Bruno, acho que o argumento do multitasking é um falso problema ou então um problema de implementação da parte da Apple pois o que difere assim tanto o suporte de multitasking com qualquer outra API do SDK?
Acho que a Apple justifica sempre os seus actos baseados em falsos problemas, no início foi do Player não ter desempenho suficiente. Verificou-se no entanto em dispositivos ligeiramente inferiores às características do IPhone, que o player demonstrado pela Adobe corria em condições aceitáveis, no entanto, aceitou-se que eles quereriam um player perfeito. Posteriormente viu-se demos em outros smartphones capazes de reproduzir com o FlashPlayer de forma igual o que temos no desktop, uma das demos era o próprio EcoDaZoo sem qualquer soluço. Com o lançamento do IPad, claramente que a proibição do Flash Player não é por uma questão de desempenho.A alteração da EULA é a confirmação de que muitos já temiam, o objectivo é mesmo criar uma dependência total da plataforma para quem pretenda desenvolver para os IGadgets e soluções alternativas vão sempre tirar parte da fatia que a Apple não quer abdicar. Sinceramente nunca gostei da política da Apple, não só relativamente a estas alterações mas também com o sistema de aprovação das Apps, onde ficam excluidas qualquer aplicação que possa ser rentável futuramente à Apple. -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para ver mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT.
