Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
> In meiner Gegend werden 3 Methoden gleichberechtigt nebeneinander > verwendet, wenn Straßen durch Flächen, z. B. Wald, hindurchführen. > Ich würde sagen, kommt drauf an: > 1. Die Straße einfach mitten hindurchführen, ohne das Wald-Polygon zu > verändern. > Das dürfte in den meisten Fällen das richtige sein. > 2. Die Straße hindurchführen, das Polygon teilen und links und rechts > der Straße separate Ways als neue Begrenzung der Polygonteile > entlangführen. Eine "Waldschneise" sozusagen. > Wenn tatsächlich eine Schneise da ist, d.h. neben der Straße mehr Platz als üblich ist, dann diese Lösung. > 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber > gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine Straße > durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und rechts > ist. > Auf beiden Seiten finde ich das eher sinnlos. Einseitig kann es sinnvoll sein, wenn z.B. links Wiese/Schneise ist, rechts aber der Wald direkt von der Straße begrenzt wird. Grüße, Marc -- Pt! Schon vom neuen GMX MultiMessenger gehört? Der kann`s mit allen: http://www.gmx.net/de/go/multimessenger ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Hallo, zu 1) und 2) sehe ich das genauso. Marc Schütz schrieb: >> 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber >> gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine Straße >> durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und rechts >> ist. >> >> > > Auf beiden Seiten finde ich das eher sinnlos. Einseitig kann es sinnvoll > sein, wenn z.B. links Wiese/Schneise ist, rechts aber der Wald direkt von der > Straße begrenzt wird. > > Zu 3) könnte vielleicht auch dann gemacht werden, um ein sehr großes Waldstück aufzuteilen. 4. Wenn z.B. ein Waldweg (oder Straße) genau die Grenze zwischen Wald und Lichtung (bzw. Waldrand) bildet, dann ziehe ich die nodes meistens auch zusammen. Gruß, Stefan ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Am Donnerstag, 29. Januar 2009 08:48:56 schrieb Johannes Haller: > Noch eine Anfängerfrage, zu der ich im Wiki nichts eindeutiges finde. > > In meiner Gegend werden 3 Methoden gleichberechtigt nebeneinander > verwendet, wenn Straßen durch Flächen, z. B. Wald, hindurchführen. > 1. Die Straße einfach mitten hindurchführen, ohne das Wald-Polygon zu > verändern. (1) Würde ich machen, wenn das bisherige Wald Polygon nicht sehr groß ist und die Straße den Wald nicht wirklich teilt (Äste hängen über der Straße) z.B. bei Wanderwegen. > 2. Die Straße hindurchführen, das Polygon teilen und links und rechts der > Straße separate Ways als neue Begrenzung der Polygonteile entlangführen. > Eine "Waldschneise" sozusagen. (2) Würde ich vorziehen, wenn das Wald Polygon schon jetzt riesig ist und es schön wäre es feiner zu untergliedern und/oder die Straße eine wirkliche Schneise in den Wald schneidet (z.B. bei Autobahnen, oder wenn z.B. rechts und links noch ein Graben ist...), wenn du die Straße auf Luftbildern gut erkennen kannst. > 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber > gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine > Straße durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und > rechts ist. (3) mag ich persönlich nicht, die Argumente wären wie (2). Für (3) statt (2) spricht, das man weniger Objekte in OSM angelegt (und man alle Zusammen verschiebt), dagegen spricht das es mit den Editoren komplizierter zu erfassen (und zu ändern) ist. Ich finde auch, das (2) die Wirklichkeit besser wiederspiegelt, da der Wald ja nicht bis zur Mittelline geht und der rechte Rand des Waldes gerade eben nicht der Linke Rand des Waldes ist. Auch ist es einfach evtl. eine Lichtung in den Wald (über die der Weg geht) zu erstellen, indem man ein paar Nodes verschiebt etc. > Wie soll ich das machen? Ich würde sagen, wie du es gerade für richtig hälst. Gruß Sven ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Johannes Haller wrote: > 1. Die Straße einfach mitten hindurchführen, ohne das Wald-Polygon zu > verändern. Wenn rechts und links der Straße der Wald direkt weitergeht genau so. > 2. Die Straße hindurchführen, das Polygon teilen und links und rechts der > Straße separate Ways als neue Begrenzung der Polygonteile entlangführen. > Eine "Waldschneise" sozusagen. Würde ich nur bei richtig breiten Schneissen machen, wenn rechts und links der Straße noch was anderes ist als Wald. > 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber > gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine > Straße durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und > rechts ist. Um Gottes Willen Nein, wer macht denn sowas? Sven -- "Software is like sex; it's better when it's free" (Linus Torvalds) /me is gig...@ircnet, http://sven.gegg.us/ on the Web ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Zitat Sven Geggus: > Johannes Haller wrote: > [...] >> 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber >> gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine >> Straße durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und >> rechts ist. > > Um Gottes Willen Nein, wer macht denn sowas? Oooch, da muesste ich mal nachschauen, gesehen hab ich sowas schon. -- Mich"bin aber keine Petze ;-)"ael ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Hi, Am 29. Januar 2009 11:20 schrieb Sven Geggus : >> 3. Die Straße hindurchführen, die Knoten und Ways der Straße aber >> gleichzeitig Begrenzung der neuen Polygonteile sein lassen. Also eine >> Straße durch den Wald, die identisch mit den beiden Waldgrenzen links und >> rechts ist. > > Um Gottes Willen Nein, wer macht denn sowas? Ich habe sowas schon gemacht. Wenn eine Straße direkt einen Wald begrenzt, dann lege ich Straße und Waldrand auf dieselbe Linie - verschiebt sich die Straße noch ein Stück, hängt der Wald korrekterweise weiterhin direkt dran. Hat man nun eine bereits eingezeichnete Straße in einem noch nicht in der Karte vorhandenen Riesenwald, dann füge ich je nach freier Zeit und Lust "Waldstücke" zur Karte hinzu. Als Grenze bietet sich da eine Straße an. Wenn ich dann brav weiter Wald erfasse und er irgendwann mal fertig ist, kann es am Ende also durchaus sein, dass das Endergebnis wie Szenario 3 aussieht. Mal sehn, ob ich so eine Stelle nicht hier irgendwo greifbar habe *such* ... http://openstreetmap.org/?lat=50.88515&lon=6.56841&zoom=15&layers=B000FTF Tschüss, Tim. -- http://wikipedistik.de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Moin, > Wenn eine Straße direkt einen Wald begrenzt, dann lege ich Straße und > Waldrand auf dieselbe Linie - verschiebt sich die Straße noch ein > Stück, hängt der Wald korrekterweise weiterhin direkt dran. dazu gab es hier schon Grundsatzdiskussionen. Ich habe das schon ausprobiert, bin aber wieder davon ab gekommen. Neben anderen Gründen spricht für mich die schlechte Wartbarkeit dagegen. Gruß, ce ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
Christoph Eckert schrieb: > dazu gab es hier schon Grundsatzdiskussionen. Ich habe das schon ausprobiert, > bin aber wieder davon ab gekommen. Neben anderen Gründen spricht für mich die > schlechte Wartbarkeit dagegen. und was ist bei dieser Diskussion nun herausgekommen? Hast du eine Verlinkung zu solch einer Diskussion? Beste Grüße, Simon ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Straßen durch Flächen
2009/2/10 Simon Kokolakis : > Christoph Eckert schrieb: >> dazu gab es hier schon Grundsatzdiskussionen. Ich habe das schon ausprobiert, >> bin aber wieder davon ab gekommen. Neben anderen Gründen spricht für mich die >> schlechte Wartbarkeit dagegen. > > und was ist bei dieser Diskussion nun herausgekommen? Hast du eine > Verlinkung zu solch einer Diskussion? > > Beste Grüße, > Simon > das findest Du massenhaft im Archiv (->google). Es ist nicht prinzipiell "was rausgekommen" im Sinne von: NUR DAS IST RICHTIG UND ALLES ANDERE IST KOMPLETT DÄMLICH!, sondern es wurden halt Argumente ausgetauscht, und es gibt für beides Pro und Contra. Christoph hat ja geschrieben, dass er aus Gründen der Wartbarkeit davon ausgegangen ist. Dem kann ich mich insofern anschliessen, als die Verfeinerung mit den "roten Plus" in JOSM bei gestapelten ways nicht funktioniert (bzw. erklärtermaßen die Funktion ist, dass die Wege dort einzeln optimiert werden). In der Stadt würde ich bei einen Platz begrenzenden Gebäuden z.B. in jedem Fall gemeinsame Punkte benutzen, da ist es m.E. Pflicht. Im Wald ist es dagegen egal. Man kann immer noch 2 cm Randstreifen finden, die eine Trennung irgendwie gerechtfertigen. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de