Re: [ASNativos] buscadores y flash

2007-04-27 Por tema Ramón Revesado
El problema de esta solución está en que los buscadores van a llevar a 
la gente a esa versión y no al flash.

Para lo que propones la mejor solución es que el flash recoja los 
contenidos de una web en XHMTL. En cada página hay un javascript que 
muestra el flash o el xhmtl dependiendo de que el usuario tenga o no 
instalado el plugin. Como los buscadores no ejecutan javascript verán e 
indexarán el texto XHTML. Googleando encontrarás bastantes maneras de 
cómo se debe hacer esto. Yo no me lo he currado todavía pero he visto 
ejemplos y funciona muy bien. Tienes uno en 
http://www.permisoporpuntos.es si pulsas versión accesible verás el 
contenido XHTML que indexan los buscadores y que recoje y muestra el flash.

Suerte

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fernando b escribió:
 habia pensado mantener en el raiz del sitio un html con toda la estructura
 del sitio y sus rutascon esto no valdria para que los buscadores
 conozcan el contenido del sitio


 El día 27/04/07, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:
   
 Hola Fernando, hasta lo que yo sé, Flash te permite configurar unas
 palabras clave y nada más, pero el problema es que los buscadores no
 pueden rastrear dentro del fichero Flash ya que tiene un formato
 binario (en lugar de un formato de texto) igual que no pueden rastrear
 el contenido de una imagen.
 Este sigue siendo el gran problema de Flash para diseñar webs.
 Depende del tipo de web que vayas a hacer, pero si tiene mucho
 contenido, quizás sería bueno plantearte una solución mixta, que
 mantenga una versión html y otra Flash, incluso te puede servir para
 el 0,1% de la gente que visite la web y no tenga flashplayer
 instalado.

 Supongo que habrá alguien que tenga otro punto de vista, a ver si con
 nuestras opiniones llegamos a una buena solución para este problema.

 Salu2

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Re: [ASNativos] cargar datos de un php

2007-04-24 Por tema Ramón Revesado
Hasta el momento siempre que he usado _x, _y o _xscale, _yscale siempre 
me han dado valores correctos. Lo que te puede estar pasando que a mi 
también me ha pasado es que cuando cargas la imagen no lo haces en el 
mismo movieclip que en el que la manipulabas antes de guardarla. Esas 
coordenadas siempre las da respecto del movieclip padre. Tienes 2 
opciones cargarla en el mismo mc en el que la manipulas o antes de 
guardar convertir las coordenadas a absolutas y luego aplicarlas a la 
hora de cargar.

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Javier García / E-Creativa.es escribió:
 Buenas listeros, os paso una duda que tengo a ver si dais con la solución, 
 que llevo una semana perdido y no doy con élla.

 La cuestión es que tengo una peli donde monto una especie de postal, en la 
 que el usuario puede meter su imagen para ponerla a una figura graciosa. De 
 esta manera, la envía por correo a sus amigos para que la vean y entren en 
 un sorteo de no se qué rollo que no viene al cuento. Entonces mi problema es 
 que cuando estoy haciendo la postal, guardo las coordenadas de la foto que 
 pone el usuario, así como su tamaño con _xscale e _yscale. Una vez que las 
 tengo, lo guardo todo en un php con LoadVars(); y después lo mando por 
 correo con la id del usuario que ha montado la postal.

 El problema es que cuando monto la postal para que lo vean los amigos, las 
 fotos no se sitúan donde se supone que deberían situarse, es decir, los 
 valores que había guardado no se corresponden. Qué me aconsejais? hay algún 
 método 100% fiable para poder pillar bien las coordenadas y los tamaños?

 Un saludo a todos y gracias de antemano :)))

 Javier García. 


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Re: [ASNativos] borde de movieclip y escalado

2007-03-13 Por tema Ramón Revesado
Hay que hacer que el borde sea muy fino en las propiedades del movie clip.

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Chemi escribió:
 Hola, estoy haciendo un escalado de un movieClip por código y el  
 borde aumenta con el escalado.
 Hay alguna posibilidad de que al escalarlo el borde se quede en 1px?

 Gracias.
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[ASNativos] [OT] Oferta de empleo para Irun Gipuzkoa

2007-01-18 Por tema Ramón Revesado
Hola a [EMAIL PROTECTED],

Hace tiempo que sigo la lista y estoy en encantado del nivel de 
programación que han adquirido muchos de los usuarios. En mi empresa 
andamos buscando alguien con ese perfil y sobre todo capaz de seguir 
mejorando día a día.

Requisitos:
- Ingeniero informático o similar.
- Amplios conocimientos y experiencia en AS2, Databindings, POO, XML y 
PHP-MySQL.
- Experiencia mínima 1 año.
- Catálogo de proyectos propios que acrediten sus conocimientos.
- Se valorarán conocimientos de Flex, Photoshop y XHTML.
- Residencia en el área de Irun-San Sebastián.

Si crees que cumples con estos requisitos y quieres colaborar con un 
equipo de más de 20 personas con 8 años de experiencia ponte en contacto 
con:
Ramón Revesado (ramon ARROBA adimedia.net)
Comunicación Interactiva Adimedia, S.L. www.adimedia.net
C/ Lezo, 3 20301 Irun (Gipuzkoa)



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Re: [ASNativos] cargar contenido en ScrollPanel

2006-06-23 Por tema Ramón Revesado
Está mal el orden en que haces las cosas.

setScrollContent siempre coge el elemento de la biblioteca y lo pone en 
el scrollPane. Es como un attachMovie. Debes seguir este orden:
1. mipanel.setScrollContent(mifondolistadocentros);
2. mipanel.content.cargas el xml
3. mipanel.refreshPane. Yo suelo usar siempre en vez de esto 
mipanel.invalidate() que redibuja todo el contenido de manera que si 
cambia el alto y ancho del contenido actualiza las barras de scroll

Suerte

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edux escribió:
 Espero que alguien me pueda ayudar, mi pregunta o consulta es... ¿Solo 
 se puede cargar en un ScrollPanel un mc vinculado desde la biblioteca?
 Necesito cargar datos desde un xml en un mc y que se muestre en el 
 ScrollPanell pero si hago attach del mc de la biblioteca, cargo en él el 
 xml, no consigo que me lo muestre el ScrollPanel...

 attachMovie(fondolistadocentros, mifondolistadocentros, 67);
  cargo el xml

 mipanel.setScrollContent(mifondolistadocentros);
 mipanel.refreshPane ();

 Esto no funciona. ¿Hago algo mal? ¿Hay otra manera de hacerlo?

 Gracias por la ayuda

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[ASNativos] [OT] Directorio de logos en formatos vectoriales

2006-05-22 Por tema Ramón Revesado

En el blog de Joan Garnet aparece está noticia.
http://www.joangarnet.com/blog/archives/2006/04/directorio_de_l.php

Se trata de una web en la que se recogen los logotipos en formato 
vectorial de las organizaciones de todo el mundo. Es libre tanto el 
subir como el descargar los logos. Ya cuenta con muchísimos logos pero 
estaría mucho mejor cuantos más hubiese.


No sé vosotros, pero yo estoy harto de pedir logos en formato vectorial 
y no recibir más que jpgs con lo limitado que es animarlos. Al final 
suelo acabar robándolos de pdf o swf que encuentro en la web. Pero 
claro eso lleva su curro.


Desde aquí os animo a que nos pegemos el curro y vayamos poco a poco 
cerrando una buena BDD de logos vectoriales.
Para los mal pensados, no cobro nada de la web solo llevo tiempo 
buscando algo así y solo he encontrado cosas de pago. Está web tiene un 
servicio solo para socios y es lo que menos me gusta. Lo ideal sería una 
web completamente gratuita, pero...


Espero que os interese



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Re: [ASNativos] scrollpane y duplicatemovieclip, problema con desplazamiento vertical

2006-05-18 Por tema Ramón Revesado




A mi me paso algo parecido. Si testeas la altura del contenido del
scrollPane te da la correcta no? Pero el caso es que no actualiza las
barras de scroll.
Solucin: miScrollPane.invalidate() una vez hayas cargado todo el
contenido de scrollPane.


Firma: Juan Miguel Imaz


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salcedo escribi:
aver
creo que no me he explicado bien
  
  
tengo un fla que mediante amfPHP conecta con un mySql para obtener
datos
  
  
para duplicar los registros utilizo
  
  
for (i=0;itotal;i++){
  
  
 nue = a.duplicateMovieClip("a"+i, i, obj);
  
 nue._y = i*68;
  
  
nue.id.htmlText+=""+data.getItemAt(i).id+" - ";
  
nue.autor.htmlText+=""+data.getItemAt(i).nombre+" - ";
  
nue.cita.htmlText += ""+data.getItemAt(i).cita+" - " + i +"";
  
}
  
}
  
  
todo esto metido en un clip de pelicula llamado "a" a secas
  
  
"a" a su vez esta metido dentro de otro clip denominado "resultados"
que es el que cargo dentro del scrollPane sin poblema
  
  
la cuestion es que paree que el scrollPane coje el alto antes de
procesar el duplicatemovieclip por lo que el scroll lateral no se
activa
  
  
he intenado "parchear" (en plan , "aver si funciona") el clip
"resultados", estableciendo un alto de otroclip, justo dentro de
"resultados" en el miso nivel de "a", llamado "fondo"
  
  
estableciendo de antemano una variable contador (por ejemplo) y dentro
del FOR sumandole el ancho de cada movieclip duplicar
  
  
contador = 0;
  
  
dentro del for
  
  
 contador = contador + 68;
  
 setProperty("fondo", _height, contador);
  
  
pero claro si el scrollpane no me da el alto con el duplicate, con
la reasignacion del alto este clip, tampoco me lo hace
  
  
creo que ahora esta mas claramente explicado 
  
  
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Re: [ASNativos] Aplicación online

2006-02-09 Por tema Ramón Revesado

Muy bien, funciona muy bien.

Bueno todo dentro de sus limitaciones pero en peli creadas con elementos 
en la librería funciona bien (p. ej. www.adobe.com). Lastima que no sea 
capaz de extraer cosas los flashes si nada en la biblioteca y que crean 
todo el contenido a partir de cargas de swf externos y mucho AS (p.ej 
www.indubrik.com).


Ya para nota. Estaría muy bien que en el listado de elementos 
encontrados se pudiese navegar usando las flechas de cursor para subir y 
bajar. Cuando la peli tiene muchos elementos es un lío ir viendo uno a 
uno lo que ha encontrado. Quizás con un combo??.


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Jorge del Prado escribió:

Hola a todos, soy programador de aplicaciones. Les comento que estoy 
tratando de realizar una aplicación online de extracción de objetos de 
archivos swf. Les pediría por favor si les interesa lo pueden testear en 
http://www.swfextract.com http://www.swfextract.com . Allí pueden poner
cualquier URL donde haya un 
htm que tenga un flash, ej  http://www.flashkit.com www.flashkit.com y
extraer imágenes, movies, 
shapes, fonts y mp3 de cualquier swf. La aplicación es y será totalmente 
gratuita. Seguramente que si sirve para algo, pondré algún tipo de 
publicidad que me deje algún ingreso para poder mantenerla. Desde ya muchas 
gracias a todos y espero comentarios y/o críticas.




Saludos, Jorge.

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Re: [ASNativos] OT - Buscadores

2005-12-30 Por tema Ramón Revesado

Hay 2 tipos de buscadores:

   * Los Indexadores como google en los que no hace falta dar de alta
 la web. Ellos se encargan periódicamente de recorrer la web e ir
 indexando todas las web que encuentran. Por tanto para estos
 buscadores no tienes que pagar nada. Pero lo que si debes hacer es
 maquetar las webs siguiendo unas normas determinadas que mejorarán
 la indexación que hace google. Básicamente si tu web es accesible
 google la va indexar de maravilla. Si el sitio web está hecho en
 flash la cosa se complica bastante. Hay por ahí artículos que
 explican métodos para google indexe contenidos de flash pero o no
 son muy efectivos o tienen mucho curro. Mi recomendación es que
 uses el Macromedia Flash Player Detection Kit y en el contenido
 alternativo pongas un resumen de lo más interesante que pueda
 haber en tu web. Como eso va a ser estático y google prioriza los
 contenidos que cambian mucho, nunca va a estar tu web entre las
 mejores pero al menos está.
   * Los Directorios clasificados. En ellos aparece una clasificación
 de empresas por actividades, países, etc. (algo así como las
 páginas amarillas. En la mayoría es gratuito darse de alta, pero
 claro supone un curro importante ya que hay miles. Si te centras
 solo en los más importantes según el público objetivo puedes
 reducirlo a 10 y esos son unos minutos para dar la web de alta. Si
 quieres dar de alta en muchos mas directorios te recomiendo que
 sigas con la empresa que lo hacía hasta ahora. Son muchas horas y
 hace falta saber cuales son los directorios más importantes según
 un público objetivo amplio y ellos lo dominan. No merece la pena
 meterse en ese lío. Existen programas para hacer este proceso
 automático yo los he probado y no te los recomiendo. Los
 directorios de empresas cambian mucho los formularios de alta y
 estos programas no están suficientemente actualizados para
 soportarlos. Además la mayoría ellos tienen scripts que no
 permiten la validación por medio de robots. Hazte a la idea que
 con un programa de estos no vas a estar en los 50 directorios de
 empresa más comunes seguro. Yo hace tiempo que los uso pero hace 2
 años los resultados que te ofrecían eran de miseria.

Saludos y suerte.


Fernando Marín escribió:


Feliz 2006 para todos:

¿Qué métodos utilizáis para dar de alta sitios web en los buscadores?

Hace años utilicé un software (que ahora no recuerdo como se llamaba) 
y que no me iba demasiado bien.
Posteriormente he preferido pagar a servidores para que me hagan la 
tramitación o hacerlo manualmente y ahora estoy pensando en volver a 
utilizar algún método que me salga más rentable.


¿Qué opciones tenemos?


gracias, insisto en lo de Feliz Año 2006 ;)

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Re: [ASNativos] Combobox de mis amores

2005-12-28 Por tema Ramón Revesado
No sé si lo estarás haciendo ya pero una solución puede ser que el 
primer ítem de combo sea Seleccione un provincia. Así te evitarás que 
el seleccionado por defecto sea A Coruña.


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Manu Alvarez escribió:


Hola a [EMAIL PROTECTED], feliz navidad y todas esas cosas ;)
De repente me he encontrado con un problemilla que saca de sus 
casillas a los usuarios...
Tengo un combobox con la leche de datos, por ejemplo, provincias. Si 
escojo una provincia se actualiza otro combo más de tiendas. El 
proceso funciona perfectamente bien menos cuando escojo provincia por 
letra. Si tecleo A, la primera provincia con A es A Coruña, y si la 
pincho no me salta el evento change. En cambio si uso la tecla enter 
si que va... Si lo que escojo es otra provincia, por ejemplo Álava 
(que vendría después) si que chuta, porque no es la misma que tiene foco.

Algún samaritano que haya entendido el tocho que me ilumine
Grasias

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[ASNativos] Draggable Controller

2005-12-22 Por tema Ramón Revesado

Hola a [EMAIL PROTECTED]

¿Alguien a usado la clase de sephiroth del DraggableController?

Estoy desarrollando una aplicación que tiene una lista con un 
CellRenderer dentro de un componente acordeón. Necesito poder mover cada 
ítem de esa lista a otra lista y que al arrastrarlo se vea lo que estás 
moviendo. Para ello uso el DraggableController de Sephiroth que con el 
BitmapCaching genera una imagen de la celda para arrastrarla. En el 
player del IDE de Flash va todo de maravilla (bueno a veces le cuesta un 
poco enterarse de que estás intentando mover algo, pero es un bug que 
está intentando arreglar Sephiroth). El problema lo tengo cuando veo la 
aplicación en el navegador con el player 8, el ejemplo de sephiroth va 
bien pero el mio no es capaz de mostrar la imagen del ítem que estoy 
arrastrando.


Según mis pruebas si quito el cellRenderer de la lista se ve en los 2 
sitios, pero necesito hacer lo del cellRenderer.


¿Tenéis alguna idea? Para mi es la primera vez que algo que va perfecto 
en el Ide deja de funcionar en el navegador. No sé ni por donde empezar.

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Re: [ASNativos] XML2Object

2005-11-29 Por tema Ramón Revesado

Gracias Xavi,

Al final no voy a usar el XPath porque no necesito hacer consultas 
selectivas al xml. En realidad me conecto a asps a los que pasándoles 
parámetros me devuelven un xml bastante reducido. Creo que es mejor 
solución que tener que pasar todas las tablas a xml y leerlos con XPath 
¿no?.


Saludos, Ramón

Xavi Beumala escribió:


Hola Ramón,
las clases XML2Object que hay por ahí son bastante antiguas y suelen 
funcionar bastante bien a la vez que rápidas. Pero no hacen el trabajo 
que puede hacer XPath.


Yo desde hace tiempo siempre uso las clases de XFactorStudio:
http://www.xfactorstudio.com/ActionScript/AS2/XPath/ Son algo mas 
lentas y cargan unos 14K las películas, pero te dan más potencia.


Saludos
X.


Ramón Revesado wrote:


Hola a [EMAIL PROTECTED]

Estoy preparando una aplicación que necesita cargar muchos datos de 
XML y parsearlos a un Objeto. Hasta el momento siempre he trabajado 
con Objetos y me parece mucho más cómodo aunque si alguien tiene una 
idea mejor...


Hasta ahora usaba un script que consigue un rendimiento bastante 
bueno pero he estado navegando y veo que bastantes classes que lo 
hacen (Sephiroth, Xavi Beumala, XMLSA) ¿Las habéis probado? ¿Cual de 
ellas creéis que es la mejor?


Yo probé hace tiempo la de Sephiroth y me dio bastantes problemas 
aunque en su foro la gente parece estar bastante contenta.


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[ASNativos] XML2Object

2005-11-25 Por tema Ramón Revesado

Hola a [EMAIL PROTECTED]

Estoy preparando una aplicación que necesita cargar muchos datos de XML 
y parsearlos a un Objeto. Hasta el momento siempre he trabajado con 
Objetos y me parece mucho más cómodo aunque si alguien tiene una idea 
mejor...


Hasta ahora usaba un script que consigue un rendimiento bastante bueno 
pero he estado navegando y veo que bastantes classes que lo hacen 
(Sephiroth, Xavi Beumala, XMLSA) ¿Las habéis probado? ¿Cual de ellas 
creéis que es la mejor?


Yo probé hace tiempo la de Sephiroth y me dio bastantes problemas aunque 
en su foro la gente parece estar bastante contenta.


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Re: [ASNativos] Validar XHTM con SWF con condicional IE

2005-09-30 Por tema Ramón Revesado
En la web de macromedia han publicado una nueva versión de Flash 
detection kit. 
(http://www.macromedia.com/devnet/flash/articles/fp8_detection.html)


Es una combinación de varios métodos diferentes de detección y con un 
par de retoques puedes hacer que sea XHTML Básicamente tendrías que 
poner todos lo javascript con CDATA y cerrar correctamente todas las 
etiquetas.


Si necesitas que te pase un ejemplo, avísame.

_ Ramón Revesado

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eemece2 escribió:


De momento he quitado el VIEWASTEXT que hacia que no validara, se me olvido
ponerlo en el primer mensaje.
(no se para que sirve el VIEWASTEXT)


- Original Message - 
From: eemece2 [EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Thursday, September 29, 2005 9:55 PM
Subject: [ASNativos] Validar XHTM con SWF con condicional IE


Buenas,

Por primera vez voy a intentar validar un XHTML con un SWF dentro, y despues
de ver alguna alternativa, de momento he intentado utilizar la mas sencilla
a mi parecer, para probar como funciona.
Es la tecnica de usar codigo condicional.

He usado el codigo de abajo, pero no se si es correcto o si he metido la
gamba de alguna manera, y que pueda tener problremas con algun navegador,
plataforma o plugin.

¿Hay alguna web donde lo explique bien y diga sus ventajas y desventajas?

¿Hay algun otro metodo que me recomendeis? ( Conozco el Satay, el Flacess, y
de oidas el  SEFFS, aunque si funciona el de abajo lo prefiero)

Un saludo,
Edu-eemece2


object classid=clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-44455354
codebase=http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=6,0,40,0
width=500 height=188 VIEWASTEXT
param name=movie value=Flash/mapamundi.swf /
param name=quality value=high /
param name=FlashVars value=dir= /
/object
!--[if !IE] --
object data=Flash/mapamundi.swf width=500 height=188
type=application/x-shockwave-flash VIEWASTEXT
param name=quality value=high /
param name=pluginurl value=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer;
/
param name=FlashVars value=dir= /
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
/object
!-- ![endif]--



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Re: [ASNativos] Detección de Flash

2005-09-30 Por tema Ramón Revesado
Nosotros cuando el proyecto era integramente en flash usabamos el 
antiguo Flash detection Kit.


Si era html con unos banners o un menú en flash, la cosa ya variaba. 
Unas veces el mismo flash detection kit y generalmente una adaptación 
del MoockFPI.


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Alejandro Cid escribió:


Hablando de todo un poco, viendo el tema del mensaje de validar XHTM, me
gustaría hacer una pregunta en general...
Vosotros ¿Que usais para detectar flash?, creo que la pregunta está clara, y
todas sus implicaciones...(navegadores, servers...etc), a ver si ponemos
unas cuantas respuestas entre todos, yo por mi parte siempre he usado el
MoockFPI, es decir JAvascript puro y duro.

Saludos.

Jano

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Re: [ASNativos] XML multipart?

2005-09-27 Por tema Ramón Revesado
Yo nunca he usado el Charles. Pero para limitar el ancho de banda yo 
suelo usar el Web Speed Simulator (http://www.xat.com/wo/index.html), 
también existe el Shunra que es gratuito pero mucho peor. Además ya no 
lo encuentro en la web para descargar.


El Web Speed Simulator además de limitar el ancho de banda tanto online 
como offline, te reporta todos los documentos que intenta cargar tu 
página (swf, html, jpg, xml o php). No creo que llegue al nivel del 
Charles pero es una maravilla para probar las precargas.


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eemece2 escribió:


Hola,

Una pregunta: es capaz Charles de limitar la conexión con un servidor web en
local (en la misma maquina, localhost) ?
Hace tiempo probe el NetLimiter pero no era capaz de hacerlo, o yo no supe.

Un saludo,
Edu - eemece2

- Original Message - 
From: Miguel Angel Sánchez [EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Tuesday, September 27, 2005 11:58 AM
Subject: Re: [ASNativos] XML multipart?


 


Vale, me respondo a mí mismo, ya he visto que el Charles lo hace...


Miguel Angel Sánchez escribió:

   


 Hablando de proxys, ¿conocéis alguno de estos que limitan la velocidad
 de  la  conexión,  simulando  que navegas con módem aun teniendo banda
 ancha?
 Jorge Arevalo escribió:

Muchas gracias...

He mirado las clases de flash 8 y , por lo que he llegado a ver, son para
hacer upload y no veo el modo de enviar un .send que contenga a la vez
 


xml y
 


un archivo MIME (gr. , a veces las especificaciones cerradas de otras
aplicaciones son un engorro :( )

El caso es que la aplicación es un exe, y la verdad, no creoque podamos
montar el tema browser :S... ovy a buscar alternativas, aunque quedo
 


abierto
 


a sugerencias...

En cuanto a lo del Proxy yo uso el Charles (lo recomendaron tambien por
aquí, alguien de la lista), pero le echare un 'tazo'.

Gracias por todo
Jorge

-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [[2]mailto:[EMAIL PROTECTED]
 


En nom
 


bre
de Hari Seldon
Enviado el: martes, 27 de septiembre de 2005 11:44
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: RE: [ASNativos] XML multipart?

  Con Flash 8 y las nuevas clases de ficheros igual puedes.

  Con Flash 7, hasta dónde yo se, no puedes. Lo que yo haría es
comunicarlo con javascript/HTML (siempre y cuándo estes utilizando un
browser y no sea un ejecutable); si estás con un ejecutable, no se qué te
permite hacer director, pero me temo que tendrías que crear o bien un
navegador, o bien, quizás lo más viable, ver cómo es un encabezado HTTP
 


de
 


los que te interesan, y lanzar la petición a mano.

  Sobre ese tema, igual te interesa mirarte programitas como el
Achilles, que son una especie de proxies que utilizas para navegar, y
puedes ver exactamente cómo y por dónde realizas las peticiones HTTP (y
 


las
 


respuestas HTTP también claro).

  Un saludo.



-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
[[5]mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Jorge Arevalo
Enviado el: martes, 27 de septiembre de 2005 10:43
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: [ASNativos] XML multipart?

Hola:



Estoy realizando un proyecto que utiliza Director para la
aplicación y flash
en un punto muy concreto en el que es necesario hacer
comunicación HTTP POST
con XML (director no lo hace nativamente, y hay que usar
Flash como puente
;P).



Usando el objeto XML puedo hacer perfectamente envios y
recepciones de XML
con lo que puedo comunicarme con un servlet remoto
(programado por otra
empresa :S ), pero para un punto en concreto de la aplicación
necesito poder
realizar un envio de un XML junto con la imagen en base64
(con un formato
multipart/form-data.



El caso es que esto no se si es posible. Veo que puedo cambiar el
content-type  (con XML.contentType=... ) y me acepta que le
ponga multipart/...
pero no encuentro manera de colocar el resto de información
en las siguentes
partes (el archivo en base64).



Lo dicho... ¿es esto posible o voy buscando ya soluciones alternativas?



Un saludo a todos y gracias por adelantado ;P

Jorge

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[ASNativos] Problemas con rendimiento al cargar pelis

2005-09-07 Por tema Ramón Revesado

Hola a todos,

He estado trabajando en un proyecto (FP7 AS2) bastante txungo y ahora 
que ya lo tengo terminado todo, hemos podido comprobar que cuando llevas 
un rato navegando entre las diferentes secciones del Flash poco a poco 
se va cargando la CPU y al final el rendimiento de la aplicación baja 
muchísimo. Tarda como un cuarto de hora en empezar a notarse la caída 
del rendimiento pero a la media hora de moverse por las secciones la ya 
no se puede seguir trabajando con la aplicación (swf).


Ya sé que pueden influir cientos de cosas, pero me sorprende que si le 
doy a Mostrar variables en cada momento me muestra justo lo necesario 
para ese estado. Con lo que supongo que estoy borrando bien todo lo que 
no necesito.


De todas formas, el listado de variables es larguísimo ya que no me he 
currado demasiado el tema de declararlas como locales o globales, casi 
todas son globales, pero tampoco son tantas. Lo que más me ocupa es un 
array que cargo desde un xml de 160 kb al iniciar la peli.


Hay dos cosas que me hacen sospechar:

  1. En cuando más se peta es al cargar una serie de animaciones con
 loadMovie. Para ello siempre borro y creo un clip contenedor y
 luego genero clips en cada capa hasta los que necesito (a veces
 46) y en cada uno cargo una animación.
 Supongo que al borrar y crear el clip contenedor es como si
 hiciese unloadMovie de todo lo que he cargado antes en el
 contenedor (de hecho en Mostrar variables solo se ven los que
 necesito en cada momento).
  2. Un prototypo de pausas que uso mucho en las pelis que cargo
 anteriormente.

 MovieClip.prototype.setPause = function(milisegundos) {
 mc = this;
 mc.stop();
 mc.startTime = getTimer();
 mc.onEnterFrame = function() {
 if ((getTimer()-this.startTime)=milisegundos) {
 delete this.onEnterFrame;
 this.play();
 }
 };
 };

 ¿Puede que al borrar el clip contenedor se queden abiertos los
 enterframe ?

A ver si alguien tiene la solución mágica que me estoy volviendo loco.

Gracias de todas formas.


_ Ramón Revesado

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Re: [ASNativos] Problemas con rendimiento al cargar pelis

2005-09-07 Por tema Ramón Revesado

Gracias por vuestras respuestas.

Efectivamente la solución pasaba por borrar el movieclip para que se 
dejase de ejecutar la pausa. En la versión que me daba problemas lo 
borraba antes de volver a crearlo. Pero a veces se quedaba demasiado 
tiempo abierto los enterframes y lo petaba todo. Ahora borro el 
movieclip contenedor en cuanto dejo de necesitarlo. Ha mejorado bastante 
aunque todavía se queda algo justo, pero me temo que para solucionarlo 
debería retocar todo el código para que fuese completamente AS2 y 
francamente no me veo con ganas.


Saludos.



_ Ramón Revesado

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Sergio Daroca escribió:


Hola !
Personalmente prefiero utilizar intervalos en vez de onEnterFrames, 
pero puestos a ello, la idea de *agent vivid* en prototype:

http://proto.layer51.com/d.aspx?f=104
citada abajo, de crear un movieclip para la ocasión y luego 
removerlo, asegura una eliminación completa del onEnterFrame,

no sé, tal vez te sirva.
De todos modos esto es AS1, y tu código creo que también, aunque 
comentabas que el proyecto era AS2.

¿Algún gurú conoce una clase con un método pause  en AS2?
Suerte !


MovieClip.prototype.FloatTo = function( x,y,s )

{   


if( !s ) var s=3.4;

var a = .5; // accuracy

this.createEmptyMovieClip( o,1048575 ); // must be between 0 
and 1048575   


this.o.onEnterFrame = function( )

{   


this._parent._x += ( x - this._parent._x ) / s;

this._parent._y += ( y - this._parent._y ) / s;

if( Math.abs( x - this._parent._x ) = a and Math.abs( y - 
this._parent._y ) = a ) *this.removeMovieClip()*;

}

}
 



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Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta desarrollada en Flash

2005-07-15 Por tema Ramón Revesado
Mira, nosotros estamos desarrollando una aplicación que sirve para 
configurar estanterías para unos muebles en kit.


Nos está costando muchísimo y eso que hemos recortado objetivos. Por 
ejemplo, en cuanto al 3D solo hay una vista en perspectiva isométrica 
que ya es supercomplicada por el tema de las superposiciones entre un 
módulo y el otro.


Cuando surgió el trabajo, el objetivo era hacer algo similar a lo Ikea 
pero enseguida recortamos la posibilidad de tener una vista en 3D por la 
que te pudieras mover con total libertad. Estuve viendo las cosas que 
hay por ahí de 3D en flash y son bastante limitadas, sobre todo para 
nosotros el mayor inconveniente es que para trabajar con esas librerías 
el objeto a mover tiene que ser una matriz que describa sus coordenadas, 
a esa matriz luego se le aplican una serie de fórmulas matemáticas para 
distorsionarla y mostrarla como objeto en 3D. Seguro que hay alguna 
manera de conseguir traducir todos los objetos que necesitas en tu 
proyecto a matriz pero yo estuve tratándolo y me perdía. Vamos que si no 
eres un buen programador con muchos conocimientos de matemáticas, es 
prácticamente imposible.


Por otro lado está la parte de la lógica del comportamiento de los 
diferentes módulos. Por ejemplo, a un armario x se le pueden poner 
puertas y cajones, a otro solo en cierta parte, a otro solo 3 cajones 
como máximo, y así... Como me figuro que la aplicación estará conectada 
a una base de datos donde se almacenan todos los módulos con sus 
posibilidades e incompatibilidades. Primero tienes que ser capaz de 
crear toda esa lógica en la BDD a base de muchas tablas relacionadas y 
parámetros. Y luego, tienes que leer en el flash toda esa lógica y 
mantenerla exactamente igual. Vamos que aunque veas que esta parte es 
más o menos fácil al final son muchísimos parámetros y sin un buen 
análisis de la programación y un buen trabajo con las classes y el UML 
es muy probable que te pases todo el día readaptando código para que 
tenga en cuenta ese nuevo parámetro que no habías tenido en cuenta.


Tampoco no te lo quiero poner muy negro ya que todo depende de lo buen 
programador que seas. Por supuesto, en flash casi todo es posible. 
Otra cosa es que seas capaz y el trabajo que te puede llevar conseguirlo.


Otro detalle muy a tener en cuenta, es que este tipo de aplicaciones es 
algo que da mucho valor añadido a las empresas que lo desarrollan y a 
las que lo contratan. Desde luego, si consiguieses hacer en flash algo 
parecido a lo de IKEA, no ibas a dejar de trabajar. Ten en cuenta que 
hay muy pocos fabricantes que tengan algo parecido.


Bueno con esto tampoco te quiero decir que es mejor olvidarse del flash 
y hacerlo en otra tecnología (no sé cual) porque estoy seguro de que 
aunque haya otros lenguajes mucho más preparados para el 3D, no creo que 
sea coser y cantar. Creo que es un curro muy bonito pero de mucho nivel 
en cualquiera de las tecnologías que uses para desarrollarlo.


Animo, y si al final te pones a desarrollarlo avísanos para que veamos 
el resultado. Se de más de un cliente que estaría encantado de tener 
algo así en su web.


_ Ramón Revesado

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Rgs escribió:


Buenos días; os cuento. Me han propuesto preparar una aplicación en Flash para 
diseñar cocinas y baños. Yo valientemente y a medida que me contaban el 
proyecto asentía pero despues de ver la herramienta que ofrecen los ikeos me he 
echado a temblar.

¿Es posible renderizar una planta en 2-D y convertirla en un espacio 3-D dentro 
de las limitaciones del Player de flash?. El resto de acciones del programa si 
parecen viables -carga externa de muebles, calculo de medidas, posicionamiento 
de los muebles en planta, salida del presupuesto terminado-. Otro de los 
grandes enigmas en mi caso sería sacar una impresion del espacio tridimensional 
amueblado. No veo la manera de hacerlo

Creo que me he precipitado al aceptar el trabajo, pero quiero saber si alguno 
teneis experiencia con algo similar y si os llevó mucho tiempo llevarlo a cabo 
-no tengo ni idea de como presupuestar esto-

Un saludo y gracias por vuestro tiempo

Rafa--
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Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta desarrollada en Flash

2005-07-15 Por tema Ramón Revesado

Efectivamente, la estamos desarrollando en Flash.

Llevamos un mes con ella y todavía nos queda otro mes y medio como 
mínimo. Pero ten en cuenta que hay 3 personas trabajando en ello y que 
el resultado va a estar muy lejos de lo que tiene Ikea (de ikea solo 
conozco la aplicación de diseño de oficinas, pero me imagino que la de 
cocinas será muy similar).


A ver si se anima este hilo porque estoy muy interesado en saber si hay 
algún maquinón capaz de hacer esto en flash. Seguro que aparece alguno. 
Joseba, Hari ¿como lo veis?


_ Ramón Revesado

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Rgs escribió:

Esto es lo que necesitaba, Ramon, muchas graciasel apartado de la 
lógica de datos y del front-end en flash me asusta menos, el verdadero 
marrón lo tengo en el momento de pasar de 2 a 3 dimensiones, aquí si 
que me veo absolutamente perdido. Imaginate que soy capaz de meterme 
con el Director y el Lingo para tirar adelante. En todo caso, yo soy 
un diseñador que hace cosillas -remarcando el diminutivo- con PHP y 
Actionscript, con lo cual creo que esto se me queda bastante grande, 
aunque una aplicacion de este tipo que pueda diseñar interiores de 
cualquier tipo -mediante carga de datos se almacenan los muebles, 
medidas, imágenes de cualquier fabricante- sería un chollo. Se 
vendería como rosquillas.


Un par de preguntas mas:

1-. La aplicación que estáis haciendo es en flash?
2-. Cuanto tiempo habeis proyectado al cliente para tener la aplicacion?

Un saludo de nuevo y muchas gracias por la extensa respuesta

Rafa


- Original Message - From: Ramón Revesado [EMAIL PROTECTED]
To: asnativos@5dms.com
Sent: Friday, July 15, 2005 11:04 AM
Subject: Re: [ASNativos] OT: Viabilidad de una herramienta 
desarrollada en Flash



Mira, nosotros estamos desarrollando una aplicación que sirve para
configurar estanterías para unos muebles en kit.

Nos está costando muchísimo y eso que hemos recortado objetivos. Por
ejemplo, en cuanto al 3D solo hay una vista en perspectiva isométrica
que ya es supercomplicada por el tema de las superposiciones entre un
módulo y el otro.

Cuando surgió el trabajo, el objetivo era hacer algo similar a lo Ikea
pero enseguida recortamos la posibilidad de tener una vista en 3D por la
que te pudieras mover con total libertad. Estuve viendo las cosas que
hay por ahí de 3D en flash y son bastante limitadas, sobre todo para
nosotros el mayor inconveniente es que para trabajar con esas librerías
el objeto a mover tiene que ser una matriz que describa sus coordenadas,
a esa matriz luego se le aplican una serie de fórmulas matemáticas para
distorsionarla y mostrarla como objeto en 3D. Seguro que hay alguna
manera de conseguir traducir todos los objetos que necesitas en tu
proyecto a matriz pero yo estuve tratándolo y me perdía. Vamos que si no
eres un buen programador con muchos conocimientos de matemáticas, es
prácticamente imposible.

Por otro lado está la parte de la lógica del comportamiento de los
diferentes módulos. Por ejemplo, a un armario x se le pueden poner
puertas y cajones, a otro solo en cierta parte, a otro solo 3 cajones
como máximo, y así... Como me figuro que la aplicación estará conectada
a una base de datos donde se almacenan todos los módulos con sus
posibilidades e incompatibilidades. Primero tienes que ser capaz de
crear toda esa lógica en la BDD a base de muchas tablas relacionadas y
parámetros. Y luego, tienes que leer en el flash toda esa lógica y
mantenerla exactamente igual. Vamos que aunque veas que esta parte es
más o menos fácil al final son muchísimos parámetros y sin un buen
análisis de la programación y un buen trabajo con las classes y el UML
es muy probable que te pases todo el día readaptando código para que
tenga en cuenta ese nuevo parámetro que no habías tenido en cuenta.

Tampoco no te lo quiero poner muy negro ya que todo depende de lo buen
programador que seas. Por supuesto, en flash casi todo es posible.
Otra cosa es que seas capaz y el trabajo que te puede llevar conseguirlo.

Otro detalle muy a tener en cuenta, es que este tipo de aplicaciones es
algo que da mucho valor añadido a las empresas que lo desarrollan y a
las que lo contratan. Desde luego, si consiguieses hacer en flash algo
parecido a lo de IKEA, no ibas a dejar de trabajar. Ten en cuenta que
hay muy pocos fabricantes que tengan algo parecido.

Bueno con esto tampoco te quiero decir que es mejor olvidarse del flash
y hacerlo en otra tecnología (no sé cual) porque estoy seguro de que
aunque haya otros lenguajes mucho más preparados para el 3D, no creo que
sea coser y cantar. Creo que es un curro muy bonito pero de mucho nivel
en cualquiera de las tecnologías que uses para desarrollarlo.

Animo, y si al final te pones a desarrollarlo avísanos para que veamos
el resultado. Se de más de un cliente que estaría

Re: [ASNativos] Webminar Flash y accesibilidad

2005-06-07 Por tema Ramón Revesado

Es este
http://www.macromedia.com/cfusion/event/index.cfm?event=trackid=210368loc=es_es

Date prisa que ya lleva un rato

_ Ramón Revesado

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Jose Vicente escribió:


Cual es el enlace para entrar, no lo consigo.

-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Joseba Alonso
Enviado el: martes, 07 de junio de 2005 14:20
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] Webminar Flash y accesibilidad


Os recuerdo que hoy a las 16:30 teneis el webminar sobre Flash y
accesibilidad presentado por Manuel de la Higuera de mano de Macromedia
España.

¡No os lo podeis perder!

http://www.macromedia.com/cfusion/event/index.cfm?event=detailid=210363loc
=es_es

Un saludo,

Joseba Alonso
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Re: [ASNativos] Tweens enlazados

2005-05-23 Por tema Ramón Revesado
Al final lo he conseguido solucionar usando   $tweenManager.stopAll(); 
 cada vez que tena que ejecutar una serie de Tweens.


El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween a un 
movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero dejaba de 
ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse el segundo. 
Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta ejecutndose un tween no 
responde a otros tween ni salta el callback salvo que hagas antes un 
stop.tween(). Para no tener que hacer un montn de stop.tween por cada 
uno de los movieclip que se estaban moviendo, he usado el 
$tweenManager.stopAll(); al  comienzo de cada secuencia de tween 
enlazados.


Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que lo 
explique mejor...


Gracias por todo.

_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:

He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre 
salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha concluido 
la animacin o sus procesos de clculo.
Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un trace 
valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween.

Espero que te ayude en algo.
saludos
rafael
- Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED]
To: asnativos@5dms.com
Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM
Subject: [ASNativos] Tweens enlazados



Hola a [EMAIL PROTECTED],

Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace 
un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los 
tween. http://laco.wz.cz/tween
No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he 
descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para 
el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes 
cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween.


El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con callback 
que llaman a otros tween y se van enlazando los movimientos de varios 
movieclips. Por no complicarme me he puesto a poner stopTween cada 
vez que llamaba a un tween (era un coazo pero sencillo), y ahora veo 
que no termino nunca de pararlo todo siempre aparece algn tween que 
no he parado y que me fastidia la animacin.


Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada 
vez que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la web 
de Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo hacerlo 
funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo tween 
extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para 
experimentos.


Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo?

Saludos y gracias.

PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la 
movida con mi nivel de ingls, lo vea txungo.



_ Ramn Revesado

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Re: [ASNativos] Tweens enlazados

2005-05-23 Por tema Ramón Revesado
Gracias por tu ayuda pero ya lo he conseguido solucionar como te he 
dicho antes. Nunca he usado mc.stop.tween() no s que resultados 
tendr pero seguro que no funciona bien. Siempre he usado 
mc.stopTween() aunque existe el mtodo  $tweenManager.stopAll();  
para parar todos los tween que se estn ejecutando de golpe.



_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:


Creo que he encontrado el problema,
tienes mal definido el mtodo para detener los otros tween.
Tienes puesto: mc.stop.tween(). Y tienes que poner: mc.stopTween();
As si funciona, prueba y nos cuentas.
rafael
- Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED]
To: asnativos@5dms.com
Sent: Monday, May 23, 2005 9:48 AM
Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados


Al final lo he conseguido solucionar usando   
$tweenManager.stopAll();  cada vez que tena que ejecutar una serie 
de Tweens.


El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween a 
un movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero dejaba de 
ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse el segundo. 
Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta ejecutndose un tween 
no responde a otros tween ni salta el callback salvo que hagas antes 
un stop.tween(). Para no tener que hacer un montn de stop.tween por 
cada uno de los movieclip que se estaban moviendo, he usado el 
$tweenManager.stopAll(); al  comienzo de cada secuencia de tween 
enlazados.


Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que 
lo explique mejor...


Gracias por todo.

_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:

He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre 
salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha concluido 
la animacin o sus procesos de clculo.
Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un 
trace valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween.

Espero que te ayude en algo.
saludos
rafael
- Original Message - From: Ramn Revesado 
[EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM
Subject: [ASNativos] Tweens enlazados



Hola a [EMAIL PROTECTED],

Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle 
hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para 
los tween. http://laco.wz.cz/tween
No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me 
he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no 
para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que 
antes cada vez que se haca un tween se haca antes un stopTween.


El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con 
callback que llaman a otros tween y se van enlazando los 
movimientos de varios movieclips. Por no complicarme me he puesto a 
poner stopTween cada vez que llamaba a un tween (era un coazo pero 
sencillo), y ahora veo que no termino nunca de pararlo todo siempre 
aparece algn tween que no he parado y que me fastidia la animacin.


Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada 
vez que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la 
web de Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo 
hacerlo funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo 
tween extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para 
experimentos.


Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo?

Saludos y gracias.

PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la 
movida con mi nivel de ingls, lo vea txungo.



_ Ramn Revesado

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Re: [ASNativos] Tweens enlazados

2005-05-23 Por tema Ramón Revesado
  No, si el stopTween() s que me funciona. Lo que necesitaba era parar 
un mnton de tween y no quera tener que poner un stopTween por cada uno 
de ellos. Buscaba una solucin ms rpida y la he conseguido con el 
$tweenManager.stopAll() que s que no es la mejor solucin pero era la 
ms rpida. Por supuesto, a partir de ahora cuando tenga que usar el 
twwen en un proyecto nuevo me encargar de programarlo todo bien 
siguiendo los requisitos de la nueva funcin. Lo que estaba modificando 
era un proyecto de hace ms de un ao programado segn cmo funcionaba 
los tween por aquel entonces y no quera tomarme demasiado trabajo 
reescribiendo casi todo el cdigo. Al final con unas pocas lneas lo he 
solucionado.


Gracias y hasta otra.

_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:


Me parece muy raro que usando nombre_clip.stopTween() no te funcione.
El problema de usar  $tweenManager.stopAll();  es que detiene todas 
las funciones que se estn ejecutando de la clase  tween, en todos los 
mc a  la vez. Esto puede ser interesante o no, en la mayora de los 
casos no.

Me parece que la clase est bien definida o mas bien muy mejorada.
Puedes aplicar dos o mas mtodos al mismo mc lo cual es genial.
Tambin puedes detener en cualquier momento el Tween que quieras 
sealando la propiedad que afecta mc.stopTween(propiedad) o 
detener todos los tween que se estn ejecutando en un mc con 
mc.stopTween().
Lo que te comento he comprobado que funciona. Los mtodos que estn 
definidos para la clase estn todos funcionando correctamente ( al 
parecer).

saludos
rafael


- Original Message - From: Ramn Revesado [EMAIL PROTECTED]
To: asnativos@5dms.com
Sent: Monday, May 23, 2005 10:32 AM
Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados


Gracias por tu ayuda pero ya lo he conseguido solucionar como te he 
dicho antes. Nunca he usado mc.stop.tween() no s que resultados 
tendr pero seguro que no funciona bien. Siempre he usado 
mc.stopTween() aunque existe el mtodo  $tweenManager.stopAll();  
para parar todos los tween que se estn ejecutando de golpe.



_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:


Creo que he encontrado el problema,
tienes mal definido el mtodo para detener los otros tween.
Tienes puesto: mc.stop.tween(). Y tienes que poner: mc.stopTween();
As si funciona, prueba y nos cuentas.
rafael
- Original Message - From: Ramn Revesado 
[EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Monday, May 23, 2005 9:48 AM
Subject: Re: [ASNativos] Tweens enlazados


Al final lo he conseguido solucionar usando   
$tweenManager.stopAll();  cada vez que tena que ejecutar una 
serie de Tweens.


El asunto era que con la antigua clase de tween si hacas un tween 
a un movieclip mientras se estaba ejecutando otro, el primero 
dejaba de ejecutarse, saltaba su callback y comenzaba a ejecutarse 
el segundo. Ahora, con la nueva funcin de tween, si esta 
ejecutndose un tween no responde a otros tween ni salta el 
callback salvo que hagas antes un stop.tween(). Para no tener que 
hacer un montn de stop.tween por cada uno de los movieclip que se 
estaban moviendo, he usado el $tweenManager.stopAll(); al  
comienzo de cada secuencia de tween enlazados.


Bueno ya s que es un poco rollo. Si alguien est interesado en que 
lo explique mejor...


Gracias por todo.

_ Ramn Revesado

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Mis-Intervenciones-AsNativo escribi:

He estado probando la clase tween con todos los mtodos y siempre 
salta el callback, este callback se dispara solo cuando ha 
concluido la animacin o sus procesos de clculo.
Crea una funcin que se ejecute cuando salte el callback, con un 
trace valdra, y as puedes verificar en que caso no concluye tween.

Espero que te ayude en algo.
saludos
rafael
- Original Message - From: Ramn Revesado 
[EMAIL PROTECTED]

To: asnativos@5dms.com
Sent: Thursday, May 19, 2005 5:43 PM
Subject: [ASNativos] Tweens enlazados



Hola a [EMAIL PROTECTED],

Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle 
hace un ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para 
los tween. http://laco.wz.cz/tween
No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me 
he descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que 
no para el tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos 
que antes cada vez que se haca un tween se haca antes un 
stopTween.


El caso es que tengo bastantes tween con delays y 

[ASNativos] Tweens enlazados

2005-05-19 Por tema Ramón Revesado
Hola a [EMAIL PROTECTED],
Estoy haciendo unas modificaciones en un trabajo que desarrolle hace un 
ao y en el que usaba bastante el prototype de Zigo para los tween. 
http://laco.wz.cz/tween
No s qu versin usaba, pero usaba una de las primeras. Ahora me he 
descargado la nueva versin que tiene muchas mejoras pero que no para el 
tween de un movieclip cada vez que se llama. Digamos que antes cada vez 
que se haca un tween se haca antes un stopTween.

El caso es que tengo bastantes tween con delays y otros con callback que 
llaman a otros tween y se van enlazando los movimientos de varios 
movieclips. Por no complicarme me he puesto a poner stopTween cada vez 
que llamaba a un tween (era un coazo pero sencillo), y ahora veo que no 
termino nunca de pararlo todo siempre aparece algn tween que no he 
parado y que me fastidia la animacin.

Creo que la mejor solucin sera reescribir la clase para que cada vez 
que haga un tween antes ejecute un stop tween. He leido en la web de 
Zigo que se pueden parar todos los tween pero no consigo hacerlo 
funcionar. Tambin se que se puede reescribir el mtodo tween 
extendiendo la clase pero nunca lo he hecho y no estoy para experimentos.

Alguna idea? A alguien le ha pasado lo mismo?
Saludos y gracias.
PD: iba a postear en el foro de zigo pero para explicar toda la movida 
con mi nivel de ingls, lo vea txungo.

_ Ramn Revesado
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RE: [ASNativos] Musica en flash

2005-03-16 Por tema Ramón Revesado


-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Ramón Revesado
Enviado el: martes, 15 de marzo de 2005 10:16
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: RE: [ASNativos] Musica en flash

En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados
sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30
ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada especial
sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual
sin ninguna adaptación.
Saludos

-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Sargón
Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] Musica en flash

Hola a todos,

Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni 
idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una 
música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta 
desde cero y luego la inclusión en el flash.

A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto.

Gracias,

Sargon 

--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
http://www.5dms.com/listas
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RE: [ASNativos] Musica en flash

2005-03-16 Por tema Ramón Revesado
Perdón quería decir 20.000 o 30.000 ptas. Lo quería traducir a euros y al
final ni una cosa ni otra. Lo siento.

-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Eva del Campo
Enviado el: martes, 15 de marzo de 2005 12:27
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: Re:[ASNativos] Musica en flash

¡Supongo que por lo menos les pagaríais entre 20 y 30 EUROS, no pesetas!, ¿o
hablas de 1950?.
Yo he compuesto mucha música para todo tipo de soportes, y te diré que los
precios varían mucho en función del tipo de cliente, de la finalidad de la
música, del estilo, la instrumentación, etc. No es lo mismo una base rítmica
y una melodía, que una canción o una pieza orquestada. Fíjate en que el tema
principal de Indiana Jones, por ejemplo, no dura ni un minuto. ¡Ya me
gustaría comprarlo por 20 o 30 pesetas!
Hablando en serio, un minuto de música para la web, debería costar un mínimo
de 300 euros, incluyendo composición, grabación y sincronización. Claro que
si vas a meter un minuto de música en un flash, supongo que no será un
minuto real, sino que te lo trabajarás con loops para bajar el peso. En este
caso la composición podría ser más barata, porque te va a llevar mucho menos
tiempo, pero la sincronización más cara, ya que tendrás que programarla en
flash, que no es precisamente un buen secuenciador de música...yo no lo
haría por menos de 200 euros.
De todas formas, todo esto de los precios es muy subjetivo. Para que te
hagas una idea, por un spot de 20 o 30 segundos, nunca he cobrado menos de
900 euros (y he llegado a cobrar 500.000 pesetas, en los buenos tiempos),
mientras que por ese mismo precio, he hecho la música de un documental de 30
minutos (unos 12 minutos de música). El colmo fue cuando hice la música de
una película, con sólo una semana de plazo para tener montada la película
(cuatro días para componer, dos para mezclas, y el último a montar),
contratando músicos y estudio de grabación, y sólo cobramos (encima éramos 2
compositores) 3000 euros, IVA incluido. Al final me quedé con 600 euros y
una semana en la cama, de puro agotamiento. Claro que era para un amiguete
que intentaba abrirse un hueco en el mundillo, y por amistad se hace
cualquier cosa 8)

Suerte

Eva




 En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados
 sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30
 ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada
especial
 sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual
 sin ninguna adaptación.
 Saludos
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
nombre
 de Sargón
 Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22
 Para: asnativos@5dms.com
 Asunto: [ASNativos] Musica en flash
 
 Hola a todos,
 
 Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni
 idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una
 música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta
 desde cero y luego la inclusión en el flash.
 
 A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto.
 
 Gracias,
 
 Sargon 
 
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RE: [ASNativos] Musica en flash

2005-03-15 Por tema Ramón Revesado
En nuestra empresa solíamos encargar a un par de compositores aficionados
sintonías para la intros de CD-Roms y nos solían cobrar entre las 20 y 30
ptas. Dependiendo de la duración. Eso sí, tampoco les pedíamos nada especial
sino que nos quedábamos con alguna de las que ya había compuesto tal cual
sin ninguna adaptación.
Saludos

-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Sargón
Enviado el: domingo, 13 de marzo de 2005 15:22
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] Musica en flash

Hola a todos,

Ya se que esta pregunta no es exactamente de programación pero no tengo ni 
idea de donde se puede preguntar. ¿Por cuanto se puede cobrar componer una 
música para introducirla en un sitio flash? es decir, la musica compuesta 
desde cero y luego la inclusión en el flash.

A ver si alguien tiene alguna experiencia sobre esto.

Gracias,

Sargon 

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[ASNativos] (OT) Buscamos Programador AS2

2005-03-07 Por tema Ramón Revesado
He publicado una oferta de empleo en el Foro de Alter-Hours.

 

Más información en: http://www.after-hours.org/foro/viewtopic.php?t=2299

 

 

 


_ Ramón Revesado Ariztegui


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