Re: [Python-es] Consejos para programar en Windows

2014-03-06 Por tema Esau Rodriguez
Hola,
yo hace años que no he hecho aplicaciones de escritorio, pero en su
día probé wxPython y PyQT y me quedé con el segundo. No conozco mucho
el estado de ninguna de las dos a día de hoy, pero en aquel momento la
documentación de QT (ojo no de PyQT) era excelente.

Por añadir alternativas, podrías echarle un vistazo a kivy [1]. Lo
bueno que tendría optar por esta línea es que en teoría podrías
generar aplicaciones para diferentes plataformas (Escritorio, IOS,
Android, etc.).

Por otro lado yo uso Pycharm [2] como IDE, en mi opinión está muy
bien, pero el tema del IDE es muy personal, a cada uno le gusta uno
diferente.

[1] http://kivy.org/#home
[2] http://www.jetbrains.com/pycharm/

Saludos,
Esau Rodriguez.

2014-03-06 10:35 GMT+00:00 Rafael Cantos rafaelcan...@hotmail.com:
 Buenas a todos

 Por el momento me he decantado, mejor dicho nos hemos decantado, pues somos
 dos compañeros, por eclipse como IDE puesto que lo utilizamos para otros
 desarrollos en otras plataformas.
 Aún no hemos decidido la librería gráfica a emplear, pero estoy viendo que
 muchos usais wxpython con eclipse.

 Saludos

 Rafa


 El 05/03/2014 23:04, Mario Lacunza escribió:

 Hola,

 yo utilizo el mismo toolset (wxpython, wxformbuilder, eclipse, pydev) desde
 hace años sin problemas y parece lo mejor.

 Solo agregar q si te gusta modelar tu sistema antes de codificar(como se
 deberia hacer) usa a tool CodeDesigner RAD, aqui diseñas tus objetos de
 forma visual y la tool te genera el codigo python.

 Saludos / Best regards

 Mario Lacunza
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 El 05/03/14 16:25, Dani escribió:

 Hola:
 En mi caso tambien uso wxformbuilder para generar las interfaces y para el
 código eclipse clasic con el plugin para python (pydev).
 El depurador de eclipse está genial.

 Diría que mi caso tambien sería aplicable a linux.


 Dani

 En 05/03/2014 19:50, kausdiv escribiu:

 Hola, aunque llego algo tarde, quiero dar mi pequeña aportación aunque no
 soy el más indicado.

 Yo uso spyder y wxPython. He usado Qt4, pero me resulta mucho más fácil wx.
 Para diseñar las interfaces (ventanucos), uso wxFormBuilder que es muy fácil
 de usar, y te genera el código en Python. (configurando el proyecto).
 wxFormBuilder genera unas clases en el fichero que le digas, después en tu
 aplicación creas tus clases herandando de las de wx, los eventos de objetos
 que has creado en wxFormBuilder haces overide en tu clase y listo.
 Si haces modificaciones en las ventanas vuelves a generar código, y listo.
 En menos de 10 líneas tienes funcionando la aplicación. (luego llega
 implementar las reglas de negocio, pero eso está tirado después, desde tu
 clase)

 Yo me decanté por facilidad y claridad de código. Además hay mucha
 información.

 Saludos.



 El 04/03/2014 9:17, Rafael Cantos escribió:

 Buenas a todos

 Me gustaría que me aconsejáseis acerca de programar en python para Windows.
 En concreto, cuál es el mejor IDE, qué librería gráfica me recomendáis y qué
 base de datos.

 Gracias

 ___
 Python-es mailing list
 Python-es@python.org
 https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
 FAQ: http://python-es-faq.wikidot.com/


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Esaú Rodríguez
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Re: [Python-es] Consejos para programar en Windows

2014-03-06 Por tema Hector Miuler Malpica Gallegos
Como que PyGObject es solo para windows?? explica eso, PyGObject es
multiplataforma, en ubuntu viene ya instalado, junto con python, Mario
Alguna vez trabajaste con Gtk??


2014-03-06 12:04 GMT-05:00 Mario Lacunza mlacu...@gmail.com:

  El problema con PyGObject q es solo para Windows, y estarias usando una
 libreria diferente para cada OS al generar la parte visual lo cual es un
 monton de trabajo extra.

 ACtualmente wxWidgets y QT son los mejores widgets y librerias graficas
 para trabajar con ellos. Debes escoger el python port debido (wxpython y
 pyqt/pyside) Asi con tu mismo codigo base tu programa correria en todos los
 OS soportados q es la filosofia de Python



 Saludos / Best regards

 Mario Lacunza
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 El 06/03/14 09:45, Hector Miuler Malpica Gallegos escribió:

 wow, ya no sería pygtk, ahora PyGObject (aka PyGI - Python Bindings for
 GLib/GObject/GIO/GTK+)

  Eso para gtk3, por otro lado python +  gtk tiene un monton de
 documentación y ejemplos, y sería multiplataforma.

   http://sourceforge.net/projects/pygobjectwin32/files/?source=navbar




 2014-03-06 9:41 GMT-05:00 Hector Miuler Malpica Gallegos 
 hmalp...@aepenergy.com:

 PyGTK + PyCharm


 2014-03-06 6:54 GMT-05:00 Esau Rodriguez esa...@gmail.com:

 Hola,
 yo hace años que no he hecho aplicaciones de escritorio, pero en su
 día probé wxPython y PyQT y me quedé con el segundo. No conozco mucho
 el estado de ninguna de las dos a día de hoy, pero en aquel momento la
 documentación de QT (ojo no de PyQT) era excelente.

 Por añadir alternativas, podrías echarle un vistazo a kivy [1]. Lo
 bueno que tendría optar por esta línea es que en teoría podrías
 generar aplicaciones para diferentes plataformas (Escritorio, IOS,
 Android, etc.).

 Por otro lado yo uso Pycharm [2] como IDE, en mi opinión está muy
 bien, pero el tema del IDE es muy personal, a cada uno le gusta uno
 diferente.

 [1] http://kivy.org/#home
 [2] http://www.jetbrains.com/pycharm/

 Saludos,
 Esau Rodriguez.

 2014-03-06 10:35 GMT+00:00 Rafael Cantos rafaelcan...@hotmail.com:
  Buenas a todos
 
  Por el momento me he decantado, mejor dicho nos hemos decantado, pues
 somos
  dos compañeros, por eclipse como IDE puesto que lo utilizamos para
 otros
  desarrollos en otras plataformas.
  Aún no hemos decidido la librería gráfica a emplear, pero estoy viendo
 que
  muchos usais wxpython con eclipse.
 
  Saludos
 
  Rafa
 
 
  El 05/03/2014 23:04, Mario Lacunza escribió:
 
  Hola,
 
  yo utilizo el mismo toolset (wxpython, wxformbuilder, eclipse, pydev)
 desde
  hace años sin problemas y parece lo mejor.
 
  Solo agregar q si te gusta modelar tu sistema antes de codificar(como
 se
  deberia hacer) usa a tool CodeDesigner RAD, aqui diseñas tus objetos de
  forma visual y la tool te genera el codigo python.
 
  Saludos / Best regards
 
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  El 05/03/14 16:25, Dani escribió:
 
  Hola:
  En mi caso tambien uso wxformbuilder para generar las interfaces y
 para el
  código eclipse clasic con el plugin para python (pydev).
  El depurador de eclipse está genial.
 
  Diría que mi caso tambien sería aplicable a linux.
 
 
  Dani
 
  En 05/03/2014 19:50, kausdiv escribiu:
 
  Hola, aunque llego algo tarde, quiero dar mi pequeña aportación aunque
 no
  soy el más indicado.
 
  Yo uso spyder y wxPython. He usado Qt4, pero me resulta mucho más
 fácil wx.
  Para diseñar las interfaces (ventanucos), uso wxFormBuilder que es muy
 fácil
  de usar, y te genera el código en Python. (configurando el proyecto).
  wxFormBuilder genera unas clases en el fichero que le digas, después
 en tu
  aplicación creas tus clases herandando de las de wx, los eventos de
 objetos
  que has creado en wxFormBuilder haces overide en tu clase y listo.
  Si haces modificaciones en las ventanas vuelves a generar código, y
 listo.
  En menos de 10 líneas tienes funcionando la aplicación. (luego llega
  implementar las reglas de negocio, pero eso está tirado después, desde
 tu
  clase)
 
  Yo me decanté por facilidad y claridad de código. Además hay mucha
  información.
 
  Saludos.
 
 
 
  El 04/03/2014 9:17, Rafael Cantos escribió:
 
  Buenas a todos
 
  Me gustaría que me aconsejáseis acerca de programar en python para
 Windows.
  En concreto, cuál es el mejor IDE, qué librería gráfica me recomendáis
 y qué
  base de datos.
 
  Gracias
 
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Re: [Python-es] Consejos para programar en Windows

2014-03-06 Por tema Hector Miuler Malpica Gallegos
Gtk me funciona bien en windows, sin problemas.


*Hector Miuler Malpica Gallegos http://www.miuler.com *



2014-03-06 23:00 GMT-05:00 Mario Lacunza mlacu...@gmail.com:

 Todo el tiempo pues trabajo en Ubuntu, pero dado q GTK es terrible bajo
 windows (hasta donde lo probé hace tiempo) es una de las razones x las  q
 uso wxwidgets.

 lo q ha sucedido es una confusión mía pues estaba respondiendo otro post y
 me he puesto aquí la respuesta del otro,pero solo esta mal el primer
 párrafo..
 El mar 6, 2014 10:53 p.m., Hector Miuler Malpica Gallegos 
 hmalp...@aepenergy.com escribió:

 Como que PyGObject es solo para windows?? explica eso, PyGObject es
 multiplataforma, en ubuntu viene ya instalado, junto con python, Mario
 Alguna vez trabajaste con Gtk??


 2014-03-06 12:04 GMT-05:00 Mario Lacunza mlacu...@gmail.com:

  El problema con PyGObject q es solo para Windows, y estarias usando
 una libreria diferente para cada OS al generar la parte visual lo cual es
 un monton de trabajo extra.

 ACtualmente wxWidgets y QT son los mejores widgets y librerias graficas
 para trabajar con ellos. Debes escoger el python port debido (wxpython y
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 wow, ya no sería pygtk, ahora PyGObject (aka PyGI - Python Bindings for
 GLib/GObject/GIO/GTK+)

  Eso para gtk3, por otro lado python +  gtk tiene un monton de
 documentación y ejemplos, y sería multiplataforma.

   http://sourceforge.net/projects/pygobjectwin32/files/?source=navbar




 2014-03-06 9:41 GMT-05:00 Hector Miuler Malpica Gallegos 
 hmalp...@aepenergy.com:

 PyGTK + PyCharm


 2014-03-06 6:54 GMT-05:00 Esau Rodriguez esa...@gmail.com:

 Hola,
 yo hace años que no he hecho aplicaciones de escritorio, pero en su
 día probé wxPython y PyQT y me quedé con el segundo. No conozco mucho
 el estado de ninguna de las dos a día de hoy, pero en aquel momento la
 documentación de QT (ojo no de PyQT) era excelente.

 Por añadir alternativas, podrías echarle un vistazo a kivy [1]. Lo
 bueno que tendría optar por esta línea es que en teoría podrías
 generar aplicaciones para diferentes plataformas (Escritorio, IOS,
 Android, etc.).

 Por otro lado yo uso Pycharm [2] como IDE, en mi opinión está muy
 bien, pero el tema del IDE es muy personal, a cada uno le gusta uno
 diferente.

 [1] http://kivy.org/#home
 [2] http://www.jetbrains.com/pycharm/

 Saludos,
 Esau Rodriguez.

 2014-03-06 10:35 GMT+00:00 Rafael Cantos rafaelcan...@hotmail.com:
  Buenas a todos
 
  Por el momento me he decantado, mejor dicho nos hemos decantado,
 pues somos
  dos compañeros, por eclipse como IDE puesto que lo utilizamos para
 otros
  desarrollos en otras plataformas.
  Aún no hemos decidido la librería gráfica a emplear, pero estoy
 viendo que
  muchos usais wxpython con eclipse.
 
  Saludos
 
  Rafa
 
 
  El 05/03/2014 23:04, Mario Lacunza escribió:
 
  Hola,
 
  yo utilizo el mismo toolset (wxpython, wxformbuilder, eclipse,
 pydev) desde
  hace años sin problemas y parece lo mejor.
 
  Solo agregar q si te gusta modelar tu sistema antes de
 codificar(como se
  deberia hacer) usa a tool CodeDesigner RAD, aqui diseñas tus objetos
 de
  forma visual y la tool te genera el codigo python.
 
  Saludos / Best regards
 
  Mario Lacunza
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  Google Talk / Y! messenger / Skype: mlacunzav
 
  El 05/03/14 16:25, Dani escribió:
 
  Hola:
  En mi caso tambien uso wxformbuilder para generar las interfaces y
 para el
  código eclipse clasic con el plugin para python (pydev).
  El depurador de eclipse está genial.
 
  Diría que mi caso tambien sería aplicable a linux.
 
 
  Dani
 
  En 05/03/2014 19:50, kausdiv escribiu:
 
  Hola, aunque llego algo tarde, quiero dar mi pequeña aportación
 aunque no
  soy el más indicado.
 
  Yo uso spyder y wxPython. He usado Qt4, pero me resulta mucho más
 fácil wx.
  Para diseñar las interfaces (ventanucos), uso wxFormBuilder que es
 muy fácil
  de usar, y te genera el código en Python. (configurando el proyecto).
  wxFormBuilder genera unas clases en el fichero que le digas, después
 en tu
  aplicación creas tus clases herandando de las de wx, los eventos de
 objetos
  que has creado en wxFormBuilder haces overide en tu clase y listo.
  Si haces modificaciones en las ventanas vuelves a generar código, y
 listo.
  En menos de 10 líneas tienes funcionando la aplicación. (luego llega
  implementar las reglas de negocio, pero eso está tirado después,
 desde tu
  clase)
 
  Yo me decanté por facilidad y claridad 

Re: [Python-es] Consejos para programar en Windows

2014-03-05 Por tema Dani

Hola:
En mi caso tambien uso wxformbuilder para generar las interfaces y para 
el código eclipse clasic con el plugin para python (pydev).

El depurador de eclipse está genial.

Diría que mi caso tambien sería aplicable a linux.


Dani

En 05/03/2014 19:50, kausdiv escribiu:
Hola, aunque llego algo tarde, quiero dar mi pequeña aportación aunque 
no soy el más indicado.


Yo uso spyder y wxPython. He usado Qt4, pero me resulta mucho más 
fácil wx.
Para diseñar las interfaces (ventanucos), uso wxFormBuilder que es muy 
fácil de usar, y te genera el código en Python. (configurando el 
proyecto).
wxFormBuilder genera unas clases en el fichero que le digas, después 
en tu aplicación creas tus clases herandando de las de wx, los eventos 
de objetos que has creado en wxFormBuilder haces overide en tu clase 
y listo.
Si haces modificaciones en las ventanas vuelves a generar código, y 
listo.
En menos de 10 líneas tienes funcionando la aplicación. (luego llega 
implementar las reglas de negocio, pero eso está tirado después, desde 
tu clase)


Yo me decanté por facilidad y claridad de código. Además hay mucha 
información.


Saludos.



El 04/03/2014 9:17, Rafael Cantos escribió:

Buenas a todos

Me gustaría que me aconsejáseis acerca de programar en python para 
Windows. En concreto, cuál es el mejor IDE, qué librería gráfica me 
recomendáis y qué base de datos.


Gracias

___
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Re: [Python-es] Consejos para programar en Windows

2014-03-05 Por tema Mario Lacunza

Hola,

yo utilizo el mismo toolset (wxpython, wxformbuilder, eclipse, pydev) 
desde hace años sin problemas y parece lo mejor.


Solo agregar q si te gusta modelar tu sistema antes de codificar(como se 
deberia hacer) usa a tool CodeDesigner RAD, aqui diseñas tus objetos de 
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El 05/03/14 16:25, Dani escribió:

Hola:
En mi caso tambien uso wxformbuilder para generar las interfaces y 
para el código eclipse clasic con el plugin para python (pydev).

El depurador de eclipse está genial.

Diría que mi caso tambien sería aplicable a linux.


Dani
En 05/03/2014 19:50, kausdiv escribiu:
Hola, aunque llego algo tarde, quiero dar mi pequeña aportación 
aunque no soy el más indicado.


Yo uso spyder y wxPython. He usado Qt4, pero me resulta mucho más 
fácil wx.
Para diseñar las interfaces (ventanucos), uso wxFormBuilder que es 
muy fácil de usar, y te genera el código en Python. (configurando el 
proyecto).
wxFormBuilder genera unas clases en el fichero que le digas, después 
en tu aplicación creas tus clases herandando de las de wx, los 
eventos de objetos que has creado en wxFormBuilder haces overide en 
tu clase y listo.
Si haces modificaciones en las ventanas vuelves a generar código, y 
listo.
En menos de 10 líneas tienes funcionando la aplicación. (luego llega 
implementar las reglas de negocio, pero eso está tirado después, 
desde tu clase)


Yo me decanté por facilidad y claridad de código. Además hay mucha 
información.


Saludos.



El 04/03/2014 9:17, Rafael Cantos escribió:

Buenas a todos

Me gustaría que me aconsejáseis acerca de programar en python para 
Windows. En concreto, cuál es el mejor IDE, qué librería gráfica me 
recomendáis y qué base de datos.


Gracias

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