RE: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Daniel Regufe
ola Daniel ... Eu pensei exatamente a mesma coisa q vc na hora da prova ... 
Concordo contigo. Porém se tratando de ufrj eu resolvi fazer oq parecia q 
ele queria ... e acabei acertando de acordo com o gabarito ...


valeuz
Daniel Regufe

e hj sai o resultado do ime ... ehehehhe



From: [EMAIL PROTECTED]
Reply-To: obm-l@mat.puc-rio.br
To: obm-l@mat.puc-rio.br
Subject: [obm-l] probabilidade (ufrj)
Date: Sun, 27 Nov 2005 22:55:06 -0200

Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que 
discordar

da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é:

"Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ
dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde;
caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma 
partida

desse jogo."

Ok. A divergência está no número total de partidas possíveis; o gabarito
diz que é SOMA Binomial(10, n) = 2^10, mas eu discordo, já que a lógica
do jogo e aquele "ATÉ" no enunciado estão aí para frisar que uma partida
pode não exigir 10 lançamentos; por exemplo, quando saem 5 caras nos 5 
primeiros

lançamentos. Raciocinando assim, a probabilidade muda porque o total de
eventos é menor e a quantidade de desfechos vitoriosos é a mesma.

O q acham?

[]s,
Daniel


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Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
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Chegou o que faltava: MSN Acesso Grátis. Instale Já! 
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[obm-l] CTU-2005

2005-11-28 Thread Jerry Eduardo





Gostaria de uma ajuda para resolver o problema 
abaixo:
 
Um radiador de utilitário diesel, com capacidade de 25 litros, está 
completamente
abastecido com uma solução de 40% de anticongelante na água. Quanto 
dessa
solução deve ser retirada e substituida por anticongelante puro para se 
obter
uma solução de 65%?
 

Grato,
Jerry


[obm-l] CONCLUSÃO DO RACIOCÍNIO!

2005-11-28 Thread Jorge Luis Rodrigues e Silva Luis
Olá, Pessoal! Ainda com relação as galinhas de penacho, esperava que os 
colegas questionassem o porquê da sétima noite, pois dei apenas o ponta-pé 
inicial ao afirmar que as galinhas não atacadas viram, desde o primeiro dia, 
sete colegas sem penacho e por certo temiam, cada uma por si própria, ser a 
oitava vítima. Pois bem, no sétimo dia, cada uma das galinhas que via seis 
cabeças sem penacho teve certeza de que ela era a sétima sem penacho e, por 
isso, na sétima noite, as sete se suicidaram. PASMEM! Pode até parecer 
exagero, mas talvez uma meia-dúzia de brasileiros tenha chegado à fusão 
destas duas pueris conclusões. Incrível, não!


Certo dia, um rei perverso resolveu executar três sábios porque discordava 
de suas opiniões. Poderia simplesmente mandar matá-los, mas uma atitude 
dessas poderia provocar uma grande revolta popular. Por isso, incubiu um 
esperto ministro de descobrir um jeito de condená-los sem dar ao povo uma 
impressão de arbitrariedade. O ministro, então, engendrou uma saída: 
apresentou aos sábios uma bandeja com cinco chapéus, três pretos e dois 
brancos, a serem colocados na cabeça de cada um. Determinou, em seguida, que 
eles se mantivessem incomunicáveis, num lugar onde enxergassem apenas o topo 
da cabeça dos outros dois e não conseguissem ver a cor do próprio chapéu. 
Uma vez que tudo estivesse pronto, o rei perguntaria: "De que cor é o chapéu 
em sua cabeça?" Cada um dos sábios deveria responder quando tivesse certeza 
ou então permanecer em silêncio. Após três tentativas, quem não respondesse 
ou errasse a resposta seria condenado. "Qual é a cor do seu chapéu?" 
perguntou o rei na primeira vez. Todos ficaram em silêncio. "Qual é a cor do 
seu chapéu?", perguntou o rei  novamente. Nenhuma resposta. "Qual é a cor do 
seu chapéu?", perguntou o rei pela terceira e última vez. "Preto", 
responderam todos e acertaram em cheio. Por isso, foram libertados e o rei 
teve de engolir o fracasso do plano de seu não tão esperto ministro. Afinal! 
De que forma eles conseguiram esse resultado?


A propósito, algum colega já teria alguma resposta quanto ao problema dos 
três matemáticos em fila indiana. Afinal! Quem terá maior influência para 
uma decisão correta? Ou será que é o mesmo raciocínio dos três sábios?...


Abraços e Boas Conclusões!

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RE: [obm-l] Raizes de um Polinomio

2005-11-28 Thread Luís Lopes

Sauda,c~oes,

Oi Claudio,

Vc tem a solução deste problema?

[]'s
L.



From: Claudio Buffara <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: obm-l@mat.puc-rio.br
To: 
Subject: [obm-l] Raizes de um Polinomio
Date: Sun, 20 Nov 2005 12:49:31 -0200

Aqui vai um bonitinho...

Dado o polinomio complexo p(z) = a_0 + a_1*z + ... + a_n*z^n,
prove que se, para algum k em [0,n], vale |a_k| > SOMA(i <> k) |a_i|,
entao p(z) tem exatamente k raizes (contadas com multiplicidade) no 
interior

do disco unitario (|z| < 1).

[]s,
Claudio.



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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Nicolau C. Saldanha
On Sun, Nov 27, 2005 at 10:55:06PM -0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que discordar
> da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é:
> 
> "Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ
> dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde;
> caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma partida
> desse jogo."

Não vi o gabarito, vou dar a minha solução para o problema.

O jogo fica um pouco mais simples (sem alterar o resultado) se sempre jogarmos
a moeda 10 vezes. Você ganha se a moeda cair cara menos de 5 vezes. Assim
a sua probabilidade de ganhar é

sum(binomial(10,k),k=0..4)/2^10 = 193/512 ~= 0.3769531250

É isso que o gabarito diz?

[]s, N.
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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread kleinad2
 '>'> "Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta
ATÉ
 '>'> dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você
perde;
 '>'> caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar
uma
 '>'partida
 '>'> desse jogo."
 '>'
 '>'Não vi o gabarito, vou dar a minha solução para o problema.
 '>'
 '>'O jogo fica um pouco mais simples (sem alterar o resultado) se sempre
jogarmos
 '>'a moeda 10 vezes. Você ganha se a moeda cair cara menos de 5 vezes. Assim
 '>'a sua probabilidade de ganhar é
 '>'
 '>'sum(binomial(10,k),k=0..4)/2^10 = 193/512 ~= 0.3769531250
 '>'
 '>'É isso que o gabarito diz?

Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo e
tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar os
outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor de 5,
se eu estivesse perdendo de 3 a 0, para que jogaria as partidas restantes?
E considerando que o jogo efetivamente seja interrompido se eu houver perdido
(e considero essa interpretação válida pq o 'até' do enunciado é ambíguo),
então o número de desfechos possíveis diminui, e a probabilidade aumenta.

[]s,
Daniel



=
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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Qwert Smith
Usando o mesmo raciocinio que vc apresenta vc tb garante a vitoria com 6 
jogadas e raramente teria que lancar 10 moedas.  Ou ja teria ganho ou ja 
teria perdido antes.  Isso faria, de novo usando a sua ideia, o numero de 
resultados favoraveis tb menor.  Acho que a questao aqui e que a ordem nao 
importa e na verdade nao importa se vc para ou nao depois que ja perdeu.  A 
probabilidade de uma sequencia de 10 jogadas comecar com 5 caras e a mesma, 
quer vc pare ou continue depois.   Suponha que todas as moedas sao sempre 
lancadas ao mesmo tempo.  Faz diferenca?  So pq vc parou de contar quando 
viu 5 caras nao mudou o numero de jogadas.



From: [EMAIL PROTECTED]
Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo e
tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar os
outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor de 5,
se eu estivesse perdendo de 3 a 0, para que jogaria as partidas restantes?
E considerando que o jogo efetivamente seja interrompido se eu houver 
perdido

(e considero essa interpretação válida pq o 'até' do enunciado é ambíguo),
então o número de desfechos possíveis diminui, e a probabilidade aumenta.



=
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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread kleinad2
Tem razão, agora estou convencido...

[]s,
Daniel

 '>'Usando o mesmo raciocinio que vc apresenta vc tb garante a vitoria com
6
 '>'
 '>'jogadas e raramente teria que lancar 10 moedas.  Ou ja teria ganho ou
ja
 '>'
 '>'teria perdido antes.  Isso faria, de novo usando a sua ideia, o numero
de
 '>'
 '>'resultados favoraveis tb menor.  Acho que a questao aqui e que a ordem
nao
 '>'
 '>'importa e na verdade nao importa se vc para ou nao depois que ja perdeu.
 '>' A 
 '>'probabilidade de uma sequencia de 10 jogadas comecar com 5 caras e a
mesma,
 '>'
 '>'quer vc pare ou continue depois.   Suponha que todas as moedas sao sempre
 '>'
 '>'lancadas ao mesmo tempo.  Faz diferenca?  So pq vc parou de contar quando
 '>'
 '>'viu 5 caras nao mudou o numero de jogadas.
 '>'
 '>'>From: [EMAIL PROTECTED]
 '>'>Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo
e
 '>'>tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar
os
 '>'>outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor
de
 '>'5,
 '>'>se eu estivesse perdendo de 3 a 0, para que jogaria as partidas restantes?
 '>'>E considerando que o jogo efetivamente seja interrompido se eu houver

 '>'>perdido
 '>'>(e considero essa interpretação válida pq o 'até' do enunciado é ambíguo),
 '>'>então o número de desfechos possíveis diminui, e a probabilidade aumenta.
 '>'
 '>'
 '>'=
 '>'Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
 '>'http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
 '>'=



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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Nicolau C. Saldanha
On Mon, Nov 28, 2005 at 11:45:10AM -0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo e
> tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar os
> outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor de 5,
> se eu estivesse perdendo de 3 a 0, para que jogaria as partidas restantes?
> E considerando que o jogo efetivamente seja interrompido se eu houver perdido
> (e considero essa interpretação válida pq o 'até' do enunciado é ambíguo),
> então o número de desfechos possíveis diminui, e a probabilidade aumenta.

Se você parar assim que saírem 5 caras, o número total de partidas
de fato diminui, mas isto não altera a probabilidade de ganhar.
Note que se a duração da partida for variável, algumas seqüências
ficam sendo mais prováveis do que outras. Por exemplo, tomando
C como cara e K como coroa, a seq C tem probabilidade 1/32
mas a seq KK tem probabilidade 1/1024. 

Acho que o problema está ok, não há nenhuma ambiguidade relevante.

[]s, N.
=
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[obm-l] Questao de Calculo

2005-11-28 Thread Camilo Damiao
Será que alguem me ajuda com essa integral aki...
Parece trivial mas a resposta não bate...
Integral definida de -2 até 2 de 1/x^2 dx...
Desde já agradeço...

=
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[obm-l] sequencia de geracao de uma usina

2005-11-28 Thread Artur Costa Steiner
Em nosso sistema de geracao de energia eletrica, conhecido por Sistema
Interligado Nacional, a geracao de uma usina em um determinado mes do futuro
eh uma variavel aleatoria. Nao se conhece formula fechada para sua
distribuicao e trabalham-se com modelos de simulacao.

No caso de uma usina termeletrica, se o seu custo operacional em um dado mes
for menor ou igual ao custo marginal de operacao do sistema ao qual se
integra, entao a termica eh despachada na sua geracao maxima G_max; caso
contrario, eh despachada em sua geracao minima G_min, Um parametro de
interesse, utilizado em avaliacoes economicas e contratos, eh a media
ponderada, para uma amostra de tamanho representativo, digamo 2000 valores,
da geracao da unidade termeletrica, tomando-se como pesos os custos
marginias do sistemas. Assim para cada n temos s_n = (Soma(i=1, n)
(c_i*g_i))/(Soma(i=1,n) c_i), send c_i o custo marginal do sistema  e g_i a
geracoa da usina, ambos obtidos por simulacao. Eu estou tentando descobrir
se a sequencia s_n converge para algum valor. A sequencia g_n oscila muito e
nao parece convergir; a sequencia c_n tambem varia muito e tambem nao parece
convergir. s_n tambem oscila muito, parece que nao converge. Eu nao sei se
existe um processo para descobrir se s_n converge ou nao, por metodos
numericos estah muito dificil chegar a qualquer conclusao.

Obrigado
Artur 
=
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RES: [obm-l] Questao de Calculo

2005-11-28 Thread Artur Costa Steiner
Uma das primitivas de 1/x^2 eh -1/x, a qual vai para infinito aa esquerda de
0 e para menos infinito aa direita. Temos que Integral(-2 a 0) f(x) dx = oo
e Integral(o a 2) f(x) dx = oo, de modo que a integral impropria pedida,
pelça definicao usual,  eh infinito. 

Artur

-Mensagem original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nome de Camilo Damiao
Enviada em: segunda-feira, 28 de novembro de 2005 18:05
Para: Lista da obm
Assunto: [obm-l] Questao de Calculo


Será que alguem me ajuda com essa integral aki...
Parece trivial mas a resposta não bate...
Integral definida de -2 até 2 de 1/x^2 dx...
Desde já agradeço...

=
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http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
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[obm-l] Mais uma bem legal!

2005-11-28 Thread Marcos Martinelli
   Provar que se A,B e C são matrizes reais comutativas de ordem 2 então temos
det[(A+B+C)*(A^3+B^3+C^3-3*A*B*C)]>=0.

=
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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread bernardoakino
Caro Daniel, 

Concordo plenamente com vc! Fiz a prova domingo e também discordo do 
gabarito. O número de casos totais é menor que 2^10, pq se sairem 5 caras 
antes dos 10 lançamentos o jogo acaba, excluindo alguns eventos. Eu fiz o 
problema da seguinte forma: 

Eventos favoraveis(K=coroa, C=cara): 
6K 4C  -> C10,6 
7K 3C  -> C10,7 
8K 2C  -> C10,8Total: 386 
9K 1C  -> C10,9 
10K 0C -> C10,10 

Eventos desfavoraveis: Aqui devemos fixar uma cara na ultima posição, pois o 
jogo termina em cara, caso contrario estaremos contando um mesmo evento mais 
de uma vez 

5C-> C4,4 
5C 1K -> C5,4 
5C 2K -> C6,4Total: 252 
5C 3K -> C7,4 
5C 4K -> C8,4 
5C 5K -> C9,4 

Casos totais: 638Probabilidade de ganhar: 386/638 

Me corrija se estiver errado em algum ponto. Tambem gostaria de saber a 
opiniao de outros colegas da lista a respeito do assunto. Aquele "até" 
provocou uma ambiguidade no problema... 

[]s 
Bernardo 




Em (22:55:06), obm-l@mat.puc-rio.br escreveu: 


>Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que 
discordar 
>da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é: 
> 
>"Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ 
>dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde; 
>caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma 
>partida 
>desse jogo." 
> 
>Ok. A divergência está no número total de partidas possíveis; o gabarito 
>diz que é SOMA Binomial(10, n) = 2^10, mas eu discordo, já que a lógica 
>do jogo e aquele "ATÉ" no enunciado estão aí para frisar que uma partida 
>pode não exigir 10 lançamentos; por exemplo, quando saem 5 caras nos 5 
>primeiros 
>lançamentos. Raciocinando assim, a probabilidade muda porque o total de 
>eventos é menor e a quantidade de desfechos vitoriosos é a mesma. 
> 
>O q acham? 
> 
>[]s, 
>Daniel 
> 
>= 
>Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em 
>http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html 
>= 
> 
>-- 




[obm-l] posets

2005-11-28 Thread Tiago
dados dois posets(s, >=) e (t, <=). s = (1, 2, 3) e t = (1, 2, 3). 
Ordene os pares (1,2), (2,3) , (2,1) de acordo com a ordem lexicografica 
(s * t, < =).


Alguem pode me ajudar nessa questão? Obrigado
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Bernardo Freitas Paulo da Costa
Bom, eu vou aproveitar que você fez uma mensagem bem detalhada pra
mostrar o que muda: se você supuser que você para nos "eventos
desfavoráveis" você tem que considerar a probabilidade de eles
ocorrerem, que varia para cada um. O ponto do problema é esse (que o
Nicolau já assinalou): dependendo do número de vezes que você lança a
moeda, o resultado é diferente. Para se convencer, faça um exemplo com
apenas 3 moedas; você para assim que sair uma cara.
Parar na primeira = 1/2
Parar na segunda = (N~ao parar na primeira) * (Cara na segunda) = 1/4
Parar na terceira =  (N~ao parar na primeira nem na segunda) * (Cara
na segunda) = 1/8

Repare que isto dá o mesmo que calcular Prob(Sair uma ou mais cara em
3 lançamentos) porque, ao parar, você PODERIA continuar, o que n~ao
altera a probabilidade do evento (já que independentemente do que você
fizer, você vai estar no caso "saiu uma cara ou mais"). Esse é um bom
exemplo em que mudar completamente o espaço de "resultados possíveis"
simplifica bastante a resoluç~ao

Se você quiser agora fazer com 10 moedas e 5 caras, vai ser um pouco
mais complicado, mas no fim das constas dá no mesmo :)

Abraços,
--
Bernardo Freitas Paulo da Costa

On 11/28/05, bernardoakino <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Caro Daniel,
>
> Concordo plenamente com vc! Fiz a prova domingo e também discordo do
> gabarito. O número de casos totais é menor que 2^10, pq se sairem 5 caras
> antes dos 10 lançamentos o jogo acaba, excluindo alguns eventos. Eu fiz o
> problema da seguinte forma:
>
> Eventos favoraveis(K=coroa, C=cara):
> 6K 4C  -> C10,6
> 7K 3C  -> C10,7
> 8K 2C  -> C10,8Total: 386
> 9K 1C  -> C10,9
> 10K 0C -> C10,10
>
> Eventos desfavoraveis: Aqui devemos fixar uma cara na ultima posição, pois o
> jogo termina em cara, caso contrario estaremos contando um mesmo evento mais
> de uma vez
>
> 5C-> C4,4
> 5C 1K -> C5,4
> 5C 2K -> C6,4Total: 252
> 5C 3K -> C7,4
> 5C 4K -> C8,4
> 5C 5K -> C9,4
>
> Casos totais: 638Probabilidade de ganhar: 386/638
>
> Me corrija se estiver errado em algum ponto. Tambem gostaria de saber a
> opiniao de outros colegas da lista a respeito do assunto. Aquele "até"
> provocou uma ambiguidade no problema...
>
> []s
> Bernardo
>
>
>
>
> Em (22:55:06), obm-l@mat.puc-rio.br escreveu:
>
>
> >Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que
> discordar
> >da resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é:
> >
> >"Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉ
> >dez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde;
> >caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma
> >partida
> >desse jogo."
> >
> >Ok. A divergência está no número total de partidas possíveis; o gabarito
> >diz que é SOMA Binomial(10, n) = 2^10, mas eu discordo, já que a lógica
> >do jogo e aquele "ATÉ" no enunciado estão aí para frisar que uma partida
> >pode não exigir 10 lançamentos; por exemplo, quando saem 5 caras nos 5
> >primeiros
> >lançamentos. Raciocinando assim, a probabilidade muda porque o total de
> >eventos é menor e a quantidade de desfechos vitoriosos é a mesma.
> >
> >O q acham?
> >
> >[]s,
> >Daniel
> >
> >=
> >Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
> >http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
> >=
> >
> >--
>
>
>
>

=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread kleinad2
 '>'> Esse é o raciocínio do gabarito, mas se eu estivesse jogando esse jogo
 '>'e
 '>'> tirasse 5 caras nas 5 primeiras jogadas, para que me importaria jogar
os
 '>'> outros 5 lançamentos se eu já perdi? Da mesma forma que, numa melhor
de
 '>'5,
 '>'> se eu estivesse perdendo de 3 a 0, para que jogaria as partidas restantes?
 '>'> E considerando que o jogo efetivamente seja interrompido se eu houver
perdido
 '>'> (e considero essa interpretação válida pq o 'até' do enunciado é ambíguo),
 '>'> então o número de desfechos possíveis diminui, e a probabilidade aumenta.
 '>'
 '>'Se você parar assim que saírem 5 caras, o número total de partidas
 '>'de fato diminui, mas isto não altera a probabilidade de ganhar.
 '>'Note que se a duração da partida for variável, algumas seqüências
 '>'ficam sendo mais prováveis do que outras. Por exemplo, tomando
 '>'C como cara e K como coroa, a seq C tem probabilidade 1/32
 '>'mas a seq KK tem probabilidade 1/1024. 
 '>'
 '>'Acho que o problema está ok, não há nenhuma ambiguidade relevante.

Quando é que paramos o jogo? Quando eu souber que ganhei ou que perdi. Isso
acontece (R = rodadas, C = cara , K = coroa) em

5 R se saírem 5 C;
6 R se saírem 5 C e 1 K ou então 6 K;
7 R se saírem 5 C e 2 K ou então 6 K e 1 C;
etc...

Para contar os evento, bastaria lembrar que a última moeda sempre corresponde
ao desfecho do jogo, ou seja, se o jogo acabar na rodada X e eu perder então
é porque deu cara, do contrário eu venci e deu coroa.

Então eu teria que (para (P,X) = # eventos em q perco na rodada X, (V,Y)
= # eventos em q venço na rodada Y):

(P,X) = Bin(X-1, 4) e (V,Y) = Bin(Y-1,5).

Assim eu perco em P = Bin(10,5) eventos e venço em V = Bin(10,6) eventos,
e o total é T = Bin(11,6). Assim a probabilidade de vencer é Prob = 210/462
= 0,454545...

Não to conseguindo enxergar o erro deste raciocínio!

[]s,
Daniel



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Re: [obm-l] PC-Rio

2005-11-28 Thread Iuri
1) Muro = xO primeiro pedreiro constroi x/4 em 6 dias.O enunciado está meio confuso, entao supondo que os dois pedreiros trabalharam juntos por 10 dias, o primeiro construiu mais x/4 + (2/3)*x/4 = 5x/12 do muro, mais x/4 que ja haviam sido construidos, portanto o primeiro construiu 8x/12= 2x/3, e o segundo construiu x/3 do muro, entao o segundo pedreiro demoraria 30 dias.
2) x + y = 320001,05x + 0,92y = 32000 - 740Multiplicando a primeira equacao por 1,05 temos e subtraindo a segunda da primeira:1,05x + 1,05y = 1,05*32000
1,05x + 0,92y = 32000 - 740
--0,13y = 0,05*32000 + 740 = 32000/20 + 740 = 1600 + 740 = 2340y = 2340/0,13 = 18000Em 26/11/05, elton francisco ferreira
 <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
1) Um pedreiro já havia construído ¼ de um muro com 6dias de trabalho quando foi contratado um segundopedreiro, e, juntos, concluíram o serviço em mais de10 dias. Em quantos dias o segundo operárioconstruiria sozinho o muro?
2) Um comerciante comprou dois automóveis por R$32.000,00. vendeu um com lucro de 5% e outro comprejuízo de 8%, perdendo na operação R$ 740,00. oautomóvel que deu o prejuízo foi comprado por15.260
,0015.310,0015.630,0018.000,0019.000,00___Faça do Yahoo! sua página inicial.
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Re: [obm-l] probabilidade (ufrj)

2005-11-28 Thread Elfo Lorean
Bem eu discordo... se vc considerar assim estará,  a meu ver, aumentando a chance de que se ganhe, o jogo pode ser  definido em até menos partidas, mas a probabilidade é a q se calcula  desse modo, ex:  Cara,cara,cara,cara,cara-1/32  Coroa, cara, cara,cara, cara,cara- 1/64  Em ambos se perde, mas no 1º é mais rápido, e mais provável(tanto faz o q virá depois...)[EMAIL PROTECTED] escreveu:  Olá... olhando o gabarito da prova da UFRJ deste domingo, tive que discordarda resposta dada à última questão da prova de matemática. A questão é:"Em um jogo, cada partida consiste no lançamento de uma moeda honesta ATÉdez vezes. Se o número de caras obtidas atingir o valor cinco, você perde;caso contrário, você ganha. Calcule a probabilidade de você ganhar uma partidadesse jogo."Ok. A diverg!
ência
 está no número total de partidas possíveis; o gabaritodiz que é SOMA Binomial(10, n) = 2^10, mas eu discordo, já que a lógicado jogo e aquele "ATÉ" no enunciado estão aí para frisar que uma partidapode não exigir 10 lançamentos; por exemplo, quando saem 5 caras nos 5 primeiroslançamentos. Raciocinando assim, a probabilidade muda porque o total deeventos é menor e a quantidade de desfechos vitoriosos é a mesma.O q acham?[]s,Daniel=Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista emhttp://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html=
		 
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[obm-l] soma

2005-11-28 Thread Rodrigo Augusto

boa noite pessoal, qto vale:

S = 1^4 + 2^4 + 3^4 + 4^4+ ... + 40^4

valeu

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