Re: [Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-05 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 5. Oktober 2012 07:51 schrieb Lars Schimmer :
>> unten kein GPS funktioniert) und einfach die Parkfläche als
>> "parking=underground" und zu dieser hinführend alle möglichen
>> Zugänge/Zufahrten.
>
> Und wenn darüber noch nen Haus ist und grünfläche und Bäume?
> *g*


Das sind dann vermutlich andere Objekte, die getrennt davon gemappt
werden. Ein "Problem" gibt es frühestens dann, wenn man mehr als 11
Objekte übereinander hat (weil layer -5 bis +5 dann nicht mehr
ausreicht ;-) ).

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-04 Diskussionsfäden Rainer Kluge

Am 04.10.2012 15:13, schrieb Andreas Hubel:

Kannst du mal ein paar Kartenauschnitte zeigen (via Link)?


Hier (Parking Wilson): 
http://www.openstreetmap.org/?lat=42.701965&lon=2.896005&zoom=18&layers=M


Hier ist ein anderes Beispiel, das nicht von mir stammt: 
http://www.openstreetmap.org/?lat=49.181392&lon=-0.363055&zoom=18&layers=M


Gruß
Rainer


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Re: [Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-04 Diskussionsfäden Lars Schimmer
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
Hash: SHA1

On 2012-10-04 07:10, Manuel Reimer wrote:
> Rainer Kluge  web.de> writes:
>> Eine unterirdisches Parkhaus ...
> 
> Kann es sowas überhaupt geben? Ein unterirdisches Haus? Eventuell
> handelt es sich doch eher um eine "Tiefgarage"?
> 
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Howto_Map_A#Parkplatz
> 
> Und dort in der rechten Spalte "Tiefgarage" -->
> "parking=undeground" für die Parkflächen. Zusammen mit
> "amenity=parking". Ich würde dann auch hier noch ein "layer=-1"
> dranhängen.
> 
>> gighway=service service=parking_aisle level=-1 tunnel=yes
> 
> highway=service ist schonmal nicht falsch. Das "tunnel=yes" lass
> raus und "level=-1" soll vermutlich "layer=-1" heißen.
> 
> Dann mal so zusammenbauen. Schwierig wird es, wenn so eine
> "Tiefgarage" mehrere Ebenen hat. Ich persönlich würde mir den
> Aufwand dann nicht machen, das im Detail zu mappen (schon weil da
> unten kein GPS funktioniert) und einfach die Parkfläche als
> "parking=underground" und zu dieser hinführend alle möglichen 
> Zugänge/Zufahrten.

Und wenn darüber noch nen Haus ist und grünfläche und Bäume?
*g*

> Gruß
> 
> Manuel


MfG,
Lars Schimmer
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Tel: +43 316 873-5405   E-Mail: l.schim...@cgv.tugraz.at
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Re: [Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-04 Diskussionsfäden Manuel Reimer
Rainer Kluge  web.de> writes:
> Eine unterirdisches Parkhaus ...

Kann es sowas überhaupt geben? Ein unterirdisches Haus? Eventuell handelt es
sich doch eher um eine "Tiefgarage"?

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Howto_Map_A#Parkplatz

Und dort in der rechten Spalte "Tiefgarage" --> "parking=undeground" für die
Parkflächen. Zusammen mit "amenity=parking". Ich würde dann auch hier noch ein
"layer=-1" dranhängen.

> gighway=service
> service=parking_aisle
> level=-1
> tunnel=yes

highway=service ist schonmal nicht falsch. Das "tunnel=yes" lass raus und
"level=-1" soll vermutlich "layer=-1" heißen.

Dann mal so zusammenbauen. Schwierig wird es, wenn so eine "Tiefgarage" mehrere
Ebenen hat. Ich persönlich würde mir den Aufwand dann nicht machen, das im
Detail zu mappen (schon weil da unten kein GPS funktioniert) und einfach die
Parkfläche als "parking=underground" und zu dieser hinführend alle möglichen
Zugänge/Zufahrten.

Gruß

Manuel


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Re: [Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-04 Diskussionsfäden Andreas Hubel

Am 03.10.2012 um 19:01 schrieb Rainer Kluge :
> Leider sieht das auf den üblichen Karten nicht besonders elegant aus. 
Kannst du mal ein paar Kartenauschnitte zeigen (via Link)?
Im Zweifelsfall müssen wir halt die Renderer mal entsprechend anpassen.

Ich habe am Marienplatz in München nen ähnliches Problem... 
http://www.openstreetmap.org/?lat=48.137171&lon=11.575476&zoom=18&layers=M


MfG Andi




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[Talk-de] Parkhaus richtig mappen

2012-10-03 Diskussionsfäden Rainer Kluge

Hallo,

Eine unterirdisches Parkhaus hat zwei Zufahrten und zwei Ausfahrten und mehrere 
Abgänge für Fußgänger. Wie mappt man so etwas sauber, so dass alle Zu- und 
Ausfahrten und die Abgänge dem Parkhaus zugeordnet sind, und dann (hoffentlich) 
das (Oberflächen-)Routing bei Zieleingabe "Parkhaus XXX" sowohl für Kfz als auch 
Fußgänger funktioniert? Mein erster Ansatz war, die Zugänge mit Wegen zu 
verbinden, welche mit


gighway=service
service=parking_aisle
level=-1
tunnel=yes

getaggt sind. An einen Node auf diesen Ways kommt amenity=parking und name=xxx. 
Damit sollten Router zurecht kommen. Leider sieht das auf den üblichen Karten 
nicht besonders elegant aus. Ausserdem entspricht die unterirdische Wegführung 
nicht der Realität.


Alternativ käme eine Site-Relation in Frage. In diesem Fall würde ich nur die 
Zugänge mappen und zu der Relation hinzufügen. Ich befürchte aber, dass kein 
Router diese Art von Relation auswertet.


Gibt es bessere Vorschläge oder Beispiele?

Gruß
Rainer


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Re: [Talk-de] Parkhaus

2007-11-29 Diskussionsfäden Christoph Eckert
Hi,

> weil
> ich persönlich den zusätzlichen Node als sehr überflüssig empfinde.

ich fände es praktisch, den Node der Einfahrt extra zu taggen, damit man einen 
sauberen POI für's Suchen und künftiges Routing hat. Für's Rendern bräuchte 
man den wohl eher nicht mehr.

Best regards,

ce


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Re: [Talk-de] Parkhaus

2007-11-29 Diskussionsfäden Dimitri Junker
Hallo,

>Die Parkhäuser die du meinst hab ich auch schon gesehen. Ich wäre auch
>dafür, das bei einer Park-Area vom Renderer ein "P" gesetzt wird, weil
>ich persönlich den zusätzlichen Node als sehr überflüssig empfinde.


Ich werde mal folgendes machen. Beim Node lösche ich den Namen, dadurch wird 
es vernünftig angezeigt. Außerdem setze ich ein 
note=FIXME:Parking:node+area
Wenn die Renderer also irgendwann mal auch bei Parkflächen ein P zeichnen 
findet man sie schnell und kann sie löschen.

Dimitri

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Re: [Talk-de] Parkhaus

2007-11-29 Diskussionsfäden Bernd Raichle
On Thursday, 29 November 2007 02:36:20 +0100,
Dimitri Junker <[EMAIL PROTECTED]> writes:
 > Mir sind gerade einige Parkhäuser aufgefallen bei denen der Name zweimal 
 > angezeigt wird. Da hat jemand sowohl den Umriß als auch einen Node mit 
 > amenity=parking und name=... gesetzt. Der Grund ist wohl, daß bei der area 
 > diese zwar farblich abgesetzt wird, aber kein P-Schild gezeichnet wird. Was 
 > sollte also geschehen?
 > - die Renderer sollten auch in eine Park-area ein P zeichnen
 > - Wenn man beides haben will setzt man aber den Namen nur einmal. Wo?

Wenn man neben einer Parking-Area den Parking-Node als Hinweis an den
Renderer versteht, wo die Bezeichnung hin soll, und als Hinweis auf
eine Search-Engine, wo (= Koordinate) ungefaehr das Parkhaus ist,
muesste man zwischen Area und Node eine entsprechende Relation
definieren, die eben dies ausdrueckt.  Ich habe hier den Konjunktiv
verwendet, da man IMO eher auf den zusaetzlichen Punkt verzichten
sollte und die Renderer+Search-Engines eine Area entsprechend mit "P"
kennzeichnen sollten, oder?


 > Wie müssen Parkhäuser u.a. mit der Straße verbunden werden? Wird es den 
 > Routern reichen, wenn sie einfach neben der Straße stehen oder müssen sie 
 > mit dieser verbuden werden? Reicht eine Verbindung zwischen der Straße und 
 > dem Rand?

Als "Router" haette ich alle Ein- und Ausfahrten und alle
Ein-/Ausgaenge zum Parkplatz eingetragen, denn nur dann kann ich
wirklich bis in's Parkhaus routen und anschliessend den Fussweg von
dort zum endgueltigen Ziel.

Hintergrund: Bei grossen "P" sind Ein- und Ausfahrten getrennt, wobei
die offizielle Adresse (Strasse+Hausnummer) des Parkhauses um die Ecke
liegt.  Wenn dann noch Einbahnstrassen, getrennt Richtungsfahrbahnen
etc. dazukommen, benoetigt der Router so oder so die korrekten
Zugangspunkte.  Fussweg-Ein-/Ausgaenge liegen nochmals woanders und
ich habe schon erlebt, dass einige davon Nur-Ausgaenge sind, durch die
man nicht mehr hinein kann (weil der Betreiber Kassenautomaten sparen
wollte).

Andere Frage an die Router-Ersteller: Reicht es, wenn man diese
Zugaenge mit der Parking-Area verbindet, damit dorthin/von dort
geroutet werden kann?


Gruss,
  -bernd

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Re: [Talk-de] Parkhaus

2007-11-28 Diskussionsfäden Mario Salvini
Ich persönlich würde den Weg mit einem Punkt an der Einfahrt das 
Parkhauses verbinden.
Die Parkhäuser die du meinst hab ich auch schon gesehen. Ich wäre auch 
dafür, das bei einer Park-Area vom Renderer ein "P" gesetzt wird, weil 
ich persönlich den zusätzlichen Node als sehr überflüssig empfinde.

Gruß
 mario


Dimitri Junker schrieb:
> Mir sind gerade einige Parkhäuser aufgefallen bei denen der Name zweimal 
> angezeigt wird. Da hat jemand sowohl den Umriß als auch einen Node mit 
> amenity=parking und name=... gesetzt. Der Grund ist wohl, daß bei der area 
> diese zwar farblich abgesetzt wird, aber kein P-Schild gezeichnet wird. Was 
> sollte also geschehen?
> - die Renderer sollten auch in eine Park-area ein P zeichnen
> - Wenn man beides haben will setzt man aber den Namen nur einmal. Wo?
>
> Wie müssen Parkhäuser u.a. mit der Straße verbunden werden? Wird es den 
> Routern reichen, wenn sie einfach neben der Straße stehen oder müssen sie 
> mit dieser verbuden werden? Reicht eine Verbindung zwischen der Straße und 
> dem Rand?
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[Talk-de] Parkhaus

2007-11-28 Diskussionsfäden Dimitri Junker
Mir sind gerade einige Parkhäuser aufgefallen bei denen der Name zweimal 
angezeigt wird. Da hat jemand sowohl den Umriß als auch einen Node mit 
amenity=parking und name=... gesetzt. Der Grund ist wohl, daß bei der area 
diese zwar farblich abgesetzt wird, aber kein P-Schild gezeichnet wird. Was 
sollte also geschehen?
- die Renderer sollten auch in eine Park-area ein P zeichnen
- Wenn man beides haben will setzt man aber den Namen nur einmal. Wo?

Wie müssen Parkhäuser u.a. mit der Straße verbunden werden? Wird es den 
Routern reichen, wenn sie einfach neben der Straße stehen oder müssen sie 
mit dieser verbuden werden? Reicht eine Verbindung zwischen der Straße und 
dem Rand?

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