rafael Sat Jun 8 14:23:24 2002 EDT
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+<!-- EN-Revision: 1.3 Maintainer: rafael Status: ready -->
<reference id="ref.classobj">
<title>Funciones de Clases/Objectos</title>
- <titleabbrev>Clases/Objectos</titleabbrev>
+ <titleabbrev>Clases/Objetos</titleabbrev>
+
+ <partintro>
+ <section id="classobj.intro">
+ &reftitle.intro;
+ <para>
+ Estas funciones permiten obtener informacion sobre clases y
+ objetos. Se puede obtener el nombre de la clase a la que
+ pertenece un objeto, asi como las propiedades de sus miembros
+ y métodos. Usando estas funciones se puede obtener no solo
+ lo comentado en la frase anterior, tambien se puede obtener
+ la familia del objeto (p.ej. que clase está extendiendo la
+ clase a la que pertenece el objeto)
+ </para>
+ </section>
+ <section id="classobj.examples">
+ &reftitle.examples;
+ <para>
+ En este ejemplo, definimos primero una clase base y una extensión
+ de esta clase. La clase base define un vegetal genérico, si es comestible
+ y su color. La subclase <varname>Spinach</varname> añade
+ un metodo para cocinarlo y otro para saber si esta cocinado.
+ </para>
+ <para>
+ <example>
+ <title>classes.inc</title>
+ <programlisting role="php">
+<![CDATA[
+<?php
+
+// base class with member properties and methods
+class Vegetable {
+
+ var $edible;
+ var $color;
+
+ function Vegetable( $edible, $color="green" ) {
+ $this->edible = $edible;
+ $this->color = $color;
+ }
+
+ function is_edible() {
+ return $this->edible;
+ }
+
+ function what_color() {
+ return $this->color;
+ }
+
+} // end of class Vegetable
+
+// extends the base class
+class Spinach extends Vegetable {
+
+ var $cooked = false;
+
+ function Spinach() {
+ $this->Vegetable( true, "green" );
+ }
+
+ function cook_it() {
+ $this->cooked = true;
+ }
+
+ function is_cooked() {
+ return $this->cooked;
+ }
+
+} // end of class Spinach
+
+?>
+]]>
+ </programlisting>
+ </example>
+ </para>
+ <para>
+ Creamos 2 objetos de estas clases e imprimimos información sobre
+ ellos, incluyendo la jerarquia de clases a la que pertenecen.
+ También definimos algunas funciones, especialmente para
+ imprimir las variables de una manera ordenada.
+ </para>
+ <para>
+ <example>
+ <title>test_script.php</title>
+ <programlisting role="php">
+<![CDATA[
+<pre>
+<?php
+
+include "classes.inc";
+
+// utility functions
+
+function print_vars($obj) {
+ $arr = get_object_vars($obj);
+ while (list($prop, $val) = each($arr))
+ echo "\t$prop = $val\n";
+}
+
+function print_methods($obj) {
+ $arr = get_class_methods(get_class($obj));
+ foreach ($arr as $method)
+ echo "\tfunction $method()\n";
+}
+
+function class_parentage($obj, $class) {
+ global $$obj;
+ if (is_subclass_of($$obj, $class)) {
+ echo "Object $obj belongs to class ".get_class($$obj);
+ echo " a subclass of $class\n";
+ } else {
+ echo "Object $obj does not belong to a subclass of $class\n";
+ }
+}
+
+// instantiate 2 objects
+
+$veggie = new Vegetable(true,"blue");
+$leafy = new Spinach();
+
+// print out information about objects
+echo "veggie: CLASS ".get_class($veggie)."\n";
+echo "leafy: CLASS ".get_class($leafy);
+echo ", PARENT ".get_parent_class($leafy)."\n";
+
+// show veggie properties
+echo "\nveggie: Properties\n";
+print_vars($veggie);
+
+// and leafy methods
+echo "\nleafy: Methods\n";
+print_methods($leafy);
+
+echo "\nParentage:\n";
+class_parentage("leafy", "Spinach");
+class_parentage("leafy", "Vegetable");
+?>
+</pre>
+]]>
+ </programlisting>
+ </example>
+ </para>
+ <para>
+ One important thing to note in the example above is that
+ the object <varname>$leafy</varname> is an instance of the class
+ <classname>Spinach</classname> which is a subclass of
+ <classname>Vegetable</classname>,
+ therefore the last part of the script above will output:
+ </para>
+ <para>
+ <informalexample>
+ <programlisting>
+<![CDATA[
+ [...]
+Parentage:
+Object leafy does not belong to a subclass of Spinach
+Object leafy belongs to class spinach a subclass of Vegetable
+]]>
+ </programlisting>
+ </informalexample>
+ </para>
+ </section>
+ </partintro>
&reference.classobj.functions;
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End:
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+vim: et tw=78 syn=sgml
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