> Primerjava takih komercialnih paketov (veteranov) in zastojnkarskih
> novotarij je vsaj ne-fair (ce ne ze kar FUD :)) ). 3DS in Maya sta na
> sceni ze vsaj kakih 10 let in normalno je, da se je v tem casu zadeva pac
> izpilila. Verjetno 3DS verzije 1.70a ni bil primerljiv z danasnjim 3DSMax.
Seveda se strinjam s tvojo prvo trditvijo, ta druga je pa kr-neki. 3DS je mogoce na
sceni ze 10 let, maja pa mogoce 3. Poglej si en drug zastonj projekt POVray, ki je
nasceni tudi ze kakih 10 let, pa se open source je...
Dejstvo je da 3DS kupi veliko ljudi in stane ogromno, kar pomeni da gre ogromno v
razvoj. V razvoj projektov kot so POVray ali pa Blender pa gre malo manj, pa imas zelo
preprosto ekonomijo.
> Seveda pa si lahko -ce si ze privoscis Mayo- le-to omislis tudi za
> Linux. Ali pa presedlas kar na Houdini
> (http://www.sidefx.com/news_events/press_houdini-linux.html).
Ali ze obstaja?
Andy
------------------------------------------------
|\ _,,,,--,,_ E-MAIL: [EMAIL PROTECTED]
/,`.-'`' -, \-;, ICQ: 10024539
|,4- ) ),,__ ,\ ( ;; URL: http://andy.x0.org
'---''(.'--' `-'`.)`' TEL: 301 725 5724
------------------------------------------------