De nada. Sim, de facto tem imenso potencial e utilizado na devida altura poderá ser tornar num "game changer" para a performance das aplicações, portanto é sem dúvida uma nova área no runtime a explorar :)
É só uma pena ainda não termos para mobile mas parece que estão interessado em vir a incluir também. Temos de esperar ... No dia 30 de Agosto de 2012 10:33, Ricardo Araújo <[email protected]>escreveu: > uau! tem muito potencial! > > obrigado por partilhares! > > No dia 30 de Agosto de 2012 10:25, Hugo Ferreira > <[email protected]>escreveu: > >> Por acaso foi publicado um vídeo com um exemplo simples que na minha >> opinião está excelente (foi utilizado já o novo Flash Builder 4.7 beta): >> http://gotoandlearn.com/play.php?id=169 >> >> >> No dia 30 de Agosto de 2012 10:18, Ricardo Araújo < >> [email protected]> escreveu: >> >>> consegues postar um exemplo de código simples de um worker? >>> >>> >>> No dia 30 de Agosto de 2012 10:09, Hugo Ferreira <[email protected] >>> > escreveu: >>> >>>> Exacto. >>>> >>>> Um pormenor que não falei em relação a esta beta: se tentarem usar o >>>> vosso Adobe ID, ele vai queixar-se que a password está incorrecta, >>>> simplesmente porque sendo beta deverá estar a usar um bd diferente. >>>> Terão de criar uma nova conta exclusiva para a versão beta e sendo >>>> supostamente uma bd diferente, até podem usar o mesmo e-mail, username e >>>> password com conta habitual (funcionou comigo) ! >>>> >>>> Uma área muito importante que sempre faltou ao runtime e que agora >>>> temos disponível e que também está suportado no FB 4.7, são os workers >>>> (devem se ter inspirado no nome pelo HTML5 :D) que nada mais é do que >>>> threats. >>>> >>>> Infelizmente os workers ainda está limitados a desktop e pelo roadmap >>>> só deveremos ter isto no mobile lá para o próximo ano ! >>>> Com workers, conseguimos dar um boost na performance :D. >>>> >>>> >>>> No dia 30 de Agosto de 2012 09:58, Ricardo Araújo < >>>> [email protected]> escreveu: >>>> >>>> Também não uso o design view e não preciso. O primeiro ponto negativo é >>>>> a nivel de performance... segundo ponto porque não gosto é porque nem >>>>> sempre corresponde à verdade... se a coisa for demasiado complexa em vez >>>>> de >>>>> ajudar complica. e seguindo o mxml conseguimos ter a ideia de como as >>>>> coisas vão ficar. questão de pratica e habito! >>>>> >>>>> No dia 30 de Agosto de 2012 01:28, Hugo Ferreira < >>>>> [email protected]> escreveu: >>>>> >>>>> Olá António, >>>>>> >>>>>> Isto é apenas a minha opinião, mas a meu ver é bem mais rápido >>>>>> seleccionar uma linha xml com um textinput, copiar e alterar alguns >>>>>> valores >>>>>> do que fazer o mesmo com o rato num design viewer. >>>>>> Penso também que visualizar no global o mxml dá uma ideia diferente >>>>>> do que poderá acontecer em runtime. >>>>>> >>>>>> No fundo penso que é uma questão de hábito. >>>>>> >>>>>> Na minha opinião é muito mais importante os melhoramentos que fizeram >>>>>> no FB 4.7 do que terem um super design viewer. Seja como for não temos >>>>>> escolha :( >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> No dia 30 de Agosto de 2012 00:26, Apintex <[email protected]>escreveu: >>>>>> >>>>>> Olá Hugo >>>>>>> >>>>>>> Agradeço a partilha e comentários sobre o seu teste à versão 4.7 >>>>>>> >>>>>>> Na verdade sinto-me um pouco perdido sem o Design Viewer. Ainda não >>>>>>> entendo como se pode ser mais produtivo sem ele, quando supostamente foi >>>>>>> feito para ajudar na produtividade. >>>>>>> >>>>>>> Qual é o método que utiliza para desenvolver uma interface >>>>>>> 'liquida', mais ou menos complexa, sem o design Viewer? Pode ajudar? ( >>>>>>> [email protected]) >>>>>>> >>>>>>> Att, >>>>>>> António Pinto >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> Enviado do meu iPad >>>>>>> >>>>>>> No dia 29/08/2012, às 09:58, hugo <[email protected]> escreveu: >>>>>>> >>>>>>> Outros pormenores: >>>>>>> >>>>>>> *Design Viewer:* >>>>>>> Como prometido foi finalmente removido. >>>>>>> Acreditem ou não, tinha essa opção nas versões anteriores >>>>>>> desactivada. >>>>>>> Para uma interface "líquida", o design viewer não é nada mais do que >>>>>>> perca de produtividade e ter a interface na cabeça com a visualização em >>>>>>> mxml é do mais produtivo que podemos ter. >>>>>>> Duplica-se mais rapidamente uma linha de código em xml que >>>>>>> representa uma caixa de texto do que se anda a copiar com o rato e a >>>>>>> navegar entre parâmetros para mudar valores de propriedades. >>>>>>> >>>>>>> *Emulador iOS:* >>>>>>> Como não podia deixar de ser, isto só está disponível para a versão >>>>>>> do OSX para correr sobre o xcode. >>>>>>> >>>>>>> *Controlo sobre o runtime AIR:* >>>>>>> Esta é uma grande vantagem de que agora o FB deixou de ser uma caixa >>>>>>> fechada em que algo acontece "behind the scenes" e se de futuro sair um >>>>>>> novo AIR, podemos continuar a usar o IDE sem recorrer a linha de >>>>>>> comandos. >>>>>>> >>>>>>> *Suporte ao Mac App Store (para Mac desktop, não iOS):* >>>>>>> Continua a não estar presente este suporte no actual FB 4.7, no >>>>>>> entanto através de um script com uma data de procedimentos isto já era >>>>>>> possível, pelo que pode ser que fica para a próxima :) >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> Quarta-feira, 29 de Agosto de 2012 9:32:54 UTC+1, hugo escreveu: >>>>>>>> >>>>>>>> Ontem tive a oportunidade de testar o Flash Builder 4.7 beta que >>>>>>>> partilho aqui convosco a experiência. >>>>>>>> >>>>>>>> Para quem usa hoje em dia a versão 4.6 para iOS, a versão 4.7 é >>>>>>>> obrigatória, pois as grandes maiorias visíveis são em torno desta >>>>>>>> plataforma. >>>>>>>> >>>>>>>> *Mobile iOS:* >>>>>>>> A versão 4.7 trouxe a possibilidade de fazer debug directamente a >>>>>>>> partir do iDevice como já tinhamos para Android. >>>>>>>> Antes tinhamos a possibilidade de testar em emulador AIR apenas ou >>>>>>>> exportar para ficheiro ipa, ter de copiar para o iDevice através do >>>>>>>> iTunes >>>>>>>> e isto a cada teste era um imenso desperdício de tempo. >>>>>>>> Agora ao fazer o build temos 3 hipóteses (emulador AIR, emulador >>>>>>>> iOS, device) >>>>>>>> >>>>>>>> Sim, ele faz o build e o deploy automatico para o iDevice sem >>>>>>>> passar pelo iTunes (a única coisa que não faz é arrancar a aplicação >>>>>>>> automaticamente como acontece em Android mas é apenas um detalhe). >>>>>>>> Testei também o emulador iOS e de facto vale a pena pois dá uma >>>>>>>> emulação mais próxima da realidade em relação ao emulador AIR, para >>>>>>>> além de >>>>>>>> que é óptimo para screenshoots pois nem todos têm um iPhone e um iPad >>>>>>>> para >>>>>>>> tirar screenshoots de ambas as versões. Para além disto o emulador iOS >>>>>>>> suporta native extensions (algo que não é possível com emulador AIR >>>>>>>> como é >>>>>>>> lógico). >>>>>>>> >>>>>>>> *Mobile Android:* >>>>>>>> Não visualizei novidades aqui. >>>>>>>> >>>>>>>> *Mobile Playbook:* >>>>>>>> Foi removido este profile no FB 4.7, sendo a partir de agora da >>>>>>>> total responsabilidade da RIM, ou seja, terá de ser via plugin e >>>>>>>> mantido >>>>>>>> pela RIM mas a mim parecem-me boas notícias porque permite que o FB >>>>>>>> evolua >>>>>>>> independentemente deste e já está no roadmap da RIM, lançar este plugin >>>>>>>> para o FB 4.7: https://developer.**blackberry.com/air/beta/** >>>>>>>> download/roadmap/<https://developer.blackberry.com/air/beta/download/roadmap/> >>>>>>>> Como é sabido também, a actual versão do Playbook Tablet OS ficou >>>>>>>> parada no tempo com o AIR 3.1 mas só acredito que venha a dar o salto >>>>>>>> para >>>>>>>> a versão 3.4 ou mesmo um outra versão no futuro se o novo phone deles >>>>>>>> chegar "algum dia" a sair e tiver vendas pronunciadas. >>>>>>>> >>>>>>>> *Mobile Geral:* >>>>>>>> Parâmetro no build para indicar que queremos primeiro limpar os >>>>>>>> dados locais (excelente, pois já não temos de andar a perder tempo a >>>>>>>> desinstalar antes do teste). >>>>>>>> >>>>>>>> *Outras soluções:* >>>>>>>> Não vi novidades >>>>>>>> >>>>>>>> *Performance:* >>>>>>>> A performance entre a versão 4.6 e 4.7 é similar (versão MacBook >>>>>>>> Pro). >>>>>>>> Finalmente uma versão 64 bits para Windows. >>>>>>>> >>>>>>>> Em suma o FB 4.7 não considero importante para projectos desktop >>>>>>>> (AIR) ou web (Flash) mas é importante para mobile (especialmente para >>>>>>>> iOS) >>>>>>>> no entanto quem pretende publicar para Playbook, tem de manter lado a >>>>>>>> lado >>>>>>>> com o FB 4.6 (pelo menos por enquanto). >>>>>>>> >>>>>>>> Bem, esta é a minha review que espero que gostem :) >>>>>>>> >>>>>>> -- >>>>>>> Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da >>>>>>> Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - 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