal ou Synaptic no X.
>
> Look no further!!!
>
> E n�o aceite imita��es.
N�o sei se vc entendeu minha id�ia...
A id�ia � um Install Shield para aplica��es n�o oficiais da distro,
confinadas em locais pr�prios (/opt e /usr/local, por exemplo).
O Synaptic e o apt-get s�o excelentes para manter a distro. Mas e depois
que o usu�rio me instalou aquele jogo fant�stico, jogou e enjoou... Como
� que o cara vai se lembrar de quais pacotes ele vai desinstalar depois?
> > Ele analisa e vai atr�s das depend�ncias tbm?
>
> Hmm. Ele n�o analisa as depend�ncias, mas se voc� usar o pacote certo
> para a distro certa, voc� n�o tem o que temer.
E desde quando end-luser faz algo certo??? 8-)
> Bom. Hoje eu sou "security-aware", ent�o n�o instalo qualquer coisa na
> minha m�quina. Mas acho que h� quem queira uma maneira f�cil de
> instalar lixo, mesmo.
Mas no Linux, e confinando de forma adequada (chroot n�o est�
descartado), as coisas ficam mais seguras. J� d� pra se instalar estas
baboseiras sem se preocupar em instalar um spyware junto, por exemplo...
> > Computa��o � muito mais que c�digo fonte!! � computaria tbm!!! 8-)
> >
> > O usu�rio *precisa* de um mecanismo simples, seguro, e mole-mole de
> > se usar para gerenciar o monte de porcariazinha que ele vai instalar
> > no /usr/local .
>
> Seguran�a tem pre�o.
Mas este pre�o n�o exclui divers�o. O Linux � uma plataforma MUITO mais
segura que o Windows. D� pra diminuir o ajuste do "Paranoic Mode" em
algumas �reas.
Mesmo assim estamos falando de entretenimento. As pessoas est�o
dispostas a gastar mais e a correr mais riscos divertindo-se que
trabalhando.
> Por enquanto, o Linux n�o tem a op��o de instala��o de lixo, mas pode
> haver uma distro por a� que invente um esquema para liberar isso.
>
> Ta� um problema interessante para a comunidade resolver.
� justamente isto que estou discutindo. E ainda mais ambicioso, quero
que o mecanismo se acople ao gerenciamento de pacotes nativo,
tornando-se independente de distro. Pelo menos em concep��o.
> > Mas eu acho que isto � imposs�vel, pois n�o d� pra prever o que
> > diabos o usu�rio quer usar.
>
> A abordagem da Internet � interessante. O que voc� quer usar est� no
> servidor, oferecido como servi�o.
T�. V� jogar Max Payne com cable-modem de 40 k/s como m�dia... 8-P
Lembrando que 40k/s � obtido com link de 256Kbit/s. Isto � caro. Estou
usando um link de 128 kbit/s (20k/s), e t� pagando uns 100 paus por
m�s!!
Meu, um jogo para PC sai mais ou menos por este pre�o!!! E eu brinco com
ele at� o fim dos tempos... E tem um monte de jogo bom por a� sendo
vendido � 15 reais!!
� loucura exigir que as pessoas paguem uma grana preta todo m�s pra ter
uma funcionalidade que ela adquire com 25 mangos (F-16 e Mig-29 = DOIS
CDS!!), e pode brincar � vontade sozinho ou pagando 20 centavos por
minuto no dialup somente o tempo que estiver brincando em rede.
Diga-se de passagem, os jogos da Novalogic que mencionei precisam de
apenas 3 K/s para brincar em rede...
> > Eu n�o consigo prever o que EU quero usar amanh� ...
>
> Nem que site voc� vai visitar e que servi�os voc� vai usar daquele
> site, mas isso n�o � problema para um navegador.
Volto ao problema dos jogos, do video, do mp3. N�o existe largura de
banda dispon�vel hoje pra todo mundo se divertir usando a rede como
m�dia. Se este � o paradigma do futuro, a excus�o digital estar�
completa, pois s� quem puder pagar por servi�os de alta carga (e que
tender�o a ser mais caros, pela maior demanda) ter� o direito de ligar o
micro pra brincar de joguinho.
N�o estamos falando de micros corporativos. Estamos falando no
computador que as pessoas ter�o em casa.
> > > Computador deveria ser ligado na tomada e pronto.
> > >
> > > Assim como � com qualquer torradeira.
> >
> > T�. Ent�o vai brincar de Quake ou de Unreal Tournament na sua
> > torraderia...
>
> N�o ria. Java foi criada para controle de eletrodom�sticos, incluindo
> torradeiras.
8-D
O pior � que � verdade!!!
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