13.03.2013 23:03, Михаил Монашёв wrote: > Есть идеи, как организовать продажу так, чтобы максимизировать > прибыль?
Мы в играх аналогичную задачу решаем, когда вводим новые расходные предметы в игре - нам надо выставить такую цену, чтобы получить максимальную прибыль в течение долгого времени. В качестве первого приближения на глаз прикидываем ценность предмета, сравнивая с его аналогами: вот эта штука немного круче и стоит N, а вот эта - немного слабее и стоит M. Значит берём что-то между M и N. Смотрим на продажи, записываем статистику. Через какое-то время, когда первый всплеск спроса утихнет, и он более-менее выравняется, вводим 10% скидку, анонсируем это. Если спрос вырос больше, чем на 11%, значит надо ещё снижать цену. Если спрос вырос незначительно, значит наоборот - можно повышать. Через какое-то время можно повторить. Примерно раз в полгода смотрим сводную статистику по всем предметам и делаем корректировки по всем сразу. -- Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru -- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
