De nada.

Sim, de facto tem imenso potencial e utilizado na devida altura poderá ser
tornar num "game changer" para a performance das aplicações, portanto é sem
dúvida uma nova área no runtime a explorar :)

É só uma pena ainda não termos para mobile mas parece que estão interessado
em vir a incluir também. Temos de esperar ...

No dia 30 de Agosto de 2012 10:33, Ricardo Araújo
<[email protected]>escreveu:

> uau! tem muito potencial!
>
> obrigado por partilhares!
>
> No dia 30 de Agosto de 2012 10:25, Hugo Ferreira 
> <[email protected]>escreveu:
>
>> Por acaso foi publicado um vídeo com um exemplo simples que na minha
>> opinião está excelente (foi utilizado já o novo Flash Builder 4.7 beta):
>> http://gotoandlearn.com/play.php?id=169
>>
>>
>> No dia 30 de Agosto de 2012 10:18, Ricardo Araújo <
>> [email protected]> escreveu:
>>
>>> consegues postar um exemplo de código simples de um worker?
>>>
>>>
>>> No dia 30 de Agosto de 2012 10:09, Hugo Ferreira <[email protected]
>>> > escreveu:
>>>
>>>> Exacto.
>>>>
>>>> Um pormenor que não falei em relação a esta beta: se tentarem usar o
>>>> vosso Adobe ID, ele vai queixar-se que a password está incorrecta,
>>>> simplesmente porque sendo beta deverá estar a usar um bd diferente.
>>>> Terão de criar uma nova conta exclusiva para a versão beta e sendo
>>>> supostamente uma bd diferente, até podem usar o mesmo e-mail, username e
>>>> password com conta habitual (funcionou comigo) !
>>>>
>>>> Uma área muito importante que sempre faltou ao runtime e que agora
>>>> temos disponível e que também está suportado no FB 4.7, são os workers
>>>> (devem se ter inspirado no nome pelo HTML5 :D) que nada mais é do que
>>>> threats.
>>>>
>>>> Infelizmente os workers ainda está limitados a desktop e pelo roadmap
>>>> só deveremos ter isto no mobile lá para o próximo ano !
>>>> Com workers, conseguimos dar um boost na performance :D.
>>>>
>>>>
>>>> No dia 30 de Agosto de 2012 09:58, Ricardo Araújo <
>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>
>>>> Também não uso o design view e não preciso. O primeiro ponto negativo é
>>>>> a nivel de performance... segundo ponto porque não gosto é porque nem
>>>>> sempre corresponde à verdade... se a coisa for demasiado complexa em vez 
>>>>> de
>>>>> ajudar complica. e seguindo o mxml conseguimos ter a ideia de como as
>>>>> coisas vão ficar. questão de pratica e habito!
>>>>>
>>>>> No dia 30 de Agosto de 2012 01:28, Hugo Ferreira <
>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>
>>>>> Olá António,
>>>>>>
>>>>>> Isto é apenas a minha opinião, mas a meu ver é bem mais rápido
>>>>>> seleccionar uma linha xml com um textinput, copiar e alterar alguns 
>>>>>> valores
>>>>>> do que fazer o mesmo com o rato num design viewer.
>>>>>> Penso também que visualizar no global o mxml dá uma ideia diferente
>>>>>> do que poderá acontecer em runtime.
>>>>>>
>>>>>> No fundo penso que é uma questão de hábito.
>>>>>>
>>>>>> Na minha opinião é muito mais importante os melhoramentos que fizeram
>>>>>> no FB 4.7 do que terem um super design viewer. Seja como for não temos
>>>>>> escolha :(
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> No dia 30 de Agosto de 2012 00:26, Apintex <[email protected]>escreveu:
>>>>>>
>>>>>> Olá Hugo
>>>>>>>
>>>>>>> Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7
>>>>>>>
>>>>>>> Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não
>>>>>>> entendo como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi
>>>>>>> feito para ajudar na produtividade.
>>>>>>>
>>>>>>> Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface
>>>>>>> 'liquida', mais ou menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? (
>>>>>>> [email protected])
>>>>>>>
>>>>>>> Att,
>>>>>>> António Pinto
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Enviado do meu iPad
>>>>>>>
>>>>>>> No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu:
>>>>>>>
>>>>>>> Outros pormenores:
>>>>>>>
>>>>>>> *Design Viewer:*
>>>>>>> Como prometido foi finalmente removido.
>>>>>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores
>>>>>>> desactivada.
>>>>>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que
>>>>>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em
>>>>>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter.
>>>>>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que
>>>>>>> representa uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a
>>>>>>> navegar entre parâmetros para mudar valores de propriedades.
>>>>>>>
>>>>>>> *Emulador iOS:*
>>>>>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão
>>>>>>> do OSX para correr sobre o xcode.
>>>>>>>
>>>>>>> *Controlo sobre o runtime AIR:*
>>>>>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa
>>>>>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um
>>>>>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de 
>>>>>>> comandos.
>>>>>>>
>>>>>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):*
>>>>>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no
>>>>>>> entanto através de um script com uma data de procedimentos isto já era
>>>>>>> possível, pelo que pode ser que fica para a próxima :)
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu:
>>>>>>>>
>>>>>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que
>>>>>>>> partilho aqui convosco a experiência.
>>>>>>>>
>>>>>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é
>>>>>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta
>>>>>>>> plataforma.
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Mobile iOS:*
>>>>>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a
>>>>>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android.
>>>>>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou
>>>>>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do 
>>>>>>>> iTunes
>>>>>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo.
>>>>>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador
>>>>>>>> iOS, device)
>>>>>>>>
>>>>>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem
>>>>>>>> passar pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação
>>>>>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe).
>>>>>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma
>>>>>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para 
>>>>>>>> além de
>>>>>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad 
>>>>>>>> para
>>>>>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS
>>>>>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR 
>>>>>>>> como é
>>>>>>>> lógico).
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Mobile Android:*
>>>>>>>> Não visualizei novidades aqui.
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Mobile Playbook:*
>>>>>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da
>>>>>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e 
>>>>>>>> mantido
>>>>>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB 
>>>>>>>> evolua
>>>>>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin
>>>>>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/**
>>>>>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/>
>>>>>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou
>>>>>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto 
>>>>>>>> para
>>>>>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles
>>>>>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas.
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Mobile Geral:*
>>>>>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os
>>>>>>>> dados locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a
>>>>>>>> desinstalar antes do teste).
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Outras soluções:*
>>>>>>>> Não vi novidades
>>>>>>>>
>>>>>>>> *Performance:*
>>>>>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook
>>>>>>>> Pro).
>>>>>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows.
>>>>>>>>
>>>>>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop
>>>>>>>> (AIR) ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para 
>>>>>>>> iOS)
>>>>>>>> no entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a 
>>>>>>>> lado
>>>>>>>> com o FB 4.6 (pelo menos por enquanto).
>>>>>>>>
>>>>>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :)
>>>>>>>>
>>>>>>>  --
>>>>>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da
>>>>>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org"
>>>>>>> dos Grupos do Google.
>>>>>>> Para ver este debate na Web, visite
>>>>>>> https://groups.google.com/d/msg/riapt/-/oEnYsjDxFLYJ.
>>>>>>>
>>>>>>> Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para
>>>>>>> [email protected].
>>>>>>> Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para
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>>>>>>> Para ver mais opções, visite este grupo em
>>>>>>> http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT.
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