Em Monday 29 April 2002 10:02, Leonardo T. de Carvalho escreveu: > Nem todos softwares podem ser criados no modelo free.
Podem sim. Todo e qualquer software pode ser produzido no modelo livre. A grande fal�cia em torno do software livre � a de que um programador coitado e iludido tem de suar num por�o escuro e �mido para produzir um programa, e por conta de uma lavagem cerebral promovida por alguns profetas apocal�pticos, liberou seu bem intelectual mais precioso num ato abnegado de sacrif�cio vic�rio pela humanidade. O software livre n�o tem nada a ver com sacrif�cio. Pelo contr�rio, software livre � colabora��o e da melhor forma: espont�nea e volunt�ria. > N�o tem como. Jogos, por exemplo , t�m uma din�mica muito > diferente. O tempo de vida de um game � uma fra��o da de um SO, uma planilha, etc. Suponha que n�s da Linux-BR f�ssemos todos programadores e game-man�acos. Suponha que eu tivesse uma id�ia para um joguinho legal. Come�o a programar e j� tenho um esqueleto do jogo. Distribuo o programa para a lista, explico o conceito do jogo, quais s�o os objetivos e pergunto o que a turma acha. Todo mundo acha uma grande id�ia e tem um monte de sugest�es para dar de modo que o jogo passe a ser us�vel. Ent�o eu libero o c�digo para que os listeiros possam testar o programa e adicionar as funcionalidades que eles acham boas. J� houve um ganha-ganha aqui: eles ganharam um programa para jogar e eu ganhei colabora��o para que meu jogo fique us�vel. Da� crio uma vers�o "oficial" e gerencio as sugest�es que me s�o enviadas, filtrando a modifica��es realmente boas, de modo que o projeto n�o vire uma bagun�a. Pronto. Rapidamente voc� tem um jogo feito e plenamente us�vel por quem quer que seja. O jogo encheu? Quero outro? Posso aproveitar o c�digo do programa para escrever varia��es do tema, ou posso come�ar outro projeto no mesmo estilo. Ah, mas n�o sou programador! Tudo bem. Pague algu�m para faz�-lo. Voc� n�o pagaria por um programa propriet�rio? At� viabilidade econ�mica para produ��o de jogos o software livre tem. > Sem contar que um jogo, voc� "completa", ou joga ele em rede uns > 3 meses, 4, e desencana, vai atr�s de outro. A turma do Quake tem uma abordagem interessante. Toda vez que surge uma nova vers�o do jogo, eles liberam o c�digo-fonte da vers�o anterior, reservando os direitos sobre o tema e as personagens (que obviamente podem ser usados numa nova vers�o). Com o c�digo fonte nas m�os, voc� pode criar outros jogos com outros temas e personagens. Ou pode us�-lo simplesmente para estudo, ou para conhecer novas id�ias. H� muito abandonware (programas propriet�rios abandonados por seu criador cujo c�digo n�o se pode aproveitar porque o detentor dos direitos /teve prequi�a/n�o pode ser encontrado para/n�o quis/ liberar os fontes) por a�. > >Mas garantias? Se nem o software tem garantias, imagine o modelo de > >produ��o em que ele � feito. Outra fal�cia. Software � software, n�o importa. Um monte de programas propriet�rios que voc� encontra por a� s�o compostos por programas criados no modelo de software livre, incorporados ao programa propriet�rio e vendido com a marca de uma softhouse respeit�vel. Quem d� garantia � a empresa, que precisa realizar testes e comprovar que o produto funciona, independente se ele foi escrito de nascen�a para ser propriet�rio, ou se ele foi aproveitado de outro programa que � distribu�do livremente, mas � bom. O Thiago citou v�rias empresas que tem uma "vida dupla", produzem uma vers�o de software livre para usu�rios finais e distribuem uma vers�o "propriet�ria" (na realidade � s� a licen�a que muda) caso voc� queira incorpor�-lo num produto comercial para distribui��o. Porque o carimbo de propriet�rio em cima do programa vai dar-lhe mais garantias que outro que � distribu�do com a etiqueta de software livre? O software � simplesmente o mesmo. Para citar nomes, Mozilla/Netscape, OpenOffice/StarOffice, e a lista continua. []s -- Edgard Lemos [EMAIL PROTECTED] Usu�rio Linux n� 135479 Assinantes em 29/04/2002: 2246 Mensagens recebidas desde 07/01/1999: 164867 Historico e [des]cadastramento: http://linux-br.conectiva.com.br Assuntos administrativos e problemas com a lista: mailto:[EMAIL PROTECTED]
