Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-15 Diskussionsfäden Florian Lohoff
On Sat, Jun 14, 2008 at 06:23:57AM +0200, Bernd Wurst wrote:
> Dass ein landuse sicherlich keine physischen Objekte überdecken soll, ist 
> logisch und wenn es das tut (was es auch mal tat) ist das ein Bug im 
> Renderer, der uns erstmal kalt lassen sollte.

Mapnik machts richtig, Osmarender falsch ;) Also wird mal wieder ein
xslt Gott gebraucht 

Flo
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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-15 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
2008/6/15 Florian Lohoff <[EMAIL PROTECTED]>:
> On Sat, Jun 14, 2008 at 02:42:29PM +0200, Martin Koppenhoefer wrote:
>> naja, wie machst Du es, wenn Du eine mehrstöckige Landschaft hast? Das
>> ist wohl nicht die Regel, kommt aber gelegentlich vor, z.B. hier:
>> http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Expo2000_nl.jpg
>
> Das ist "platznot=yes" - Und ich war selber drin und habe es mir
> angesehen :)
>
> Flo
> --
> Florian Lohoff  [EMAIL PROTECTED] +49-171-2280134


Naja gut, bei dem MVRDV-Gebäude der gestapelten Landschaften war es
sicher mehr ein Gebäude als ne Landschaft (trotzdem in OSM eigentlich
kaum zu mappen ;-), aber bei der neuen Messe Stuttgart hat man z.B.
das Problem, dass über der Autobahn ein Parkhaus liegt und über dem
Parkhaus ein Park verläuft. Wenn man jetzt die Parks immer unten
rendert, sieht das sicher komisch aus. Übersichtsbild z.B. hier:
http://www.messe-stuttgart.de/cms/fileadmin/messestuttgart/messegelaende/Neu_Hallenplan_NM.swf

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-15 Diskussionsfäden Florian Lohoff
On Sat, Jun 14, 2008 at 02:42:29PM +0200, Martin Koppenhoefer wrote:
> naja, wie machst Du es, wenn Du eine mehrstöckige Landschaft hast? Das
> ist wohl nicht die Regel, kommt aber gelegentlich vor, z.B. hier:
> http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Expo2000_nl.jpg

Das ist "platznot=yes" - Und ich war selber drin und habe es mir
angesehen :)

Flo
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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-14 Diskussionsfäden Henry Loenwind

PS: Ich hätte wohl erst die anderen ungelesenen Mails ansehen sollen... 
OOOPS...

cu
Henry

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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-14 Diskussionsfäden Henry Loenwind
Martin Koppenhoefer wrote:

> naja, wie machst Du es, wenn Du eine mehrstöckige Landschaft hast? Dasist 
> wohl nicht die Regel, kommt aber gelegentlich vor, z.B. 
> hier:http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Expo2000_nl.jpg

Das ist keine mehrstöckige Landschaft, das ist einfach ein Gebäude. Also 
building=yes, usage=insane ;)

Aber ein wirkliches Problem sind Tiefgaragen, wie taggen wir die? 
tunnel=yes? (Das wäre zumindest wie ich es rendern würde.)

cu
Henry

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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-14 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 14. Juni 2008 06:23 schrieb Bernd Wurst <[EMAIL PROTECTED]>:
> Hallo.
>
> Am Freitag, 13. Juni 2008 schrieb Florian Lohoff:
>> Wie ist da zu verfahren?
>
> landuse ist kein physisches Objekt, daher hat layer dort wirklich überhaupt
> nichts zu suchen.
> layer gibt bei mehreren physischen Objekten (Tunnel, Straße, Brücke) an, wer
> über wem liegt.
>
> Dass ein landuse sicherlich keine physischen Objekte überdecken soll, ist
> logisch und wenn es das tut (was es auch mal tat) ist das ein Bug im
> Renderer, der uns erstmal kalt lassen sollte.
>
> Und als Zusatzinfo: layer reicht von -5 bis 5, -99 ist außerhalb des Bereichs.
>
> Gruß, Bernd
>

naja, wie machst Du es, wenn Du eine mehrstöckige Landschaft hast? Das
ist wohl nicht die Regel, kommt aber gelegentlich vor, z.B. hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Expo2000_nl.jpg

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-14 Diskussionsfäden Florian Lohoff
On Sat, Jun 14, 2008 at 06:23:57AM +0200, Bernd Wurst wrote:
> Hallo.
> 
> Am Freitag, 13. Juni 2008 schrieb Florian Lohoff:
> > Wie ist da zu verfahren?
> 
> landuse ist kein physisches Objekt, daher hat layer dort wirklich überhaupt 
> nichts zu suchen.
> layer gibt bei mehreren physischen Objekten (Tunnel, Straße, Brücke) an, wer 
> über wem liegt. 
> 
> Dass ein landuse sicherlich keine physischen Objekte überdecken soll, ist 
> logisch und wenn es das tut (was es auch mal tat) ist das ein Bug im 
> Renderer, der uns erstmal kalt lassen sollte.

Ich denke es ist einfacher irgendwann mal automagisch alle layer
informationen an den landuses zu entfernen wenn dieserlei bugs gefixed
sind als staendig zu suchen wo der fluss nochmal war in der gerenderten
karte. Ich denke man koennte das layer -5 als workaround betrachten der
dann wieder wegfliegen kann.

> Und als Zusatzinfo: layer reicht von -5 bis 5, -99 ist außerhalb des Bereichs.

Flo
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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-13 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Freitag, 13. Juni 2008 schrieb Florian Lohoff:
> Wie ist da zu verfahren?

landuse ist kein physisches Objekt, daher hat layer dort wirklich überhaupt 
nichts zu suchen.
layer gibt bei mehreren physischen Objekten (Tunnel, Straße, Brücke) an, wer 
über wem liegt. 

Dass ein landuse sicherlich keine physischen Objekte überdecken soll, ist 
logisch und wenn es das tut (was es auch mal tat) ist das ein Bug im 
Renderer, der uns erstmal kalt lassen sollte.

Und als Zusatzinfo: layer reicht von -5 bis 5, -99 ist außerhalb des Bereichs.

Gruß, Bernd

-- 
Seitdem ich nicht mehr Outlook Express benutze, weiss ich, was der
Begriff "Kaputter Newsreader" bedeutet.
  -  Jürgen Fink, de.alt.etc.auktionshaeuser, 27.8.2003


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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-13 Diskussionsfäden Henry Loenwind
Florian Lohoff wrote:

> wie ist mit layern von landuse zu verfahren? Ich habe hier einen

Dass landuse verdeckend gerendert wird, ist ein Bug der aktuellen 
Renderer. Und da wir nicht für die Renderer taggen, kommt an ein Landuse 
auch kein Layer-Tag dran.

Oder wenn man es ein wenig pragmatischer sieht, taggt man landuse 
einfach grundsätzlich als layer=-5 :-)

cu
Henry

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Re: [Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-13 Diskussionsfäden Christoph Eckert
Hi,

> wie ist mit layern von landuse zu verfahren? Ich habe hier einen
> Waterway der natuerlich layer=-1 ist

darauf würde ich hier einfach mal verzichten.

> und damit hier 1) unter 
> dem landuse=residential verschwindet. Die Loesung waere hier das
> landuser=residential auf layer=-99 zu setzen oder aehnliches - Alternativ
> koennte der waterway das landuser in 2 haelften schneiden.

Die zwei Hälften fände ich komisch.

Gruß,

ce


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[Talk-de] landuse= layer=-2 ?

2008-06-13 Diskussionsfäden Florian Lohoff

Hi,

wie ist mit layern von landuse zu verfahren? Ich habe hier einen
Waterway der natuerlich layer=-1 ist und damit hier 1) unter
dem landuse=residential verschwindet. Die Loesung waere hier das
landuser=residential auf layer=-99 zu setzen oder aehnliches - Alternativ
koennte der waterway das landuser in 2 haelften schneiden.

Wie ist da zu verfahren?

Flo
1) 
http://www.informationfreeway.org/?lat=51.80432579636828&lon=8.36828829648122&zoom=17&layers=B000F000F
  
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