Re: [Talk-de] Rendering-Experimente // Radwege
Tobias Wendorff schrieb: Die Frage ist halt, wieviel gerendert wird. Ich bin z.B. gerade dabei, ein vernünftiges Rendering für Buslinien einzubauen. Ich überlege, eine eigene Weboberfläche mit OpenLayers zu machen, wo man z.B. Radwege oder Buslinien über die Straßen ein- und ausblenden kann - Layers halt, wie bei professionellen GIS. Hallo, das hört sich interessant. Es wäre toll eine Seite zu haben, die die in OSM getaggten Route-Relationen dynamisch anzeigen könnte. Gruß Thomas Büdel ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente // Radwege
Sven Geggus schrieb: Gerrit Lammert [EMAIL PROTECTED] wrote: Allein, das die Radwege angezeigt werden finde ich phantastisch! Hm, dürfte nicht so schwer sein, das auch in osmarender einzubaun ich schau mal bei Gelegenheit. Ich weiß, Du weißt schon, wie es geht, aber für die anderen: 1. Überprüfen, ob Radweg auf Strecke vorhanden 2. Überprüfen, wie breit die Straße ist, auf dem der Radweg liegt 3. eine Linie um die Hälfte der Straßenbreite nach außen verschieben (Offset) Nun was gerendert wird verwenden die Leute auch... Die Frage ist halt, wieviel gerendert wird. Ich bin z.B. gerade dabei, ein vernünftiges Rendering für Buslinien einzubauen. Ich überlege, eine eigene Weboberfläche mit OpenLayers zu machen, wo man z.B. Radwege oder Buslinien über die Straßen ein- und ausblenden kann - Layers halt, wie bei professionellen GIS. Grüße Tobias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente // Radwege
Tobias Wendorff wrote: Ich habe jetzt mal einige Radwege eingetragen und die Engine erweitern. Ich glaube, dass ich an den Schnittpunkten mit anderen Straßen die Überwege stricheln werde, wie es auch wirklich auf der Straße gemacht wird. Allerdings kann man derzeit noch nicht sagen, ob der Weg auf der Straße oder neben der Straße verläuft. http://raumplanung.tobwen.de/OSM/rendering/OSM_03.png Allein, das die Radwege angezeigt werden finde ich phantastisch! Gestrichelte Überwege wären wirklich gut. Eine Unterscheidung auf/neben der Straße halte ich nicht für entscheidend, wenn Du es wichtig findest, nimm doch einen etwas abgewandelten Farbton. Gerrit ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente // Radwege
Gerrit Lammert [EMAIL PROTECTED] wrote: Allein, das die Radwege angezeigt werden finde ich phantastisch! Hm, dürfte nicht so schwer sein, das auch in osmarender einzubaun ich schau mal bei Gelegenheit. Nun was gerendert wird verwenden die Leute auch... Sven -- If you continue running Windows, your system may become unstable. (Windows 95 BSOD) /me is [EMAIL PROTECTED], http://sven.gegg.us/ on the Web ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] Rendering-Experimente
Hallo Leute, nachdem mir Mapnik und Osmarender nicht so zugesagt haben (Straßennamen sind hässlich etc.) habe ich angefangen, etwas eigenes zu entwickeln. Basiert auf PHP ... steinigt mich, kann halt nix anderes. Beispiele (ja ... testweise angelehnt an eine bekannte Suchmaschine): http://raumplanung.tobwen.de/OSM/rendering/OSM_01.png http://raumplanung.tobwen.de/OSM/rendering/OSM_02.png Ansicht bei Google: http://maps.google.de/maps?ll=51.526642,7.462935spn=0.004733,0.009656z=17 Ist noch viel zu tun, ich finde es aber ansehnlich :-) Grüße Tobias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente
Hallo, Claudius Henrichs schrieb: Schick. Wie performant ist das? Welche Bibliotheken nutzt du? Renderst du direkt in das PNG-Tile? Also für den Ausschnitt rechnet er 3-5 Sekunden. Ich mag es nicht fremde Klassen zu verwenden. Auch wenn ich jedes Mal das Rad neu erfinde, habe ich wenigstens die komplette Kontrolle darüber :-) Erst glätte ich die Linien, rendere dann in SVG und verarbeite das dann weiter (hier Photoshop, weil Inkscape nicht aufging). ...und wie wir bei Skype immer sagen: Sharing is good. Wo bleibt der Source? :P (Jetzt bitte nicht mit der Gegenfrage kontern ;) ) Leider kann ich noch nicht sagen, ob und wann ich es OpenSource mache. Ich habe etwas mit den erzeugten Daten vor, wovon viele Leute profitieren könnten. Grüße Tobias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente
Hallo. Am Donnerstag, 7. August 2008 schrieb Tobias Wendorff: Claudius Henrichs schrieb: Schick. Wie performant ist das? Welche Bibliotheken nutzt du? Renderst du direkt in das PNG-Tile? Also für den Ausschnitt rechnet er 3-5 Sekunden. [...] Erst glätte ich die Linien, rendere dann in SVG und verarbeite das dann weiter (hier Photoshop, weil Inkscape nicht aufging). Okay, du wandelst also nur nach SVG, das wirkliche rendering kommt ja erst danach. Das macht osmarender in ähnlicher Geschwindigkeit. Immerhin dauert das rendern des SVG danach noch ein mehrfaches der SVG-Erzeugungszeit. Ein alternativer und performanter OSM-PNG-Renderer wäre mal ne sinnvolle Sache. :) Leider kann ich noch nicht sagen, ob und wann ich es OpenSource mache. Ich habe etwas mit den erzeugten Daten vor, wovon viele Leute profitieren könnten. Ich glaube auf Kommentare dieser Art können wir getrost verzichten. Mach es frei wenn du es so willst oder lass es proprietär wenn du es so willst. Die Leute, die der Allgemeinheit irgendwann mal was gutes tun wollen und darum noch keinen sourceode veröffentlichen, gibt es einfach zu viele. Von den mir bekannten Fällen konnte bisher keiner ein Ergebnis abliefern, das die geschürten Erwartungen auch nur annähernd befriedigt hätte. Ich habe mich ja verleiten lassen, mich auf OpenRouteService als erstes Gegenbeispiel zu freuen... Gruß, Bernd -- Lieber häßlich als blöd oder beides signature.asc Description: This is a digitally signed message part. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente
Hallo, Bernd Wurst schrieb: Okay, du wandelst also nur nach SVG, das wirkliche rendering kommt ja erst danach. Ja, ich wandle nur - ich nenne es Rendering, weil die Striche da ein Aussehen bekommen. Ein alternativer und performanter OSM-PNG-Renderer wäre mal ne sinnvolle Sache. :) Ich sehe PNG nicht als sinnvoll an, weil ich Vektordaten haben will. Leider kann ich noch nicht sagen, ob und wann ich es OpenSource mache. Ich habe etwas mit den erzeugten Daten vor, wovon viele Leute profitieren könnten. Ich glaube auf Kommentare dieser Art können wir getrost verzichten. Yeah! OSMotto: Wenn Du es nicht freigibst, kannst Du Dich verpissen.de Mach es frei wenn du es so willst oder lass es proprietär wenn du es so willst. Ganz einfacher Grund: Ich muss warten, bis die Professoren wieder da sind. Ich will mir eine Diplomarbeitsthemenmöglichkeit nicht verbauen. Die Leute, die der Allgemeinheit irgendwann mal was gutes tun wollen und darum noch keinen sourceode veröffentlichen, gibt es einfach zu viele. Von den mir bekannten Fällen konnte bisher keiner ein Ergebnis abliefern, das die geschürten Erwartungen auch nur annähernd befriedigt hätte. Bei mir hat das Programm-Schreiben momentan nicht so sehr Priorität, sondern ich habe derzeit in größeres Mapping-Projekt. Daher kann ich meinen Code nicht komplett bereinigen und will ihn derzeit halt einfach noch nicht freigeben. Grüße Tobias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Rendering-Experimente
Hallo. Am Donnerstag, 7. August 2008 schrieb Tobias Wendorff: Leider kann ich noch nicht sagen, ob und wann ich es OpenSource mache. Ich habe etwas mit den erzeugten Daten vor, wovon viele Leute profitieren könnten. Ich glaube auf Kommentare dieser Art können wir getrost verzichten. Yeah! OSMotto: Wenn Du es nicht freigibst, kannst Du Dich verpissen.de Nein, ich schaffe es nicht diese Schlussfolgerung in meine Aussage rein zu interpretieren. Gib es frei oder nicht. Aber sag nicht sinngemäß Dinge wie ja, das wird mal was ganz, ganz großes und um die Spannung zu erhalten kann ich den sourcecode nicht freigeben. Gruß, Bernd -- Mit Hacken ist das wie mit dem Blues. Wer fragen muß, was Hacken ist, wird es nie verstehen. - Felix von Leitner signature.asc Description: This is a digitally signed message part. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de