Il plugin refFunctions è deprecato in quanto a partire da QGIS 3.10 ha incluso nel set a disposizione del calcolatore di espressioni le funzioni di overlay geometrico. overlay_intersection, overlay_within, overlay_disjoint e così via, tra cui overlay_nearest: https://docs.qgis.org/3.22/en/docs/user_manual/expressions/functions_list.html#overlay-nearest E' assolutamente opportuno preferire queste ultime in quanto essendo implementate in C++ ed incluse in core assicurano performance e stabilità. La funzione overlay_nearest ed il citato algoritmo di processing fanno uso dello stesso metodo *nearestNeighbor *della classe *QgsSpatialIndex *disponibile da QGIS 3.8: https://www.qgis.org/api/classQgsSpatialIndex.html#af8f3f87112b26393ffa76b2ad7267805 Ciao. Enrico.
Il giorno dom 14 nov 2021 alle ore 13:17 Marco Spaziani < spaziani.ma...@gmail.com> ha scritto: > Una curiosità. > Ho usato, memore di un vecchio post del Blog di Totò, la funzione del > Calcolatore di Campo "Geomnearest" (dopo aver caricato il plugin > refFunctions) e ha funzionato alla grande. > Poi per curiosità sono andato a vedere su processing e ho scoperto che ora > c'è il tool "Unisci attributi dal vettore più vicino di Processing" e che > fa la stessa cosa e la fa altrettanto bene (anche se io, per mia > impostazione, preferisco lavorare con il Calcolatore di Campo perchè mi > piace capire e gestire quello che cosa sto facendo). > Che voi sappiate, la "vecchia" funzione di Calcolatore di campo > Geomnearest è stata "promossa" a tool di processing o si tratta di due cose > diverse? (che però fanno la stessa elaborazione). Così, tanto per curiosità. > _______________________________________________ > QGIS-it-user mailing list > QGIS-it-user@lists.osgeo.org > https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-it-user >
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