Re: [Talk-es] Calculo del camino mas corto en un espacio continuo

2011-01-03 Por tema Jesús Gómez Fernández
En relación con los mapas axiales, busca por internet Sintaxis del
espaciohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sintaxis_del_espacio
.

Saludos,
Jesús Gómez

El 2 de enero de 2011 21:36, Xavier Barnada Rius xbarn...@gmail.comescribió:


  Yo conozco dos formas: Mapas axiales y superficies de costo.
 
  En la primera se calculan las líneas de visibilidad para el espacio
  contínuo, parecido al cómic de snaker, entonces, para calcular el
  camino mínimo se siguen las máximas líneas de visibilidad (axiales)
  que los conecten.

 La primera vendria a ser similar a la que plantea andrezej , aunque
 depende del punto de inicio y de fin creo que si se deben considerar las
 envolturas convexas.

  La segunda trabaja sobre datos raster, es más sencilla en términos de
  cálculo y permite asignar diferentes costos a diferentes superficies.

 Tambien suena intersante aunque parece que deberia hacer un mayor uso de
 la memoria

  Sin embargo ninguna de las dos parece reflejar el comportamiento real
  de cómo se mueven las personas (al menos en el caso de peatones).

 Bueno no  creo que imitar a las personas sea el mejor comportamiento,
 todos sabemos que las personas tenemos muchos bugs :)

 Por cierto no habia visto esta tira de xkcd que snaker ha puesto(aunque
 si otras),suele tener muy buenas ocurrencias.

 PD:Aunque lo que si encontre buscando fue un algoritmo para el calculo
 de la ruta mas corta para mover un piano por una casa con el minimo
 esfuerzo


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Re: [Talk-es] Calculo del camino mas corto en un espacio continuo

2011-01-02 Por tema Temporalista
Yo conozco dos formas: Mapas axiales y superficies de costo.

En la primera se calculan las líneas de visibilidad para el espacio
contínuo, parecido al cómic de snaker, entonces, para calcular el camino
mínimo se siguen las máximas líneas de visibilidad (axiales) que los
conecten.

La segunda trabaja sobre datos raster, es más sencilla en términos de
cálculo y permite asignar diferentes costos a diferentes superficies.

Sin embargo ninguna de las dos parece reflejar el comportamiento real de
cómo se mueven las personas (al menos en el caso de peatones).

saludos y feliz año

daniel


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Daniel Orellana V.
Lab. of Geo-Information Science and Remote Sensing
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Tel.: +31 (0) 317 482092



2010/12/30 Xavier Barnada Rius xbarn...@gmail.com

 Hola,por hay algun algoritmo que permita el calculo del camino mas corto
 en un espacio continuo como por ejemplo a traves de una zona con casas o
 muros?
 Se que existe Dijkstra para el caluculo de rutas a taves de grafos como
 los de los que se suelen usar con las carreteras, pero en un espacio
 abierto se deberian considerar infinitos nodos en el grafo.


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Re: [Talk-es] Calculo del camino mas corto en un espacio continuo

2011-01-02 Por tema Xavier Barnada Rius

 Yo conozco dos formas: Mapas axiales y superficies de costo.
 
 En la primera se calculan las líneas de visibilidad para el espacio
 contínuo, parecido al cómic de snaker, entonces, para calcular el
 camino mínimo se siguen las máximas líneas de visibilidad (axiales)
 que los conecten.

La primera vendria a ser similar a la que plantea andrezej , aunque
depende del punto de inicio y de fin creo que si se deben considerar las
envolturas convexas.

 La segunda trabaja sobre datos raster, es más sencilla en términos de
 cálculo y permite asignar diferentes costos a diferentes superficies.

Tambien suena intersante aunque parece que deberia hacer un mayor uso de
la memoria

 Sin embargo ninguna de las dos parece reflejar el comportamiento real
 de cómo se mueven las personas (al menos en el caso de peatones).

Bueno no  creo que imitar a las personas sea el mejor comportamiento,
todos sabemos que las personas tenemos muchos bugs :)

Por cierto no habia visto esta tira de xkcd que snaker ha puesto(aunque
si otras),suele tener muy buenas ocurrencias.

PD:Aunque lo que si encontre buscando fue un algoritmo para el calculo
de la ruta mas corta para mover un piano por una casa con el minimo
esfuerzo


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Re: [Talk-es] Calculo del camino mas corto en un espacio continuo

2011-01-01 Por tema andrzej zaborowski
2010/12/30 Xavier Barnada Rius xbarn...@gmail.com:
 Hola,por hay algun algoritmo que permita el calculo del camino mas corto
 en un espacio continuo como por ejemplo a traves de una zona con casas o
 muros?
 Se que existe Dijkstra para el caluculo de rutas a taves de grafos como
 los de los que se suelen usar con las carreteras, pero en un espacio
 abierto se deberian considerar infinitos nodos en el grafo.

Seguramente existe algo mas efectivo, pero una posibilidad seria usar
el dijkstra en un grafo que contiene todos los vertices de todos los
objetos, y un arco entre cada dos vertices si la linea recta entre los
dos puntos no choca con otros objetos. (en realidad solo se tomarian
en cuenta los vertices de las envolturas convexas de los objetos)

Saludos

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