Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org
Hallo. Wo wir gerade bei Wald sind. Hier fehlt ein komplettes Stück: http://maps.osm2world.org/?zoom=14&lat=48.4491&lon=8.28431&layers=B0TTFF Gruß Björn ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org
Am 03.02.2013 11:11, schrieb Christoph Hormann: > Was mir auffällt sind die Brüche in der Darstellung der Wälder - ich > nehme an, dass das daher rührt, dass die Bäume zufällig platziert sind > und dies bei der Berechnung nicht konsistent über die Kachel-Grenzen > erfolgt. Stimmt, und die Erklärung hast du ja auch gleich selbst geliefert. Wir haben das Problem jetzt mal in unseren Issuetracker aufgenommen: https://github.com/tordanik/OSM2World/issues/38 Gruß, Tobias ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org
Am 03.02.2013 11:40, schrieb Wolfgang Barth: Bei den Wäldern sind teilweise Multipolygon UND outer way als forest getaggt: http://maps.osm2world.org/?zoom=12&lat=49.60626&lon=6.75787&layers=B0TTFF Dann wird alles mit Bäumen besetzt (siehe hier das "Loch") und teilweise noch dunkler mit Bäumen (äußerer Teil), an den doppelt getaggten Stellen. Dort ist dann die Schummerung kaum noch zu erkennen. Einmal Bäume reicht. mfg wb PS: An dieser Stelle habe ich jetzt das Tag "forest" vom outer way entfernt, so daß sich das hier bald besser darstellen sollte. Und das ist IMHO auch die richtige Vorgehensweise. Wenn beides mit forest getagged ist, ist auch das Loch auszufüllen. Alles andere ist eigentlich falsch bzw. eine hoffentlich bewusste Fehlinterpretation der Renderer, um Mappingfehler zu vermeiden. Gruß Peter ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org
Tobias Knerr tobias-knerr.de> writes: > > Auch auf den zweiten Blick sind aber noch einige Neuerungen zu > entdecken, die wir in den letzten Monaten ergänzt haben. Beispielsweise > funktionieren jetzt Multipolygone mit mehreren outer-Ways korrekt, so > dass auch größere Seen und Waldstücke korrekt dargestellt werden. Bei den Wäldern sind teilweise Multipolygon UND outer way als forest getaggt: http://maps.osm2world.org/?zoom=12&lat=49.60626&lon=6.75787&layers=B0TTFF Dann wird alles mit Bäumen besetzt (siehe hier das "Loch") und teilweise noch dunkler mit Bäumen (äußerer Teil), an den doppelt getaggten Stellen. Dort ist dann die Schummerung kaum noch zu erkennen. Einmal Bäume reicht. mfg wb PS: An dieser Stelle habe ich jetzt das Tag "forest" vom outer way entfernt, so daß sich das hier bald besser darstellen sollte. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Neues von maps.osm2world.org
On Saturday 02 February 2013, Tobias Knerr wrote: > > es gibt Neues von unserer 3D-Slippymap zu berichten. Die auffälligste > Änderung zuerst: Ab jetzt ist die Karte offiziell für ganz > Deutschland verfügbar. Nett. Was mir auffällt sind die Brüche in der Darstellung der Wälder - ich nehme an, dass das daher rührt, dass die Bäume zufällig platziert sind und dies bei der Berechnung nicht konsistent über die Kachel-Grenzen erfolgt. Grüße, -- Christoph Hormann http://www.imagico.de/ ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de