Re: calo di performance nei giochi

2007-12-29 Per discussione Riccardo `borda` Bordacchini
 Prova ad aggiornare i driver. Se non erro l'ultima versione è la
 100.14.11

sul sito nvidia gli ultimi driver legacy per la mia scheda video sono i
96.43. cercherò comunque di procurarmi degli altri driver per fare delle
prove.

 io ho avuto lo stesso problema con warcraft3, ma alla fine il
 problema era il settaggio di cedega sull'audio (OSS invece che
 alsa) da quando o rimessso i settings a posto nn ho riscontrato +
 problemi.. cmq è evidente che dipende da qualcosa che
 interferisce con il funzionamento del gioco..o applicazioni o
 processi aperti...
 (la memoria di swap è accessibile) per il resto sembra che i
 driver siano ok (a meno di settaggi particolari) e dovrebbero essere
 quelli giusti...controlla che nn ci sia qualche processo che di
 tanto in tanto faccia qualche operazione facendo perdere tempo alla sk
 video

sono entrambi nativi quindi almeno questo problema è escluso.
l'ipotesi di un disturbo esterno però è la più gettonata.
la memoria di swap è accessibile ma la ram a disposizione è talmente
tanta che non viene nemmeno toccata.

 Controlla la AGP Aperture Size nel BIOS e nei log di X.

non l'ho toccata dal bios. è sempre stata impostata al minimo (16 o 32
mb, non ricordo). da windows va tutto liscio.

 Hai per caso cambiato kernel? Magari il nuovo che hai messo ha uno
 scheduler diverso dal precedente, e ogni tanto forza l'interruzione
 del gioco per una frazione di secondo per dare aria a qualche
 processo anche se meno importante.

ho provato anche con un kernel fatto da me. ho provato addirittura ad
utilizzare il vecchio 2.6.18 con la sua vecchia .config che utilizzavo
prima di reinstallare debian. ma il problema rimane.

 A me danno qualche problema le notifiche a schermo di Gnome. Per
 capirci, se sto ascoltando musica in sottofondo mentre gioco, quando
 cambia canzone mi appare in basso a destra il riquadro col titolo, la
 durata, ecc. In quel momento il gioco si freeza per qualche decimo di
 secondo e poi riprende.

adesso faccio un po' di prove. però se c'è qualcosa è colpa di un demone
che lavora in background perché mi da quei problemi anche partendo con
xinit.

oltretutto ho provato ad abbassare la risoluzione ad 800x600 e i
problemi rimangono uguali! quindi escluderei in modo categorico un
problema del settore video (visto che sarebbero dovuti quadruplicare gli
fps se fossi stato limitato dalle performance video).

proverò anche ad installare ut2004, che oltre ad utilizzare un engine
diverso ha anche caratteristiche diverse di occupazione cpu/gpu/ram video.

grazie a tutti delle risposte :)



signature.asc
Description: OpenPGP digital signature


Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione Dario Pilori
Il 28/12/07, Riccardo `borda` Bordacchini[EMAIL PROTECTED] ha scritto:
 ciao a tutti!

 lo so che sono un po' vago, ma da quando ho reinstallato debian
 (testing) le prestazioni nei giochi sono calate parecchio.

 quello che ho notato (in quake3, e in misura minore in et, che usa lo
 stesso engine anche se modificato) è che gli fps sono sostenuti fino a
 che non passo ad una zona della mappa molto ampia, o con più di un bot.
 ma più che una diminuzione degli fps sembra proprio che il gioco abbia
 dei microscatti. sparando (tipo il plasmagun) vedo che i colpi invece di
 partire costanti hanno delle interruzioni, mentre il resto del gioco
 continua come se nulla fosse (es: bot che si muove regolarmente,
 sostanzialmente con un effetto visivamente simile al warp).

 sono sicuro che non sia un problema di opzioni nei giochi, visto che in
 entrambi ho rimesso le mie solite impostazioni.

 l'installazione di debian è minimalista. non ho installato nulla se non
 xorg, xfce e qualche programmino (kaffeine, k3b, opera, gimp, vlc,
 etc... niente che non avessi prima del format)
 hdparm -tT /dev/hda mi da 250 MB/s e 55 MB/s quindi credo che non sia un
 problema di lentezza nell'accesso al disco.
 ho provato a ricompilare il kernel snellendolo, utilizzando anche la
 vecchia .config della precendente installazione, ma senza miglioramenti.
 la ram è abbondante (768mb), almeno rispetto alle richieste dei due
 giochi, che comunque fino ad un mese fa andavano senza problemi. ho
 anche provato ad avviarli passando per xinit per sfruttarla al massimo
 (14 mb occupati all'avvio) ma niente.
 glxgears mi da sempre 2900 fps, come prima della reinstallazione.

 cosa potrebbe causarmi questo problema?

 la beffa è che domani ho una lan e non posso pavoneggiarmi della mia
 fantastica debian che mi permette di giocare meglio che con windows :(

 grazie a tutti per qualsiasi hint. :)

Nella tua descrizione hai tralasciato la cosa (forse) più importante:
la scheda video.
Che scheda video hai? Che drivers usi/usavi?

-- 
Dario Pilori
Linux registered user #406515

-Io so che alla fine sarete sconfitti. C'è qualche cosa,
nell'universo... non so, un qualche spirito, un qualche principio...
che non riuscirete mai a sopraffare.
-Credi in Dio, Winston?
-No.
-E allora quale può essere questo principio che ci annienterà?
-Non lo so. Lo spirito dell'Uomo.
-E tu, ti consideri forse un uomo?
-Sì.
-Se tu sei un uomo, Winston, tu sei l'ultimo uomo. La tua specie è
estinta; noi ne siamo gli eredi. Ti rendi conto che sei solo? Tu sei
fuori della storia, tu non esisti.
George Orwell, 1984



Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione Riccardo `borda` Bordacchini
Dario Pilori wrote:
 
 Nella tua descrizione hai tralasciato la cosa (forse) pi� importante:
 la scheda video.
 Che scheda video hai? Che drivers usi/usavi?
 

geforce3 ti500
driver 96.43 da nvidia.com

ripeto che prima del format non avevo alcun tipo di problema.
facevo 125fps costanti a 1600x1200 in quake3. (li faccio anche ora
quando non ho i crolli che ho descritto)



signature.asc
Description: OpenPGP digital signature


Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione Dario Pilori
Il 28/12/07, Riccardo `borda` Bordacchini[EMAIL PROTECTED] ha scritto:

 geforce3 ti500
 driver 96.43 da nvidia.com

 ripeto che prima del format non avevo alcun tipo di problema.
 facevo 125fps costanti a 1600x1200 in quake3. (li faccio anche ora
 quando non ho i crolli che ho descritto)
Guarda, non conosco bene questo genere di problemi. Posso suggerirti
al massimo consigli generali.
Prova ad aggiornare i driver. Se non erro l'ultima versione è la 100.14.11

-- 
Dario Pilori
Linux registered user #406515

-Io so che alla fine sarete sconfitti. C'è qualche cosa,
nell'universo... non so, un qualche spirito, un qualche principio...
che non riuscirete mai a sopraffare.
-Credi in Dio, Winston?
-No.
-E allora quale può essere questo principio che ci annienterà?
-Non lo so. Lo spirito dell'Uomo.
-E tu, ti consideri forse un uomo?
-Sì.
-Se tu sei un uomo, Winston, tu sei l'ultimo uomo. La tua specie è
estinta; noi ne siamo gli eredi. Ti rendi conto che sei solo? Tu sei
fuori della storia, tu non esisti.
George Orwell, 1984



Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione Davide Prina

Riccardo `borda` Bordacchini wrote:


lo so che sono un po' vago, ma da quando ho reinstallato debian
(testing) le prestazioni nei giochi sono calate parecchio.


se stai usando la piattaforma i386, allora controlla di aver installato 
il pacchetto libc6-i686.



quello che ho notato (in quake3, e in misura minore in et, che usa lo
stesso engine anche se modificato) è che gli fps sono sostenuti fino a
che non passo ad una zona della mappa molto ampia, o con più di un bot.
ma più che una diminuzione degli fps sembra proprio che il gioco abbia
dei microscatti. sparando (tipo il plasmagun) vedo che i colpi invece di


non è che è un problema con il disco?
non è magari disattivato il DMA o simile parametro?
nei log non c'è nulla di strano?

Prova anche ad indicare atime in /etc/fstab in modo da evitare scritture 
inutili per ogni file acceduto in lettura.


Prova anche ad abbassare il valore di swappiness in modo da limitare al 
minimo l'uso dello swap.


Rimuovi fam se lo hai installato.

Non è che hai cambiato le partizioni?
Tieni conto che normalmente:
* una partizione all'inizio del disco è più veloce di una alla fine
* una partizione piccola è più prestazionale di una più grossa


l'installazione di debian è minimalista. non ho installato nulla se non
xorg, xfce e qualche programmino (kaffeine, k3b, opera, gimp, vlc,
etc... niente che non avessi prima del format)


controlla se c'è qualche demone sempre attivo, qualche cron.

Se sei connesso ad internet e usi un firewall potrebbe essere 
semplicemente l'arrivo di pacchetti bloccati dal firewall e scritti nei log.



hdparm -tT /dev/hda mi da 250 MB/s e 55 MB/s quindi credo che non sia un
problema di lentezza nell'accesso al disco.


ma questi valori te li dava anche prima?


ho provato a ricompilare il kernel snellendolo, utilizzando anche la
vecchia .config della precendente installazione, ma senza miglioramenti.


Se stai usando versioni di Linux recenti, allora ci sono parametri molto 
interessanti che potrebbero migliorare molto la situazione:

* SLUB
* VDSO
* timer frequency


la ram è abbondante (768mb), almeno rispetto alle richieste dei due
giochi, che comunque fino ad un mese fa andavano senza problemi. ho


ma non è che ci sono stati aggiornamenti dei giochi che usi?

Ciao
Davide

--
Dizionari: http://linguistico.sourceforge.net/wiki
Elenco di software libero: http://tinyurl.com/eddgj
GNU/Linux User: 302090: http://counter.li.org
Non autorizzo la memorizzazione del mio indirizzo su outlook



Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione maxxacab
Il giorno ven, 28/12/2007 alle 21.25 +0100, Riccardo `borda` Bordacchini
ha scritto:
 ciao a tutti!
 
 lo so che sono un po' vago, ma da quando ho reinstallato debian
 (testing) le prestazioni nei giochi sono calate parecchio.
 
 quello che ho notato (in quake3, e in misura minore in et, che usa lo
 stesso engine anche se modificato) è che gli fps sono sostenuti fino a
 che non passo ad una zona della mappa molto ampia, o con più di un bot.
 ma più che una diminuzione degli fps sembra proprio che il gioco abbia
 dei microscatti. sparando (tipo il plasmagun) vedo che i colpi invece di
 partire costanti hanno delle interruzioni, mentre il resto del gioco
 continua come se nulla fosse (es: bot che si muove regolarmente,
 sostanzialmente con un effetto visivamente simile al warp).
 
 sono sicuro che non sia un problema di opzioni nei giochi, visto che in
 entrambi ho rimesso le mie solite impostazioni.
 
 l'installazione di debian è minimalista. non ho installato nulla se non
 xorg, xfce e qualche programmino (kaffeine, k3b, opera, gimp, vlc,
 etc... niente che non avessi prima del format)
 hdparm -tT /dev/hda mi da 250 MB/s e 55 MB/s quindi credo che non sia un
 problema di lentezza nell'accesso al disco.
 ho provato a ricompilare il kernel snellendolo, utilizzando anche la
 vecchia .config della precendente installazione, ma senza miglioramenti.
 la ram è abbondante (768mb), almeno rispetto alle richieste dei due
 giochi, che comunque fino ad un mese fa andavano senza problemi. ho
 anche provato ad avviarli passando per xinit per sfruttarla al massimo
 (14 mb occupati all'avvio) ma niente.
 glxgears mi da sempre 2900 fps, come prima della reinstallazione.
 
 cosa potrebbe causarmi questo problema?
 
 la beffa è che domani ho una lan e non posso pavoneggiarmi della mia
 fantastica debian che mi permette di giocare meglio che con windows :(
 
 grazie a tutti per qualsiasi hint. :)
 


ciaoo
io ho avuto lo stesso problema con warcraft3, ma alla fine il
problema era il settaggio di cedega sull'audio (OSS invece che 
alsa) da quando o rimessso i settings a posto nn ho riscontrato +
problemi.. cmq è evidente che dipende da qualcosa che interferisce
con il funzionamento del gioco..o applicazioni o processi aperti...
(la memoria di swap è accessibile) per il resto sembra che i driver 
siano ok (a meno di settaggi particolari) e dovrebbero essere quelli 
giusti...controlla che nn ci sia qualche processo che di tanto in
tanto faccia qualche operazione facendo perdere tempo alla sk video

ciao
maxxacab


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Re: calo di performance nei giochi

2007-12-28 Per discussione Alessandro Pellizzari

On ven, 2007-12-28 at 21:25 +0100, Riccardo `borda` Bordacchini wrote:

 quello che ho notato (in quake3, e in misura minore in et, che usa lo
 stesso engine anche se modificato) è che gli fps sono sostenuti fino a
 che non passo ad una zona della mappa molto ampia, o con più di un bot.
 ma più che una diminuzione degli fps sembra proprio che il gioco abbia
 dei microscatti. sparando (tipo il plasmagun) vedo che i colpi invece di

 cosa potrebbe causarmi questo problema?

Controlla la AGP Aperture Size nel BIOS e nei log di X.

Hai per caso cambiato kernel? Magari il nuovo che hai messo ha uno
scheduler diverso dal precedente, e ogni tanto forza l'interruzione del
gioco per una frazione di secondo per dare aria a qualche processo
anche se meno importante.

A me danno qualche problema le notifiche a schermo di Gnome. Per
capirci, se sto ascoltando musica in sottofondo mentre gioco, quando
cambia canzone mi appare in basso a destra il riquadro col titolo, la
durata, ecc. In quel momento il gioco si freeza per qualche decimo di
secondo e poi riprende.

Bye.



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