Hola a todos:
Perdon si puede ser un poco off-topic, pero me gustaria saber, aunque
sea el nombre o alguna pista para buscar ese efecto. Me refiero a un
efecto que he visto varias veces, en el cual al aparecer algo (p.ej. un
boton), tuviera un efecto elastico (como si fuera una pompa) de alante
Animar la escala con AS no es dificil, no? Sería algo así como
_scale.tuclip.++, después -- y por último un ++ más. El efecto, en
animación, se llama prolongación, y dice que el objeto que se mueve tiende a
prolongarse en la dirección del movimiento (en este caso, hacia el
espectador) antes de lleg
Hola David:
Gracias, por tu respuesta. Eso que comentas, ya me hacia una idea,
esta claro que juegan con la escala, mi duda viene mas por el tema de
como hacer, que ese movimiento elastico de atras a adelante, sea lo mas
parecido al real, donde al principio empieza con mas amplitud, y donde
po
Échale un vistazo a las ecuaciones de easing de Robert Pender, más en concreto
a la easeOutElastic.
Salu2.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Jose Antonio Lopez
Arquelladas
Enviado el: miércoles, 19 de enero de 2005 11:07
Para: asnativos@5dm
Pues no me extrañaría que para que la sensación parezca bien conseguida
necesites las famosas ecuaciones de Pender (Creía que era Penner,
enquestaría pensando :) ), porque lo suyo es que, en el tiempo, haya un
retardo del efecto según avanza. osea, que el primer movimiento sea rápido,
y cada vez va
Pues pensabas bien, que no te delató tu subconsciente...es penner
--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
http://www.5dms.com/listas
--
Son de Penner...
Perdón por el lapsus mental...
Salu2.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de David R
Enviado el: miércoles, 19 de enero de 2005 11:38
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: Re: [ASNativos] Efecto de aparicion
Pues no me extrañaría qu
Pues estabas pensando bien porque es Penner... XD
Te recomiendo utilizar metodos/prototypes que te simplifiquen la utilización
de esas ecuaciones. Ami me resultó muy útil estas:
http://laco.wz.cz/tween/?page=docs/tween
tanto para AS1 como AS2 y se instalan como extensión de Macromedia lo cual
lo
Hechale un vistazo a este post de Carlos Rovira:
http://www.carlosrovira.com/index.php?m=20040120
usa la ecuación
mx.transitions.easing.Bounce.easeOut
en vez de
mx.transitions.easing.Regular.easeOut
que viene en el ejemplo.
Un saludo,
Joseba Alonso
www.5dms.com
www.sidedev.net
-Mensaje
Hola, a ver si me echais una mano que ando algo atascao. Resulta que tengo
dos clases (A y B, para entendernos). A su vez, A tiene un atributo del tipo
B. Cuando invoco al constructor de la clase tipo B en A, le paso la propia
clase (this) para que B tenga referencia de la clase que ha invocado
Usa la clase Tween , con ella puedes hacerlo perfectamente.
X ejemplo:
moverse = function(my_mc:MovieClip, padonde:Number){
var easeType = mx.transitions.easing.Elastic.easeOut;
var begin = my_mc._x;
var end = padonde;
var time = 1;
var mc = my_mc;
Prueba con este script que funciona para representar a la elasticidad o
sensación de rebote de un objeto.
homeX= escala destino Ej. 200
homeY= escala destino Ej. 200
friccion=valor entre 0.1 y 0.99
ratio=valor entre 0.1 y 0.99
mc.onEnterFrame=function(){
X = (X*friccion)+((homeX-this._xscale)*rat
Mírate este tutorial de CristaLab:
http://www.cristalab.com/vertutorial.php?id=61
Saludos
El 19/01/2005, a las 10:24, Jose Antonio Lopez Arquelladas escribió:
Hola a todos:
Perdon si puede ser un poco off-topic, pero me gustaria saber, aunque
sea el nombre o alguna pista para buscar ese efecto. M
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