Re: [ASNativos] Problemas AS3
Muchisimas gracias Joseba, es verdad que de eso no pone nada en el libro de O'reilly AS3, exactamente, por que hay que poner eso??? Es que en la ayuda he leido lo que pone, pero no lo interpreto mu bien lo que quiere decir... Un saludo!! El 27/07/07, lruiz [EMAIL PROTECTED] escribió: hecho he dejado la antigua home.swf_old por si huviese algun problema pq mañana x la mañana estoy de medicos... hablamso... -- Original Message -- From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] Reply-To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com Date: Thu, 26 Jul 2007 14:06:52 +0200 Me ha pasado mil veces, hasta que nos acostumbremos var juego:MonedaAire = new MonedaAire (); addChild(juego); Joseba Alonso Pérez www.sidedev.net www.5dms.com -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Chema Roldan Enviado el: jueves, 26 de julio de 2007 13:52 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: [ASNativos] Problemas AS3 Hola estoy intentando hacer una cara o cruz en AS3, pero nada, no me sale, no me pinta el circulito, pero tampoco me da error: Aqui os dejo el codigo, a ver si alguien me puede ayudar!!! El constuctor lanza los trace perfectamente. Pero no me los dibuja, y no tengo ni idea de por que puede ser!! Gracias \O/ Ejemplo.fla: var juego:MonedaAire = new MonedaAire (); MonedaAire .as package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; import flash.events.MouseEvent; import ascb.util.NumberUtilities; public class MonedaAire extends Sprite { private var _field:TextField; public function MonedaAire() { trace(Me construyo); _field = new TextField(); _field.autoSize = left; addChild(_field); trace(texto: + _field); var circle:Sprite = new Sprite(); circle.graphics.beginFill(0, 100); circle.graphics.drawCircle(0,100,100); circle.graphics.endFill(); circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hazClick); addChild(circle); trace(circulo: + circle); } private function hazClick(event:MouseEvent):void { trace(Click!!); var randomNumber:Number = NumberUtilities.random(0,1); _field.text = (randomNumber == 0) ? cara : cruz; } } } - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] Problemas AS3
Hola estoy intentando hacer una cara o cruz en AS3, pero nada, no me sale, no me pinta el circulito, pero tampoco me da error: Aqui os dejo el codigo, a ver si alguien me puede ayudar!!! El constuctor lanza los trace perfectamente. Pero no me los dibuja, y no tengo ni idea de por que puede ser!! Gracias \O/ Ejemplo.fla: var juego:MonedaAire = new MonedaAire (); MonedaAire .as package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; import flash.events.MouseEvent; import ascb.util.NumberUtilities; public class MonedaAire extends Sprite { private var _field:TextField; public function MonedaAire() { trace(Me construyo); _field = new TextField(); _field.autoSize = left; addChild(_field); trace(texto: + _field); var circle:Sprite = new Sprite(); circle.graphics.beginFill(0, 100); circle.graphics.drawCircle(0,100,100); circle.graphics.endFill(); circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hazClick); addChild(circle); trace(circulo: + circle); } private function hazClick(event:MouseEvent):void { trace(Click!!); var randomNumber:Number = NumberUtilities.random(0,1); _field.text = (randomNumber == 0) ? cara : cruz; } } } - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Efecto lanzamiento
jajaja, pues si, la verdad que si... lo mejor es tirar el teclao por la ventana, y el monitor este chungo ke tengo con su pedazo de tarjeta grafica de 32 Mb... pero no, mi intencion es investigar en crear el efecto de lanzamiento contra una pared, pero en plan perpestiva 3D, no se si me explico... pero bueno, gracias de todas formas!!! saluditos lista! El 7/06/07, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió: Puede que con esto te sirva. http://www.cristalab.com/ejemplos/46/rebotes-de-una-pelotita-en-el-escenario Salu2 El 7/06/07, [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] escribió: Pues no sé... a mí para lanzar cosas contra una pared no me hace falta ninguna clase, me basta con cabrearme cuando no me sale ese cacho de código... :P Saludos Hola lista!!! Estaba buscando una clase/libreria o algo similar para poder efectuar lanzamientos de objetos contra una pared... Sabeis de donde puedo sacar información o algo para exarle un vistazo?? Muchas gracias y saludos!!! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] problema FlashPaper en MDM Zinc
Prueba con esto: imagenPuntero -- es el nombre de la instancia del clip que quieres usar como raton onMouseMove = function () { //asigno la posicion x del puntero a mi movieClip imagenPuntero._x = _xmouse; //asigno la posicin y del puntero a mi movieClip imagenPuntero._y = _ymouse; }; El 28/05/07, Raúl Fernández [TANGENT] [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, tengo un proyecto de flash que incluye varios flashpapers y he creado un ejecutable personalizado con MDM Zinc. El problema con que me encuentro es que al situarme con el ratón sobre el archivo de flashpaper aparece la mano para desplazarte por el documento, pero el cursor no desaparece, por tanto veo la mano y sobre la mano la flecha. He estado haciendo algunas pruebas y al parecer la sentencia Mouse.hide(); dentro del ejecutable creado con Zinc no obedece. En cambio si que obedece a la orden propia mdm.Input.Mouse.hide() Ahora bien, si le digo que oculte el ratón con la orden del Zinc al situarse sobre un flashpaper me lo oculta, pero la mano para desplazarte sobre el paper tampoco aparece, con lo cual me quedo sin mano y sin flecha. Teneis idea de cómo puedo solucionar este problema? A alguien más le ha ocurrido? Un saludo, Raúl Fernández - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] SwfAddress Conseguido
Pues eso chicos, ya está conseguido!!! Y me funciona en explorer y firefox, aunque hay algo muy curioso que no entiendo... Si veo las web desde un servidor de pruebas que tengo de cuando estaba en la uni, va todo de lujo... en firefox, ie, todo va del 10... He conseguido que vengas de la URL que vengas, te haga tu animación correspondiente, y se vaya a la seccion que verdaderamente quieras, vamos, lo mas optimo posible si mal no creo. Pero con la de leches que me dí ayer con el codigo y las pruebas, me di cuenta que si lo ejecutaba a saco haciendo doble click sobre el archivo index.html que contiene el swf, funciona bien en firefox, y en IE no, pero aunque no os lo creais mientras escribia este correo me ha empezado tambien a funcionar en local en IE (lo unico ke he exo asio comoentar y descomentar una cosa), asi que nada, todo resuelto... y muy bonito, creo que es algo muy util, y que nos podrá ayudar a indexar mejor las webs Flash en los buscadores!!! Un saludo a todos, y muchas gracias! Aqui dejo la URL donde he montado mi ejemplillo, espero os sirva, xa dudas aqui toy!! www.uco.es/~i12romaj/pruebas - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Problemas con trace
Si yo fuese tu, no pondria el codigo dentro de el boton, si no que lo pondria en la linea de tiempo, ponle a tu boton un nombre de instancia, por ejemplo bt_pulsador, y pon el codigo asi: bt_pulsador.onPress = function() { //Tu codigo } Prueba, tambien a cambiar el onPress por onRelease (dentro del codigo del boton), a veces falla, o es menos optimo. Un saludito!! El 24/05/07, Bruno Torres [EMAIL PROTECTED] escribió: ok gracias por probarlo... se habrá vuelto mi flash tarumba? Como no entendia nada de lo que pasaba lo primero que hice fue cerrarlo y volver a abrir, pero nada, tendré que reinstalarlo? (retórica) Es todo muy rato, todo esto esta metido en una clase que carga un xml y a partir de los datos del xml asigna acciones y propiedades a distintos movieclips y botones. Pues me pasa, si pongo un trace en el onLoad del objeto XML, todo se trace bien, ahora si //capo ese trace, ya no van los traces de los botones. EXTRAÑÍSIMO!!! Estara 'corrupa' mi clase? A todo esto, estoy compilando para Flash 8 y AS2 -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] nombre de Ivan Enviado el: jueves, 24 de mayo de 2007 12:26 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: Re: [ASNativos] Problemas con trace Pues copiado y pegado a mi me funciona bien A veces me ha pasado que Flash se vuelve tonto, como que no detecta que algun codigo ha cambiado, le pones un trace y todo tira ¿? Pero a mi tu ejemplo me funciona bien. Un saludo. - Original Message - From: Bruno Torres [EMAIL PROTECTED] To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com Sent: Thursday, May 24, 2007 12:13 PM Subject: [ASNativos] Problemas con trace Me pasa una cosa rara con los traces, y seguro q es una tonteria. A ver si alguien sabe porque ocurre es: Asigno este codigo a un botón: // clip.onPress = function() { trace(pulsado=+this); for (var i in this) { if (this[i]undefined) { trace(i+:+this[i]); //this._x=this._x; } } }; // y cuando lo ejecuto no traza nada, sin embargo si le activo la linea this._x=this._x; todo se traza correctamente. Bueno esto es el problema simplificado, me pasaban cosas raras con los traces que a veces salian a veces no, y activaba un trace durante todo el proceso de asignacion de acciones y entonces los traces de las acciones salian, luego quitaba el trace anterior y ya no salian mas traces, cosas raras q no entiendo. En fin he simplifacdo el problema hasta aquí para ver si alguien sabe cual es el misterio. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] Ayuda Swfaddress
Hola lista! Ayer hice una pregunta un tanto generica, y claro, me imagino ke nadie tenia tiempo a resolver dudas en plan genericas... Weno, ahora al lio, estoy trabajando con el archivo swfaddress.js, y por ahora todo mu bien, pero solo en Firefox, he buscado informacion por ahi, pero no encuentro exactamente lo que quiero, y es que en Explorer, como que pasa un poco del archivo JS, y no cambia el hash ni nada, os dejo aqui el ejemplo que me creé, y que me ha exo entender todo mucho mejor: http://chemitaxis.freehostia.com/pruebas Si alguien sabe donde puedo encontrar como arreglarlo para Explorer, o me puede orientar, se lo agradeceré muxo, que me avise, por que el codigo del archivo js es practicamente ilegible... Espero la pregunta sea correcta y no este mal formulada! Muchas grasias a todos! un saludo! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] SWFADDRESS
Muchas gracias Joseba, ya lo he implementado, pero ahora estoy teniendo problemas con explorer, y si te digo la verdad, estoy mas agobiao que el fontanero del titanic... ya que no encuentro en ningun lado (san google) como arreglarlo :S, bueno yo seguire investigando, a ver con que doy... si lo arreglo ya avisaré, saludos!!! El 23/05/07, Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] escribió: La verdad es que, por norma general, lo optimo es tener una sola llamada en tu web desde donde se cambia a las diferentes secciones de la misma. Ya sea una función si trabajas en procedural o un método de un controlador si trabajas en OOP. Si utilizas este método de trabajo, el resto es bastante más sencillo ( en todos los aspectos ) Un ejemplo de OOP lo envie hace unos días: http://www.mail-archive.com/asnativos@5dms.com/msg09655.html para hacerlo en procedural seria algo asi ( en pseudo-código) function cambioSeccion(sección:String){ descargarSeccionActual() marcarOpcionEnMenu(sección) prepararPrecarga() cargarSeccion(sección) } De esta manera, dentro de la web, en cualquier momento puedes cambiar de sección llamándola. Esto también te permite el cambiar de sección a través del evento de SWFAddress. Vamos, la clave esta tener la navegación centralizada en una sola llamada. Un saludo, Joseba Alonso Pérez www.sidedev.net www.5dms.com -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Chema Roldan Enviado el: martes, 22 de mayo de 2007 18:52 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: [ASNativos] SWFADDRESS Hola lista! ya se que esto lo estabais hablando en hace unos correso atras, pero estaba intentando hacer unos cuantos ejemplos del SWFADDRESS y me he dado cuenta que todos los ejemplos que se usan, utilizan la linea de tiempo, he estado viendo la web de vivendo (que por cierto esta genial), y he observado que si metes una direccion directa, como por ejemplo esta: http://www.grupovivendo.com/#/vivendo/ te lleva a la seccion indicada, te deja el boton pulsado, y encima te carga la animacion principal... lo cual me ha aparecido muy interesante... Y mi pregunta es la siguiente, cual ha sido la dinamica de esto? se ha exo con etiquetas? habeis usado una clase que controla todo dependiendo de la URL? es que la verdad que no sé exactamente como implementarlo para que sea optimo, y que no sea con etiquetas, ya que la pelicula se podria quedar un poco desastrosa... Muchas gracias y un saludo!!! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] cuelgue momentaneo con LoadMovie
A mi me paso lo mismo, pero la forma de arreglarlo, fue cambiando a la hora de exportarlo el reproductor que usaba, lo tenia en 7, y lo puse en 9, y parece que el reproductor maneja mejor las pelis, es una solucion muy sencilla, pero tal vez no se te haya pasado por la cabeza, y como es offline, te da mas o menos igual que reproductor tenga... no? suerte y saludos! El 18/05/07, Raúl Fernández [TANGENT] [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, estoy haciendo un proyecto offline en el que tengo una película principal y cargo otras mediante LoadMovie. El caso es que como preloader tengo una simple animación de circulito dando vueltas, pero cuando la película a cargar es muy pesada flash se queda como colgado un par de segundos, sin que el circulito de vueltas. Esto ya me ha pasado en otros proyectos y quería saber si alguien conoce alguna solución para esto. Gracias. Raúl Fernández - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Ayuda Swfaddress
Si, lo estoy usando, pero el problema es que he visto en otros sitios que no usan el swfaddress, que lo hacen a pelo con el swfobject, entonces no sé exactamente ya por donde tirar... Conoceis de algun programa que te formateé automaticamente un codigo javascript, es que encima el codigo de swfaddress esta todo en una linea... Bueno, os dejo aqui la url de donde lo he colgado al final, ok? http://www.uco.es/~i12romaj saludos y gracias lista! El 23/05/07, Fernando Comet [EMAIL PROTECTED] escribió: Estás usando también SWFObject?Yo tuve problemas con IE por no usarlo y usar otro js que yo tenía. Además la estructura de carpetas tiene que estar igual que en los samples que hay por ahí_Fernando Cometwww.fernandocomet.comhttp://fernandocomet.blogspot.com _ Prueba algunos de los nuevos servicios en línea que te ofrece Windows Live Ideas: tan nuevos que ni siquiera se han publicado oficialmente todavía. http://ideas.live.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Link Flash CS3
Muchas gracias a los dos!!! Saluditos! El 16/05/07, public [EMAIL PROTECTED] escribió: Aquí tienes el link https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash suerte -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Chema Roldan Sent: Wednesday, May 16, 2007 1:55 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [ASNativos] Link Flash CS3 Hola, alguien sabe donde estan en la web de adobe el link para bajarme la trial del Flash CS3 ??? Es que leí por aqui que estaba pero no lo encuentro... Muchas gracias por todo. Saludos! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - __ NOD32 2264 (20070514) Information __ This message was checked by NOD32 antivirus system. http://www.eset.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] Link Flash CS3
Hola, alguien sabe donde estan en la web de adobe el link para bajarme la trial del Flash CS3 ??? Es que leí por aqui que estaba pero no lo encuentro... Muchas gracias por todo. Saludos! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] Plugin
Hola, estaba buscando un plugin (que no se si existe para Flash 8), que cuando hagas click en un muviclip (jejeje), grafico, o imagen que este en el escenario, te seleccione a la vez ese mismo elemento en la biblioteca, no se si me entendeis, pero es del tipo de cosas que usan Eclipse, y otros frameworks... Si sabeis de algo, pos eso avisadme por aki!!! Muchas gracias y saludos! - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] XRAY Debugger
Hola, conoceis algun tutorial bueno sobre XRAY, el debugger que existe para Flash, es que estoy buscando pero no encuentro... (en ingles escrito, o español). Muchas gracias a todos! Saludos. Chema Roldán - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] borde de movieclip y escalado
Si por lo que sea eso no te funciona, prueba a separar el borde, en otro moviclip, y lo que haces es que por programacion le cambios el ancho y el alto, prueba y ya me cuentas, suerte. Saludos El 13/03/07, Ramón Revesado [EMAIL PROTECTED] escribió: Hay que hacer que el borde sea muy fino en las propiedades del movie clip. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Chemi escribió: Hola, estoy haciendo un escalado de un movieClip por código y el borde aumenta con el escalado. Hay alguna posibilidad de que al escalarlo el borde se quede en 1px? Gracias. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] Hola!
Buenas a todas, me he dado de alta ahora en la lista, y solo queria probar, el servicio, un saludo a todos! Chema Roldán - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -