Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-15 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Please dont translate into RO.
I have to do some edits.  Yes here it is a have to. ;-)
Some hints to JOSM-wiki.

## Manfred - (android) mobil - please excuse typos and brevity.
Am 13.07.2012 19:36 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 On 13/07/12 16:14, Manfred A. Reiter wrote:
 
  Am 4. Juli 2012 20:59 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:
 
  On 01.07.2012 20:55, fly wrote:
  On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:
 
  ...

 War mir unsicher in wie fern englischsprachige Emails an die neuen
 User direkt eher abschreckend wirken und habe es erstmal bleiben
 gelassen.

  erst einmal ein Kommentar von einer Teilnehmerin ...
 
  zitat
  The costline looks great now, I am a little bit jelous because I wanted
 to
  do it..:))
  anyway, there were problems because we stopped when we shouldn t, it was
  work in progress, for example the gaps were left there intentionally by
 me
  for the students

 Never do this !

   to see better which was their working part. If knew that you would ask
  someone
   to fix the coastline in this manner I would have voluntered to do
 it.(not
  to put your friend to work).
   I was under the impression that were other solutions available.
 
  I am a little bit embarrassed because he had to clean up my mess.:)
  /zitat
  ...
 
 
  Hab mir mal die changesets angeschaut und jetzt wundert es mich nicht,
  dass Ihr
  Konflikte bekommt. Das sieht ja so aus als ob mehrere user gleichzeitig
 die
  Küstenlinien bearbeitet haben.
 
 
  ja das war die Idee, und da wir dabei an dei 2000 Grenze stießen,
  war die nächste Idee die Linie aufzutrennen und nach den Korrekturen
 wieder
  zusammenzusetzen.

 Das Auftrennen (- Aufteilen) war schon der richtige Ansatz (s.u.), aber
 wieder Zusammenführen ist (wie schon erwähnt) falsch !

 
  Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline
  Editor),
 
 
  heisst das, dass es mit Potlach funktioniert hätte?

 Benutzte eigentlich nur JOSM und kenne mich mit Potlach nicht wirklich
 aus. Soweit ich weiß funktioniert Potlach jedoch online, sprich jede
 Veränderung wird sofort auf den Server geladen.

  es sei denn man spricht sich vorher gut ab.
 
 
  daher die Auftrennung :-(
 
  Jeder ein anderes Dorf oder
  man teilt die Küstenlinie zu erst in mehrere Wege auf und jeder
 bearbeitet
  nur
  einen dieser Wege.
 
 
  FAZIT:
  - Wie hätte man es besser machen können, wenn man mehrere hoch motivierte
  Schülergruppen da sitzen hat, die unbedingt die Küste i.O. bringen
 wollen?
 
  - Wie hast Du es gemacht?

 Willst Du das wirklich wissen ?

 Leider hatte ich Eure Dateien nicht.

  1. Ersteinmal habe ich die Situation studiert.
  2. Durch die vielen unverbunden Punkte blieb mir nichts anderes übrig
 als die gesamte Insel herunterzuladen.

 Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich gewesen, alles zu löschen und
 neu einzuzeichnen, aber ich wollte die Arbeit der Newbies nicht
 vernichten und hab mir die Mühe gemacht möglichst viel zu erhalten.(Ist
 auch Datenbank schonender).

  3. Überlappende Linien finden und geschickt aufteilen, gegebenfalls
 existierende Punkte einfügen, so daß ich nur Linien mit id:0 löschen mußte.
  4. unverbunden Punkte in die Küstenlinie einfügen und gegebenfalls
 aufteilen. Zum Teil habe ich auch bei doppelten Punkte durch leichtes
 Verschieben beide benutzt.
  5. Kurze Küstenlinien zusammenfügen mit erneuter Berücksichtigung der
 ID, Lücken schließen, Boundary-Relation korrigieren.
  6. Validator !
   * letzte überlappende Linien repariert
   * doppelte Punkte gefixed

  7. Da ich eh schon dabei war habe ich auch die Straßen mit Validator
 repariert (überlappende, kreuzende, unverbundene).

  Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren
  weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden
 -
  größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in
 Ordnung
  haben wollen.

 Generell sind Küstenlinien bei OSM ein heikles Thema und nicht gerade
 der beste Einstieg, da die Küstenlinien häufig Elemente von Relationen
 sind und noch wichtiger, da man mit kleinen Fehlern (nicht geschlossene
 Küstenlinien) viel Schaden verursacht.

 kleine Anleitung:
  1. Aufteilen der Küstenlinien in mehrer Teile.
  2. Upload (damit die einzelnen Teile auch auf dem Server sind und eine
 ID haben)
  3. Jedem einen eigene Linie zu ordnen
  4. Wenn möglich nur diese Linie herunterladen. Entweder nur einen
 minimale BBox auswählen oder besser noch per Objekt-ID runterladen.
  5. Am besten den Editier-Modus Improve Way Accuracy (leider nur im
 Experten-Modus sichtbar) wählen und Küstenlinie verbessern durch
 Verschieben der existierenden Punkte und Einfügen von zusätzlichen.
  6. lokal speichern
  (7. Die veränderten (modified) Objekte aktualisieren, damit Konflikte
 rechtzeitig erkannt werden und nicht erst nachdem die neuen Punkte
 hochgeladen wurden (Konflikte während des Uploads.)
  (8. eventuell nochmal Speichern)
  9. Hochladen

  Danke nochmals für die Beseitigung der Hinterlassungen 

Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-13 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hallo Flylow, *

Am 4. Juli 2012 20:59 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 On 01.07.2012 20:55, fly wrote:
  On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:

 ...

erst einmal ein Kommentar von einer Teilnehmerin ...

zitat
The costline looks great now, I am a little bit jelous because I wanted to
do it..:))
anyway, there were problems because we stopped when we shouldn t, it was
work in progress, for example the gaps were left there intentionally by me
for the students
 to see better which was their working part. If knew that you would ask
someone
 to fix the coastline in this manner I would have voluntered to do it.(not
to put your friend to work).
 I was under the impression that were other solutions available.

I am a little bit embarrassed because he had to clean up my mess.:)
/zitat
...


 Hab mir mal die changesets angeschaut und jetzt wundert es mich nicht,
 dass Ihr
 Konflikte bekommt. Das sieht ja so aus als ob mehrere user gleichzeitig die
 Küstenlinien bearbeitet haben.


ja das war die Idee, und da wir dabei an dei 2000 Grenze stießen,
war die nächste Idee die Linie aufzutrennen und nach den Korrekturen wieder
zusammenzusetzen.


 Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline
 Editor),


heisst das, dass es mit Potlach funktioniert hätte?


 es sei denn man spricht sich vorher gut ab.


daher die Auftrennung :-(


 Jeder ein anderes Dorf oder
 man teilt die Küstenlinie zu erst in mehrere Wege auf und jeder bearbeitet
 nur
 einen dieser Wege.


FAZIT:
- Wie hätte man es besser machen können, wenn man mehrere hoch motivierte
Schülergruppen da sitzen hat, die unbedingt die Küste i.O. bringen wollen?

- Wie hast Du es gemacht?

Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren
weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden -
größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in Ordnung
haben wollen.

Danke nochmals für die Beseitigung der Hinterlassungen ... siehe oben ...

Manfred
___
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Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de


Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-13 Diskussionsfäden Sven Geggus
Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com wrote:

 Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren
 weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden -
 größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in Ordnung
 haben wollen.

Leicht off-topic:

Jochen hat ja unter http://openstreetmapdata.com/data/land-polygons eins
script laufen was aktuelle Küstenlinien berechnet.

Betrachten kann man die Shapefiles z.B. mit qgis.

Wenn da schon schönere Küsten drin sind als derzeit unter
http://openstreetmap.de/karte.html?lat=38.71508lon=-27.19427zoom=11 zu
sehen sind würde ich da ggf. mal zumindest für den deutschen tileserver ein
aktuelles Shapefile einspielen.

Gruss

Sven

-- 
Der normale Bürger ist nicht an der TU Dresden und schreibt auch
nicht mit mutt. (Ulli Kuhnle in de.comp.os.unix.discussion)

/me is giggls@ircnet, http://sven.gegg.us/ on the Web

___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-13 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hallo Sven,

schön, Dich hier wieder zu treffen ... mehr als hundert PMs  ;-)
nochmals Danke!

Am 13. Juli 2012 16:29 schrieb Sven Geggus li...@fuchsschwanzdomain.de:

 Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com wrote:

  Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren
  weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden
 -
  größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in
 Ordnung
  haben wollen.

 Leicht off-topic:

 Jochen hat ja unter http://openstreetmapdata.com/data/land-polygons eins
 script laufen was aktuelle Küstenlinien berechnet.


ich bin immer noch blutiger nach Verständnis Suchender ;-)

Die Küstenlinien sind wie die Kollegin schon sagte ...
The costline looks great now, I am a little bit jelous because I wanted to
do it..:)) 

Betrachten kann man die Shapefiles z.B. mit qgis.



 stürzt bei mir leider ab ... :-(

qgis.bin: /build/buildd/sip4-4.13.2/siplib/siplib.c:10938:
sipEnumType_alloc: Assertion `(((currentType)-td_flags  0x0007) ==
0x0003)' failed.
Abgebrochen (Speicherabzug geschrieben)

naja ... da bleibt halt nur abwarten und Tee trinken ... ;-)

Wenn da schon schönere Küsten drin sind als derzeit unter

 http://openstreetmap.de/karte.html?lat=38.71508lon=-27.19427z/etc/apt/sources.listoom=11http://openstreetmap.de/karte.html?lat=38.71508lon=-27.19427zoom=11zu
 sehen sind würde ich da ggf. mal zumindest für den deutschen tileserver ein
 aktuelles Shapefile einspielen.


Danke für die Hilfe und LG

M.
___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-13 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 13. Juli 2012 16:14 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
 Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline
 Editor),
 heisst das, dass es mit Potlach funktioniert hätte?


es hätte evtl. mit dem alten Potlatch im live-mode funktionieren
können (bin mir aber auch nicht sicher, wie oft der dann die
runtergeladenen Daten aktualisiert).


 es sei denn man spricht sich vorher gut ab.
 daher die Auftrennung :-(


das Auftrennen war durchaus sinnvoll, allerdings sollte das dann ein
reiner Split sein, und keine Lücken hinterlassen (d.h. node in JOSM
selektieren und mit p den way teilen). Nach dem Auftrennen sollte
man die neuen Teile gleich hochladen und danach könnten die einzelnen
Gruppen jeweils einen (oder mehrere) way bearbeiten, jedoch jeder
Mapper einen anderen. Sobald mehrere Leute gleichzeitig an den
gleichen Objekten Bearbeitungen machen und versuchen, diese
hochzuladen, gibt es Konflikte.

Beispiel:
way 123 in Version 1
wenn nun dieser way gesplittet würde (s.o.), würden daraus mehrere
Stücke, einer als way 123 in Version 2, die anderen als neue ways mit
neuen IDs in Version 1.
Wenn hingegen mehrere Leute versuchen, diese Version 1 zu bearbeiten,
dann entsteht beim Hochladen beim 1. die Version 2 von way 123, bei
den folgenden aber gibt es einen Konflikt, weil die Grundlage ihrer
Bearbeitung nicht die dann neueste Version 2 ist, sondern die Version
1, also ein alter Stand.


 FAZIT:
 - Wie hätte man es besser machen können, wenn man mehrere hoch motivierte
 Schülergruppen da sitzen hat, die unbedingt die Küste i.O. bringen wollen?


s.o., man muss sich das Gebiet so aufteilen, dass jeder seinen
eigenen Teil hat, an dem er arbeitet. Je öfter man hochlädt, bzw.
runterlädt (data update) beim Editieren, um so eher vermeidet man
Konflikte bzw. hat nur wenige davon, die man dann auflösen kann.

Gruß Martin

___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-13 Diskussionsfäden fly
On 13/07/12 16:14, Manfred A. Reiter wrote:
 
 Am 4. Juli 2012 20:59 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:
 
 On 01.07.2012 20:55, fly wrote:
 On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:

 ...

War mir unsicher in wie fern englischsprachige Emails an die neuen
User direkt eher abschreckend wirken und habe es erstmal bleiben gelassen.

 erst einmal ein Kommentar von einer Teilnehmerin ...
 
 zitat
 The costline looks great now, I am a little bit jelous because I wanted to
 do it..:))
 anyway, there were problems because we stopped when we shouldn t, it was
 work in progress, for example the gaps were left there intentionally by me
 for the students

Never do this !

  to see better which was their working part. If knew that you would ask
 someone
  to fix the coastline in this manner I would have voluntered to do it.(not
 to put your friend to work).
  I was under the impression that were other solutions available.
 
 I am a little bit embarrassed because he had to clean up my mess.:)
 /zitat
 ...
 
 
 Hab mir mal die changesets angeschaut und jetzt wundert es mich nicht,
 dass Ihr
 Konflikte bekommt. Das sieht ja so aus als ob mehrere user gleichzeitig die
 Küstenlinien bearbeitet haben.
 
 
 ja das war die Idee, und da wir dabei an dei 2000 Grenze stießen,
 war die nächste Idee die Linie aufzutrennen und nach den Korrekturen wieder
 zusammenzusetzen.

Das Auftrennen (- Aufteilen) war schon der richtige Ansatz (s.u.), aber
wieder Zusammenführen ist (wie schon erwähnt) falsch !

 
 Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline
 Editor),
 
 
 heisst das, dass es mit Potlach funktioniert hätte?

Benutzte eigentlich nur JOSM und kenne mich mit Potlach nicht wirklich
aus. Soweit ich weiß funktioniert Potlach jedoch online, sprich jede
Veränderung wird sofort auf den Server geladen.

 es sei denn man spricht sich vorher gut ab.
 
 
 daher die Auftrennung :-( 
 
 Jeder ein anderes Dorf oder
 man teilt die Küstenlinie zu erst in mehrere Wege auf und jeder bearbeitet
 nur
 einen dieser Wege.
 
 
 FAZIT:
 - Wie hätte man es besser machen können, wenn man mehrere hoch motivierte
 Schülergruppen da sitzen hat, die unbedingt die Küste i.O. bringen wollen?
 
 - Wie hast Du es gemacht?

Willst Du das wirklich wissen ?

Leider hatte ich Eure Dateien nicht.

 1. Ersteinmal habe ich die Situation studiert.
 2. Durch die vielen unverbunden Punkte blieb mir nichts anderes übrig
als die gesamte Insel herunterzuladen.

Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich gewesen, alles zu löschen und
neu einzuzeichnen, aber ich wollte die Arbeit der Newbies nicht
vernichten und hab mir die Mühe gemacht möglichst viel zu erhalten.(Ist
auch Datenbank schonender).

 3. Überlappende Linien finden und geschickt aufteilen, gegebenfalls
existierende Punkte einfügen, so daß ich nur Linien mit id:0 löschen mußte.
 4. unverbunden Punkte in die Küstenlinie einfügen und gegebenfalls
aufteilen. Zum Teil habe ich auch bei doppelten Punkte durch leichtes
Verschieben beide benutzt.
 5. Kurze Küstenlinien zusammenfügen mit erneuter Berücksichtigung der
ID, Lücken schließen, Boundary-Relation korrigieren.
 6. Validator !
  * letzte überlappende Linien repariert
  * doppelte Punkte gefixed

 7. Da ich eh schon dabei war habe ich auch die Straßen mit Validator
repariert (überlappende, kreuzende, unverbundene).

 Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren
 weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden -
 größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in Ordnung
 haben wollen.

Generell sind Küstenlinien bei OSM ein heikles Thema und nicht gerade
der beste Einstieg, da die Küstenlinien häufig Elemente von Relationen
sind und noch wichtiger, da man mit kleinen Fehlern (nicht geschlossene
Küstenlinien) viel Schaden verursacht.

kleine Anleitung:
 1. Aufteilen der Küstenlinien in mehrer Teile.
 2. Upload (damit die einzelnen Teile auch auf dem Server sind und eine
ID haben)
 3. Jedem einen eigene Linie zu ordnen
 4. Wenn möglich nur diese Linie herunterladen. Entweder nur einen
minimale BBox auswählen oder besser noch per Objekt-ID runterladen.
 5. Am besten den Editier-Modus Improve Way Accuracy (leider nur im
Experten-Modus sichtbar) wählen und Küstenlinie verbessern durch
Verschieben der existierenden Punkte und Einfügen von zusätzlichen.
 6. lokal speichern
 (7. Die veränderten (modified) Objekte aktualisieren, damit Konflikte
rechtzeitig erkannt werden und nicht erst nachdem die neuen Punkte
hochgeladen wurden (Konflikte während des Uploads.)
 (8. eventuell nochmal Speichern)
 9. Hochladen

 Danke nochmals für die Beseitigung der Hinterlassungen ... siehe oben ...

Schon Ok.
Vielleicht wart Ihr auch kurz davor einiges richtig zu machen nur das
Zusammenführen der Linien hat dann alles durcheinander gebracht.

So langsam verstehe ich auch das Auftreten der doppelten Punkte.

Gruße
fly

___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-08 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hi,

bin noch unterwegs, melde mich Ende dieser Woche.

## Manfred - (android) mobil - please excuse typos and brevity.
Am 07.07.2012 16:01 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 Hey Manfred

 Ich habe mich jetzt ohne files mal an die Arbeit gemacht. Die Küstenlinie
 war wirklich vermacht und hatte auch noch Löcher, somit wäre die Insel beim
 nächsten Berechnen der Ozeane untergegangen bzw. die Küstenlinie wäre nicht
 aktualisiert worden.

 Dies zeigt mal wieder, dass manches was einfach aussieht, gar nicht so
 einfach ist. Mit Anfängern bitte erstmal POIs, Straßen/Weg und Landflächen
 üben und als erstes mal ein paar neue Objekte einfügen, bevor man sich an
 Küstenlinien und Grenzen wagt.


 On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:
   Am 30.06.2012 17:08 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiterma.rei...@gmail.com:

 Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und
 damit eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
 ueberschritten.


 Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
 Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte.

 Dort kam es zu Konflikten, wir haben aber die .osm files gesichert...
 Wenn Du die haben willst, kann ich sie gerne senden ... ich komme nicht
 vor
 Mitte Juli dazu Praia zu korrigiern.
 ...

 Die nützen Dir jetzt wahrscheinlich wenig.

 Die Schule hier wird aber weiterarbeiten :-)  ... aber erst nach deren
 Ferien.

 Freut mich. Habe bewußt nicht alle Fehler korrigiert, so dass der
 Validator auch besprochen werden kann.

 Grüße
 fly

 __**_
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___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-07 Diskussionsfäden fly

Hey Manfred

Ich habe mich jetzt ohne files mal an die Arbeit gemacht. Die 
Küstenlinie war wirklich vermacht und hatte auch noch Löcher, somit wäre 
die Insel beim nächsten Berechnen der Ozeane untergegangen bzw. die 
Küstenlinie wäre nicht aktualisiert worden.


Dies zeigt mal wieder, dass manches was einfach aussieht, gar nicht so 
einfach ist. Mit Anfängern bitte erstmal POIs, Straßen/Weg und 
Landflächen üben und als erstes mal ein paar neue Objekte einfügen, 
bevor man sich an Küstenlinien und Grenzen wagt.



On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:
  Am 30.06.2012 17:08 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiterma.rei...@gmail.com:

Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit eine 
Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000) ueberschritten.


Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte.

Dort kam es zu Konflikten, wir haben aber die .osm files gesichert...
Wenn Du die haben willst, kann ich sie gerne senden ... ich komme nicht vor
Mitte Juli dazu Praia zu korrigiern.
...

Die nützen Dir jetzt wahrscheinlich wenig.

Die Schule hier wird aber weiterarbeiten :-)  ... aber erst nach deren
Ferien.
Freut mich. Habe bewußt nicht alle Fehler korrigiert, so dass der 
Validator auch besprochen werden kann.


Grüße
fly

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-04 Diskussionsfäden fly
On 01.07.2012 20:55, fly wrote:
 On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:
  Am 30.06.2012 17:08 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:
 On 06/28/12 09:18, Manfred A. Reiter wrote:


 Am 25.06.12 schrieb Martin Koppenhoeferdieterdre...@gmail.com:
 Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiterma.rei...@gmail.com:

 Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
 Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte.
 Dort kam es zu Konflikten, wir haben aber die .osm files gesichert...
 Wenn Du die haben willst, kann ich sie gerne senden ... ich komme nicht vor
 Mitte Juli dazu Praia zu korrigiern.
 ...
 
 Weiß ja nicht wie groß Deine Dateien sind und wie die Konflikte aussehen, aber
 mal drauf schauen kann ich gerne.

Hab mir mal die changesets angeschaut und jetzt wundert es mich nicht, dass Ihr
Konflikte bekommt. Das sieht ja so aus als ob mehrere user gleichzeitig die
Küstenlinien bearbeitet haben. Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline
Editor), es sei denn man spricht sich vorher gut ab. Jeder ein anderes Dorf oder
man teilt die Küstenlinie zu erst in mehrere Wege auf und jeder bearbeitet nur
einen dieser Wege.

Grüße
fly


___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-01 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hi

## Manfred Reiter -
Am 30.06.2012 17:08 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 On 06/28/12 09:18, Manfred A. Reiter wrote:
  Hallo Martin, *,
 
  Am 25.06.12 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:
  Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
  Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und
damit
  eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
  ueberschritten.
 Super, jetzt gibt es für ein paar mehr Inseln anständige Luftbilder.
  kann/soll/darf man die einzelnen Teile dann anschliessend wieder
  zusammenfuehren
 Würde ja schon beantwortet und macht keinen Sinn.

 Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
 Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte.

Dort kam es zu Konflikten, wir haben aber die .osm files gesichert...
Wenn Du die haben willst, kann ich sie gerne senden ... ich komme nicht vor
Mitte Juli dazu Praia zu korrigiern.
...

Auch gibt es einige
 Straßen ohne jegliche Verbindung. Ich lasse das mal so, aber wenn Ihr
 Hilfe braucht sag Bescheid.

Die Schule hier wird aber weiterarbeiten :-)  ... aber erst nach deren
Ferien.

  Zusatzfrage (reine Neugier): ist die Kuestenline ein Relation?
 Ich habe letztes Jahr ein bisschen die Azoren gemapped. Wenn ich mich
 recht errinnere, gab es da auch schon boundary-Relationen der einzelnen
 Inseln. Diese gehören ja auch zur Landmasse des Archipels + Portugal und
 sind selber place=island und administrative.
  Dank und Gruesse
  Gruesse von der Insel
 
 Da wäre ich jetzt auch gern !

:-)

M.
___
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Talk-de@openstreetmap.org
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-07-01 Diskussionsfäden fly

On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote:
  Am 30.06.2012 17:08 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

On 06/28/12 09:18, Manfred A. Reiter wrote:


Am 25.06.12 schrieb Martin Koppenhoeferdieterdre...@gmail.com:

Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiterma.rei...@gmail.com:

Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte.

Dort kam es zu Konflikten, wir haben aber die .osm files gesichert...
Wenn Du die haben willst, kann ich sie gerne senden ... ich komme nicht vor
Mitte Juli dazu Praia zu korrigiern.
...

Auch gibt es einige

Straßen ohne jegliche Verbindung. Ich lasse das mal so, aber wenn Ihr
Hilfe braucht sag Bescheid.

Die Schule hier wird aber weiterarbeiten :-)  ... aber erst nach deren
Ferien.

Das Problem mit Konflikten ist, dass sie zu nehmen und komplizierter 
werden durch jeden weitere Bearbeitung des Gebietes. Dann steht man 
häufig vor der Überlegung ob es nicht weniger Zeit intensiv ist


Weiß ja nicht wie groß Deine Dateien sind und wie die Konflikte 
aussehen, aber mal drauf schauen kann ich gerne.


Ciao
fly

___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-30 Diskussionsfäden fly
On 06/28/12 09:18, Manfred A. Reiter wrote:
 Hallo Martin, *,

 Am 25.06.12 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:
 Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
 Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit
 eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
 ueberschritten.
Super, jetzt gibt es für ein paar mehr Inseln anständige Luftbilder.
 kann/soll/darf man die einzelnen Teile dann anschliessend wieder
 zusammenfuehren
Würde ja schon beantwortet und macht keinen Sinn.

Da ist ja noch einiges im Argen wenn ich die einsamen Punkte ohne
Merkmal und Verbindung im Bereich Praia betrachte. Auch gibt es einige
Straßen ohne jegliche Verbindung. Ich lasse das mal so, aber wenn Ihr
Hilfe braucht sag Bescheid.
 Zusatzfrage (reine Neugier): ist die Kuestenline ein Relation?
Ich habe letztes Jahr ein bisschen die Azoren gemapped. Wenn ich mich
recht errinnere, gab es da auch schon boundary-Relationen der einzelnen
Inseln. Diese gehören ja auch zur Landmasse des Archipels + Portugal und
sind selber place=island und administrative.
 Dank und Gruesse
 Gruesse von der Insel

Da wäre ich jetzt auch gern !

Grüße
fly


___
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hallo Martin, *,

Am 25.06.12 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:
 Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
 Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit
 eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
 ueberschritten.


 Diese Grenze betrifft die Anzahl von Nodes in einem Way, derzeit 2000.
 Bei Küstenlinien ist das weiters kein Problem, einfach ungefähr in der
 Mitte (oder wo es sonst Sinn macht) in 2 oder mehr Teile teilen.
 (Punkt selektieren und p drücken). Das ist ja meistens sowieso keine
 einzelne Linie (way) sondern eine Reihe von ways hintereinander
 (sofern es nicht kleinere Inseln oder so sind).

kann/soll/darf man die einzelnen Teile dann anschliessend wieder
zusammenfuehren?

Zusatzfrage (reine Neugier): ist die Kuestenline ein Relation?

Dank und Gruesse
Gruesse von der Insel

Manfre

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 28. Juni 2012 09:18 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
 kann/soll/darf man die einzelnen Teile dann anschliessend wieder
 zusammenfuehren?


nein, man teilt die ja extra, damit die maximale Nodeanzahl für ways
nicht überschritten wird. Für die Küstenlinie ist es auch kein
Vorteil, wenn sie aus weniger Einzelabschnitten besteht. Für die Insel
(place=island) sollte man ein geschlossenes Polygon haben. D.h. bei
einer Küstenlinie aus mehreren Teilen muss man dann auf ein
Multipolygon umsteigen.


 Zusatzfrage (reine Neugier): ist die Kuestenline ein Relation?


nein, das ist ein schlichter way mit der Konvention, dass rechts davon
Meer ist, und links davon Land (d.h. die Richtung ist wichtig). Eine
Relation braucht man nicht (ausser für zusätzliche Objekte, die evtl.
mit der Küstenlinie zusammenfallen und daher denselben way nutzen, wie
administrative Grenzen, place-polygone, etc.)

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden aighes

Am 28.06.2012 10:40, schrieb Martin Koppenhoefer:

Am 28. Juni 2012 09:18 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:

Zusatzfrage (reine Neugier): ist die Kuestenline ein Relation?


nein, das ist ein schlichter way mit der Konvention, dass rechts davon
Meer ist, und links davon Land (d.h. die Richtung ist wichtig). Eine
Relation braucht man nicht (ausser für zusätzliche Objekte, die evtl.
mit der Küstenlinie zusammenfallen und daher denselben way nutzen, wie
administrative Grenzen, place-polygone, etc.)
Das wären auch ziemliche Monsterrelationen, wenn man sich mal die Küste 
von Eurasien oder Amerika anschaut ;)


Henning


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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden Sven Geggus
Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com wrote:

 Für die Insel (place=island) sollte man ein geschlossenes Polygon haben.

Ich sehe nicht für was das gut sein soll.

Sven

-- 
Kernel panic: I have no root and I want to scream
(Linux Kernel Error Message)

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden Sven Geggus
aighes o...@aighes.de wrote:

 Das wären auch ziemliche Monsterrelationen, wenn man sich mal die Küste 
 von Eurasien oder Amerika anschaut ;)

Jepp. Bei OSM ist ja Eurasien und Afrika ein Kontinent!


Sven

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Microsoft ist offenbar die einzige Firma, die in der Lage ist, ein mit
Office nicht kompatibles Bürosoftwarepaket einzuführen.
(Florian Weimer in de.alt.sysadmin.recovery)
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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-28 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 28. Juni 2012 11:03 schrieb Sven Geggus li...@fuchsschwanzdomain.de:
 Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com wrote:

 Für die Insel (place=island) sollte man ein geschlossenes Polygon haben.

 Ich sehe nicht für was das gut sein soll.


vielleicht habe ich mich missverständlich ausgedrückt: damit ist nicht
nur ein geschlossener way gemeint gewesen, sondern natürlich auch ein
Multipolygon. Ein place=island muss geschlossen sein, damit es
definiert ist (oder ein einzelner node, was aber wenig Sinn macht,
wenn man bereits die Küstenlinie hat).

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-26 Diskussionsfäden Chris66
Am 25.06.2012 19:45, schrieb Martin Koppenhoefer:
 
 Allerdings ist durch die Gezeiten die AFAIK zufällig im Bild
 festgehaltene  Position der Land-Wasser-Grenze (je nach Ort kann der
 Unterschied von Ebbe und Flut erheblich sein) 

Jepp, ist mir auf Helgoland aufgefallen, als die Track-Linie meines
Etrex mitten im (OSM)-Meer verlief.

Soviel ich weiss wird in der Kartografie oft die Wasserlinie bei
mittlerem Hochwasser genommen.

Chris


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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-26 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 26. Juni 2012 09:15 schrieb Chris66 chris66...@gmx.de:
 Am 25.06.2012 19:45, schrieb Martin Koppenhoefer:

 Allerdings ist durch die Gezeiten die AFAIK zufällig im Bild
 festgehaltene  Position der Land-Wasser-Grenze (je nach Ort kann der
 Unterschied von Ebbe und Flut erheblich sein)

 Jepp, ist mir auf Helgoland aufgefallen, als die Track-Linie meines
 Etrex mitten im (OSM)-Meer verlief.

 Soviel ich weiss wird in der Kartografie oft die Wasserlinie bei
 mittlerem Hochwasser genommen.


ja, so ist das in OSM auch festgelegt:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Coastline

The natural=coastline tag is used to identify Mean high water spring
which is the point of the highest tide.

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-25 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
 Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit
 eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
 ueberschritten.


Diese Grenze betrifft die Anzahl von Nodes in einem Way, derzeit 2000.
Bei Küstenlinien ist das weiters kein Problem, einfach ungefähr in der
Mitte (oder wo es sonst Sinn macht) in 2 oder mehr Teile teilen.
(Punkt selektieren und p drücken). Das ist ja meistens sowieso keine
einzelne Linie (way) sondern eine Reihe von ways hintereinander
(sofern es nicht kleinere Inseln oder so sind).

Wie genau man die Küstenlinien am besten mappt, ist nicht ganz klar
(prinzipiell ist unser Motto wohl so genau wir können und wollen).
Küstenlinien sind fraktal (je genauer man schaut, um so detaillierter
und länger werden sie, theoretisch kann man jedes Sandkorn ansehen),
die maximale Detaillierung wird praktisch durch die zur Verfügung
stehenden Informationen vorgegeben.

Allerdings ist durch die Gezeiten die AFAIK zufällig im Bild
festgehaltene  Position der Land-Wasser-Grenze (je nach Ort kann der
Unterschied von Ebbe und Flut erheblich sein) eine sehr gute
Genauigkeit wohl öfters nicht gegeben, auch wenn man viele Punkte
verwendet. Bei Terceira ist das aber wohl weniger ein Problem, sieht
so aus als wäre das viel Steilküste:
http://www.flickr.com/photos/26034413@N04/2452135950/
da machen Gezeitenschwankungen von ungefähr einem Meter, wie man sie
dort hat, praktisch nichts aus:
http://tides.mobilegeographics.com/locations/161.html

D.h. man kann das m.E. ruhig so präzise machen, wie man Lust hat und
die Bilder hergeben.

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-25 Diskussionsfäden Manfred A. Reiter
Hallo Martin, Danke für die schnelle Antwort.

Noch eine Frage ... In JOSM kann man es sehen  es sind noch viele Nodes
verblieben ;-) ... Gibt es eine Möglichkeit diese wieder zusammenzuführen?

Grüße von der Insel.

M.

## Manfred - (android) mobil - please excuse typos and brevity.
Am 25.06.2012 18:46 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:

 Am 25. Juni 2012 19:02 schrieb Manfred A. Reiter ma.rei...@gmail.com:
  Einige SchuelerInnen hatten das sehr sehr sehr exakte gemacht und damit
  eine Grenze (in JOSM oder wo auch immer ... Meldung mehr als 2000)
  ueberschritten.


 Diese Grenze betrifft die Anzahl von Nodes in einem Way, derzeit 2000.
 Bei Küstenlinien ist das weiters kein Problem, einfach ungefähr in der
 Mitte (oder wo es sonst Sinn macht) in 2 oder mehr Teile teilen.
 (Punkt selektieren und p drücken). Das ist ja meistens sowieso keine
 einzelne Linie (way) sondern eine Reihe von ways hintereinander
 (sofern es nicht kleinere Inseln oder so sind).

 Wie genau man die Küstenlinien am besten mappt, ist nicht ganz klar
 (prinzipiell ist unser Motto wohl so genau wir können und wollen).
 Küstenlinien sind fraktal (je genauer man schaut, um so detaillierter
 und länger werden sie, theoretisch kann man jedes Sandkorn ansehen),
 die maximale Detaillierung wird praktisch durch die zur Verfügung
 stehenden Informationen vorgegeben.

 Allerdings ist durch die Gezeiten die AFAIK zufällig im Bild
 festgehaltene  Position der Land-Wasser-Grenze (je nach Ort kann der
 Unterschied von Ebbe und Flut erheblich sein) eine sehr gute
 Genauigkeit wohl öfters nicht gegeben, auch wenn man viele Punkte
 verwendet. Bei Terceira ist das aber wohl weniger ein Problem, sieht
 so aus als wäre das viel Steilküste:
 http://www.flickr.com/photos/26034413@N04/2452135950/
 da machen Gezeitenschwankungen von ungefähr einem Meter, wie man sie
 dort hat, praktisch nichts aus:
 http://tides.mobilegeographics.com/locations/161.html

 D.h. man kann das m.E. ruhig so präzise machen, wie man Lust hat und
 die Bilder hergeben.

 Gruß Martin

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Re: [Talk-de] Problem mit der Kuestenlinie auf Terceira

2012-06-25 Diskussionsfäden Christian H. Bruhn
am Montag, 25. Juni 2012 um 21:41 schrieb Manfred A. Reiter:

 Noch eine Frage ... In JOSM kann man es sehen  es sind noch viele Nodes
 verblieben ;-) ... Gibt es eine Möglichkeit diese wieder zusammenzuführen?

Diese Frage ist ein Klassiker.

Die Küstenlinien werden in der Hauptkarte (Mapnik) nicht so häufig
aktualisiert, wie die übrigen Daten. Die Wasserflächen werden nur alle
paar Wochen separat erstellt und mit der Karte zusammengeführt. Daher
erscheinen die Änderungen in Küstenlinien nicht nicht der gewohnten
Geschwindigkeit.

Die Linie ist da. Man kann sie ja in JOSM sehen; außerdem erkennst Du
sie auch als gestrichelte violette Grenzlinie.

Christian


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