[Brmlab] MANA Contemporary Art Center in the Pilsen neighborhood of Chicago hleda "maker in residence"

2014-04-10 Thread Denisa Kera
>
> hi folks -
>
> I've recently helped establish a new Public Engagement / Maker Residency
program through the College of Architecture, Design, and the Arts here at
UIC in Chicago. I'm hoping you might help me spread the word - and/ or
perhaps even consider applying ~!
>
> We're offering 1 month or 3 month residencies. These are open to not just
artists - but also to community organizers, technologists, curators,
scholars, writers, urban agriculturalists, performers, system-thinkers,
food artists, game-makers, and any other category of ?creatives? who are
committed to exploring ways in which knowledge, Making, and outreach can
contribute to education and local community life.
>
> The residencies will be housed in two spacious, studio workspaces,
located in the very wonderful MANA Contemporary Art Center in the Pilsen
neighborhood of Chicago.
>
> Attached is the full description of the new program as well as the
application.
> Please do pass it along! - and feel free to contact me directly with any
questions.
>
> happy springtime,
>
> Sabrina Raaf
>
> 
>
> Sabrina Raaf
> Associate Professor, Program Coordinator
> New Media Arts
> School of Art & Art History, UIC, Chicago
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] Project night: 2014-04-10

2014-04-10 Thread Pavel Ruzicka
Vazeni clenove v brmeni,

rad vam timto oznamuji ze Grantova komise na prave probehle Project
night mohla podporit oba prihlasene projekty. Detaily na nasledujicich
odkazech [1] a [2].

[1] https://brmlab.cz/members/gk/zapisy/4
[2] https://brmlab.cz/event/project_night?&#section10420142000
-- 
e-mail:  r...@ruza.eu
www:   http://ruza.eu
 http://brmlab.cz
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] granty! vyjádřete se

2014-04-10 Thread Jiří Pinkava
Ahoj,

pokud máte nějaký názor na některý z grantů, právě teď máte poslední
šanci (byť prostřednictvím emailu) se vyjádřit pro nebo proti danému grantu.

za GK
Pinky.

___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] granty

2014-04-10 Thread Jiří Pinkava
Ahoj,

pokud máte nějaký názor na některý z grantů, právě teď máte poslední
šanci (byť prostřednictvím emailu) se vyjádřit pro nebo proti danému grantu.

za GK
Pinky.


signature.asc
Description: OpenPGP digital signature
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Arduino na UPSce

2014-04-10 Thread Tomislav Arnaudov
Ahoj Problem v tom nevidim tej UPS-ke by nemala vadit nejaka pridavna zataz
na baterke
bolo by dobre ale mysliet na to aby si tu baterku (v pripade ze to pobezi z
nej )
uplne nevymlatil ... cize pokial napatie baterky klesne pod nejaku uroven
tak to uplne vypnut / odpojit od baterky



Dne 10. dubna 2014 16:34 Václav 'Ax' Hůla  napsal(a):

> Zdar brmstvo!
>   V ramci projektu growduino mame na UPSCe (nejake male APC) napojene
> arduino, ktere provadi mereni, odesila maily, smsky a podobne. Vzhledem k
> tomu, ze mame ruzne potize s napajenim toho arduina, chtel bych se zeptat
> jestli je dobry napad to arduino napichnout primo na baterku v UPSce a tim
> obejit vystup z upsky. Na te zustanou nejaka relatky ovladana zarizeni.
> Ax
>
> ___
> Brmlab mailing list
> Brmlab@brmlab.cz
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>
>
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Arduino na UPSce

2014-04-10 Thread Radek Pilar
Pokud máš jistotu že tam napětí nikdy nepřeleze max. vstupní napětí toho
arduina tak to klidně připoj napřímo, vadit to IMO ničemu nebude.

On 10.4.2014 16:34, Václav 'Ax' Hůla wrote:
> Zdar brmstvo!
>   V ramci projektu growduino mame na UPSCe (nejake male APC) napojene
> arduino, ktere provadi mereni, odesila maily, smsky a podobne. Vzhledem
> k tomu, ze mame ruzne potize s napajenim toho arduina, chtel bych se
> zeptat jestli je dobry napad to arduino napichnout primo na baterku v
> UPSce a tim obejit vystup z upsky. Na te zustanou nejaka relatky
> ovladana zarizeni.
> Ax
> 
> 
> 
> ___
> Brmlab mailing list
> Brmlab@brmlab.cz
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
> 



0xE60DBF0D.asc
Description: application/pgp-keys


signature.asc
Description: OpenPGP digital signature
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] Arduino na UPSce

2014-04-10 Thread Václav 'Ax' Hůla
Zdar brmstvo!
  V ramci projektu growduino mame na UPSCe (nejake male APC) napojene
arduino, ktere provadi mereni, odesila maily, smsky a podobne. Vzhledem k
tomu, ze mame ruzne potize s napajenim toho arduina, chtel bych se zeptat
jestli je dobry napad to arduino napichnout primo na baterku v UPSce a tim
obejit vystup z upsky. Na te zustanou nejaka relatky ovladana zarizeni.
Ax
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Virtual Sculptor

2014-04-10 Thread Ondrej Beranek
dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky
engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.

O.


Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl  napsal(a):

> Diky, na to mrknu :)
>
> Maria zkusim svou super anglictinou ;)
>
> dan
>
>
>
> Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis  napsal(a):
>
>   Ahoj!
>>
>> On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
>> > Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
>> > aktivne zapojit.
>> >
>> > *O co jde?*
>> >
>> >- Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
>> >zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
>> >modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
>>
>>   To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina
>>
>>
>> http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/
>>
>> i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).
>>
>>   Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
>> rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :)  Zkus oslovit Maria (ale asi
>> musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
>> by mozna mohl pomoci s touhle casti.
>>
>> Petr "Pasky" Baudis
>> ___
>> Brmlab mailing list
>> Brmlab@brmlab.cz
>> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>>
>
>
> ___
> Brmlab mailing list
> Brmlab@brmlab.cz
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>
>
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Virtual Sculptor

2014-04-10 Thread Daniel Handl
Diky, na to mrknu :)

Maria zkusim svou super anglictinou ;)

dan



Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis  napsal(a):

>   Ahoj!
>
> On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
> > Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
> > aktivne zapojit.
> >
> > *O co jde?*
> >
> >- Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
> >zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
> >modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
>
>   To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina
>
>
> http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/
>
> i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).
>
>   Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
> rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :)  Zkus oslovit Maria (ale asi
> musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
> by mozna mohl pomoci s touhle casti.
>
> Petr "Pasky" Baudis
> ___
> Brmlab mailing list
> Brmlab@brmlab.cz
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Virtual Sculptor

2014-04-10 Thread Petr Baudis
  Ahoj!

On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
> Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
> aktivne zapojit.
> 
> *O co jde?*
> 
>- Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
>zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
>modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.

  To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina


http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/

i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).

  Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :)  Zkus oslovit Maria (ale asi
musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
by mozna mohl pomoci s touhle casti.

Petr "Pasky" Baudis
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] Stavebni upravy dole

2014-04-10 Thread Daniel Handl
Ahoj!

Na vedomost se dava, ze zitra dopol 9:00-12:00 budu resit lepeni der a
omitkovani/stukovani zdi dole v brmlabu. Kdo se chce pridat muze.

Nemam cas prat to do wiki, takze prosim nic, co se tyka staveni a upravy
povrchu zdi NEKUPOVAT!

Dan
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


Re: [Brmlab] Virtual Sculptor

2014-04-10 Thread Pavel Ruzicka
zaloz to jako novy projekt na wiki. Pripadne ti s wiki muzu vecer  v
labu poradit. ruza

On 04/10/2014 10:56 AM, Daniel Handl wrote:
> Ahoj!
> 
> Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
> aktivne zapojit.
> 
> *O co jde?*
> 
>   * Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
> zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a
> prstu) modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
> 
> *K cemu to muze byt dobre?*
> 
>   * Usnadneni modelovani a podstatne lepsi predstava o prostredi a
> meritcich objektu oproti modelovani pomoci standardnich ovladacich
> prvku procitace.
>   * Vyuziti "akci" ve virtualnim prostoru: vitr, ohen, dest, pohybujici
> se predmety vseho druhu, hudba z ruznych mist prostoru, svetelne
> efekty, ... pro simulaci vedeckych ci umeleckych projektu.
>   * A samozrejme moznost primo z prostredi sw vytisknout na 3D tiskarne
> hotove dilo :)
> 
> *Kdo je wanted?*
> 
>   * Programatori, kteri se vyznaji ve 3D.
>   * Hardwerari, kteri rozumi cidlum a jinym podobnym hejblatkum. (Vyse
> jsem nastrelil ideu s technologiemi, ktere znam, ale muzou byt na to
> vhodnejsi...)
>   * Lidi, kteri chteji takovou vec pouzivat a budou ji aktivne testovat.
> 
> Jako stycny dustojnik jsem se zvolil sam, tak to na me valte :)
> 
> Dan
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab


[Brmlab] Virtual Sculptor

2014-04-10 Thread Daniel Handl
Ahoj!

Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
aktivne zapojit.

*O co jde?*

   - Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
   zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
   modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.

*K cemu to muze byt dobre?*

   - Usnadneni modelovani a podstatne lepsi predstava o prostredi a
   meritcich objektu oproti modelovani pomoci standardnich ovladacich prvku
   procitace.
   - Vyuziti "akci" ve virtualnim prostoru: vitr, ohen, dest, pohybujici se
   predmety vseho druhu, hudba z ruznych mist prostoru, svetelne efekty, ...
   pro simulaci vedeckych ci umeleckych projektu.
   - A samozrejme moznost primo z prostredi sw vytisknout na 3D tiskarne
   hotove dilo :)

*Kdo je wanted?*

   - Programatori, kteri se vyznaji ve 3D.
   - Hardwerari, kteri rozumi cidlum a jinym podobnym hejblatkum. (Vyse
   jsem nastrelil ideu s technologiemi, ktere znam, ale muzou byt na to
   vhodnejsi...)
   - Lidi, kteri chteji takovou vec pouzivat a budou ji aktivne testovat.

Jako stycny dustojnik jsem se zvolil sam, tak to na me valte :)

Dan
604209876
___
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab