Re: [ASNativos] buscadores y flash
El problema de esta solución está en que los buscadores van a llevar a la gente a esa versión y no al flash. Para lo que propones la mejor solución es que el flash recoja los contenidos de una web en XHMTL. En cada página hay un javascript que muestra el flash o el xhmtl dependiendo de que el usuario tenga o no instalado el plugin. Como los buscadores no ejecutan javascript verán e indexarán el texto XHTML. Googleando encontrarás bastantes maneras de cómo se debe hacer esto. Yo no me lo he currado todavía pero he visto ejemplos y funciona muy bien. Tienes uno en http://www.permisoporpuntos.es si pulsas versión accesible verás el contenido XHTML que indexan los buscadores y que recoje y muestra el flash. Suerte _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 fernando b escribió: habia pensado mantener en el raiz del sitio un html con toda la estructura del sitio y sus rutascon esto no valdria para que los buscadores conozcan el contenido del sitio El día 27/04/07, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola Fernando, hasta lo que yo sé, Flash te permite configurar unas palabras clave y nada más, pero el problema es que los buscadores no pueden rastrear dentro del fichero Flash ya que tiene un formato binario (en lugar de un formato de texto) igual que no pueden rastrear el contenido de una imagen. Este sigue siendo el gran problema de Flash para diseñar webs. Depende del tipo de web que vayas a hacer, pero si tiene mucho contenido, quizás sería bueno plantearte una solución mixta, que mantenga una versión html y otra Flash, incluso te puede servir para el 0,1% de la gente que visite la web y no tenga flashplayer instalado. Supongo que habrá alguien que tenga otro punto de vista, a ver si con nuestras opiniones llegamos a una buena solución para este problema. Salu2 - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] cargar datos de un php
Hasta el momento siempre que he usado _x, _y o _xscale, _yscale siempre me han dado valores correctos. Lo que te puede estar pasando que a mi también me ha pasado es que cuando cargas la imagen no lo haces en el mismo movieclip que en el que la manipulabas antes de guardarla. Esas coordenadas siempre las da respecto del movieclip padre. Tienes 2 opciones cargarla en el mismo mc en el que la manipulas o antes de guardar convertir las coordenadas a absolutas y luego aplicarlas a la hora de cargar. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Javier García / E-Creativa.es escribió: Buenas listeros, os paso una duda que tengo a ver si dais con la solución, que llevo una semana perdido y no doy con élla. La cuestión es que tengo una peli donde monto una especie de postal, en la que el usuario puede meter su imagen para ponerla a una figura graciosa. De esta manera, la envía por correo a sus amigos para que la vean y entren en un sorteo de no se qué rollo que no viene al cuento. Entonces mi problema es que cuando estoy haciendo la postal, guardo las coordenadas de la foto que pone el usuario, así como su tamaño con _xscale e _yscale. Una vez que las tengo, lo guardo todo en un php con LoadVars(); y después lo mando por correo con la id del usuario que ha montado la postal. El problema es que cuando monto la postal para que lo vean los amigos, las fotos no se sitúan donde se supone que deberían situarse, es decir, los valores que había guardado no se corresponden. Qué me aconsejais? hay algún método 100% fiable para poder pillar bien las coordenadas y los tamaños? Un saludo a todos y gracias de antemano :))) Javier García. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] borde de movieclip y escalado
Hay que hacer que el borde sea muy fino en las propiedades del movie clip. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Chemi escribió: Hola, estoy haciendo un escalado de un movieClip por código y el borde aumenta con el escalado. Hay alguna posibilidad de que al escalarlo el borde se quede en 1px? Gracias. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] [OT] Oferta de empleo para Irun Gipuzkoa
Hola a [EMAIL PROTECTED], Hace tiempo que sigo la lista y estoy en encantado del nivel de programación que han adquirido muchos de los usuarios. En mi empresa andamos buscando alguien con ese perfil y sobre todo capaz de seguir mejorando día a día. Requisitos: - Ingeniero informático o similar. - Amplios conocimientos y experiencia en AS2, Databindings, POO, XML y PHP-MySQL. - Experiencia mínima 1 año. - Catálogo de proyectos propios que acrediten sus conocimientos. - Se valorarán conocimientos de Flex, Photoshop y XHTML. - Residencia en el área de Irun-San Sebastián. Si crees que cumples con estos requisitos y quieres colaborar con un equipo de más de 20 personas con 8 años de experiencia ponte en contacto con: Ramón Revesado (ramon ARROBA adimedia.net) Comunicación Interactiva Adimedia, S.L. www.adimedia.net C/ Lezo, 3 20301 Irun (Gipuzkoa) - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] cargar contenido en ScrollPanel
Está mal el orden en que haces las cosas. setScrollContent siempre coge el elemento de la biblioteca y lo pone en el scrollPane. Es como un attachMovie. Debes seguir este orden: 1. mipanel.setScrollContent(mifondolistadocentros); 2. mipanel.content.cargas el xml 3. mipanel.refreshPane. Yo suelo usar siempre en vez de esto mipanel.invalidate() que redibuja todo el contenido de manera que si cambia el alto y ancho del contenido actualiza las barras de scroll Suerte _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 edux escribió: Espero que alguien me pueda ayudar, mi pregunta o consulta es... ¿Solo se puede cargar en un ScrollPanel un mc vinculado desde la biblioteca? Necesito cargar datos desde un xml en un mc y que se muestre en el ScrollPanell pero si hago attach del mc de la biblioteca, cargo en él el xml, no consigo que me lo muestre el ScrollPanel... attachMovie(fondolistadocentros, mifondolistadocentros, 67); cargo el xml mipanel.setScrollContent(mifondolistadocentros); mipanel.refreshPane (); Esto no funciona. ¿Hago algo mal? ¿Hay otra manera de hacerlo? Gracias por la ayuda - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] [OT] Directorio de logos en formatos vectoriales
En el blog de Joan Garnet aparece está noticia. http://www.joangarnet.com/blog/archives/2006/04/directorio_de_l.php Se trata de una web en la que se recogen los logotipos en formato vectorial de las organizaciones de todo el mundo. Es libre tanto el subir como el descargar los logos. Ya cuenta con muchísimos logos pero estaría mucho mejor cuantos más hubiese. No sé vosotros, pero yo estoy harto de pedir logos en formato vectorial y no recibir más que jpgs con lo limitado que es animarlos. Al final suelo acabar robándolos de pdf o swf que encuentro en la web. Pero claro eso lleva su curro. Desde aquí os animo a que nos pegemos el curro y vayamos poco a poco cerrando una buena BDD de logos vectoriales. Para los mal pensados, no cobro nada de la web solo llevo tiempo buscando algo así y solo he encontrado cosas de pago. Está web tiene un servicio solo para socios y es lo que menos me gusta. Lo ideal sería una web completamente gratuita, pero... Espero que os interese --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] scrollpane y duplicatemovieclip, problema con desplazamiento vertical
A mi me paso algo parecido. Si testeas la altura del contenido del scrollPane te da la correcta no? Pero el caso es que no actualiza las barras de scroll. Solucin: miScrollPane.invalidate() una vez hayas cargado todo el contenido de scrollPane. Firma: Juan Miguel Imaz _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net _ [EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 salcedo escribi: aver creo que no me he explicado bien tengo un fla que mediante amfPHP conecta con un mySql para obtener datos para duplicar los registros utilizo for (i=0;itotal;i++){ nue = a.duplicateMovieClip("a"+i, i, obj); nue._y = i*68; nue.id.htmlText+=""+data.getItemAt(i).id+" - "; nue.autor.htmlText+=""+data.getItemAt(i).nombre+" - "; nue.cita.htmlText += ""+data.getItemAt(i).cita+" - " + i +""; } } todo esto metido en un clip de pelicula llamado "a" a secas "a" a su vez esta metido dentro de otro clip denominado "resultados" que es el que cargo dentro del scrollPane sin poblema la cuestion es que paree que el scrollPane coje el alto antes de procesar el duplicatemovieclip por lo que el scroll lateral no se activa he intenado "parchear" (en plan , "aver si funciona") el clip "resultados", estableciendo un alto de otroclip, justo dentro de "resultados" en el miso nivel de "a", llamado "fondo" estableciendo de antemano una variable contador (por ejemplo) y dentro del FOR sumandole el ancho de cada movieclip duplicar contador = 0; dentro del for contador = contador + 68; setProperty("fondo", _height, contador); pero claro si el scrollpane no me da el alto con el duplicate, con la reasignacion del alto este clip, tampoco me lo hace creo que ahora esta mas claramente explicado --- ASNativos http://www.5dms.com/listas --- ASNativos http://www.5dms.com/listas
Re: [ASNativos] Aplicación online
Muy bien, funciona muy bien. Bueno todo dentro de sus limitaciones pero en peli creadas con elementos en la librería funciona bien (p. ej. www.adobe.com). Lastima que no sea capaz de extraer cosas los flashes si nada en la biblioteca y que crean todo el contenido a partir de cargas de swf externos y mucho AS (p.ej www.indubrik.com). Ya para nota. Estaría muy bien que en el listado de elementos encontrados se pudiese navegar usando las flechas de cursor para subir y bajar. Cuando la peli tiene muchos elementos es un lío ir viendo uno a uno lo que ha encontrado. Quizás con un combo??. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Jorge del Prado escribió: Hola a todos, soy programador de aplicaciones. Les comento que estoy tratando de realizar una aplicación online de extracción de objetos de archivos swf. Les pediría por favor si les interesa lo pueden testear en http://www.swfextract.com http://www.swfextract.com . Allí pueden poner cualquier URL donde haya un htm que tenga un flash, ej http://www.flashkit.com www.flashkit.com y extraer imágenes, movies, shapes, fonts y mp3 de cualquier swf. La aplicación es y será totalmente gratuita. Seguramente que si sirve para algo, pondré algún tipo de publicidad que me deje algún ingreso para poder mantenerla. Desde ya muchas gracias a todos y espero comentarios y/o críticas. Saludos, Jorge. -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] OT - Buscadores
Hay 2 tipos de buscadores: * Los Indexadores como google en los que no hace falta dar de alta la web. Ellos se encargan periódicamente de recorrer la web e ir indexando todas las web que encuentran. Por tanto para estos buscadores no tienes que pagar nada. Pero lo que si debes hacer es maquetar las webs siguiendo unas normas determinadas que mejorarán la indexación que hace google. Básicamente si tu web es accesible google la va indexar de maravilla. Si el sitio web está hecho en flash la cosa se complica bastante. Hay por ahí artículos que explican métodos para google indexe contenidos de flash pero o no son muy efectivos o tienen mucho curro. Mi recomendación es que uses el Macromedia Flash Player Detection Kit y en el contenido alternativo pongas un resumen de lo más interesante que pueda haber en tu web. Como eso va a ser estático y google prioriza los contenidos que cambian mucho, nunca va a estar tu web entre las mejores pero al menos está. * Los Directorios clasificados. En ellos aparece una clasificación de empresas por actividades, países, etc. (algo así como las páginas amarillas. En la mayoría es gratuito darse de alta, pero claro supone un curro importante ya que hay miles. Si te centras solo en los más importantes según el público objetivo puedes reducirlo a 10 y esos son unos minutos para dar la web de alta. Si quieres dar de alta en muchos mas directorios te recomiendo que sigas con la empresa que lo hacía hasta ahora. Son muchas horas y hace falta saber cuales son los directorios más importantes según un público objetivo amplio y ellos lo dominan. No merece la pena meterse en ese lío. Existen programas para hacer este proceso automático yo los he probado y no te los recomiendo. Los directorios de empresas cambian mucho los formularios de alta y estos programas no están suficientemente actualizados para soportarlos. Además la mayoría ellos tienen scripts que no permiten la validación por medio de robots. Hazte a la idea que con un programa de estos no vas a estar en los 50 directorios de empresa más comunes seguro. Yo hace tiempo que los uso pero hace 2 años los resultados que te ofrecían eran de miseria. Saludos y suerte. Fernando Marín escribió: Feliz 2006 para todos: ¿Qué métodos utilizáis para dar de alta sitios web en los buscadores? Hace años utilicé un software (que ahora no recuerdo como se llamaba) y que no me iba demasiado bien. Posteriormente he preferido pagar a servidores para que me hagan la tramitación o hacerlo manualmente y ahora estoy pensando en volver a utilizar algún método que me salga más rentable. ¿Qué opciones tenemos? gracias, insisto en lo de Feliz Año 2006 ;) -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] Combobox de mis amores
No sé si lo estarás haciendo ya pero una solución puede ser que el primer ítem de combo sea Seleccione un provincia. Así te evitarás que el seleccionado por defecto sea A Coruña. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Manu Alvarez escribió: Hola a [EMAIL PROTECTED], feliz navidad y todas esas cosas ;) De repente me he encontrado con un problemilla que saca de sus casillas a los usuarios... Tengo un combobox con la leche de datos, por ejemplo, provincias. Si escojo una provincia se actualiza otro combo más de tiendas. El proceso funciona perfectamente bien menos cuando escojo provincia por letra. Si tecleo A, la primera provincia con A es A Coruña, y si la pincho no me salta el evento change. En cambio si uso la tecla enter si que va... Si lo que escojo es otra provincia, por ejemplo Álava (que vendría después) si que chuta, porque no es la misma que tiene foco. Algún samaritano que haya entendido el tocho que me ilumine Grasias -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
[ASNativos] Draggable Controller
Hola a [EMAIL PROTECTED] ¿Alguien a usado la clase de sephiroth del DraggableController? Estoy desarrollando una aplicación que tiene una lista con un CellRenderer dentro de un componente acordeón. Necesito poder mover cada ítem de esa lista a otra lista y que al arrastrarlo se vea lo que estás moviendo. Para ello uso el DraggableController de Sephiroth que con el BitmapCaching genera una imagen de la celda para arrastrarla. En el player del IDE de Flash va todo de maravilla (bueno a veces le cuesta un poco enterarse de que estás intentando mover algo, pero es un bug que está intentando arreglar Sephiroth). El problema lo tengo cuando veo la aplicación en el navegador con el player 8, el ejemplo de sephiroth va bien pero el mio no es capaz de mostrar la imagen del ítem que estoy arrastrando. Según mis pruebas si quito el cellRenderer de la lista se ve en los 2 sitios, pero necesito hacer lo del cellRenderer. ¿Tenéis alguna idea? Para mi es la primera vez que algo que va perfecto en el Ide deja de funcionar en el navegador. No sé ni por donde empezar. -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] XML2Object
Gracias Xavi, Al final no voy a usar el XPath porque no necesito hacer consultas selectivas al xml. En realidad me conecto a asps a los que pasándoles parámetros me devuelven un xml bastante reducido. Creo que es mejor solución que tener que pasar todas las tablas a xml y leerlos con XPath ¿no?. Saludos, Ramón Xavi Beumala escribió: Hola Ramón, las clases XML2Object que hay por ahí son bastante antiguas y suelen funcionar bastante bien a la vez que rápidas. Pero no hacen el trabajo que puede hacer XPath. Yo desde hace tiempo siempre uso las clases de XFactorStudio: http://www.xfactorstudio.com/ActionScript/AS2/XPath/ Son algo mas lentas y cargan unos 14K las películas, pero te dan más potencia. Saludos X. Ramón Revesado wrote: Hola a [EMAIL PROTECTED] Estoy preparando una aplicación que necesita cargar muchos datos de XML y parsearlos a un Objeto. Hasta el momento siempre he trabajado con Objetos y me parece mucho más cómodo aunque si alguien tiene una idea mejor... Hasta ahora usaba un script que consigue un rendimiento bastante bueno pero he estado navegando y veo que bastantes classes que lo hacen (Sephiroth, Xavi Beumala, XMLSA) ¿Las habéis probado? ¿Cual de ellas creéis que es la mejor? Yo probé hace tiempo la de Sephiroth y me dio bastantes problemas aunque en su foro la gente parece estar bastante contenta. -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
[ASNativos] XML2Object
Hola a [EMAIL PROTECTED] Estoy preparando una aplicación que necesita cargar muchos datos de XML y parsearlos a un Objeto. Hasta el momento siempre he trabajado con Objetos y me parece mucho más cómodo aunque si alguien tiene una idea mejor... Hasta ahora usaba un script que consigue un rendimiento bastante bueno pero he estado navegando y veo que bastantes classes que lo hacen (Sephiroth, Xavi Beumala, XMLSA) ¿Las habéis probado? ¿Cual de ellas creéis que es la mejor? Yo probé hace tiempo la de Sephiroth y me dio bastantes problemas aunque en su foro la gente parece estar bastante contenta. -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] Validar XHTM con SWF con condicional IE
En la web de macromedia han publicado una nueva versión de Flash detection kit. (http://www.macromedia.com/devnet/flash/articles/fp8_detection.html) Es una combinación de varios métodos diferentes de detección y con un par de retoques puedes hacer que sea XHTML Básicamente tendrías que poner todos lo javascript con CDATA y cerrar correctamente todas las etiquetas. Si necesitas que te pase un ejemplo, avísame. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 eemece2 escribió: De momento he quitado el VIEWASTEXT que hacia que no validara, se me olvido ponerlo en el primer mensaje. (no se para que sirve el VIEWASTEXT) - Original Message - From: eemece2 [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Thursday, September 29, 2005 9:55 PM Subject: [ASNativos] Validar XHTM con SWF con condicional IE Buenas, Por primera vez voy a intentar validar un XHTML con un SWF dentro, y despues de ver alguna alternativa, de momento he intentado utilizar la mas sencilla a mi parecer, para probar como funciona. Es la tecnica de usar codigo condicional. He usado el codigo de abajo, pero no se si es correcto o si he metido la gamba de alguna manera, y que pueda tener problremas con algun navegador, plataforma o plugin. ¿Hay alguna web donde lo explique bien y diga sus ventajas y desventajas? ¿Hay algun otro metodo que me recomendeis? ( Conozco el Satay, el Flacess, y de oidas el SEFFS, aunque si funciona el de abajo lo prefiero) Un saludo, Edu-eemece2 object classid=clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-44455354 codebase=http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca b#version=6,0,40,0 width=500 height=188 VIEWASTEXT param name=movie value=Flash/mapamundi.swf / param name=quality value=high / param name=FlashVars value=dir= / /object !--[if !IE] -- object data=Flash/mapamundi.swf width=500 height=188 type=application/x-shockwave-flash VIEWASTEXT param name=quality value=high / param name=pluginurl value=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer; / param name=FlashVars value=dir= / FAIL (the browser should render some flash content, not this). /object !-- ![endif]-- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] Detección de Flash
Nosotros cuando el proyecto era integramente en flash usabamos el antiguo Flash detection Kit. Si era html con unos banners o un menú en flash, la cosa ya variaba. Unas veces el mismo flash detection kit y generalmente una adaptación del MoockFPI. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Alejandro Cid escribió: Hablando de todo un poco, viendo el tema del mensaje de validar XHTM, me gustaría hacer una pregunta en general... Vosotros ¿Que usais para detectar flash?, creo que la pregunta está clara, y todas sus implicaciones...(navegadores, servers...etc), a ver si ponemos unas cuantas respuestas entre todos, yo por mi parte siempre he usado el MoockFPI, es decir JAvascript puro y duro. Saludos. Jano -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] XML multipart?
Yo nunca he usado el Charles. Pero para limitar el ancho de banda yo suelo usar el Web Speed Simulator (http://www.xat.com/wo/index.html), también existe el Shunra que es gratuito pero mucho peor. Además ya no lo encuentro en la web para descargar. El Web Speed Simulator además de limitar el ancho de banda tanto online como offline, te reporta todos los documentos que intenta cargar tu página (swf, html, jpg, xml o php). No creo que llegue al nivel del Charles pero es una maravilla para probar las precargas. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 eemece2 escribió: Hola, Una pregunta: es capaz Charles de limitar la conexión con un servidor web en local (en la misma maquina, localhost) ? Hace tiempo probe el NetLimiter pero no era capaz de hacerlo, o yo no supe. Un saludo, Edu - eemece2 - Original Message - From: Miguel Angel Sánchez [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Tuesday, September 27, 2005 11:58 AM Subject: Re: [ASNativos] XML multipart? Vale, me respondo a mí mismo, ya he visto que el Charles lo hace... Miguel Angel Sánchez escribió: Hablando de proxys, ¿conocéis alguno de estos que limitan la velocidad de la conexión, simulando que navegas con módem aun teniendo banda ancha? Jorge Arevalo escribió: Muchas gracias... He mirado las clases de flash 8 y , por lo que he llegado a ver, son para hacer upload y no veo el modo de enviar un .send que contenga a la vez xml y un archivo MIME (gr. , a veces las especificaciones cerradas de otras aplicaciones son un engorro :( ) El caso es que la aplicación es un exe, y la verdad, no creoque podamos montar el tema browser :S... ovy a buscar alternativas, aunque quedo abierto a sugerencias... En cuanto a lo del Proxy yo uso el Charles (lo recomendaron tambien por aquí, alguien de la lista), pero le echare un 'tazo'. Gracias por todo Jorge -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [[2]mailto:[EMAIL PROTECTED] En nom bre de Hari Seldon Enviado el: martes, 27 de septiembre de 2005 11:44 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: RE: [ASNativos] XML multipart? Con Flash 8 y las nuevas clases de ficheros igual puedes. Con Flash 7, hasta dónde yo se, no puedes. Lo que yo haría es comunicarlo con javascript/HTML (siempre y cuándo estes utilizando un browser y no sea un ejecutable); si estás con un ejecutable, no se qué te permite hacer director, pero me temo que tendrías que crear o bien un navegador, o bien, quizás lo más viable, ver cómo es un encabezado HTTP de los que te interesan, y lanzar la petición a mano. Sobre ese tema, igual te interesa mirarte programitas como el Achilles, que son una especie de proxies que utilizas para navegar, y puedes ver exactamente cómo y por dónde realizas las peticiones HTTP (y las respuestas HTTP también claro). Un saludo. -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [[5]mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Jorge Arevalo Enviado el: martes, 27 de septiembre de 2005 10:43 Para: [EMAIL PROTECTED] Asunto: [ASNativos] XML multipart? Hola: Estoy realizando un proyecto que utiliza Director para la aplicación y flash en un punto muy concreto en el que es necesario hacer comunicación HTTP POST con XML (director no lo hace nativamente, y hay que usar Flash como puente ;P). Usando el objeto XML puedo hacer perfectamente envios y recepciones de XML con lo que puedo comunicarme con un servlet remoto (programado por otra empresa :S ), pero para un punto en concreto de la aplicación necesito poder realizar un envio de un XML junto con la imagen en base64 (con un formato multipart/form-data. El caso es que esto no se si es posible. Veo que puedo cambiar el content-type (con XML.contentType=... ) y me acepta que le ponga multipart/... pero no encuentro manera de colocar el resto de información en las siguentes partes (el archivo en base64). Lo dicho... ¿es esto posible o voy buscando ya soluciones alternativas? Un saludo a todos y gracias por adelantado ;P Jorge -- Lista [7]ASNativos:asnativos@5dms.com [8]http://www.5dms.com/listas -- -- Lista [9]ASNativos:asnativos@5dms.com [10]http://www.5dms.com/listas -- -- Lista [11]ASNativos:asnativos@5dms.com [12]http://www.5dms.com/listas -- References 1. mailto:[EMAIL PROTECTED] 2. mailto:[EMAIL PROTECTED] 3. mailto:asnativos@5dms.com 4. mailto:[EMAIL PROTECTED] 5. mailto:[EMAIL PROTECTED] 6. mailto:asnativos@5dms.com 7. mailto:ASNativos:asnativos@5dms.com 8. http://www.5dms.com/listas 9. mailto:ASNativos:asnativos@5dms.com 10. http://www
[ASNativos] Problemas con rendimiento al cargar pelis
Hola a todos, He estado trabajando en un proyecto (FP7 AS2) bastante txungo y ahora que ya lo tengo terminado todo, hemos podido comprobar que cuando llevas un rato navegando entre las diferentes secciones del Flash poco a poco se va cargando la CPU y al final el rendimiento de la aplicación baja muchísimo. Tarda como un cuarto de hora en empezar a notarse la caída del rendimiento pero a la media hora de moverse por las secciones la ya no se puede seguir trabajando con la aplicación (swf). Ya sé que pueden influir cientos de cosas, pero me sorprende que si le doy a Mostrar variables en cada momento me muestra justo lo necesario para ese estado. Con lo que supongo que estoy borrando bien todo lo que no necesito. De todas formas, el listado de variables es larguísimo ya que no me he currado demasiado el tema de declararlas como locales o globales, casi todas son globales, pero tampoco son tantas. Lo que más me ocupa es un array que cargo desde un xml de 160 kb al iniciar la peli. Hay dos cosas que me hacen sospechar: 1. En cuando más se peta es al cargar una serie de animaciones con loadMovie. Para ello siempre borro y creo un clip contenedor y luego genero clips en cada capa hasta los que necesito (a veces 46) y en cada uno cargo una animación. Supongo que al borrar y crear el clip contenedor es como si hiciese unloadMovie de todo lo que he cargado antes en el contenedor (de hecho en Mostrar variables solo se ven los que necesito en cada momento). 2. Un prototypo de pausas que uso mucho en las pelis que cargo anteriormente. MovieClip.prototype.setPause = function(milisegundos) { mc = this; mc.stop(); mc.startTime = getTimer(); mc.onEnterFrame = function() { if ((getTimer()-this.startTime)=milisegundos) { delete this.onEnterFrame; this.play(); } }; }; ¿Puede que al borrar el clip contenedor se queden abiertos los enterframe ? A ver si alguien tiene la solución mágica que me estoy volviendo loco. Gracias de todas formas. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] Problemas con rendimiento al cargar pelis
Gracias por vuestras respuestas. Efectivamente la solución pasaba por borrar el movieclip para que se dejase de ejecutar la pausa. En la versión que me daba problemas lo borraba antes de volver a crearlo. Pero a veces se quedaba demasiado tiempo abierto los enterframes y lo petaba todo. Ahora borro el movieclip contenedor en cuanto dejo de necesitarlo. Ha mejorado bastante aunque todavía se queda algo justo, pero me temo que para solucionarlo debería retocar todo el código para que fuese completamente AS2 y francamente no me veo con ganas. Saludos. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Sergio Daroca escribió: Hola ! Personalmente prefiero utilizar intervalos en vez de onEnterFrames, pero puestos a ello, la idea de *agent vivid* en prototype: http://proto.layer51.com/d.aspx?f=104 citada abajo, de crear un movieclip para la ocasión y luego removerlo, asegura una eliminación completa del onEnterFrame, no sé, tal vez te sirva. De todos modos esto es AS1, y tu código creo que también, aunque comentabas que el proyecto era AS2. ¿Algún gurú conoce una clase con un método pause en AS2? Suerte ! MovieClip.prototype.FloatTo = function( x,y,s ) { if( !s ) var s=3.4; var a = .5; // accuracy this.createEmptyMovieClip( o,1048575 ); // must be between 0 and 1048575 this.o.onEnterFrame = function( ) { this._parent._x += ( x - this._parent._x ) / s; this._parent._y += ( y - this._parent._y ) / s; if( Math.abs( x - this._parent._x ) = a and Math.abs( y - this._parent._y ) = a ) *this.removeMovieClip()*; } } -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta desarrollada en Flash
Mira, nosotros estamos desarrollando una aplicación que sirve para configurar estanterías para unos muebles en kit. Nos está costando muchísimo y eso que hemos recortado objetivos. Por ejemplo, en cuanto al 3D solo hay una vista en perspectiva isométrica que ya es supercomplicada por el tema de las superposiciones entre un módulo y el otro. Cuando surgió el trabajo, el objetivo era hacer algo similar a lo Ikea pero enseguida recortamos la posibilidad de tener una vista en 3D por la que te pudieras mover con total libertad. Estuve viendo las cosas que hay por ahí de 3D en flash y son bastante limitadas, sobre todo para nosotros el mayor inconveniente es que para trabajar con esas librerías el objeto a mover tiene que ser una matriz que describa sus coordenadas, a esa matriz luego se le aplican una serie de fórmulas matemáticas para distorsionarla y mostrarla como objeto en 3D. Seguro que hay alguna manera de conseguir traducir todos los objetos que necesitas en tu proyecto a matriz pero yo estuve tratándolo y me perdía. Vamos que si no eres un buen programador con muchos conocimientos de matemáticas, es prácticamente imposible. Por otro lado está la parte de la lógica del comportamiento de los diferentes módulos. Por ejemplo, a un armario x se le pueden poner puertas y cajones, a otro solo en cierta parte, a otro solo 3 cajones como máximo, y así... Como me figuro que la aplicación estará conectada a una base de datos donde se almacenan todos los módulos con sus posibilidades e incompatibilidades. Primero tienes que ser capaz de crear toda esa lógica en la BDD a base de muchas tablas relacionadas y parámetros. Y luego, tienes que leer en el flash toda esa lógica y mantenerla exactamente igual. Vamos que aunque veas que esta parte es más o menos fácil al final son muchísimos parámetros y sin un buen análisis de la programación y un buen trabajo con las classes y el UML es muy probable que te pases todo el día readaptando código para que tenga en cuenta ese nuevo parámetro que no habías tenido en cuenta. Tampoco no te lo quiero poner muy negro ya que todo depende de lo buen programador que seas. Por supuesto, en flash casi todo es posible. Otra cosa es que seas capaz y el trabajo que te puede llevar conseguirlo. Otro detalle muy a tener en cuenta, es que este tipo de aplicaciones es algo que da mucho valor añadido a las empresas que lo desarrollan y a las que lo contratan. Desde luego, si consiguieses hacer en flash algo parecido a lo de IKEA, no ibas a dejar de trabajar. Ten en cuenta que hay muy pocos fabricantes que tengan algo parecido. Bueno con esto tampoco te quiero decir que es mejor olvidarse del flash y hacerlo en otra tecnología (no sé cual) porque estoy seguro de que aunque haya otros lenguajes mucho más preparados para el 3D, no creo que sea coser y cantar. Creo que es un curro muy bonito pero de mucho nivel en cualquiera de las tecnologías que uses para desarrollarlo. Animo, y si al final te pones a desarrollarlo avísanos para que veamos el resultado. Se de más de un cliente que estaría encantado de tener algo así en su web. _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Rgs escribió: Buenos días; os cuento. Me han propuesto preparar una aplicación en Flash para diseñar cocinas y baños. Yo valientemente y a medida que me contaban el proyecto asentía pero despues de ver la herramienta que ofrecen los ikeos me he echado a temblar. ¿Es posible renderizar una planta en 2-D y convertirla en un espacio 3-D dentro de las limitaciones del Player de flash?. El resto de acciones del programa si parecen viables -carga externa de muebles, calculo de medidas, posicionamiento de los muebles en planta, salida del presupuesto terminado-. Otro de los grandes enigmas en mi caso sería sacar una impresion del espacio tridimensional amueblado. No veo la manera de hacerlo Creo que me he precipitado al aceptar el trabajo, pero quiero saber si alguno teneis experiencia con algo similar y si os llevó mucho tiempo llevarlo a cabo -no tengo ni idea de como presupuestar esto- Un saludo y gracias por vuestro tiempo Rafa-- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta desarrollada en Flash
Efectivamente, la estamos desarrollando en Flash. Llevamos un mes con ella y todavía nos queda otro mes y medio como mínimo. Pero ten en cuenta que hay 3 personas trabajando en ello y que el resultado va a estar muy lejos de lo que tiene Ikea (de ikea solo conozco la aplicación de diseño de oficinas, pero me imagino que la de cocinas será muy similar). A ver si se anima este hilo porque estoy muy interesado en saber si hay algún maquinón capaz de hacer esto en flash. Seguro que aparece alguno. Joseba, Hari ¿como lo veis? _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Rgs escribió: Esto es lo que necesitaba, Ramon, muchas graciasel apartado de la lógica de datos y del front-end en flash me asusta menos, el verdadero marrón lo tengo en el momento de pasar de 2 a 3 dimensiones, aquí si que me veo absolutamente perdido. Imaginate que soy capaz de meterme con el Director y el Lingo para tirar adelante. En todo caso, yo soy un diseñador que hace cosillas -remarcando el diminutivo- con PHP y Actionscript, con lo cual creo que esto se me queda bastante grande, aunque una aplicacion de este tipo que pueda diseñar interiores de cualquier tipo -mediante carga de datos se almacenan los muebles, medidas, imágenes de cualquier fabricante- sería un chollo. Se vendería como rosquillas. Un par de preguntas mas: 1-. La aplicación que estáis haciendo es en flash? 2-. Cuanto tiempo habeis proyectado al cliente para tener la aplicacion? Un saludo de nuevo y muchas gracias por la extensa respuesta Rafa - Original Message - From: Ramón Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Friday, July 15, 2005 11:04 AM Subject: Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta desarrollada en Flash Mira, nosotros estamos desarrollando una aplicación que sirve para configurar estanterías para unos muebles en kit. Nos está costando muchísimo y eso que hemos recortado objetivos. Por ejemplo, en cuanto al 3D solo hay una vista en perspectiva isométrica que ya es supercomplicada por el tema de las superposiciones entre un módulo y el otro. Cuando surgió el trabajo, el objetivo era hacer algo similar a lo Ikea pero enseguida recortamos la posibilidad de tener una vista en 3D por la que te pudieras mover con total libertad. Estuve viendo las cosas que hay por ahí de 3D en flash y son bastante limitadas, sobre todo para nosotros el mayor inconveniente es que para trabajar con esas librerías el objeto a mover tiene que ser una matriz que describa sus coordenadas, a esa matriz luego se le aplican una serie de fórmulas matemáticas para distorsionarla y mostrarla como objeto en 3D. Seguro que hay alguna manera de conseguir traducir todos los objetos que necesitas en tu proyecto a matriz pero yo estuve tratándolo y me perdía. Vamos que si no eres un buen programador con muchos conocimientos de matemáticas, es prácticamente imposible. Por otro lado está la parte de la lógica del comportamiento de los diferentes módulos. Por ejemplo, a un armario x se le pueden poner puertas y cajones, a otro solo en cierta parte, a otro solo 3 cajones como máximo, y así... Como me figuro que la aplicación estará conectada a una base de datos donde se almacenan todos los módulos con sus posibilidades e incompatibilidades. Primero tienes que ser capaz de crear toda esa lógica en la BDD a base de muchas tablas relacionadas y parámetros. Y luego, tienes que leer en el flash toda esa lógica y mantenerla exactamente igual. Vamos que aunque veas que esta parte es más o menos fácil al final son muchísimos parámetros y sin un buen análisis de la programación y un buen trabajo con las classes y el UML es muy probable que te pases todo el día readaptando código para que tenga en cuenta ese nuevo parámetro que no habías tenido en cuenta. Tampoco no te lo quiero poner muy negro ya que todo depende de lo buen programador que seas. Por supuesto, en flash casi todo es posible. Otra cosa es que seas capaz y el trabajo que te puede llevar conseguirlo. Otro detalle muy a tener en cuenta, es que este tipo de aplicaciones es algo que da mucho valor añadido a las empresas que lo desarrollan y a las que lo contratan. Desde luego, si consiguieses hacer en flash algo parecido a lo de IKEA, no ibas a dejar de trabajar. Ten en cuenta que hay muy pocos fabricantes que tengan algo parecido. Bueno con esto tampoco te quiero decir que es mejor olvidarse del flash y hacerlo en otra tecnología (no sé cual) porque estoy seguro de que aunque haya otros lenguajes mucho más preparados para el 3D, no creo que sea coser y cantar. Creo que es un curro muy bonito pero de mucho nivel en cualquiera de las tecnologías que uses para desarrollarlo. Animo, y si al final te pones a desarrollarlo avísanos para que veamos el resultado. Se de más de un cliente que estaría
Re: [ASNativos] Webminar Flash y accesibilidad
Es este http://www.macromedia.com/cfusion/event/index.cfm?event=trackid=210368loc=es_es Date prisa que ya lleva un rato _ Ramón Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicación interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Jose Vicente escribió: Cual es el enlace para entrar, no lo consigo. -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] nombre de Joseba Alonso Enviado el: martes, 07 de junio de 2005 14:20 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Webminar Flash y accesibilidad Os recuerdo que hoy a las 16:30 teneis el webminar sobre Flash y accesibilidad presentado por Manuel de la Higuera de mano de Macromedia España. ¡No os lo podeis perder! http://www.macromedia.com/cfusion/event/index.cfm?event=detailid=210363loc =es_es Un saludo, Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
Re: [ASNativos] Tweens enlazados
Al final lo he conseguido solucionar usando $tweenManager.stopAll(); cada vez que tena que ejecutar una serie de Tweens. El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween a un movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero dejaba de ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse el segundo. Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta ejecutndose un tween no responde a otros tween ni salta el callback salvo que hagas antes un stop.tween(). Para no tener que hacer un montn de stop.tween por cada uno de los movieclip que se estaban moviendo, he usado el $tweenManager.stopAll(); al comienzo de cada secuencia de tween enlazados. Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que lo explique mejor... Gracias por todo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha concluido la animacin o sus procesos de clculo. Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un trace valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween. Espero que te ayude en algo. saludos rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM Subject: [ASNativos] Tweens enlazados Hola a [EMAIL PROTECTED], Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los tween. http://laco.wz.cz/tween No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween. El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con callback que llaman a otros tween y se van enlazando los movimientos de varios movieclips. Por no complicarme me he puesto a poner stopTween cada vez que llamaba a un tween (era un coazo pero sencillo), y ahora veo que no termino nunca de pararlo todo siempre aparece algn tween que no he parado y que me fastidia la animacin. Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada vez que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la web de Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo hacerlo funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo tween extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para experimentos. Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo? Saludos y gracias. PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la movida con mi nivel de ingls, lo vea txungo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737
Re: [ASNativos] Tweens enlazados
Gracias por tu ayuda pero ya lo he conseguido solucionar como te he dicho antes. Nunca he usado mc.stop.tween() no s que resultados tendr pero seguro que no funciona bien. Siempre he usado mc.stopTween() aunque existe el mtodo $tweenManager.stopAll(); para parar todos los tween que se estn ejecutando de golpe. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: Creo que he encontrado el problema, tienes mal definido el mtodo para detener los otros tween. Tienes puesto: mc.stop.tween(). Y tienes que poner: mc.stopTween(); As si funciona, prueba y nos cuentas. rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, May 23, 2005 9:48 AM Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados Al final lo he conseguido solucionar usando $tweenManager.stopAll(); cada vez que tena que ejecutar una serie de Tweens. El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween a un movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero dejaba de ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse el segundo. Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta ejecutndose un tween no responde a otros tween ni salta el callback salvo que hagas antes un stop.tween(). Para no tener que hacer un montn de stop.tween por cada uno de los movieclip que se estaban moviendo, he usado el $tweenManager.stopAll(); al comienzo de cada secuencia de tween enlazados. Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que lo explique mejor... Gracias por todo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha concluido la animacin o sus procesos de clculo. Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un trace valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween. Espero que te ayude en algo. saludos rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM Subject: [ASNativos] Tweens enlazados Hola a [EMAIL PROTECTED], Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los tween. http://laco.wz.cz/tween No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween. El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con callback que llaman a otros tween y se van enlazando los movimientos de varios movieclips. Por no complicarme me he puesto a poner stopTween cada vez que llamaba a un tween (era un coazo pero sencillo), y ahora veo que no termino nunca de pararlo todo siempre aparece algn tween que no he parado y que me fastidia la animacin. Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada vez que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la web de Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo hacerlo funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo tween extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para experimentos. Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo? Saludos y gracias. PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la movida con mi nivel de ingls, lo vea txungo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737
Re: [ASNativos] Tweens enlazados
No, si el stopTween() s que me funciona. Lo que necesitaba era parar un mnton de tween y no quera tener que poner un stopTween por cada uno de ellos. Buscaba una solucin ms rpida y la he conseguido con el $tweenManager.stopAll() que s que no es la mejor solucin pero era la ms rpida. Por supuesto, a partir de ahora cuando tenga que usar el twwen en un proyecto nuevo me encargar de programarlo todo bien siguiendo los requisitos de la nueva funcin. Lo que estaba modificando era un proyecto de hace ms de un ao programado segn cmo funcionaba los tween por aquel entonces y no quera tomarme demasiado trabajo reescribiendo casi todo el cdigo. Al final con unas pocas lneas lo he solucionado. Gracias y hasta otra. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: Me parece muy raro que usando nombre_clip.stopTween() no te funcione. El problema de usar $tweenManager.stopAll(); es que detiene todas las funciones que se estn ejecutando de la clase tween, en todos los mc a la vez. Esto puede ser interesante o no, en la mayora de los casos no. Me parece que la clase est bien definida o mas bien muy mejorada. Puedes aplicar dos o mas mtodos al mismo mc lo cual es genial. Tambin puedes detener en cualquier momento el Tween que quieras sealando la propiedad que afecta mc.stopTween(propiedad) o detener todos los tween que se estn ejecutando en un mc con mc.stopTween(). Lo que te comento he comprobado que funciona. Los mtodos que estn definidos para la clase estn todos funcionando correctamente ( al parecer). saludos rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, May 23, 2005 10:32 AM Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados Gracias por tu ayuda pero ya lo he conseguido solucionar como te he dicho antes. Nunca he usado mc.stop.tween() no s que resultados tendr pero seguro que no funciona bien. Siempre he usado mc.stopTween() aunque existe el mtodo $tweenManager.stopAll(); para parar todos los tween que se estn ejecutando de golpe. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: Creo que he encontrado el problema, tienes mal definido el mtodo para detener los otros tween. Tienes puesto: mc.stop.tween(). Y tienes que poner: mc.stopTween(); As si funciona, prueba y nos cuentas. rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, May 23, 2005 9:48 AM Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados Al final lo he conseguido solucionar usando $tweenManager.stopAll(); cada vez que tena que ejecutar una serie de Tweens. El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween a un movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero dejaba de ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse el segundo. Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta ejecutndose un tween no responde a otros tween ni salta el callback salvo que hagas antes un stop.tween(). Para no tener que hacer un montn de stop.tween por cada uno de los movieclip que se estaban moviendo, he usado el $tweenManager.stopAll(); al comienzo de cada secuencia de tween enlazados. Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que lo explique mejor... Gracias por todo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737 Mis-Intervenciones-AsNativo escribi: He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha concluido la animacin o sus procesos de clculo. Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un trace valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween. Espero que te ayude en algo. saludos rafael - Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM Subject: [ASNativos] Tweens enlazados Hola a [EMAIL PROTECTED], Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los tween. http://laco.wz.cz/tween No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween. El caso es que tengo bastantes tween con delays y
[ASNativos] Tweens enlazados
Hola a [EMAIL PROTECTED], Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los tween. http://laco.wz.cz/tween No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween. El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con callback que llaman a otros tween y se van enlazando los movimientos de varios movieclips. Por no complicarme me he puesto a poner stopTween cada vez que llamaba a un tween (era un coazo pero sencillo), y ahora veo que no termino nunca de pararlo todo siempre aparece algn tween que no he parado y que me fastidia la animacin. Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada vez que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la web de Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo hacerlo funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo tween extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para experimentos. Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo? Saludos y gracias. PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la movida con mi nivel de ingls, lo vea txungo. _ Ramn Revesado _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ ADIMEDIA s.l. - comunicacin interactiva _ www.adimedia.net http://www.adimedia.net/ _ [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] _ T. [+34] 943 635 737
RE: [ASNativos] Musica en flash
-Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Ramón Revesado Enviado el: martes, 15 de marzo de 2005 10:16 Para: asnativos@5dms.com Asunto: RE: [ASNativos] Musica en flash En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30 ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada especial sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual sin ninguna adaptación. Saludos -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Sargón Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Musica en flash Hola a todos, Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta desde cero y luego la inclusión en el flash. A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto. Gracias, Sargon -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
RE: [ASNativos] Musica en flash
Perdón quería decir 20.000 o 30.000 ptas. Lo quería traducir a euros y al final ni una cosa ni otra. Lo siento. -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Eva del Campo Enviado el: martes, 15 de marzo de 2005 12:27 Para: asnativos@5dms.com Asunto: Re:[ASNativos] Musica en flash ¡Supongo que por lo menos les pagaríais entre 20 y 30 EUROS, no pesetas!, ¿o hablas de 1950?. Yo he compuesto mucha música para todo tipo de soportes, y te diré que los precios varían mucho en función del tipo de cliente, de la finalidad de la música, del estilo, la instrumentación, etc. No es lo mismo una base rítmica y una melodía, que una canción o una pieza orquestada. Fíjate en que el tema principal de Indiana Jones, por ejemplo, no dura ni un minuto. ¡Ya me gustaría comprarlo por 20 o 30 pesetas! Hablando en serio, un minuto de música para la web, debería costar un mínimo de 300 euros, incluyendo composición, grabación y sincronización. Claro que si vas a meter un minuto de música en un flash, supongo que no será un minuto real, sino que te lo trabajarás con loops para bajar el peso. En este caso la composición podría ser más barata, porque te va a llevar mucho menos tiempo, pero la sincronización más cara, ya que tendrás que programarla en flash, que no es precisamente un buen secuenciador de música...yo no lo haría por menos de 200 euros. De todas formas, todo esto de los precios es muy subjetivo. Para que te hagas una idea, por un spot de 20 o 30 segundos, nunca he cobrado menos de 900 euros (y he llegado a cobrar 500.000 pesetas, en los buenos tiempos), mientras que por ese mismo precio, he hecho la música de un documental de 30 minutos (unos 12 minutos de música). El colmo fue cuando hice la música de una película, con sólo una semana de plazo para tener montada la película (cuatro días para componer, dos para mezclas, y el último a montar), contratando músicos y estudio de grabación, y sólo cobramos (encima éramos 2 compositores) 3000 euros, IVA incluido. Al final me quedé con 600 euros y una semana en la cama, de puro agotamiento. Claro que era para un amiguete que intentaba abrirse un hueco en el mundillo, y por amistad se hace cualquier cosa 8) Suerte Eva En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30 ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada especial sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual sin ninguna adaptación. Saludos -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Sargón Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Musica en flash Hola a todos, Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta desde cero y luego la inclusión en el flash. A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto. Gracias, Sargon -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
RE: [ASNativos] Musica en flash
En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30 ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada especial sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual sin ninguna adaptación. Saludos -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Sargón Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Musica en flash Hola a todos, Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta desde cero y luego la inclusión en el flash. A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto. Gracias, Sargon -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas -- -- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas --
[ASNativos] (OT) Buscamos Programador AS2
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