Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Le 23 mars 2013 21:04, Francescu GAROBY windu...@gmail.com a écrit :
 Les piétons ne peuvent même pas aller jusqu'au au bout du morceau de pont
 restant : une barrière de sécurité en limite l'accès.

Ce qui est faux si on voit les photos. Il y a une première travée de
chaque côté (sur une arche), cette travée n'est pas fermée mais
interdite aux véhicules par des plots en béton. Au bout de cette
travée il y a une barrière. Ensuite il y a le tro où il manque deux
arches et où il reste un pilier.

On ne voit pas la même chose sur les photos. Ou alors c'est qu'il y a
eu une destruction très récente des travées qui restaient...

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Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet Ista Pouss
Il faudrait tenir compte de ce que certains personnages de bandes dessinées
peuvent marcher dans le vide tant qu'ils croient être sur le sol. Aussi je
suggère :

comics_access=true



Le 24 mars 2013 09:31, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Le 23 mars 2013 21:04, Francescu GAROBY windu...@gmail.com a écrit :
  Les piétons ne peuvent même pas aller jusqu'au au bout du morceau de pont
  restant : une barrière de sécurité en limite l'accès.

 Ce qui est faux si on voit les photos. Il y a une première travée de
 chaque côté (sur une arche), cette travée n'est pas fermée mais
 interdite aux véhicules par des plots en béton. Au bout de cette
 travée il y a une barrière. Ensuite il y a le tro où il manque deux
 arches et où il reste un pilier.

 On ne voit pas la même chose sur les photos. Ou alors c'est qu'il y a
 eu une destruction très récente des travées qui restaient...

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Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet Francescu GAROBY
Non, ce que je dis n'est pas faux : la barrière n'est pas en bout du
morceau de pont ! Elle est en bout de la partie praticable, mais derrière,
il reste encore 1 bon mètre, en plus mauvais état.
Cf. cette autre photo de Google Street
Viewhttps://maps.google.com/maps?q=ponte-novuhl=frll=42.485818,9.281731spn=0.006599,0.014312sll=49.184628,-0.372259sspn=0.093576,0.228996hnear=Ponte+Novu,+Castello-di-Rostino,+Haute-Corse,+Corse,+Francet=hlayer=ccbll=42.486226,9.281073panoid=RXbtP2lor7ddBZvFCM_IEwcbp=12,272.62,,0,10.87z=17,
où le pont est plus de profil, et où on voit bien un morceau (légèrement en
contrebas), après la barrière et le murets de sécurité.

Francescu


Le 24 mars 2013 09:31, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Le 23 mars 2013 21:04, Francescu GAROBY windu...@gmail.com a écrit :
  Les piétons ne peuvent même pas aller jusqu'au au bout du morceau de pont
  restant : une barrière de sécurité en limite l'accès.

 Ce qui est faux si on voit les photos. Il y a une première travée de
 chaque côté (sur une arche), cette travée n'est pas fermée mais
 interdite aux véhicules par des plots en béton. Au bout de cette
 travée il y a une barrière. Ensuite il y a le tro où il manque deux
 arches et où il reste un pilier.

 On ne voit pas la même chose sur les photos. Ou alors c'est qu'il y a
 eu une destruction très récente des travées qui restaient...




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Francescu GAROBY
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Re: [OSM-talk-fr] Version française du projet LearnOSM ?

2013-03-24 Par sujet Pieren
2013/3/23 Yohan Boniface yohanbonif...@free.fr:
 J'ai aussi commencé un wiki avec les conventions de la traduction française,
 histoire d'avoir une traduction cohérente:
 https://github.com/hotosm/learnosm/wiki/FrenchTranslation . N'hésitez pas à
 éditer/compléter/corriger.

In order to keep all the translations persistent, here are some translations 
of common OSM specific
words. Feel free to suggest others words or better translations.
email = mail
happy mapping = ?
mailing list = liste diffusion
mapper = mappeur

Il y a des termes qu'on n'aime pas forcément mais qu'on devrait se
forcer à utiliser dans une traduction officielle:
email = courriel
happy mapping = bonne cartographie ?
mailing list = liste de diffusion
mapper = cartographe (mappeur me fait peur ;)

Pieren

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Ista Pouss
Bonjour,

Je me suis un peu renseigné à propos d'un terrain de foot juste à coté de
chez moi et dont j'avais parlé à cause d'un rendu mal foutu pour le rendu
fr :

http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=19lat=45.4207lon=4.4232layers=B0


Il apparaît que, s'il se joue bien des petites compétitions amateurs sur ce
terrain, ses dimensions sont complètement folkloriques, et notamment il est
beaucoup trop petit.

Il parait que la fédération française de foot homologue les terrains selon
les niveaux de compétition ; malheureusement ces infos sont introuvables
sur leur site (enfin... je ne les ai pas trouvées)... À quand le mouvement
open data dans le sport ?

Donc, si ce terrain mérite bien le terme de terrain de football (il s'y
joue au moins 30 compétitions par week-end ! ), il est vain de vouloir y
copier/coller un svg standard de terrain de football. Pour ce genre de cas
un logo serait je pense plus adapté.

Je ne sais pas comment tout cela pourrait se traduire en tags ?




Le 22 mars 2013 19:40, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Un gris (neutre vu que ce n'est pas une surface naturelle comme
 l'herbe ou la terre battue) peut-être un peu bleuté pour faire encore
 plus artificiel (les nouvelles surfaces complètement artificielles de
 compétition intérieures sont carrément d'un bleu bien prononcé pour
 mieux passer à la TV, mais je n'irais pas jusque là pour les surfaces
 exérieures, là ce serait braiment trop flashy).

 Le 22 mars 2013 16:44, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr a écrit :
  Le 22 mars 2013 14:37, Otourly Wiki otou...@yahoo.fr a écrit :
  Le tag surface pourrait-être pris en compte pour les stades de foot en
 gore
  ?
 
  Ouaille note.
 
  J'ai modifié la couleur pour surface=grass (y compris pour les tennis
  c'était trop flashy)
  Par contre, pour l'artificiel, je ne vois pas trop quoi mettre.

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Bruno Besson
Petite aberration de rendu :
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=16lat=45.31181lon=5.87866layers=B0(terrain
de tennis géant uniquement au zoom 16)


2013/3/24 Ista Pouss ista...@gmail.com

 Bonjour,

 Je me suis un peu renseigné à propos d'un terrain de foot juste à coté de
 chez moi et dont j'avais parlé à cause d'un rendu mal foutu pour le rendu
 fr :

 http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=19lat=45.4207lon=4.4232layers=B0


 Il apparaît que, s'il se joue bien des petites compétitions amateurs sur
 ce terrain, ses dimensions sont complètement folkloriques, et notamment il
 est beaucoup trop petit.

 Il parait que la fédération française de foot homologue les terrains selon
 les niveaux de compétition ; malheureusement ces infos sont introuvables
 sur leur site (enfin... je ne les ai pas trouvées)... À quand le mouvement
 open data dans le sport ?

 Donc, si ce terrain mérite bien le terme de terrain de football (il s'y
 joue au moins 30 compétitions par week-end ! ), il est vain de vouloir y
 copier/coller un svg standard de terrain de football. Pour ce genre de cas
 un logo serait je pense plus adapté.

 Je ne sais pas comment tout cela pourrait se traduire en tags ?




 Le 22 mars 2013 19:40, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Un gris (neutre vu que ce n'est pas une surface naturelle comme
 l'herbe ou la terre battue) peut-être un peu bleuté pour faire encore
 plus artificiel (les nouvelles surfaces complètement artificielles de
 compétition intérieures sont carrément d'un bleu bien prononcé pour
 mieux passer à la TV, mais je n'irais pas jusque là pour les surfaces
 exérieures, là ce serait braiment trop flashy).

 Le 22 mars 2013 16:44, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr a écrit
 :
  Le 22 mars 2013 14:37, Otourly Wiki otou...@yahoo.fr a écrit :
  Le tag surface pourrait-être pris en compte pour les stades de foot en
 gore
  ?
 
  Ouaille note.
 
  J'ai modifié la couleur pour surface=grass (y compris pour les tennis
  c'était trop flashy)
  Par contre, pour l'artificiel, je ne vois pas trop quoi mettre.

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Re: [OSM-talk-fr] Demande d'assistance cartographique sur le Cyclone Haruna à Madagascar

2013-03-24 Par sujet Eric SIBERT

Bonjour Cédric,

Merci pour ce retour.

 Le Bureau national de gestion des risques et des catastrophes, des ONG

et des habitants de Toliara nous ont félicité pour ce travail.


S'il était possible d'avoir des contacts directement à l'intérieur du 
Bureau national de gestion des risques et des catastrophes, ça serait 
très intéressant pour OSM en général et pour la gestion des crises en 
particulier: savoir où est une commune, un district...


Pour préciser, on trouve sur le site de l'OCHA les limites de toutes les 
communes de Madagascar. Pour des questions de licence, on ne peut pas 
intégrer les données de l'OCHA dans OSM. Sauf que les données en 
question viennent des services ministériels de Madagascar. Les 
tentatives précédentes de contact n'ont pas été fructueuses. Tout 
nouveau contact, serait le bienvenue.




Plus globalement, dans le cadre d'interventions d'urgence, il est
nécessaire de :
- donner une méthodologie simple aux acteurs de l'urgence pour compléter
les cartes que nous élaborons sans que leur mission de secours en soit
perturbée,
- intégrer dans les simulations d'intervention d'urgence et dans la
préparation des projets , la nécessaire collaboration avec les
contributeurs de la cartographie humanitaire


C'est sûr que la préparation aux réponses d'urgence est un domaine 
intéressant à développer, en particulier pour minimiser le travail et 
l'improvisation de ceux qui sont sur le terrain.


Dans le genre de détail tout bête, j'ai découvert que pas mal de 
sinistrés étaient relogés dans les écoles. Ça fait une petite motivation 
supplémentaire pour la petite fourmis escaladant le flanc de la grande 
montagne pour cartographier les établissements scolaire. Mais s'il y 
avait une liste plus importante de détails utiles en intervention 
d'urgence, ça pourrait être intégré dans la page wiki sur Madagascar.


Toujours dans une perspective de préparation, j'ai demandé à Bing de 
fournir des vues satellites détaillées de toutes les villes de 
Madagascar non encore couvertes : Mahajanga, Maintirano, Morombe (qui a 
bien souffert), Nosy Sainte Marie et Nosy Be. C'est dans la liste 
desire to acquire.




- et Eric pour son travail de répérage des POI et de rectification de
notre cartographie sur cette région.


Certes, j'ai repassé en revue toutes mes données sur Tuléar... mais j'ai 
fini il y a seulement trois jours.




Éric

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Dans les faits la fédé n'impose des dimensions aux terrains qu'à
partir d'un cetain niveau de compétition. En ligue 1 les dimensions
demandées sont supérieures, et pour obtenir un agréement dans une
compétition internationale, c'est encore plus. Il y a aussi des
exigences au niveau des places de tribunes.

Mais pour le foot amateur, chaque collectivité ou club se débrouille
avec ses moyens.

Il n'y a pas de dimension standard, juste des longueurs/largeurs
minimales et maximales, la règle du jeu imposant une ligne centrale,
une taille pour le ond central de mise en jeu, et des lignes de but et
de pénalité mesurées depuis le centre des buts. L'écartement des buts
n'est lui non plus pas standard (là aussi un minimum et un maximum,
les terrains amateurs ayant souvent des buts plus petits (parfois très
réduits pour la pratique du football par des enfants: selon les
catégories, cadets et minimes par exemple, ce ne sont pas les mêmes
compétitions avec les mêmes contraintes demandées aux clubs).

Et malgré cela, s'il y a accord entre les équipes devant entrer en
compétition, et si cela ne nuit pas à l'équité des championnats
auxquels ils participent, ce qui nécessaite l'accord aussi de la fédé
organisatrice de la compétition) les dimensions de terrains peuvent
passer outre les règles standards (par exemple si le terrain habituel
d'une équipe est temporairement inutilisable, inondé par exemple, il
peut y avoir accord pour jouer sur un autre terrain plus petit, même
si la capacité d'accueil du public est plus réduite, l'important étant
que pour l'équité de la compétition, le match puisse bien avoir lieu.

Bref pour le rendu des terrains de foot, je suggère plus de
flexibilité et ne PAS appliquer une dimension unique du SVG plaqué
dessus, mais plutôt d'utiliser les mesures effectivement indiquées
dans la base pour l'aire de jeu.

En aucun cas, ce rendu de SVG ne doit déborder de la surface
indiquée dans la base. Si ça ne tient pas, dans les dimensions
mesurées, il FAUT réduire la taille de ce SVG pour qu'il tienne dedans
! (contre certaines anomalies je suggère que cette réduction de taille
ne passe pas en dessous de 50%, sinon ne plus afficher ce SVG et
plaquer juste une mini-icône de ballon de foot au centroïde calculé
(et éventuellement sortir un log des dimensions insuffisantes,
suspectes, qui peuvent indiquer un problème de géométrie de polygones,
ou le fait que ce n'est plus un terrain de foot mais qu'il est
partiellement occupé par autre chose, un bâtiment par exemple, ou une
route).

Je ne sais pas pas si le rendu peut émettre ces anomalies détectées
vers Osmose, mais il peut sans doûte les émettre vers MapDust pour que
ce soit vérifié.


Le 24 mars 2013 12:07, Ista Pouss ista...@gmail.com a écrit :
 Bonjour,

 Je me suis un peu renseigné à propos d'un terrain de foot juste à coté de
 chez moi et dont j'avais parlé à cause d'un rendu mal foutu pour le rendu
 fr :

 http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=19lat=45.4207lon=4.4232layers=B0


 Il apparaît que, s'il se joue bien des petites compétitions amateurs sur ce
 terrain, ses dimensions sont complètement folkloriques, et notamment il est
 beaucoup trop petit.

 Il parait que la fédération française de foot homologue les terrains selon
 les niveaux de compétition ; malheureusement ces infos sont introuvables sur
 leur site (enfin... je ne les ai pas trouvées)... À quand le mouvement open
 data dans le sport ?

 Donc, si ce terrain mérite bien le terme de terrain de football (il s'y
 joue au moins 30 compétitions par week-end ! ), il est vain de vouloir y
 copier/coller un svg standard de terrain de football. Pour ce genre de cas
 un logo serait je pense plus adapté.

 Je ne sais pas comment tout cela pourrait se traduire en tags ?




 Le 22 mars 2013 19:40, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Un gris (neutre vu que ce n'est pas une surface naturelle comme
 l'herbe ou la terre battue) peut-être un peu bleuté pour faire encore
 plus artificiel (les nouvelles surfaces complètement artificielles de
 compétition intérieures sont carrément d'un bleu bien prononcé pour
 mieux passer à la TV, mais je n'irais pas jusque là pour les surfaces
 exérieures, là ce serait braiment trop flashy).

 Le 22 mars 2013 16:44, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr a écrit :
  Le 22 mars 2013 14:37, Otourly Wiki otou...@yahoo.fr a écrit :
  Le tag surface pourrait-être pris en compte pour les stades de foot en
  gore
  ?
 
  Ouaille note.
 
  J'ai modifié la couleur pour surface=grass (y compris pour les tennis
  c'était trop flashy)
  Par contre, pour l'artificiel, je ne vois pas trop quoi mettre.

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Note: le rendu du terrain de foot peut très facilement calculer le
rectangle le mieux adapté contenant le terrain :
Déjà il peut obtenir au moins une diagonale en cherchant le couple de
noeuds les plus distants (méfiance toutefois : certains terrains
peuvent apparaître ovales en prenant la forme du stade qui l'entoure,
les diagonales du terrains pourraint ne pas être les longueurs les
plus longues, la plus longue étant alors l'axe longitudinal, passant
par le centre des buts et le centre du terrain et joignant le point
médian de chaque arc de cercle).

Ensuite il peut chercher la seconde diagonale en cherchant une autre
paire de points faisant un angle supérieur à 30 degrés avec la
première diagonale (le sinus de l'angle est supérieur à 1/2, autrement
dit la distance d'une extrémité de diagonale à la droite de l'autre
diagonale doit être supérieure à la moitié de la longueur de cette
seconde diagonale).

Cette seconde diagonale devrait avoir à peu près la même mesure que la
première diagonale (-/- quelques pourcents) : cela élimine le cas des
terrains de forme ovoïde dont il n'est pas évident de trouver les
dimensions du terrain de foot placé au milieu, qui n'est souvent alors
pas qu'un terrain de foot mais un terrain pour l'athlé aussi ou
d'autres sports (raison de plus pour ne pas tenter de dessiner un
terrain de foot : sinon on peut tracer au milieu du stade un rectangle
pour le terrain de foot) .

Avec cette seconde diagonale (plus courte, très rarement exactement de
même longueur que la première, mais assez proche toute de même), on
réduit de façon équitable la première diagonale à chaque extrémité
pour qu'elle ait la même mesure. On obtient alors un rectangle parfait
permettant de calculer les dimensions réelles du SVG à positionner,
proportionner, et orienter.

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Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Il y a beaucoup plus qu'1 mètre, tu as de mauvais yeux !

Déjà la première travée est complète, seule la seconde est en partie
barrée pour ne pas s'approcher trop près du second pillier (qui est
certainement alors instable), ce qui ampute environ un mètre (il y a
d'autres photos montrant que la partie fermée par la barrière est
assez réduite et ne dépasse pas un mètre, Google Street View en
référence quelques unes sur Panoromio, qui montrent d'autres angles)
mais cette barrière métallique laisse de l'ordre de 4 mètres
accessibles sur la seconde travée jusqu'à la barrière.

Cela en fait donc encore un pont sur les 2 premières travées même si
la seconde est en partie barrée.

Et l'état n'est pas si mauvais que ça, je dirais même qu'il est
excellent et visiblement bien entretenu (sauf bien entendu au delà de
la barrière qui coupe le dernier

J'estime à vu de nez que la longueur accessible sur la moitié sud
atteint un total d'environ 10-12 mètres (sur la première travée,
partie la plus large) plus 4 mètres sur la seconde travée (moins
large). On a à peu près la même longueur accessible sur l'autre moitié
nord restante du pont.

On a à peu près la même chose de l'autre côté.

Mais étant donné la forme générale de cette structure restante, il
s'agit bien d'un pont (en fait 2 ponts distincts) car il y a bien des
arches suspendues (et en bon état). Même si ces ponts sont sans issue
(noexit=yes), et accessibles uniquement aux piétons et vélos).

Bref je mettrais bien deux ponts, tous les deux en noexit=yes, tous
les deux inaccessibles aux véhicules (motorized_vehicule=no).
J'ajouterais sur le noeud à l'entrée un tag barrier pour les plots
en bétons, et une autre barrière fermant la fin de la seconde travée.

Entre les deux ponts il reste ensuite à placer un noeud ou polygone
pour la construction encore debout du pilier au pied de la rivière qui
ne soutient plus aucune arche, et là je mettrais le tag indiquant que
c'est une ruine, et le tag eindiquant sa valeur historique.

Le tout peut porter le nom Ancien pont de Ponto-Novu.

Le 24 mars 2013 10:29, Francescu GAROBY windu...@gmail.com a écrit :
 Non, ce que je dis n'est pas faux : la barrière n'est pas en bout du morceau
 de pont ! Elle est en bout de la partie praticable, mais derrière,  il reste
 encore 1 bon mètre, en plus mauvais état.
 Cf. cette autre photo de Google Street View, où le pont est plus de profil,
 et où on voit bien un morceau (légèrement en contrebas), après la barrière
 et le murets de sécurité.

 Francescu


 Le 24 mars 2013 09:31, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :

 Le 23 mars 2013 21:04, Francescu GAROBY windu...@gmail.com a écrit :
  Les piétons ne peuvent même pas aller jusqu'au au bout du morceau de
  pont
  restant : une barrière de sécurité en limite l'accès.

 Ce qui est faux si on voit les photos. Il y a une première travée de
 chaque côté (sur une arche), cette travée n'est pas fermée mais
 interdite aux véhicules par des plots en béton. Au bout de cette
 travée il y a une barrière. Ensuite il y a le tro où il manque deux
 arches et où il reste un pilier.

 On ne voit pas la même chose sur les photos. Ou alors c'est qu'il y a
 eu une destruction très récente des travées qui restaient...




 --
 Cordialement,
 Francescu GAROBY

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Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet clansco
On Sun, 24 Mar 2013 10:09:54 +0100
Ista Pouss ista...@gmail.com wrote:

 comics_access=true
+1

-- 
Frédéric Falsetti
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Re: [OSM-talk-fr] Pont de Ponte-Novu détruit

2013-03-24 Par sujet Jean-Francois Nifenecker

Le 24/03/2013 10:09, Ista Pouss a écrit :

Il faudrait tenir compte de ce que certains personnages de bandes
dessinées peuvent marcher dans le vide tant qu'ils croient être sur le
sol. Aussi je suggère :

comics_access=true



\o/

--
Jean-Francois Nifenecker, Bordeaux

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Christian Quest
Pour info, voilà la requête utilisée pour le rendu des terrains de sport*:

select *, abs(a12-a23) as angle_diff, (a12+a23+90)/2 as angle from
(select way, sport, surface, access, way_area, st_npoints(way2) as nb,
osm_id, ST_Distance(st_pointn(way2,1),st_pointn(way2,2)) as d12,
ST_Distance(st_pointn(way2,3),st_pointn(way2,2)) as
d23,ST_Distance(st_pointn(way2,1),st_pointn(way2,3)) as d13,
degrees(st_azimuth(st_pointn(way2,1),st_pointn(way2,2))) as a12,
degrees(st_azimuth(st_pointn(way2,2),st_pointn(way2,3))) as a23 from
(select *, ST_ExteriorRing(ST_SimplifyPreserveTopology(way,100)) as
way2 from planet_osm_polygon where sport in
('tennis','soccer','basketball','rugby','rugby_union','rugby_league','american_football')
AND way  !bbox!) as simplified) as simplified2

Que fait-elle ?

1) elle cherche bien sûr les polygones avec les tags sports qui sont
pris en compte
2) elle calcule un polygone simplifié au maximum ce qui transforme les
patatoïdes en rectangle (ST_SimplifyPreverseTopology +
ST_ExteriorRing)
3) elle calcule les longueurs des segments 1-2 2-3 et la diagonale 1-3
(st_distance/st_pointn), ainsi que les orientations des segments 1-2
et 2-3.
4) elle sort le polygone d'origine + la différence d'orientation des 2
premiers segments + l'orientation moyenne + les longueurs et la
surface du terrain

Ensuite côté feuille de style, des contrôles sont faits pour
n'appliquer un SVG que dans certaines limites de dimensions et
d'angles, et pour ce qui est des terrains de foot de dimension
variable pour adapter le SVG aux dimensions en terrain (3 tailles
prises en compte).

Bien sûr, c'est un rendu approximatif, qui n'a qu'une vocation
d'information, c'est à dire que voir un tracé reconnaissable
correspond à un terrain de foot ou de tennis apporte une info
graphique sur le type de terrain, pas sur la position exacte des
marques.

Si les dimensions ou la forme ne permettent pas de caler le SVG, le
SVG n'est pas rendu.

Bien sûr, les terrains rectangulaires (touche Q dans JOSM) donnent les
meilleurs résultats, mais ça marche quand même pas mal pour des cas
comme:

http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18lat=48.78543lon=2.36074
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18lat=48.85609lon=2.4128
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18lat=48.88662lon=2.44061

* rappel, tout est sur github: https://github.com/cquest/osmfr-cartocss
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Christian Quest - OpenStreetMap France
Synthèse du Week-end SOTM-FR à Lyon : http://openstreetmap.fr/synthese-sotmfr

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[OSM-talk-fr] Carto-partie pendant la Semaine digitale à Bordeaux

2013-03-24 Par sujet Jean-Francois Nifenecker

Bonsoir,

Bordeaux va ouvrir demain 25 mars sa 3e semaine digitale. Le projet 
OpenStreetMap et l'Abul y tiendront un rôle puisque nous allons animer 
une après-midi de cartographie, samedi 30.


Pour plus d'informations, voir :
http://www.abul.org/La-3e-Semaine-digitale-a-Bordeaux.html

Également, tous les soirs au Village de l'innovation, à partir de mardi 
26 à 17 heures, présentation du projet OpenStreetMap et des outils qui 
l'accompagnent.


À bientôt,
--
Jean-Francois Nifenecker, Bordeaux

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[OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet PierreV
Bonsoir,

Je suis en train de travailler sur la simplification des nombreux
riverbank de mon marais poitevin.

Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés de
type stream, drain ou ditch?

Peut être que si vous êtes d'accord avec moi que de le garder uniquement
pour les river et canal on pourrait éventuellement faire une analyse
osmose pour proposer de supprimer les riverbank sur les stream, drain
ou ditch? qui serait complémentaire a Riverbank sans river?



--
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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Jean-Francois Nifenecker

Bonsoir,

Le 24/03/2013 21:00, PierreV a écrit :


Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés de
type stream, drain ou ditch?

Peut être que si vous êtes d'accord avec moi que de le garder uniquement
pour les river et canal on pourrait éventuellement faire une analyse
osmose pour proposer de supprimer les riverbank sur les stream, drain
ou ditch? qui serait complémentaire a Riverbank sans river?



+1

J'en ai ma claque de voir des foultitudes de riverbank autour de rien. 
Pour l'instant je ne supprime pas parce qu'il y a un gros boulot à faire 
en reconstituant le waterway et que je n'ai pas le temps.


--
Jean-Francois Nifenecker, Bordeaux

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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet PierreV
En tout cas je ne veut pas que l'on supprimer a la volée les riverbank sans
waterway... ils sont par chez moi très utiles... mais propose de les
supprimer seulement après que les petits cours d'eau sont en waterway de
supprimer les riverbank.



--
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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Frédéric Rodrigo

Le 24/03/2013 21:00, PierreV a écrit :

Bonsoir,

Je suis en train de travailler sur la simplification des nombreux
riverbank de mon marais poitevin.

Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés de
type stream, drain ou ditch?

Peut être que si vous êtes d'accord avec moi que de le garder uniquement
pour les river et canal on pourrait éventuellement faire une analyse
osmose pour proposer de supprimer les riverbank sur les stream, drain
ou ditch? qui serait complémentaire a Riverbank sans river?


Le principe d'Osmose n'est pas de diriger le mapping vers une façon de 
faire, mais de l'accompagner.


Je reconnais que le cadastre est fantaisiste la dessus, mais il n'a pas 
de notion de filaire.


Frédéric.


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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Jo.
Pareil de mon coté... C'est un gros boulot de retouche. J'ai l'impression
que c'est une importation du cadastre et parfois les fossé n'existe plus.
Surtout on n'a aucune information sur le sens d'écoulement.

J'ai tenté plusieurs fois de scinder les waterbank pour en conserver une
partie que je convertissait en stream, drain ou ditch mais dès qu'il y a de
nombreux bras ça demande beaucoup de concentration et d'agilité cérébrale
pour ne pas perdre de donnée par erreur.

Pour l'instant avec JOSM j'utilise le greffon FastDraw dans un nouveau
calque où je décalque approximativement le centre des waterbank. Après
vérification, je fusionne les calque et supprime les waterbank concerné.
Lors de l'utilisation du greffon FastDraw, le touche « Q » permet de régler
la simplification du traçage.

C'est pour l'instant la méthode la plus simple que j'ai trouvé.





Le 24 mars 2013 21:17, Jean-Francois Nifenecker 
jean-francois.nifenec...@laposte.net a écrit :

 Bonsoir,

 Le 24/03/2013 21:00, PierreV a écrit :


 Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
 d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés
 de
 type stream, drain ou ditch?

 Peut être que si vous êtes d'accord avec moi que de le garder uniquement
 pour les river et canal on pourrait éventuellement faire une analyse
 osmose pour proposer de supprimer les riverbank sur les stream,
 drain
 ou ditch? qui serait complémentaire a Riverbank sans river?


 +1

 J'en ai ma claque de voir des foultitudes de riverbank autour de rien.
 Pour l'instant je ne supprime pas parce qu'il y a un gros boulot à faire en
 reconstituant le waterway et que je n'ai pas le temps.

 --
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[OSM-talk-fr] Chute de Bangui : participation à la création de données pour la réponse humanitaire

2013-03-24 Par sujet Severin MENARD
Bonjour,

En réponse à cette crise politique qui risque fort de devenir une crise
humanitaire, HOT relance le processus de cartographie et de consolidation
des données sur la Centrafrique. Voici un extrait de la page
wikihttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:WikiProject_Central_African_Republic
que
je viens de mettre à jour:

*A partir de la mi-octobre 2012, HOThttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/HOT a
mené un projet de cartographie en République Centrafricaine dans le cadre
du projet EUROSHA http://hot.openstreetmap.org/projects/eurosha_0 avec
France Volontaires. L'objectif initial est la cartographie de base de
Bangui et les régions où les besoins sont les plus cruciaux. Toutes ces
activités ont pour but de soutenir la croissance d'un groupe local OSM en
Centrafrique et la croissance du projet OSM.*

*En décembre 2012, suite à l'avancée des rebelles depuis le Nord du pays,
le projet EUROSHA sur place a été suspendu et
HOThttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/HOT a
décidé d’activer la communauté OSM afin de cartographier des Aires
d'Intérêt identifiés par les acteurs humanitaires en RCA (voir Activités
actuelles) à l'aide de plusieurs tâches du Tasking Manager (voir plus bas).
Les zones habitées des localités considérées comme de haute importance ont
été cartographiées entre 80 et 100%, à l'exception de Bambari (20%),
seulement couverte par une imagerie Orbview3.*

Pour ceux intéressés, il est donc possible de participer à la cartographie
des principales localités du pays, de son réseau routier ou de faire
progresser la qualité des données OSM qui seront utilisées par les acteurs
humanitaires.


Bien cordialement,


Severin MENARD

membre de HOT et de OSM France
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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet PierreV
Frédéric Rodrigo-2 wrote
 Le principe d'Osmose n'est pas de diriger le mapping vers une façon de 
 faire, mais de l'accompagner.
 
 Je reconnais que le cadastre est fantaisiste la dessus, mais il n'a pas 
 de notion de filaire.
 
 Frédéric.

Concrètement qu'est ce que tu veut dire par rapport a ce que je propose?

Actuellement il y a une analyse qui propose qu'il faut mapper en filaire
lorsqu'il y a du surfacique
Je propose qu'il soit crée une analyse complémentaire qui propose de
supprimer du surfacique lorsque le fillaire est identifié comme petite
voie d'eau...

Alors soit y'a les deux (si mon idée est acceptée par tout le monde) soit
aucune des deux doivent être présentes sur osmose?
En tout cas c'est la deuxième solution que je comprend si je suis bien ta
réponse?




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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Frédéric Rodrigo

Le 24/03/2013 21:38, PierreV a écrit :

Frédéric Rodrigo-2 wrote

Le principe d'Osmose n'est pas de diriger le mapping vers une façon de
faire, mais de l'accompagner.

Je reconnais que le cadastre est fantaisiste la dessus, mais il n'a pas
de notion de filaire.

Frédéric.


Concrètement qu'est ce que tu veut dire par rapport a ce que je propose?

Actuellement il y a une analyse qui propose qu'il faut mapper en filaire
lorsqu'il y a du surfacique


Il faut toujours du filaire, non pas à la place mais en premier lieu.


Je propose qu'il soit crée une analyse complémentaire qui propose de
supprimer du surfacique lorsque le fillaire est identifié comme petite
voie d'eau...


Avoir du surfacique n'est pas en soit un problème. Le problème c'est la 
qualité du surfacique du cadastre.



Alors soit y'a les deux (si mon idée est acceptée par tout le monde) soit
aucune des deux doivent être présentes sur osmose?
En tout cas c'est la deuxième solution que je comprend si je suis bien ta
réponse?


Et non, il n'y aura pas d'analyse Osmose pour proposer de supprimer de 
la données.


Frédéric.


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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
sur les streams c'est discutable, certains ont des lits très larges
même si la plupart du temps leurs cours est assez réduit et qu'on les
considère comme des ruisseaux. D'autre part des rivières sont nommées
ruisseau alors qu'il méritnet largement d'avoir des lits assez
larges.

L'analyse debrait donc se faire sur la largeur moyenne mesurée autour
du cours d'eau central.

Le 24 mars 2013 21:25, PierreV belett...@hotmail.fr a écrit :
 En tout cas je ne veut pas que l'on supprimer a la volée les riverbank sans
 waterway... ils sont par chez moi très utiles... mais propose de les
 supprimer seulement après que les petits cours d'eau sont en waterway de
 supprimer les riverbank.

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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet DH

Le 24/03/2013 21:00, PierreV a écrit :

Bonsoir,

Je suis en train de travailler sur la simplification des nombreux
riverbank de mon marais poitevin.

Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés de
type stream, drain ou ditch?

Peut être que si vous êtes d'accord avec moi que de le garder uniquement
pour les river et canal on pourrait éventuellement faire une analyse
osmose pour proposer de supprimer les riverbank sur les stream, drain
ou ditch? qui serait complémentaire a Riverbank sans river?


En dessous de 5 m de large, le riverbank est superfétatoire car 
illusoire en terme de maintenabilité.


mes 0,02€
Denis

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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Le 24 mars 2013 21:00, PierreV belett...@hotmail.fr a écrit :
 Qu'est ce que vous en pensez de l'utilité de garder l'emprise des voies
 d'eau en riverbank pour ce qui correspond a des petits canaux et fossés de
 type stream, drain ou ditch?

En revanche OK pour les drain et ditch ce sont des fossés artificiels,
leur tracé est normalement très peu large, souvent très régulier sans
méandres, leur origine étant humaine et non naturelle.

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Re: [OSM-talk-fr] Rendu des terrains de sport

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Le 24 mars 2013 17:09, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr a écrit :
where sport in
 ('tennis','soccer','basketball','rugby','rugby_union','rugby_league','american_football')
 AND way  !bbox!) as simplified) as simplified2

Est-ce que pour les stades patatoïdes, cela ne vaudrait pas le coup
de tracer effectivement la zone rectangulaire de jeu, seule celle-ci
indiquant le type de sport pratiqué (football:soccer, football
américain: american_footlbal, tennis,
rugby:rugby_union/rugby_league, handball, basketball) sans
indiquer le/les sports au niveau du stade lui-même (qui est souvent
multisport) ?

Autre problème: il y a souvent des demi-terrains de basketball (avec
un seul panneau de but, destiné à l'entrainement, mais qui fait aussi
l'objet de règles de jeu spécifiques avec des équipes réduites). Ils
sont courants en milieu urbain.

Au fait il ne semble y avoir aucun traitement pour le volleyball. Ni
non plus su le stade est marqué pour l'athlétisme et dispose d'une
piste circulaire autour du terrain (cela inclut pratiquement tous les
grands stades, surtout ceux avec des tribunes, même s'ils sont
utilisés toute l'année pour le football mais pas tous les jours).

De plus les stades à tribune couverte pourraient avoir une surface de
jeu partiellement couverte, même si pour le football la partie
centrale du jeu (et souvent aussi la piste d'athlétisme autour) ne
l'est pas (ce qui permet de tracer effectivement le terrain : là un
rectangle unique suffit (qu'on force en rectangle avec la touche Q
dans JOSM), et ça évite de tout taguer pour le football uniquement, en
laissant les détails autour apparaître sans être surchargé par le
tracé du foot..

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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet PierreV
verdy_p wrote
 En revanche OK pour les drain et ditch ce sont des fossés artificiels,
 leur tracé est normalement très peu large, souvent très régulier sans
 méandres, leur origine étant humaine et non naturelle.

!je ne serais pas aussi catégorique: il existe quand même des fossés
naturels... qui par leur taille ne peuvent etre tagué en stream...



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Re: [OSM-talk-fr] De l'utilité des riverbank pour les streams ou drain ou ditch

2013-03-24 Par sujet Philippe Verdy
Le 24 mars 2013 22:22, PierreV belett...@hotmail.fr a écrit :
 verdy_p wrote
 En revanche OK pour les drain et ditch ce sont des fossés artificiels,
 leur tracé est normalement très peu large, souvent très régulier sans
 méandres, leur origine étant humaine et non naturelle.

 !je ne serais pas aussi catégorique: il existe quand même des fossés
 naturels... qui par leur taille ne peuvent etre tagué en stream...

J'ai précisé les drain et ditch, et cela ne s'applique pas aux fossés
naturels. J'avais aussi précisé fossés artificiels (entre drain et
ditch l'écart sémantique est très faible, pour ne pas dire impossible
à distinguer assez souvent).

D'autre part parmi les canaux :
- les rigoles d'irrigation ou d'adjonction d'eau vers un moulin ou un
lavoir ne sont ni des drain ni des ditch, mais bien des canaux,
même s'ils ne sont pas navigables.
- même chose pour les aqueducs (enterrés dans une buse ou dans un
tunnel, couverts, ou à ciel ouvert). Certains sont assez larges pour
mériter un rendu de leur surface, d'autres non.

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Re: [OSM-talk-fr] cadastre.openstreetmap.fr HS

2013-03-24 Par sujet Jean-Claude Repetto

On 04/03/2013 21:46, Jocelyn Jaubert wrote:


Je viens de redémarrer le serveur, parce que je n'arrivais plus à y
accéder par ssh.

Ça a l'air de remarcher correctement maintenant.




Il semble être de nouveau en panne.

Jean-Claude


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