Aldemir Vieira escreveu isso aí:
> Sim, e muito bem (desde 2003):
> 
> http://www.w3.org/TR/SVG11/animate.html
> ==
> SVG drawings can be interactive <http://www.w3.org/TR/SVG/interact.html> and
> dynamic <http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html>.
> Animations<http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html>can be defined and
> triggered either declaratively (
> i.e., by embedding SVG animation elements in SVG content) or via scripting.
> 
> ~
> mais informações:
> http://www.adobe.com/svg/ (vejam só...)
> http://www.w3.org/Graphics/SVG/
> 
> E sobre SVG vs FLASH
> http://www.carto.net/papers/
> http://www.moock.org/webdesign/<http://www.moock.org/webdesign/svg/articles/svg-vs-flash.html>
> http://www.w3.org/TR/SVG/intro.html
> http://www.mozilla.org/projects/svg/
> http://wdvl.internet.com/Authoring/<http://wdvl.internet.com/Authoring/Languages/XML/SVG/DoingIt/>

Não há dúvida que SVG, simplesmente por ser aberto, é melhor para a
sociedade do que Flash e Silverlight.

O problema é convencer disso zilhões de designers desinformados que
criam mais e mais sites usando animações em flash a cada dia; e pode
esperar que com o Silverlight vai ser a mesma coisa.

Por isso precisam existir iniciativas de desenvolver players livres pra
esses formatos.

Outra coisa é que Flash e Silverlight não são usados só pra fazer
animações, mas também pra desenvolver aplicações "ricas" ("rich
applications"), com controles e elementos de interface que ainda não
estão disponíveis nos navegadores. XUL é uma alternativa a isso, mas
mesmo assim Flash e Silverlight vão continuar sendo usados.

É a vida.

(sem referências, use um bom site de buscas)

-- 
Antonio Terceiro <[EMAIL PROTECTED]>
http://people.softwarelivre.org/~terceiro/
GnuPG ID: 0F9CB28F


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