Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-27 Per discussione Mario Danelli

Ciao Luca,

scusa ma mi era sfuggito il messaggio.

Le città sono considerate più o meno difficili in base alla loro 
popolazione.


Il DB in realtà non è altro che un array javascript risultato del 
parsing dei dati OSM.


Mario Danelli



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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-26 Per discussione Marcello Arcangeli
Mario,
la versione aggiornata funziona bene sul mio Nexus con Android 4.2.2.
Ciao
Marcello


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Luca Delucchi
Il 23 febbraio 2013 13:47, Mario Danelli mario.dane...@gmail.com ha scritto:
 Salve,


ciao

 grazie ad OpenStreetMap e ai suoi collaboratori ho appena rilasciato una
 nuova applicazione, al momento solo per Android ma se avrà un pò di successo
 ho già predisposto l'uscita su iPhone e iPad, chiama Master City.

 L'applicazione è in realtà un gioco dove, con un doppio click, si devono
 trovare 5 città sulla mappa OSM.


l'ho provata ed è proprio bella

 E' possibile filtrare i dati per continente o nazione e scegliere tra 3
 diversi livelli del gioco.

su che cosa si basa la difficoltà? in alcuni casi il beginner ha delle
città molto sconosciute...

 Inoltre l'applicazione non richiede l'accesso ad internet o wi-fi visto che,
 al momento, tutto è contenuto nell'applicazione stessa.


si porta dietro un db con su caricato i dati OSM


 Ancora grazie a tutti che in questi anni hanno continuato a mappare e a chi
 ha appena cominciato.

grazie a te per l'ottimo strumento.

 L'attribuzione la potete trovare nella sezione credits delle impostazioni.

 Mario Danelli


-- 
ciao
Luca

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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Simone Saviolo
Esco dal coro e ti faccio alcune critiche.

Premetto che l'ho provata su un Samsung Galaxy Tab 2 10.1. Graficamente ci
sono diversi problemi: tutti i contatori dei punteggi hanno il testo più
grosso dell'area visibile. Stasera ti mando uno screenshot.

Il livello di zoom massimo è troppo basso. Capisco il perché (troppe tile
da inserire nel pacchetto), però è praticamente impossibile essere precisi
quando si gioca con un dito (potrebbe essere diverso sul Note che usa la
penna).

Il doppio tap abbassa ulteriormente la precisione: se anche individuo il
punto esatto, o il primo o il secondo tap saranno senz'altro fuori
bersaglio.

Come sceglie le città, e soprattutto quante ce ne sono? Quando ho limitato
il gioco a Nazione - Italia, mi venivano sempre fuori Roma, Firenze,
Torino, Napoli, Genova e Palermo.

Il punteggio non è affatto chiaro. Giocando a mondo faccio praticamente
sempre zero. Forse dovresti dare punteggi diversi in base al livello di
zoom (è più facile mancare il bersaglio di 100 km se vedi tutta l'Asia) e
alla selezione dell'area di gioco (maggiore tolleranza se si gioca a mondo:
è più grave mettere Torino in Veneto se gioco con Italia piuttosto che
sbagliare la posizione di Nairobi nel Kenya se gioco a mondo...).

Ciao,

Simone
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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Simone Cortesi
2013/2/24 Mario Danelli mario.dane...@gmail.com:
 Ciao Marcello,

 anche sul forum gmane.comp.gis.openstreetmap.user mi segnalano lo stesso
 problema per un Galaxy Nexus with Android 4.2.2.
 Hai la stessa versione di Android anche tu?

 Al momento non riesco a provare l'app su tale dispositivo, vediamo se nei
 prossimi giorni riesco a fare qualche tipo di test. L'app è tutta html e
 javascript quindi non riesco a pensare ad una possibile causa cioè capirei
 non funzionasse qualche bottone eccetera su tutti o buona parte invece ad
 ora ho segnalazioni solo per qusto dispositivo.

 Una curisità, che browser c'è installato?

 Grazie della segnalazione.

anche io ho lo stesso problema.
Nexus S, con 4.1.2

-- 
-S

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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Mario Danelli

Ciao


Premetto che l'ho provata su un Samsung Galaxy Tab 2 10.1. Graficamente
ci sono diversi problemi: tutti i contatori dei punteggi hanno il testo
più grosso dell'area visibile. Stasera ti mando uno screenshot.


Ho fatto delle modifiche al buio non potendolo provare con un tablet. 
Fammi sapere se c'è un miglioramento di qualche tipo.



Il livello di zoom massimo è troppo basso. Capisco il perché (troppe
tile da inserire nel pacchetto), però è praticamente impossibile essere
precisi quando si gioca con un dito (potrebbe essere diverso sul Note
che usa la penna).


Nel gioco si prendono 100 punti se:
- il punto preso con il doppio click è sotto i 20 km di distanza nel 
caso NAZIONE
- il punto preso con il doppio click è sotto i 30 km di distanza nel 
caso CONTINENTE
- il punto preso con il doppio click è sotto i 50 km di distanza nel 
caso MONDO
In più il punteggio va scendendo fino ad arrivare a 0 se la distanza è 
maggiore di:

- 200 km per la NAZIONE
- 300 km per il CONTINENTE
- 500 km per il MONDO


Come sceglie le città, e soprattutto quante ce ne sono? Quando ho
limitato il gioco a Nazione - Italia, mi venivano sempre fuori Roma,
Firenze, Torino, Napoli, Genova e Palermo.


Relativamente all'Italia:
7 città per il livello principiante
+7 città per il livello intermedio
+87 città per il livello esperto


Il punteggio non è affatto chiaro. Giocando a mondo faccio praticamente
sempre zero. Forse dovresti dare punteggi diversi in base al livello di
zoom (è più facile mancare il bersaglio di 100 km se vedi tutta l'Asia)
e alla selezione dell'area di gioco (maggiore tolleranza se si gioca a
mondo: è più grave mettere Torino in Veneto se gioco con Italia
piuttosto che sbagliare la posizione di Nairobi nel Kenya se gioco a
mondo...).


Vedi sopra.

Ciao e grazie dei consigli.

Mario


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Mario Danelli

Il 25/02/2013 11:12, Simone Cortesi ha scritto:

2013/2/24 Mario Danelli mario.dane...@gmail.com:

Ciao Marcello,

anche sul forum gmane.comp.gis.openstreetmap.user mi segnalano lo stesso
problema per un Galaxy Nexus with Android 4.2.2.
Hai la stessa versione di Android anche tu?

Al momento non riesco a provare l'app su tale dispositivo, vediamo se nei
prossimi giorni riesco a fare qualche tipo di test. L'app è tutta html e
javascript quindi non riesco a pensare ad una possibile causa cioè capirei
non funzionasse qualche bottone eccetera su tutti o buona parte invece ad
ora ho segnalazioni solo per qusto dispositivo.

Una curisità, che browser c'è installato?

Grazie della segnalazione.


anche io ho lo stesso problema.
Nexus S, con 4.1.2



Ciao il problema è dovuto ad una non corretta gestione del click (ne 
vengono in realtà lanciati 2 e quindi il secondo stoppa il gioco appena 
iniziato) sembra esserci sulle versioni 4.x o 4.2.x (ho trovato fonti 
discordanti ma dai miei ritorni i problemi sembrano essere solo su Nexus).


Comunque la versione 0.3.3 appena resa disponibile sullo store dovrebbe 
aver risolto (testato su un Nexus 4 con Android 4.2.2 che aveva lo 
stesso problema).


E' stata inoltre migliorata, di molto, la visualizzazione delle 
impostazioni su dispositivi ad alta risoluzione.


A chi interessasse il problema del click può trovare maggiori 
informazioni qui:

https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/1201
https://github.com/ftlabs/fastclick/issues/71
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=37550
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=38808

Ciao

Mario Danelli



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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-25 Per discussione Michael Moroni

On 23/02/2013 13:47, Mario Danelli wrote:

Salve,

grazie ad OpenStreetMap e ai suoi collaboratori ho appena rilasciato 
una nuova applicazione, al momento solo per Android ma se avrà un pò 
di successo ho già predisposto l'uscita su iPhone e iPad, chiama 
Master City.


L'applicazione è in realtà un gioco dove, con un doppio click, si 
devono trovare 5 città sulla mappa OSM.


E' possibile filtrare i dati per continente o nazione e scegliere tra 
3 diversi livelli del gioco.
Inoltre l'applicazione non richiede l'accesso ad internet o wi-fi 
visto che, al momento, tutto è contenuto nell'applicazione stessa.


Se volete darci un'occhiata sotto la pagina sullo store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.danelli.mariofeature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5kYW5lbGxpLm1hcmlvIl0. 


Mi raccomando fatemi sapere se ci sono migliorie (ovviamente si) e quali.

Oltre al gioco in se penso possa essere anche utile per far conoscere 
OpenStreetMap a persone di tutte le età (dai 10 in su possa essere 
usato anche per esercizio in geografia).


Ancora grazie a tutti che in questi anni hanno continuato a mappare e 
a chi ha appena cominciato.
L'attribuzione la potete trovare nella sezione credits delle 
impostazioni.


Mario Danelli


Ciao e complimenti.
Non ho Android quindi non lo posso testare.
Vorrei chiederti se potresti portarlo (in futuro) a bada [1], 
SHR/Openmoko [2] e/o Forefox OS
Inoltre volevo chiederti se hai previsto, mi va bene anche in un futuro 
remoto, di creare una sorta di Google Ingress per OSM.

Inizialmente credevo avessi fatto una cosa del genere... :)
Grazie mille per diffondere OpenStreetMap con giochi vari :)
- MM

[1] http://bada.com
[2] http://shr-project.org

--
Michael Moroni
(+39)3313151159
@Airon90

Non stampare questa email se non necessario! Pensa all'ambiente!
Ne presu ĉi tiun retpoŝton se nenecese! Pripensu al medio!


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-24 Per discussione Mario Danelli

Il 24/02/2013 18:24, Davio ha scritto:

In Italia ha raggiunto una quota consistente di mercato, a tal punto
di arrivare attualmente al pari di iOS come diffusione


Ciao Davio,

l'applicazione è stata sviluppata con HTML, CSS, Javascript e packaged 
con PhoneGap proprio con l'intento di, qualora abbia una discreta 
diffusione, di portarlo su varie piattaforme con uno sforzo minimo.


Quindi tutto sta a capire se vale o meno la pena di fare questo sforzo.
Penso che Android sia un buon banco di prova visto che ha più della metà 
del mercato ma se ovviamente i download non arrivano almeno a qualche 
decine di migliaia è poco conveninente fare il porting per qualsiasi 
altra piattaforma.


Ciao

Mario


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-24 Per discussione bertalan.i...@gmail.com
Il 24 febbraio 2013 18:30, Mario Danelli mario.dane...@gmail.com ha scritto:
 Il 24/02/2013 18:24, Davio ha scritto:

 In Italia ha raggiunto una quota consistente di mercato, a tal punto
 di arrivare attualmente al pari di iOS come diffusione


 Ciao Davio,

 l'applicazione è stata sviluppata con HTML, CSS, Javascript e packaged con
 PhoneGap proprio con l'intento di, qualora abbia una discreta diffusione, di
 portarlo su varie piattaforme con uno sforzo minimo.


Bellino il gioco e va discretamente anche sullo schermo della mia
piccola Samsung GT-I5500.

Io avrei lasciato all'utente la scelta della zona geografica e magari
la possibilità di interagire con chi sta vicino e invitarlo a giocare.

I miei 2ç

Buon divertimento
-- 
Berti

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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-24 Per discussione Mario Danelli



Io avrei lasciato all'utente la scelta della zona geografica e magari
la possibilità di interagire con chi sta vicino e invitarlo a giocare.


E' ovviamente una prima versione e quindi va capito quanto piace (sono 
contento che qualcuno inizia a scaricarlo) e quali sono i ritorni 
(problemi o migliorie).
Prima del rilascio l'ho potuto testare solo con 2 smartphone della Sony 
Ericsson da 3.2 e 4 pollici.

Però mi dicono che anche sui tablet va bene.

Grazie.

Mario


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-24 Per discussione Marcello Arcangeli
Mario,
l'ho provato sul mio tablet Nexus 7, ma il nome della città viene
visualizzato solo per una frazione di secondo e non si fa in tempo a
leggerlo. Non ho trovato impostazioni al riguardo, c'è qualche rimedio?

Ciao
Marcello


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-24 Per discussione Mario Danelli



Mario,
l'ho provato sul mio tablet Nexus 7, ma il nome della città viene
visualizzato solo per una frazione di secondo e non si fa in tempo a
leggerlo. Non ho trovato impostazioni al riguardo, c'è qualche rimedio?


Ciao Marcello,

anche sul forum gmane.comp.gis.openstreetmap.user mi segnalano lo 
stesso problema per un Galaxy Nexus with Android 4.2.2.

Hai la stessa versione di Android anche tu?

Al momento non riesco a provare l'app su tale dispositivo, vediamo se 
nei prossimi giorni riesco a fare qualche tipo di test. L'app è tutta 
html e javascript quindi non riesco a pensare ad una possibile causa 
cioè capirei non funzionasse qualche bottone eccetera su tutti o buona 
parte invece ad ora ho segnalazioni solo per qusto dispositivo.


Una curisità, che browser c'è installato?

Grazie della segnalazione.

Mario


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Re: [Talk-it] Master City: Giochiamo con OpenStreetMap

2013-02-23 Per discussione Mario Danelli

Master City


Ovviamente in spirito OpenStreetMap l'applicazione è completamente 
gratis senza nessuna pubblicità.


Mario Danelli



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