Entiendo.
En ese caso (ahora que el while tiene las dos condiciones) yo calcularía el
tiempo más grande posible para el sleep() y lo usaría.
Por ejemplo, podemos asumir que es suficiente con preguntar una vez por
segundo a la consola si el usuario pidió salir. Por otra parte supongamos
que la simulación tiene un ciclo por segundo. Entonces podríamos hacer que
el while tenga un sleep de un segundo.
Mientras más grande el sleep() menos CPU consume el thread. Pero eso te da
un retraso en la salida del programa de hasta el tiempo que pongas en el
slee(). Si ponés diez segundos el usuario podría ver que el programa tarda
hasta diez segundos después que él presionó la X y esto podría resultarle
extraño.
Ponerle un sleep(1) o sleep(0) no te va a servir de nada para bajar el
tiempo de consumo de CPU. Es mejor que no ponerlo, pero lo ideal es un
tiempo generoso en función de las necesidades.
On 10/15/07, John Knight <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> si tenes razon
> pero en este caso estoy trabajando con muchos hilos, dos de los cuales son
> +)uno el de la consola para la X
> +)otro que hace un procesamiento
> el main deberia terminar cuando se aborta o cuando se termine el proceso,
> por eso necesito el while en el main
> el tema es que el getchar es bloqueante y si pongo eso en el main estoy
> frito
>
> thConsola.run();
> thSimulacion.run();
> while ((!thConsola.getCerrar()) && (!thSimulacion.getTerminado)) {
> }
> thConsola.stop(); thSimulacion.stop();
> thConsola.join(); thSimulacion.join();
> tengo otra duda
> recien probando esto, cuando finaliza el thread de procesamiento se cuelga
> con el abortar xq el getchar es bloqueante
> hasta ahora lo que tenia era en la clase Thread el stop que como dije
> antes es para avisar que deberia terminar "de forma elegante", o sea q pare
> cuando pueda...
> pero en este caso, deberia agregar un metodo en Thread que sea kill() por
> ejemplo, no?
> pero el tema no se como hacer para parar el thread de forma abrupta...
> estaria bien hacer esto?
> gracias Leandro por tus respuestas
> saludos
> PD: deberia tener un sleep(1) el while del main?
>
> ----- Original Message -----
> *From:* Leandro Fernández <[EMAIL PROTECTED]>
> *To:* Una lista para consultas de programación<[email protected]>
> *Sent:* Monday, October 15, 2007 6:20 PM
> *Subject:* Re: [Prog] problema con pthread
>
> No, simplemente no deberías usar ese while si lo único que vas a hacer ahí
> es esperar al otro thread. Nuevamente, vos decís que hay otros threads pero
> parece que el principal sólo espera a uno de los threads. El de consola. Eso
> no está bien. En todo caso si tenés threads trabajando y el principal no
> tiene nada que hacer, resolvé el tema de la consola en ese mismo thread.
>
> En todo caso en lugar de un while deberías hacer join() del thread
> directamente. Dado que es ese thread el que determina el final de la
> aplicación. Pero eso no tiene ningún sentido. Se resuelve en un sólo thread.
>
> Tal vez sería bueno que diagrames los threads que tenés y qué función
> cumple cada uno. Luego te vas a dar cuenta que si un thread lanza a otro y
> se queda a esperar que ese termine, eso se simplifica a un sólo thread.
>
> Distinto sería lanzar N threads y esperar que todos terminen para salir de
> la aplicación.
>
> On 10/15/07, John Knight < [EMAIL PROTECTED]> wrote:
> >
> >
> >
> > agregando una duda...
> > cuando hago
> >
> > thConsola.run(); //LINEA 28 de client_main.cpp
> > while (!thConsola.getCerrar()) {
> > }
> > deberia tener un sleep(1) adentrodel while para que no consuma tanta
> > CPU?
> >
> > grax de nuevo por la info :D
> > saludos
> >
> > ------------------------------
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