Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org

2013-02-03 Diskussionsfäden Björn Sieper

Hallo.

Wo wir gerade bei Wald sind.

Hier fehlt ein komplettes Stück: 
http://maps.osm2world.org/?zoom=14&lat=48.4491&lon=8.28431&layers=B0TTFF


Gruß Björn

___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de


Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org

2013-02-03 Diskussionsfäden Tobias Knerr
Am 03.02.2013 11:11, schrieb Christoph Hormann:
> Was mir auffällt sind die Brüche in der Darstellung der Wälder - ich 
> nehme an, dass das daher rührt, dass die Bäume zufällig platziert sind 
> und dies bei der Berechnung nicht konsistent über die Kachel-Grenzen  
> erfolgt.

Stimmt, und die Erklärung hast du ja auch gleich selbst geliefert.

Wir haben das Problem jetzt mal in unseren Issuetracker aufgenommen:
https://github.com/tordanik/OSM2World/issues/38

Gruß,
Tobias

___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de


Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org

2013-02-03 Diskussionsfäden Peter Wendorff

Am 03.02.2013 11:40, schrieb Wolfgang Barth:

Bei den Wäldern sind teilweise Multipolygon UND outer way als forest getaggt:
http://maps.osm2world.org/?zoom=12&lat=49.60626&lon=6.75787&layers=B0TTFF

Dann wird alles mit Bäumen besetzt (siehe hier das "Loch") und teilweise noch
dunkler mit Bäumen (äußerer Teil), an den doppelt getaggten Stellen. Dort ist
dann die Schummerung kaum noch zu erkennen. Einmal Bäume reicht.

mfg wb

PS: An dieser Stelle habe ich jetzt das Tag "forest" vom outer way entfernt, so
daß sich das hier bald besser darstellen sollte.
Und das ist IMHO auch die richtige Vorgehensweise. Wenn beides mit 
forest getagged ist, ist auch das Loch auszufüllen. Alles andere ist 
eigentlich falsch bzw. eine hoffentlich bewusste Fehlinterpretation der 
Renderer, um Mappingfehler zu vermeiden.


Gruß
Peter

___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de


Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org

2013-02-03 Diskussionsfäden Wolfgang Barth
Tobias Knerr  tobias-knerr.de> writes:

> 
> Auch auf den zweiten Blick sind aber noch einige Neuerungen zu
> entdecken, die wir in den letzten Monaten ergänzt haben. Beispielsweise
> funktionieren jetzt Multipolygone mit mehreren outer-Ways korrekt, so
> dass auch größere Seen und Waldstücke korrekt dargestellt werden.

Bei den Wäldern sind teilweise Multipolygon UND outer way als forest getaggt:
http://maps.osm2world.org/?zoom=12&lat=49.60626&lon=6.75787&layers=B0TTFF

Dann wird alles mit Bäumen besetzt (siehe hier das "Loch") und teilweise noch
dunkler mit Bäumen (äußerer Teil), an den doppelt getaggten Stellen. Dort ist
dann die Schummerung kaum noch zu erkennen. Einmal Bäume reicht.

mfg wb

PS: An dieser Stelle habe ich jetzt das Tag "forest" vom outer way entfernt, so
daß sich das hier bald besser darstellen sollte.


___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de


Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org

2013-02-03 Diskussionsfäden Christoph Hormann
On Saturday 02 February 2013, Tobias Knerr wrote:
>
> es gibt Neues von unserer 3D-Slippymap zu berichten. Die auffälligste
> Änderung zuerst: Ab jetzt ist die Karte offiziell für ganz
> Deutschland verfügbar.

Nett.

Was mir auffällt sind die Brüche in der Darstellung der Wälder - ich 
nehme an, dass das daher rührt, dass die Bäume zufällig platziert sind 
und dies bei der Berechnung nicht konsistent über die Kachel-Grenzen  
erfolgt.

Grüße,

-- 
Christoph Hormann
http://www.imagico.de/

___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de