Exacto.

Um pormenor que não falei em relação a esta beta: se tentarem usar o vosso
Adobe ID, ele vai queixar-se que a password está incorrecta, simplesmente
porque sendo beta deverá estar a usar um bd diferente.
Terão de criar uma nova conta exclusiva para a versão beta e sendo
supostamente uma bd diferente, até podem usar o mesmo e-mail, username e
password com conta habitual (funcionou comigo) !

Uma área muito importante que sempre faltou ao runtime e que agora temos
disponível e que também está suportado no FB 4.7, são os workers (devem se
ter inspirado no nome pelo HTML5 :D) que nada mais é do que threats.

Infelizmente os workers ainda está limitados a desktop e pelo roadmap só
deveremos ter isto no mobile lá para o próximo ano !
Com workers, conseguimos dar um boost na performance :D.


No dia 30 de Agosto de 2012 09:58, Ricardo Araújo
<[email protected]>escreveu:

> Também não uso o design view e não preciso. O primeiro ponto negativo é a
> nivel de performance... segundo ponto porque não gosto é porque nem sempre
> corresponde à verdade... se a coisa for demasiado complexa em vez de ajudar
> complica. e seguindo o mxml conseguimos ter a ideia de como as coisas vão
> ficar. questão de pratica e habito!
>
> No dia 30 de Agosto de 2012 01:28, Hugo Ferreira 
> <[email protected]>escreveu:
>
> Olá António,
>>
>> Isto é apenas a minha opinião, mas a meu ver é bem mais rápido
>> seleccionar uma linha xml com um textinput, copiar e alterar alguns valores
>> do que fazer o mesmo com o rato num design viewer.
>> Penso também que visualizar no global o mxml dá uma ideia diferente do
>> que poderá acontecer em runtime.
>>
>> No fundo penso que é uma questão de hábito.
>>
>> Na minha opinião é muito mais importante os melhoramentos que fizeram no
>> FB 4.7 do que terem um super design viewer. Seja como for não temos escolha
>> :(
>>
>>
>>
>> No dia 30 de Agosto de 2012 00:26, Apintex <[email protected]> escreveu:
>>
>> Olá Hugo
>>>
>>> Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7
>>>
>>> Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não
>>> entendo como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi
>>> feito para ajudar na produtividade.
>>>
>>> Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface 'liquida',
>>> mais ou menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? (
>>> [email protected])
>>>
>>> Att,
>>> António Pinto
>>>
>>>
>>>
>>> Enviado do meu iPad
>>>
>>> No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu:
>>>
>>> Outros pormenores:
>>>
>>> *Design Viewer:*
>>> Como prometido foi finalmente removido.
>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores desactivada.
>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que
>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em
>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter.
>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que representa
>>> uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a navegar entre
>>> parâmetros para mudar valores de propriedades.
>>>
>>> *Emulador iOS:*
>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão do
>>> OSX para correr sobre o xcode.
>>>
>>> *Controlo sobre o runtime AIR:*
>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa
>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um
>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de comandos.
>>>
>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):*
>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no entanto
>>> através de um script com uma data de procedimentos isto já era possível,
>>> pelo que pode ser que fica para a próxima :)
>>>
>>>
>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu:
>>>>
>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que
>>>> partilho aqui convosco a experiência.
>>>>
>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é
>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta
>>>> plataforma.
>>>>
>>>> *Mobile iOS:*
>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a
>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android.
>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou
>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do iTunes
>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo.
>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador iOS,
>>>> device)
>>>>
>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem passar
>>>> pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação
>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe).
>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma
>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para além de
>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad para
>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS
>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR como é
>>>> lógico).
>>>>
>>>> *Mobile Android:*
>>>> Não visualizei novidades aqui.
>>>>
>>>> *Mobile Playbook:*
>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da
>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e mantido
>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB evolua
>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin
>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/**
>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/>
>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou
>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto para
>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles
>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas.
>>>>
>>>> *Mobile Geral:*
>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os dados
>>>> locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a desinstalar
>>>> antes do teste).
>>>>
>>>> *Outras soluções:*
>>>> Não vi novidades
>>>>
>>>> *Performance:*
>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook Pro).
>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows.
>>>>
>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop (AIR)
>>>> ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para iOS) no
>>>> entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a lado com
>>>> o FB 4.6 (pelo menos por enquanto).
>>>>
>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :)
>>>>
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