Am 17.10.2009 um 23:36 schrieb Mike Ott:

Guten Abend allerseits

Ich verstehe nicht, wieso ein Klang mit dem Namen submarine mit
submarine.play in der kompilierten App nur auf Mac OS X ertönt. Habe ihn ins Projektfenster gezogen. Auf der Dose gibt's eine unhandled NilException!

Ist das ein Bug oder wie spiele ich Sounds auf Windows? Kommt's aufs
Soundformat an, damit es auf beiden Plattformen läuft?

Hast du da Code wie

if submarine<>Nil then
   submarine.play
end if

Soweit ich weiß, müsste REALbasic das automatisch konvertieren in eine WAV Datei, die dann in der EXE Datei enthalten ist.

Gruß
Christian


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